Abbiamo giocato a Saros. E come noi un sacco di altra gente che ne ha scritto. In questa nuova puntata del podcast di Day One abbiamo messo assieme le opinioni sul gioco di Housemarque e un po’ di storia della software house finlandese, partendo dal 1993 e spostandoci in avanti fino al 2026. E cioè fino alle eclissi del nuovo sparatutto per gente esperta: Saros.
Il nuovo videogioco pubblicato in esclusiva per PlayStation 5 è tra i roguelite che possono godere di un’enorme visibilità e nella puntata abbiamo anche discusso della percezione di questo genere e, più in generale, del posizionamento dei videogiochi di Housemarque (anche in relazione al genere a cui appartengono).
Soprattutto: Saros non è un’esperienza brutale e punitiva, adatta solo a chi ha una grande quantità di tempo e di attenzione da dedicargli. La scelta del team di sviluppo, anzi, è stata quella di aggiungere strumenti per modellare la sfida attorno alle proprie capacità o ai propri interessi. Ed essendo Day One parte di Santa pazienza, non possiamo che apprezzare l’iniziativa.
Buon ascolto e, se vi va, buona condivisione della puntata. Perché qua ogni spinta ai contenuti di questo hub di newsletter e podcast, è molto benvenuta. Anzi, mettiamo pure un pulsante:

















