In questa nuova puntata dell’erratica seconda stagione del podcast di Day One (potete riprendere fiato, qui): Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, un gioco molto recente perché pubblicato il 19 luglio 2024. Quindi esattamente due anni fa.
Per Capcom Kunitsu-Gami: Path of the Goddess è stato un esperimento costato quattro anni di sviluppo e posizionato su binari per forza di cose differenti da quelli delle più vendute e apprezzate serie come Monster Hunter e Resident Evil. Per la critica è stato un videogioco inatteso e talmente infarcito di personalità e fascino, oltre che di un sistema di gioco efficace, da meritarsi promozioni praticamente ovunque. Per il pubblico non ha rappresentato quello che avrebbe voluto Capcom, a dar retta ai numeri non proprio esaltanti totalizzati al botteghino.
Day One dedica a Kunitsu-Gami: Path of the Goddess il trattamento che ormai conosce chiunque abbia ascoltato almeno una puntata di questa stagione. E quindi la prendiamo larga, parlando di chi lo ha fatto, di cosa stava succedendo nel settore dei videogiochi quando è uscito, di cosa ne pensiamo noi, di cosa ne hanno pensato gli altri. E in mezzo ci finiscono altre riflessioni a caso, perché andiamo a braccio e spesso finiamo attorno al ginocchio senza sapere come ci siamo arrivati.
Il podcast di Day One si può ascoltare comodamente ovunque: Spotify, Apple Music, Amazon Music e qua su Substack, con il player in alto. Non perdete l’occasione di scoprire se anche questa volta Zampa è riuscito a parlare di Final Fantasy.

















