Potreste aver scordato il nome Pragmata, almeno fino a quando Capcom non ha deciso di ritirarlo fuori poco meno di un anno fa. Il primo annuncio risale all’estate del 2020, quando PlayStation 5 e Xbox Series X|S erano ancora il futuro e di Switch 2 forse parlavano solo quelli di Nintendo davanti alla macchinetta del caffè (sempre troppo dolce). Dopo una gestazione lunga e complessa, Pragmata è realtà.
Ed è anche il gioco protagonista della nuova puntata del podcast di Day One, che esce esattamente quando deve uscire: cioè al day one (con le minuscole) di Pragmata. Una puntata veloce e pulita, efficace ed elegante come il sistema di gioco elaborato da Capcom. O forse meccanica e poco oliata, come gli androidi sempliciotti che si abbattono velocemente nelle prime fasi di Pragmata. Decidetelo voi!
Come già nelle puntate precedenti, vi spieghiamo chi ha lavorato a Pragmata, se e quanto ci sono piaciute le versioni per PlayStation 5 e Switch 2 e cosa ne ha scritto la stampa nazionale e internazionale.
Questa puntata può essere ascoltata attraverso il player in testa a questo messaggio o passando al proprio rifornitore di podcast di fiducia.
Infine, la solita richiesta: tutta questa roba di Day One e Santa Pazienza esiste grazie al supporto del pubblico. Il podcast rimarrà gratuito anche in questa intera stagione, ma se vi piace siete molto, molto invitati a condividerlo in giro, a diffonderlo, a parlarne a persone che vi rispettano (e pure alle altre).
Buon ascolto!
Mattia e Alessandro
















