Io noto con un piccolo sorriso che abaprte una manciata di titoli per i quali lo si aspettava, che di fatto è tutto piuttosto cross gen, con sorpresona nel vedere "Switch 2" come piattaforma di lancio anche per il nuovo Tomb Raider! Ci giocherò sul super PC, ma fa sempre piacere.. spero che si cominci pian piano ad abbandonare il paradigma delle console generations per abbracciare quello che i PC gamers vivono ormai da tempo come flusso continuo e ininterroto di evoluzione, dettato più dalle disponibilità dei giocatori di metter mano al portafogli per l'upgrade e non dalle logiche di mercato
Io lo capisco e sono anche d’accordo, ma allo stesso modo sono convinto che le esclusive portino sempre un certo grado di sperimentazione e carattere in più, vuoi tecnologico, vuoi proprio di contenuto. Ho un po’ paura che con il campo totalmente livellato (ci siamo già molto/troppo vicini) ci sarà meno inventiva, meno voglia di mostrare cosa di pazzesco si può avere da una parte anziché dall’altra.
Verissimo, ma penso che il modello delle esclusive temporali di Sony fosse già ottimo.. se non fosse arrivata la Remastered di Horizon su PC non ci avrei giocato.. ho ancora un backlog assurdo, ma son contento di poter decidere di recuperare Forbidden West o The Last of Us che mi manca completamente.. e se il prossimo GOW arrivasse un anno dopo, su PC, probabilmente ci giocherei comunque.. insomma, penso che gli appassionati, e ce ne son tanti, sceglierebbero PS per giocarci subito, così come prenderò il prossimo Zelda su Switch 2 subito, anche sapendo (utopia) di una uscita per PC o PS6 con 4k nativo a un anno di distanza... se tutto il mondo che gira intorno al gaming ruotasse di più attorno ai giocatori, compresa la stampa (anche da voi che siete i migliori sento spesso frasi come "Nintendo è una parita a parte", quando non penso sia così, o "esclusiva PS" quando di fatto è arrivato anche su PC, seppur dopo, come Returnal), i giocatori PS potrebbero giocare a Super Mario Galaxy con anni di ritardo per scoprire comunque la meraviglia qualcosa di cui non hanno idea e che bollano per infantile, come io posso giocare a The Last of Us su PC, e meno uscite, ma di qualità, per publisher all'anno forse non sarebbero un peso ma una opportunità per tutti.. e qualcuno forse in quella direzione ha voglia di muoversi
Però se esiste Super Mario Galaxy è proprio perché esisteva una console bizzarrona come Wii che ha portato allo sviluppo di quel gioco. E Nintendo è in una partita a parte: lo è sempre stata e speriamo che resti così per sempre, perché è al momento quello che la rende speciale. Sony e Microsoft hanno smesso di innovare ed essere "creatrici di mondi" proprio, io penso, quando hanno iniziato a pensare a tutti, il che si traduce il più delle volte nel "non scontentare nessuno". Sono invece d'accordo che era molto utile che Sony pubblicasse su PC mesi dopo che su PlayStation, ma con quanto costano ora le console, quell'acquisto va giustificato con giochi che trovi solo lì.
Però scusa galaxy è bizzarrone ma del wiimote non usa niente, è bizzarrone perché Wii non aveva tecnologia da mostrare e Nintendo (che è un campionato a parte appunto) ha puntato sulla creatività.
Hai detto nulla :) alcune tra le più grosse innovazioni sono arrivate proprio per sfruttare mancanze tecnologiche, che andavano recuperate con soluzioni creative, stilistiche o di scrittura.
Quoto tutto e son d'accordo, il discorso è molto vasto e interessante, chiaramente, ci vorrebbe una birra e un po' di musica di sottofondo per tirar furoi tutto 😁
Nintendo è sicuramente su un campionato a parte per strategie e approccio, ma per chi vuole giocare.. beh, fa console, che possono stare in sala e a cui oggi si può giocare anche all'ultimo Tomb Raider esattamente come ci giocherà la media dei PC gamers, che non hanno una 5080 o una 9070xt.. e forse continuare a dire sempre e in ogni contesto, che è gioca un campionato a parte, anche quandi ha tirato fuori "solo" 7/8 esclusive in alttettanti mesi, quando forse di vere esclusive della stessa fattura su PS5 Sony non le ha tirate fuori nell'intero ciclo di vita della console (e per questo come dicevo ringrazio), trattarla ancora come quella che se Sony va male è la fine del videogioco come la conosciamo perché Nintendo è un campionato a parte (idem per chi gioca su PC), forse non fa bene neanche a una Nintendo, che un po' cinsta provando a dire che forse Switch va bene anche per chi non vuole solo la console di Super Mario... e dite che ci ho pensato solo io a una dockstation pro per Switch 2 con scheda video esterna per poter competere graficamente con una PS5 a "soli" 400€ in più (di fatto assomiglia a quel che faccio oggi col WinMax2 e la 9070xt esterna)? Forse no, ma finché Nintendo non è considerata un competitor di Sony e di Microsoft, è un rischio che nessuno si prenderà (purtroppo aggiungo)... ma sto divagando senza birra 🤣
E diciamolo pure che nell’anteprima di GoW Laufey vengono mostrati svariati barili esplosivi!
Madonna bellissimi, anzi, "narrativi" direi visto che erano proprio integrati nella storia. Che tempi in cui vivere!
Io noto con un piccolo sorriso che abaprte una manciata di titoli per i quali lo si aspettava, che di fatto è tutto piuttosto cross gen, con sorpresona nel vedere "Switch 2" come piattaforma di lancio anche per il nuovo Tomb Raider! Ci giocherò sul super PC, ma fa sempre piacere.. spero che si cominci pian piano ad abbandonare il paradigma delle console generations per abbracciare quello che i PC gamers vivono ormai da tempo come flusso continuo e ininterroto di evoluzione, dettato più dalle disponibilità dei giocatori di metter mano al portafogli per l'upgrade e non dalle logiche di mercato
Io lo capisco e sono anche d’accordo, ma allo stesso modo sono convinto che le esclusive portino sempre un certo grado di sperimentazione e carattere in più, vuoi tecnologico, vuoi proprio di contenuto. Ho un po’ paura che con il campo totalmente livellato (ci siamo già molto/troppo vicini) ci sarà meno inventiva, meno voglia di mostrare cosa di pazzesco si può avere da una parte anziché dall’altra.
Verissimo, ma penso che il modello delle esclusive temporali di Sony fosse già ottimo.. se non fosse arrivata la Remastered di Horizon su PC non ci avrei giocato.. ho ancora un backlog assurdo, ma son contento di poter decidere di recuperare Forbidden West o The Last of Us che mi manca completamente.. e se il prossimo GOW arrivasse un anno dopo, su PC, probabilmente ci giocherei comunque.. insomma, penso che gli appassionati, e ce ne son tanti, sceglierebbero PS per giocarci subito, così come prenderò il prossimo Zelda su Switch 2 subito, anche sapendo (utopia) di una uscita per PC o PS6 con 4k nativo a un anno di distanza... se tutto il mondo che gira intorno al gaming ruotasse di più attorno ai giocatori, compresa la stampa (anche da voi che siete i migliori sento spesso frasi come "Nintendo è una parita a parte", quando non penso sia così, o "esclusiva PS" quando di fatto è arrivato anche su PC, seppur dopo, come Returnal), i giocatori PS potrebbero giocare a Super Mario Galaxy con anni di ritardo per scoprire comunque la meraviglia qualcosa di cui non hanno idea e che bollano per infantile, come io posso giocare a The Last of Us su PC, e meno uscite, ma di qualità, per publisher all'anno forse non sarebbero un peso ma una opportunità per tutti.. e qualcuno forse in quella direzione ha voglia di muoversi
Però se esiste Super Mario Galaxy è proprio perché esisteva una console bizzarrona come Wii che ha portato allo sviluppo di quel gioco. E Nintendo è in una partita a parte: lo è sempre stata e speriamo che resti così per sempre, perché è al momento quello che la rende speciale. Sony e Microsoft hanno smesso di innovare ed essere "creatrici di mondi" proprio, io penso, quando hanno iniziato a pensare a tutti, il che si traduce il più delle volte nel "non scontentare nessuno". Sono invece d'accordo che era molto utile che Sony pubblicasse su PC mesi dopo che su PlayStation, ma con quanto costano ora le console, quell'acquisto va giustificato con giochi che trovi solo lì.
Però scusa galaxy è bizzarrone ma del wiimote non usa niente, è bizzarrone perché Wii non aveva tecnologia da mostrare e Nintendo (che è un campionato a parte appunto) ha puntato sulla creatività.
Hai detto nulla :) alcune tra le più grosse innovazioni sono arrivate proprio per sfruttare mancanze tecnologiche, che andavano recuperate con soluzioni creative, stilistiche o di scrittura.
Si appunto! Non è che galaxy in uno scenario "cross gen" o "hardware standard" non sarebbe potuto uscire ecco. Questo volevo dire.
Quoto tutto e son d'accordo, il discorso è molto vasto e interessante, chiaramente, ci vorrebbe una birra e un po' di musica di sottofondo per tirar furoi tutto 😁
Nintendo è sicuramente su un campionato a parte per strategie e approccio, ma per chi vuole giocare.. beh, fa console, che possono stare in sala e a cui oggi si può giocare anche all'ultimo Tomb Raider esattamente come ci giocherà la media dei PC gamers, che non hanno una 5080 o una 9070xt.. e forse continuare a dire sempre e in ogni contesto, che è gioca un campionato a parte, anche quandi ha tirato fuori "solo" 7/8 esclusive in alttettanti mesi, quando forse di vere esclusive della stessa fattura su PS5 Sony non le ha tirate fuori nell'intero ciclo di vita della console (e per questo come dicevo ringrazio), trattarla ancora come quella che se Sony va male è la fine del videogioco come la conosciamo perché Nintendo è un campionato a parte (idem per chi gioca su PC), forse non fa bene neanche a una Nintendo, che un po' cinsta provando a dire che forse Switch va bene anche per chi non vuole solo la console di Super Mario... e dite che ci ho pensato solo io a una dockstation pro per Switch 2 con scheda video esterna per poter competere graficamente con una PS5 a "soli" 400€ in più (di fatto assomiglia a quel che faccio oggi col WinMax2 e la 9070xt esterna)? Forse no, ma finché Nintendo non è considerata un competitor di Sony e di Microsoft, è un rischio che nessuno si prenderà (purtroppo aggiungo)... ma sto divagando senza birra 🤣
intendevo cross platform, chiaramente, scusate 🤦🏼♂️