Santa Pazienza

Santa Pazienza

Day One

La settimana bianca (per esistenzialisti tristi)

Per rimanere in tema Giochi Olimpici Invernali di Milano Cortina 2026 (e stupire tutti all'apericena).

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Mattia Ravanelli
Feb 03, 2026
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(Immagine: Loriciel)

Secondo i Baustelle siamo tutti iscritti a una “discesa libera all’inferno”. Per rallegrarvi Day One organizza una settimana bianca col giorno di riposo: sei giochi che hanno tentato di farci sentire sugli sci (e anche sul maledetto e onnipresente snowboard), sognando una fetta di torta di mele calda e una tazza di cioccolata col rinforzino. Non ne fanno più così. No, davvero: di giochi sulla neve praticamente non se ne vedono più e chi ci prova finisce col muso su un cumulo di neve fresca rimasta a centro pista. Ma voi “pensate che non è un male irrimediabile, sorridete smile”.

Iscriviti: 5 euro/mese (se puoi) | 3,5 euro/mese (se vuoi risparmiare)

Sega Ski Super G: ci siamo anche noi!

(Immagine: Sega)

Debutto: arcade, dicembre 1996

[NUOVO!] Possibile che Sega ne faccia passare una a Namco? Non serve rispondere. Ad Alpine Racer e seguito, quelli di Virtua Racing rispondono imburrando di sciolina un loro mobile da sala giochi che replica l’esperienza virtuale di sci alpino: è Sega Ski Super G. Anche questa volta ci sono bastoncini e sci su cui spostare il peso, con tre piste a livello di intensità e rischio di incidente crescente. La scheda Model 2 si fa carico di riprodurre sull’ampio monitor uno scenario da sogno (rimarchevole la neve non battuta a bordo pista che si alza in soffici spruzzate).

Per distanza di disegno e fluidità dell’azione, le discese libere di Sega Ski Super G sono quanto di più emozionante fatto con degli sci poligonali ai piedi (e senza la minaccia dello skilift).

Sega ha imparato da quanto fatto da Namco con Alpine Racer e migliorato la sensazione di velocità, il posizionamento degli ostacoli, il ritmo di gioco e l’effetto dei replay.

Next Generation1


Winter Games: il centro della fiamma

(Immagine: Epyx / The King of Grabs di Paul Mallinson)

Debutto: Commodore 64, ottobre 1985

{ di Raffaello Rusconi }

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