Il prossimo mese: luglio
Ma è davvero un mese? Non è ormai una lenta e delirante guerra di trincea con il caldo? Comunque: Max Payne e Super Mario Sunshine, Famicom e PSone.
A voi questa cosa non dirà nulla, ma vi posso assicurare che i miei mesi non sono mai passati tanto velocemente come da quando è iniziato Day One. L’idea che ne manchino solo tre alla fine del progetto è, al tempo stesso, triste e rassicurante. Quando tutto questo sarà finito, potrò iniziare a pensare alla seconda stagione e alla forma che potrebbe prendere (e quindi avrete già intuito che non succederà certo il giorno dopo la fine della prima!). Ma al tempo stesso è spiazzante rendersi conto che neanche io avrò più l’appuntamento quotidiano di questa newsletter. Oh, comunque, ci sono ancora almeno 93 puntate prima di iniziare ad asciugarsi le lacrime con le banconote da 500 euro con cui mi avete foderato (grazie, ne ho approfittato per organizzare una seratina a Venezia con qualche amico, in questo weekend).
A luglio ci aspettano grandi cose e non lo dico perché sono un venditore professionista, ma perché ogni mese di Day One ha riservato grandi cose. Non è merito mio, è colpa loro: dei giochi, degli editori, delle annate. Quando ti metti a grufolare in oltre tre decenni di pubblicazioni, non è che ci voglia poi tanto a rendersi conto che sarai sempre accompagnato da qualcosa di decente. O di sopraffino. O di ridicolo. A luglio c’è una puntata, e quindi una giornata, che tiene assieme i lanci di due console: avvennero non solo nello stesso giorno, ma pure nello stesso anno e riferendosi allo stesso mercato. Di una parliamo ancora oggi, dell’altra non si ricorda quasi nessuno (anzi: è più corretto dire che in pochi l’hanno mai conosciuta). Queste sono ricorrenze di cui è più facile rendersi conto se si frequenta una newsletter quotidiana fatta ad almanacco e impegnata sul fronte dei videogiochi. Ancora di più se è Day One e non una delle altre decine di imitazioni. Perché è così che funziona, quando hai un’idea nuova e questa idea porta a un grande successo, tutti provano a farla loro. Voi non cedete, rimanete sull’originale!
Mi aspetto numeri più schizofrenici a luglio, perché immagino che almeno una parte delle persone che leggono la newsletter verrà distratta da viaggi o giornate in spiaggia e camminate in montagna. Per mia fortuna, ho smesso molto presto di guardare i numeri di Day One (alla fine a contare sono sempre quei due: le persone che hanno voluto iscriversi e quelle che hanno fatto un abbonamento). Quindi andate tranquillamente dove dovete andare, le email vi troveranno lo stesso. Potreste rimanere a secco di smartphone per un po’, ve lo auguro, e poi ristorarvi con un recuperone. A quel punto non sarebbe improbabile ritrovarsi a scorrere le schede di Sunset Riders e Missile Command, di Darkstalkers ed F-Zero X, di Max Payne e Super Mario Sunshine, di Starcraft 2 e SoulCalibur.
Il gioco più vecchio del mese di luglio arriverà dall’anno 1980 (in effetti saranno due, incluso un grande “assente” di giugno), quello più recente sarà del 2015. Quindi copriremo tutta l’estensione di Day One? Sì. Lo faremo passando attraverso ogni anno? No, perché per qualche motivo (che ora mi sta innervosendo) non ci sarà nemmeno un gioco del 1982. E però di tutti gli altri 34 anni sì, avremo dei testimonial. Ci saranno giochi che in tanti si ricordano con piacere, ma che secondo me dovremmo rivalutare (come Taz-Mania per il Mega Drive) o alcuni che hanno fatto la storia, anche se ai tempi era difficile rendersene conto (che ne so, EyeToy: Play per la PlayStation 2, se l’idea non vi fa venire l’orticaria).
So che ormai siete abituati a quello che succede in una “mesata” di Day One, quindi saprete bene che ogni giorno racconterà un po’ di storie. I giochi che verranno presentati saranno 112 e ci sarà, di nuovo, una puntata doppia. Questa volta si renderà necessaria per riservare il giusto spazio a uno dei fallimenti più sorprendenti dell’intera storia del settore e succederà il 21 luglio.
Se non avete ancora un abbonamento e volete godervi al massimo questi ultimi tre mesi di Day One, ma anche recuperare dal sito web tutte le puntate pubblicate fino a oggi, potete farlo molto facilmente.
Ci si rilegge domani!
Mattia






non potevo aspettare il 21 luglio e ho chiesto a gemini, che mi ha risposto "switch" 😱 ho dovuto modificare il prompt e ora la maledetta AI mi ha rovinato la sorpresa 😞
Ma parlando di PSX/psOne...in quel periodo ti sentivi più sonaro o nintendaro? 🤣
Io più sonaro, magna cum ignominia.