Evoluzione dell'almanacco e nuove puntate
Cosa cambia nelle puntate già pubblicate (ma anche: forse non sono stato spiegato bene).
Ciao,
questa non è una nuova puntata di Day One, ma una comunicazione che riguarda sia tutte le puntate già pubblicate (che formano l’almanacco), che quelle in arrivo. Nelle ultime settimane ho ricevuto un po’ di messaggi dalle persone abbonate e anche qualche riscontro da chi ha deciso di non rinnovare l’abbonamento per questa nuova stagione. Andiamo con ordine…
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Partiamo dalle persone che hanno deciso di non rinnovare l’abbonamento. Sorprendentemente non reciterò a memoria l’invocazione di Alex Drastico1 a colui (o colei) che gli fotté il motorino, nossignore. Per le persone che sono state abbonate anche solo per un mese, ho unicamente parole gentili e ringraziamenti di cuore. Decidere di investire anche “solo” 5 euro per leggere qualcosa è ormai un comportamento talmente fuori dai binari che si rischia il TSO. Quindi grazie per averlo fatto.
Poi, però, ci tengo anche a specificare un aspetto delle nuove puntate di Day One che probabilmente ho spiegato male nell’introduzione alla nuova stagione (mi riferisco a questo post). Anche se è vero che ho deciso di non limitare più la scelta dei giochi trattati a quelli pubblicati tra il 1980 e il 2015, questo non toglie che l’attenzione sarà comunque rivolta ai giochi del passato. Sfogliando l’elenco dei nomi che dovrebbero e potrebbero comparire nella seconda stagione, al momento vedo meno di venti giochi pubblicati dopo il 2015, su un totale di circa 450.
Per come è stato concepito questo progetto, ha senso che mi focalizzi principalmente sui videogiochi di alcune generazioni fa. Per formazione personale è anche comprensibile che trovi più romantico scrivere e presentarvi nomi famosi od oscuri delle epoche a 8, 16 e 32 bit. Probabilmente l’allargamento più significativo rispetto alla prima stagione sarà verso i giochi di inizio 2000, quindi della generazione di PlayStation 2, GameCube e Xbox. Quindi se avete pensato di ritrovarvi con una newsletter che si mette lì a fare le schede dei giochi di cui parlano tutti, perché di stretta o strettissima attualità, non vi preoccupate: non succederà. Kid Chamaleon tutta la vita!
L’almanacco prende chili
L’almanacco è disponibile sempre attraverso il sito di Day One, che è più del semplice raccoglitore di tutte le puntate inviate dal primo giorno (!) di questo progetto. Attraverso il sito è più facile consultare tutti i giochi in ordine alfabetico o seguendo la scansione mensile: da gennaio a dicembre. Ma la parte utile di questa comunicazione, riguardo all’almanacco, è che i nuovi contenuti vengono inseriti poco per volta anche nelle sue pagine.
Detta più semplicemente: i cinque giochi presentati nella puntata “Sono solo duelli tra robottoni” sono già stati distribuiti nelle loro relative giornate, quindi Zero Divide ora ha allungato la puntata del 25 agosto, Custom Robo quella dell’8 dicembre e via andando. Anche le modifiche alle schede già pubblicate, come quelle viste nella puntata “Il cielo su Wood Oak City”, sono già state riportate nelle giornate in cui compaiono i singoli giochi. Insomma: l’almanacco è sempre aggiornato! E nelle prossime settimane conto anche di aggiungere citazioni extra senza dire niente a nessuno: Burnout 3 Takedown potrebbe ritrovarsi con un pezzetto di una recensione che fino al giorno prima non c’era, ecco.
Questo è tutto per il momento. Ci si rilegge attraverso le nuove puntate o in giro per l’almanacco. Ah, no, scordavo: se avete commenti e suggerimenti da fare riguardo al modello delle nuove puntate, fateli! C’è sempre modo e tempo per cambiare, espandere e rifinire, d’altronde era già successo all’inizio di Day One con l’aggiunta dei sistemi su cui debuttarono i giochi, i link per poterli acquistare oggi e il “fast forward” alla notizia del giorno.
Alla prossima,
Mattia





Day One è sostanzialmente un almanacco illustrato live service (nel senso più genuino nel termine). Cambia, si evolve, è dinamico. Speravo e mi sarebbe piaciuto vederlo in un formato cartaceo ad un certo punto, ma inizio a pensare non sia adatto a tale formato. Lo congelerebbe in una forma istantanea, limitandolo forse. Solo complimenti per questo favoloso progetto 👏🏼
Kid Chamaeleon tutta la vita? Piuttosto la morte.