Santa Pazienza

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È successo l'11 novembre (1ª parte): PlayStation 3 e...

Aladdin, Beyond Good & Evil, PlayStation 3 e The Elder Scrolls V: Skyrim.

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Mattia Ravanelli
Nov 11, 2024
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Ogni giorno, tutti i giorni dell’anno, Day One propone una selezione di cose già successe tra i videogiochi: dal 1980 al 2015, (quasi) dieci anni fa. Ci sono soprattutto le uscite dei giochi, i debutti di quelle che diverranno serie o alcuni ritorni degni di nota, ma anche i lanci delle nuove console o le loro rivisitazioni. E in fondo, un veloce approfondimento. Ogni tanto potresti anche trovare il commento di un ospite.

Risorse: Il podcast - Discord - Novembre - Tutte le puntate

Oggi nel 2011

(Immagine: Bethesda)

The Elder Scrolls V: Skyrim è tra i giochi che scelgono di cavalcare la suggestione dell’11 novembre 2011: 11/11/11. Bethesda mette nelle mani di milioni di avventurieri un mondo e i popoli che lo abitano, con le loro leggende. Il gigantesco gioco di ruolo è stato sviluppato in tre anni, il Director è Todd Howard e segue The Elder Scrolls IV: Oblivion, lanciato ormai nel 2006.

Secondo Bethesda, The Elder Scrolls V: Skyrim concede di vivere il sogno di interpretare chi si vuole, nel modo che si vuole, all’interno di un gioco fantasy open world con centinaia di armi, magie e abilità. Un nuovo motore di gioco disegna su schermo Tamriel, un mondo virtuale più ambizioso che mai. Per chi non resiste al richiamo delle squame c’è anche il ritorno dei draghi. Tutto al servizio di un tradizionalmente brutale passaggio di consegne del trono del regno.

(Immagine: Bethesda)

Solo dopo aver progredito un po’ nella storia principale, giusto l’inizio, inizieranno ad apparire i draghi, perché sono collegati alla narrazione. Dopo quel punto, più si avanza nella storia principale e più è possibile incontrare dei draghi. Anche se non saprei dire ogni quanto. Appaiono una volta ogni tanto, non con una tale frequenza da diventare fastidiosi… rimangono quindi qualcosa di speciale.

Todd Howard - Game Director Bethesda1

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