È successo il 4 dicembre: Jak & Daxter e...
Sonic Pocket Adventure, Baldur's Gate Dark Alliance, Jak & Daxter: The Precursor Legacy, Sonic Battle e James Pond Underwater Agent.
Oggi nel 2025
Debutto: Switch/Switch 2 (Nintendo)
Risoluzione 4K e 120 frame al secondo: con Metroid Prime 4: Beyond (anche) su Switch 2 Samus Aran capisce quanto possa essere definito e burroso il futuro. Ma c’è un prezzo da pagare: la sabbia che le si infila costantemente nella tuta, mentre solca un deserto nemmeno così deserto e poi non particolarmente esteso. È il parco giochi desolato, ma pure desolante, che unisce le quattro aree di Viewros, l’ennesimo pianeta che si vede recapitata sulla superficie la cacciatrice di taglie.
Gli ordini continuano ad arrivare da Retro Studios, che questa volta non spegne mai le comunicazioni. In una spiacevole riproposizione del rapporto Boncompagni/Angiolini, Samus si vede recapitare puntualmente le informazioni utili all’esplorazione. Se da queste parti svernasse il Maestro Yogurt direbbe “Usa lo sforzo, Aran”, suggerendole di sfruttare al massimo le nuove capacità telecinetiche che tentano di mascherare la mancanza di visori più interessanti. C’è però poco che richiede grande (o medio) utilizzo della testa. Il supporto ai Joy-Con 2 in modalità mouse sono l’ultima svirgolata di un progetto gestito male.
[…] Se arriverete alla fine [vi accorgerete che è] un’esperienza indimenticabile, che vi avrà lasciato molto più della semplice soddisfazione di aver completato il gioco.
Nintendo1
Giocaci oggi: Switch
Oggi nel 2004
Debutto: Game Boy Advance (Nintendo)
Sonic Battle è un picchiaduro? Possiamo chiamarlo così? Sega trascina di nuovo il team di Sonic in uno spin off che vede scorrere cattivo sangue tra svariate icone della serie. Ed è proprio per questo che decidono di riappianare le divergenze menandosi molto forte. Il sistema di gioco include una quantità insospettabile di risorse a cui affidarsi, tra set di mosse e abilità a cui affidarsi e da gestire prima dell’inizio degli scontri. Il campo di battaglia è inquadrato dall’alto, con una visuale a volo d’uccello che distanzia immediatamente il giocatore dal riferimento che più gli si avvicina: Super Smash Bros. Così, invece, Sonic Battle ha qualcosa che ricorda lontanamente Power Stone e, sorpresa delle sorprese, si rivela essere un picchiaduro sensato e adatto alle specifiche del Game Boy Advance, sistema per cui è stato pensato e proposto.
Piantate la cartuccia dentro alla console assieme a qualche amico e non smetterete più di giocarci. Riderete o vi insulterete nell’imparare nuove mosse, fino a quando non finiranno per battervi. La musica è adattissima e tutto quanto è tenuto assieme da una presentazione piena di energia che vi farà vergognare di aver dubitato di Sonic Battle.
Dreadknux - The Sonic Stadium2
Oggi nel 2001
Debutto: PlayStation 2 (Sony)







