È successo il 4 agosto: Rhythm Tengoku e...
Freaky Flyers, Rhythm Paradise, Temple Run e Devil's Third.
Mi piace quando Nintendo fa Nintendo fino in fondo, rifiutandosi di seguire l’esempio degli altri e dando un’interpretazione personale anche a una “moda” del momento, come è successo nel 2006 con i giochi musicali e Rhythm Tengoku. Lo ha fatto consapevole di non poter certo giocare nello stesso campo di Guitar Hero, quindi evitando un confronto diretto che probabilmente le avrebbe dato torto. D’arte e di mestiere, insomma.
Risorse: Il podcast - Discord - Puntate di agosto - Archivio - Regala Day OneOggi nel 2015
Debutto: Wii UHabemus Devil’s Third! Cinque anni dopo la presentazione, con un editore che intanto si è eclissato (era THQ, che intanto ha dichiarato bancarotta: il termine non è stato scelto a caso), un cambio di generazione e di piattaforme e una new entry totalmente inattesa. Devil’s Third è pubblicato da Nintendo in esclusiva per Wii U. Situazione interessante!
Dopo una gestazione che avrebbe potuto essere meno complessa, Valhalla Studios riesce infine a mandare in stampa il suo primo videogioco. Il primo videogioco di Tomonobu “Ninja Gaiden” Itagaki, che ha rotto con Tecmo. Itagaki aveva detto che Devil’s Third non sarebbe stato un semplice gioco d’azione con lame affilate. E aveva ragione. Ci sono armi da fuoco, muscoli belli oliati, qualche lama e la costante sensazione che tutto sia tenuto assieme con lo spago.
Se pensate [a Devil’s Third] come a uno sparatutto che include parti di combattimento a mani nude e degli scontri come non se ne sono mai visti in uno sparatutto prima, allora non vi state sbagliando.
Tomonobu Itagaki - Director Valhalla Studios1
Devil's Third non solo non è affatto l'ennesimo capolavoro dell'estroso papà di Dead or Alive, ma è addirittura, al contrario, la sua ingiustificabile vergogna e il suo imbarazzante ludus horribilis: un disastro così rovinoso e catastrofico da mettere in discussione una carriera intera, che macchia in modo indelebile il curriculum di un game designer che dopo un tracollo simile dovrà per forza provare a ricostruirsi e a ritrovare la credibilità perduta
Marco Mottura - IGN2
Oggi nel 2011
Debutto: iOS




