Santa Pazienza

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È successo il 30 luglio: SoulCalibur e...

Typhoon Thompson, SoulCalibur e Cloudberry Kingdom.

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Mattia Ravanelli
Jul 30, 2025
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Come è già successo altre volte, la presenza in una puntata di un gioco scelto da un ospite, cambia quella puntata. E cioè questa puntata. Il gioco è Typhoon Thompson, selezionato da Tiziano Toniutti, di cui si può dire molto, ma non che non abbia una certa esperienza alle spalle (soprattutto alle spalle). Se anche voi vi ricordate di Typhoon Thompson, dovrebbe farvi piacere sgocciolare un po’ nostalgicamente sullo schermo. Buona lettura!

Risorse: Il podcast - Discord - Puntate di luglio - Archivio - Regala Day One

Oggi nel 2013

(Immagine: Ubisoft)
Debutto: PlayStation 3 (Sony), Xbox 360 (Microsoft), Wii U (Nintendo), PC

Cloudberry Kingdom è il nuovo gioco di piattaforme di Ubisoft, ma avvicinandosi e senza nemmeno bisogno di leggere le scritte in piccolo, si capisce che arriva dall’umido sottobosco dello sviluppo indipendente. In effetti è stato realizzato dal debuttante Pwnee Studios e il suo personaggio principale ha qualcosa della semplicità, o forse della pochezza, di certi meme scarabocchiati con un programma di grafica da chi non dovrebbe potercisi avvicinare. In realtà ha una sua coerenza con uno stile che è figlio di questi suoi anni.

E figlio dei suoi anni è anche il cocnetto di gioco, per cui i livelli e le loro sfide vengono generati casualmente dal motore di Cloudberry Kingdom. Il che può sembrare promettente, ma è più facilmente il primo passo verso una serie di missioni dallo scarso equilibrio e dal fascino ridotto.

Cloudberry Kingdom è un gioco di piattaforme progettato con un generatore di livelli completamente randomico. Ogni livello è totalmente nuovo e mai visto prima. La difficoltà si adatta a tutti, dal giocatore occasionale e quello… “ultra mega hardcore”!

Da un comunicato stampa di Cloudberry Kingdom


Oggi nel 1998

(Immagini: Namco)
Debutto: arcade
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