È successo il 3 marzo: Wonder Boy e...
Gyruss, Wonder Boy e Descent.
Il primo gioco del 3 marzo è Descent, uno di quelli che più lo giocavi e più ti chiedevi perché non avessero pensato a una bella partnership con Travelgum. Comunque sia, l’informazione da sottolineare è che se oggi volete giocare a Descent, potete farlo solo grazie al programma di preservazione dei videogiochi classici di Good Old Game (GOG), lo store digitale di CD Projekt. Bravi loro e molto meno bravi un po’ tutti gli altri. Ah, fino al 5 marzo è ancora possibile attivare la prova gratuita di 14 giorni per leggere tutte le puntate (passate e future) di Day One.
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Debutto: PCDescent spinge il level design in 3D verso nuovi livelli. È un gioco d’azione in cui si spara, soprattutto, ma è ancora più importante riuscire a orientarsi durante l’esplorazione delle sue mappe, che sono fatte di cunicoli sotterranei. Lo si fa a bordo di un veicolo volante e quindi con la piena libertà (e tutte le conseguenze) di poter ruotare su se stessi di 360°. L’effetto è spettacolare, ma lo stomaco potrebbe non essere d’accordo. Quella di perdersi è più una certezza, che una possibilità, perché il sopra e il sotto, la destra e la sinistra, si alternano continuamente. Manovrare per muoversi e sparare in Descent è una faccenda ingarbugliata, ma la sensazione di trovarsi dentro a un’enorme struttura e di poterla navigare senza alcun limite è esaltante. Interplay ha poi arricchito il tutto con una modalità multiplayer, che auspicabilmente non finirà come il racconto di Chunk dei Goonies.
Giocaci oggi: PC (GOG)Oggi nel 1986
Debutto: arcade




