È successo il 3 aprile: Amiga 500 e...
Amiga 500, Breath of Fire, The Great Giana Sisters DS e Monument Valley.
Se state leggendo questa puntata “in diretta”, potreste essere distratte e distratti dagli annunci di ieri di Nintendo, che ha spiegato al mondo cosa intende fare per il lancio di Switch 2. E come sempre, sono seguite polemiche. Voi lasciatele perdere e rilassate i gangli tra The Great Giana Sisters, che tornò da Nintendo dopo il grande sgarbo e, soprattutto, l’epocale Amiga 500 di Commodore. Uno dei pezzi di chissà quante camerette negli anni Ottanta e Novanta.
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Debutto: iOS (Apple)Monument Valley è un gioco costruito sulle illusioni ottiche permesse dalle proiezioni ortogonali delle architetture che riempiono ogni schermata. Sono enigmi cervellotici che sconfinano volentieri nell’illogico, coccolando i giocatori con una palette di colori selezionata con grande gusto e un’eleganza estetica rarissima.
Abbiamo guardato un’ampia gamma di architetture, dalle moschee in Marocco ai tempi dell’India. Abbiamo anche studiato quelli che mi piace definire “mondi in miniatura”: qualsiasi struttura auto-contenuta in uno spazio vuoto, come una casa di bambole o un bonsai. Abbiamo trovato esempi di mondi in miniatura nell’arte illustrativa, nella scultura e nei modelli architettonici. Ci siamo imposti un principio: in Monument Valley tutto ciò che serve a risolvere un enigma è disponibile in un’unica schermata.
Kenneth Wong - Ustwo Games1
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Debutto: Nintendo DS




