È successo il 27 ottobre: LittleBigPlanet e...
Pulstar, Grand Theft Auto 2, LittleBigPlanet, DJ Hero e Halo 5: Guardians.
Oggi nel 2015
Debutto: Xbox One (Microsoft)
A due anni dall’annuncio, Microsoft Games pubblica Halo 5: Guardians. Per la seconda volta l’episodio principale della serie creata da Bungie nel 2001 è stato sviluppato da 343 Studios, che ha raccolto l’eredità di Bungie. È un momento fondamentale per la stagione autunnale e natalizia dei videogiochi a marchio Microsoft.
La campagna di gioco principale può essere affrontate da un gruppo di quattro giocatori e vede darsi il cambio la squadra Blu guidata da Master Chief e quella Osiris che segue gli ordini dello Spartan IV Jameson Locke. Anche affrontando il gioco da soli, si è comunque chiamati a gestire la propria squadra (e a servirsi della rinnovata IA che dovrebbe rendere i componenti più affidabili nelle scelte prese).
[343 Studios] ha trascinato di peso le meccaniche di Halo nell’era contemporanea, accoppiandole alla campagna di Halo più roboante che si sia mai vista, con un occhio di riguardo per il gioco cooperativo.
Arthur Gies - Polygon1
Giocaci oggi: Xbox
Oggi nel 2009
Debutto: PlayStation 3 (Sony), Xbox 360 (Microsoft), Wii (Nintendo)
Dopo anni di chitarre, batterie e microfoni, Activision sposta l’attenzione dei suoi giochi musicali altrove. Con DJ Hero propone una consolle da DJ. L’attenzione si sposta dagli assoli e dal rock classico o moderno, ai mix da creare partendo da canzoni di Rihanna, Killers, Marvin Gaye, Queen, Black Eyed Peas e molti altri artisti. Sono presenti anche i Daft Punk, per la prima volta all’interno di un videogioco con 11 mix inediti. In DJ Hero vengono utilizzate 100 canzoni per dare forma a 93 mix e tra i personaggi giocabili il pubblico riconoscerà probabilmente DJ Jazzy Jeff.
Oggi nel 2008
Debutto: PlayStation 3 (Sony)
LittleBigPlanet nasce da un gruppo di ex dipendenti di Lionhead, lo storico studio fondato da Peter Molyneux. Dopo oltre due anni di sviluppo, il primo gioco di Media Molecule è pronto a presentarsi al grande pubblico. Con sé porta le idee e i modi di fare dei classici giochi di piattaforme, ma la promessa è che il piatto forte sarà elaborato dalla comunità. LittleBigPlanet include infatti un editor per realizzare i propri livelli e tutti gli strumenti per condividerli con gli altri giocatori.
Oggi nel 1999
Debutto: PC
Grand Theft Auto 2 dimostra che il primo episodio, pubblicato solo due anni prima, meritava molto più che qualche titolo sui tabloid, scandalizzati dall’ultraviolenza pixellosa. Era l’inizio di una serie, quella elaborata da DMA Design, che con questo secondo capitolo approfondisce le sue meccaniche e continua a evolversi. Essenzialmente ci sono ancora decine e decine di auto da rubare, ma questa volta lo si farà in una città sconosciuta, negli Stati Uniti di un prossimo futuro (2013). La presenza di tre gang rivali spinge chi gioca a dover capire come farsele amiche o, perlomeno, come guadagnarsi il loro rispetto e vedersi assegnate delle missioni.
Da un punto di vista concettuale, probabilmente il risvolto più interessante di GTA2 (e il suo trionfo ultimo) è che quando si completa una città si è presi dalla delusione di accorgersi che questi mondi, così credibili, in realtà a un certo punto finiscono.
Edge2
Giocaci oggi: Steam
Oggi nel 1995
Debutto: 27 ottobre 1995 | 305 MEGS
Sembra R-Type, si muove come R-Type, ma nonostante tutto quanto di buono faccia, Pulstar non riesce mai a raggiungere il livello del classico di Irem. Quello per il Neo Geo è comunque uno sparatutto che merita qualcuna delle monete che avete in tasca (o che avevate trent’anni fa). Aicom ha scelto la strada degli sprite costruiti su immagini in 3D pre-renderizzate, una soluzione inusuale per uno sparatutto tanto tradizionale ma comunque efficace. La colonna sonora scritta e suonata dagli strumenti digitali a disposizione di Harumi Fujita e Yasuahi Fujita, che si erano già messi in luce in Capcom, è all’altezza della parte visiva.
Non può dirsi lo stesso del gameplay, che per quanto impacchettato con mestiere non offre guizzi memorabili. La gestione del pod che si attacca all’astronave è sia interessante che lacunosa: tenendo premuto il pulsante di sparo con il pod a disposizione si rilascia poi un colpo più spettacolare del solito, ma non è possibile in alcun modo staccare il pod e farsi accompagnare durante l’azione (diversamente da R-Type).
Chiunque a Pulstar chieda innovazioni significative avrà una bella delusione: la filosofia del gameplay è vista e rivista, nello specifico in giochi come R-Type. Ma è davvero importante, quando il gioco si rivela tanto divertente? Un po’ di déjaà vu si può anche perdonare.
Sandrie Souleimann - Mega Fun3
Giocaci oggi: Xbox | PlayStation | Switch
Qualcosa in più…
A sette giorni dal lancio in contemporanea mondiale, Microsoft dichiarò che Halo 5: Guardians era il capitolo della serie che aveva raccolto risultati migliori nella sua prima settimana di disponibilità. Il gioco e gli hardware proposti assieme generarono oltre 400 milioni di dollari. /
Grand Theft Auto 2 è, a oggi, l’unico episodio della fortunatissima serie a essere ambientato nel futuro. /
Aicom, la software house che realizzò Pulstar, fu attiva per pochi anni, dal 1988 al 1996. Abbastanza per tentare la scalata al trono di Street Fighter II con un picchiaduro a incontro uscito alla fine del 1991 solo per il Mega Drive di Sega, l’ignobile Fighting Master. Più apprezzabile Vice: Project Doom, realizzato per il Nintendo Entertainment System nel 1990.
…e un fatto di oggi, da GamesIndustry.biz
27 ottobre 2005: Epic commenta il controller di Revolution. A pochi giorni dalla sorprendente presentazione del telecomando Wii, il controller dell’ancora misteriosa console di Nintendo (Revolution, poi Wii), il vice presidente di Epic intervistato da IGN dice la sua a riguardo. Tra i commenti, tutti piuttosto taglienti: “Non prendiamoci in giro, il risultato saranno un sacco di giochi strampalati, fatti con due soldi, di quel tipo che ti ritrovi a chiederti perché lo hai comprato. E ce ne saranno molti di più di quanti ce ne siano mai stati”.
Per maggiori informazioni: “Il vice presidente di Epic fa a pezzi il controller di Revolution” - GamesIndustry.biz
Legenda: [WC] Wild Card - Ha debuttato questo mese, ma il giorno esatto non è noto.There's some happiness / And my stone face cracks again / Maybe sometime sooner or laterDicembre 1999 (#79)
Ottobre 1995









> ti ritrovi a chiederti perché lo hai comprato
ma non lo sapeva il presidente di Epic che in Nintendo c'è Miyamoto?