Santa Pazienza

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È successo il 27 giugno: Rogue Legacy e...

Mischief Makers, Dynamite Cop, Anachronox e Rogue Legacy.

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Mattia Ravanelli
Jun 27, 2025
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Rogue Legacy è il gioco più giovane del gruppo di oggi di Day One. Ed è anche, di gran lunga, quello più conosciuto e apprezzato. Senza dubbio è anche quello più importante. Gli altri sono tutti giochi che hanno comunque una storia o delle vicende “personali” interessanti, su tutti Anachronox (che per qualche tempo è sembrato poter diventare un gioco enorme). Buona lettura!

Risorse: Il podcast - Discord - Puntate di giugno - Archivio - Regala Day One

Oggi nel 2013

(Immagine: Cellar Door Games)
Debutto: PC

Tra tutti i viaggi nel tempo che ci hanno proposto i videogiochi, quello di Rogue Legacy ha un qualcosa di unico. Il gioco di Cellar Door Games ripesca l’estetica dei giochi d’azione 2D degli anni Novanta, ma non è talmente ostinato da farlo lasciando per strada le possibilità di sfruttare la potenza di calcolo dei suoi giorni. Il percorso più interessante, però, è quello che si compie tra le generazioni di protagonisti, che si danno il cambio a ogni morte. E di morti, in un modernissimo roguelike, ne possono capitare svariate nel giro di qualche minuto.

L’idea è azzeccata e viene utilizzata come base su cui costruire un senso di progressione più dolce e generoso, rispetto al materiale di partenza. L’immediatezza dello stile di gioco, in egual parte platform game e run’n gun, completa un lavoro che svolgerà un ruolo essenziale nel definire i moderni giochi roguelite.

Cellar Door Games ha lanciato un ponte che unisce gli 8 e i 16 bit con la brutalità dei vecchi GdR per PC. Da giocare tutto in 2D, Rogue Legacy propone un castello la cui planimetria è assemblata casualmente, che mette assieme la sfida punitiva dei roguelike con una convincente sensazione di potenza e progressione.

Philip Kollar - Polygon1

Giocaci oggi: Steam | Xbox | PlayStation

Oggi nel 2001

(Immagine: Eidos / Square Enix)
Debutto: PC
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