È successo il 26 giugno: Shovel Knight e...
Dungeon Keeper, Spec Ops: The Line e Shovel Knight.
Bentornati su Day One, la mail quotidiana che vi racconta un pezzetto della storia dei videogiochi. Siamo in un periodo molto frequentato e scelto spesso per il lancio di progetti molto ambiziosi. Oggi la copertina se la prende Shovel Knight, un videogioco vecchio fuori e nuovo dentro. Ma se la sarebbero meritata anche gli altri: l’FPS coi dubbi morali, Spec Ops: The Line e il divertentissimo simulatore di Signore dei dungeon di Peter Molyneux, Dungeon Keeper. Maledetti eroi che vengono a svuotarci i labirinti e ad ammazzare i nostri vicini!
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Debutto: Nintendo 3DS, Wii U (Nintendo)Shovel Knight sfilaccia il tessuto dello spaziotempo e lo ricuce a suo piacimento, mettendo assieme il ventunesimo secolo e il sapore dei videogiochi degli anni Ottanta. È la scusa per mettere assieme un platform game che, visto da lontano, potrebbe essere scambiato per una cartuccia del NES. Eppure, dentro, ci sono sistemi di gioco ripresi chiaramente dagli anni dieci, in particolare da quelli che iniziano a essere riconosciuti come “soulslike”.
Il cavaliere protagonista cerca tesori, acquisisce nuovi poteri e punta a scavare la fossa a tutti i tirapiedi della cattivissima Incantatrice. Per farlo può sempre puntare sul suo attacco principale: un colpo di pala, che usa come bastone molleggiato per rimbalzare sui suoi avversari. Una mossa che ha visto fare a un certo Paperon de’ Paperoni nell’edizione per NES (appunto) del Duck Tales di Capcom, del 1989.
E se lo sviluppo su NES non si fosse mai fermato? Che faccia avrebbe e che sensazioni darebbe un gioco a 8 bit sviluppato oggi? Abbiamo supposto che il gameplay avrebbe beneficiato della conoscenza attuale del game design e che la tecnologia avrebbe goduto di miglioramenti mirati, ma significativi.
David D’Angelo - Yacht Club Games1
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Debutto: PlayStation 3 (Sony), Xbox 360 (Microsoft), PC





