Santa Pazienza

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È successo il 26 febbraio: Nintendo 3DS e...

Mazin Wars, Burning Rangers, Tenchu, Halo Wars, Killzone 2, Super Street Fighter IV 3D Edition e Nintendo 3DS.

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Mattia Ravanelli
Feb 26, 2025
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Che rapporto avete avuto con l’effetto 3D stereoscopico nei videogiochi? Le console da casa lo hanno proposto con poca convinzione, quasi vergognandosene e abbandonandolo velocemente. Nintendo ci ha creduto per un’intera generazione, anche perché ormai ci aveva costruito attorno una console, il 3DS, e quindi toccava portarla avanti. Io non mi nascondo: ho sempre tenuto acceso l’effetto sui miei 3DS, con grande soddisfazione.

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Oggi nel 2011

(Foto: Games Industry)

Come può, il Nintendo 3DS, replicare il successo del Nintendo DS? Forse con lo schermo stereoscopico a barriera di parallasse realizzato da Sharp. La nuova console portatile ha già dimostrato alle fiere di settore che la promessa del 3D senza l’utilizzo di occhialini dedicati funziona davvero, ma da qui a farsela bastare per convincere di nuovo il mercato, ce ne passa. Un mercato che intanto è cambiato e se videogiochi e cinema inseguono il 3D che buca gli schermi, attorno è tutto un pullulare di smart device. Nintendo 3DS si propone con la forza della tradizione, riassunta dal form factor sostanzialmente identico a quello del precedessore che ha mandato in fumo molti record, ma anche dall’ormai immancabile schermo sensibile al tocco.

(Foto: Nintendo)

Oltre allo schermo con effetto 3D (il cui livello di intensità può essere gestito con un variatore a scorrimento, fino allo spegnimento), c’è più attenzione per le connessioni tra console, sia online che in locale, e la promessa di un negozio digitale che sappia crescere sensibilmente nel tempo per varietà di offerta. La possibilità di scattare foto 3D con la fotocamera integrata non dovrebbe spostare di troppo la lancetta dell’interesse previsto. Più convincente, invece, l’inclusione di un pad circolare che assolve ai compiti di uno stick analogico.

Nintendo 3DS è disponibile da oggi in Giappone al prezzo di 25.000 Yen, nei colori Aqua Blue e Cosmo Black. Tra i giochi disponibili al lancio: Nintendogs + Cats, Professor Layton and the Mask of Miracle, Ridge Racer 3D, Winning Eleven Soccer 3D e…


(Immagini: Capcom)
Debutto: 3DS (Nintendo)

Super Street Fighter IV 3D Edition trascina di peso l’inquietante mole di contenuti dell’edizione Super di Street Fighter IV su una console portatile. Trentacinque lottatori, centinaia di mosse, modalità di gioco online, download play per sfidarsi in locale con una sola copia del gioco e nuove opzioni per alleggerire il sistema di controllo con scorciatoie sul touch screen: dentro c’è proprio tutto e anche qualcosa di più. Dalla mia recensione:

Messi in conto gli unici limiti invalicabili (il sistema di controllo non all’altezza dell’esperienza originale da sala giochi), il resto è una cavalcata sontuosa fatta di multiplayer estremo e resa grafica da urlo. Il tutto a condire un gioco graziato da un illuminato equilibrio tra nuovo e classico. Super Street Fighter IV 3D Edition ha pressoché tutto. Irrealtà olografica inclusa.

Nintendo la Rivista Ufficiale1


Oggi nel 2009

(Immagini: Sony / Official PlayStation Magazine US)
Debutto: PlayStation 3 (Sony)
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