Santa Pazienza

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È successo il 26 agosto: Dragon Quest VII e...

Galerians, Command & Conquer: Tiberiun Sun, Dragon Quest VII e Virtua Quest.

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Mattia Ravanelli
Aug 26, 2025
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Ci sono innumerevoli testimonianze a favore dell’argomento “meglio avere un’azienda in più a fare console, che una in meno”. Tra questi, Virtua Quest è uno di quelli più eloquenti. Forse è stata una tragica coincidenza, ma non ce la vedo la Sega del Dreamcast uscirsene con qualcosa di simile. E dire che pure la Sega del Dreamcast, e quelle prima, di zozzerie ne avevano messe assieme più d’una.

Risorse: Il podcast - Discord - Puntate di agosto - Archivio

Oggi nel 2004

(Immagini: Sega)
Debutto: PlayStation 2 (Sony), GameCube (Nintendo)

Virtua Quest è un modo per far conoscere il delizioso mondo di Virtua Fighter ai giocatori più giovani. O, più semplicemente, per trasformare la serie di picchiaduro di Sega, creata dieci anni fa da Yu Suzuki e la sua Am2, in un vero e proprio franchise. Non solo combattimenti uno-contro-uno, ma anche un gioco d’azione e di ruolo come questo Virtua Quest, in cui un ragazzino (Sei) se ne va in giro per un mondo moderno e finisce per scoprire le “Virtua Soul”, che lo omaggiano della possibilità di farsi insegnare le mosse più conosciute dei campioni di Virtua Fighter. Ma quando se ne va in giro e non se la sente di tirare gomitate nel costato al prossimo, Sai può limitarsi a utilizzare la sua frusta d’energia, per alcuni uno yo-yo sinaptico a medio raggio con cromature.

Sembra tutto un po’ confuso e non particolarmente interessante, ma fidatevi: meglio queste poche righe che il gioco vero e proprio.

Virtua Quest propone un’interessante mix di elementi da GdR e d’azione. In più, riesce a sfruttare discretamente il nome di Virtua Fighter, includendo decine di personaggi e mosse speciali indimenticabili. Sfortunatamente i vari elementi non si amalgamano mai per davvero e ciascuno soffre di una certa grossolanità.

Juan Castro - IGN1


Oggi nel 2000

(Immagine: Enix)
Debutto: PlayStation (Sony)
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