Santa Pazienza

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È successo il 23 luglio: Five Night at Freddy's e...

Cloud Master, Shinobi III: Return of the Ninja Master, The King of Fighters '98 e Five Night at Freddy's.

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Mattia Ravanelli
Jul 23, 2025
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Avete presente il meme di Steve Buscemi con lo skateboard e il cappellino da baseball, mentre prova a mescolarsi con gli studenti di una high school pur avendo tipo cinquant’anni? Ecco, oggi mi sento così. Io di Five Night at Freddy’s non so nulla e quello che so, lo so perché ho letto un po’ di cose e visto altre cose, prima di scrivere la scheda di oggi. Però mi è parso di capire che sia stato un gioco importante e allora l’ho messo. Però sto fingendo, non ne so nulla e nemmeno volevo saperne nulla. Invece a Cloud Master voglio bene per davvero!

Risorse: Il podcast - Discord - Puntate di luglio - Archivio

Oggi nel 2014

(Immagine: Scott Cawthon)
Debutto: PC

Metti cinque sere di fila, in pizzeria. Solo che le sere sono i turni di notte e la pizzeria è frequentata da NPC con il pallino per l’omicidio. Nello specifico, l’omicidio del protagonista di Five Nights at Freddy's. Il Freddy, peraltro, è proprio uno di quegli NPC, che alla fine sono animatroni, nelle intenzioni programmati solo per intrattenere il pubblico slurpa-fette.

Tra rivoli di sudori freddi, il guardiano notturno (quello che ha deciso di prendere in mano il controller) tenta di tenere sott’occhio la posizione di ogni animatrone. Dalla sua ha la possibilità di mettere qualche porta di sicurezza tra sé e i maledetti ingranaggi rugginosi degli ammazzatroni. Almeno fintanto che c’è sufficiente energia elettrica per gestirne aperture e chiusure.

Il miracolo è che il gioco riesce a trasmettere tutto il suo orrore torcibudella senza mai ricorrere a una sola goccia di sangue, eppure sono pochi i videogiochi horror che riescono a tenergli testa. Si potrebbe descrivere Five Night at Freddy’s come, sostanzialmente, una sequenza di immagini statiche, ma è questa assurdità che ti porta a startene lì, con le mani che tremano, il 5% dell’energia elettrica rimasta, a pregare che l’orologio batta quanto prima le 6 di mattina.

Justin Clark - GameSpot1

Giocaci oggi: Steam | Xbox | PlayStation | Switch

Oggi nel 1998

(Immagini: SNK)
Debutto: arcade
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