Santa Pazienza

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È successo il 22 luglio: Paper Mario: The Thousand Year Door e...

Pulseman, Ghoul Panic, The Misadventures of Tron Bonne e Paper Mario: The Thousand Year Door.

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Mattia Ravanelli
Jul 22, 2025
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Il sottile cast del miglior Paper Mario di sempre, l’imprevista protagonista di un riuscito spin-off di Mega Man e quello poco talentuoso che provò a sorreggere il debutto di Game Freak: nei giochi del 22 luglio ci sono soprattutto i personaggi. Buona lettura!

Risorse: Il podcast - Discord - Puntate di luglio - Archivio - Regala Day One

Oggi nel 2004

(Immagini: Nintendo)

Debutto: GameCube (Nintendo)

Se Paper Mario vi era sembrato l’ennesimo esperimento azzeccato, in una vicenda di esperimenti azzeccatissimi qual è quella di Mario, aspettate di percorrere le terre di Paper Mario: The Thousand-Year Door… Intelligent Systems e Nintendo hanno perfezionato la strana macchina che rende possibile trasformare l’eroe di una serie di giochi d’azione nel protagonista di un GdR con elementi d’azione, peraltro tra i migliori nel suo campo.

Paper Mario: The Thousand-Year Door espande il sistema di combattimento a turni e fa del cast di personaggi e dei colleghi di battaglia di Mario il perno attorno a cui gira uno dei migliori giochi di quest’ottima annata del GameCube. Le battute, i segreti, la necessità di alternare i partner, le ambientazioni spesso imprevedibili e il ruolo inaspettatamente romantico di un calcolatore spingono il terzo gioco di ruolo mariesco verso vette mai toccate prima dalla serie.

Il nostro obiettivo principale era di trovare il modo migliore per sorprendere i giocatori con nuove caratteristiche che potevamo realizzare sfruttando la tecnologia del GameCube. Durante la fase iniziale dello sviluppo, mi consultavo spesso con Miyamoto. Mi ha dato diversi suggerimenti. In realtà, ho contattato più spesso Miyamoto prima ancora che il progetto iniziasse a muovere i primi passi. Ho dovuto presentargli i fogli con gli studi preliminari dei livelli molte volte, per poi ritornarci a lavorare su duramente, prima che ci desse il via libera.

Ryota Kawade - Chief Director Intelligent Systems1

Si esce dallo spettacolo soddisfatti e divertiti dalle idee e dalla messa in scena impeccabile. Magari non sarà un allestimento rivoluzionario, mal’idraulico ha dimostrato ancora una volta che sa come calcare le scene ed entusiasmare il suo pubblico!

Ugo Laviano - Nintendo la Rivista Ufficiale2

Giocaci oggi: Switch


Oggi nel 1999

(Immagini: Capcom)

Debutto: PlayStation (Sony)

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