È successo il 21 luglio: Limbo e... [1ª parte]
King's Field, Shining Wisdom, Mario Kart Super Circuit e Limbo.
Due puntate per una giornata piena di giochi. Ma come vedrete dalla seconda, in arrivo alle 18:00, non ci saranno solo i giochi e la prossima sarà una puntata quasi a tema unico (quasi). Questa non lo è e dentro ci finiscono giochi indipendenti di oggi, mezzi indipendenti di ieri e pure un Mario Kart e un Shining Qualcosa. Poteva andare peggio.
Risorse: Il podcast - Discord - Puntate di luglio - ArchivioOggi nel 2010
Debutto: Xbox 360 (Microsoft)“Fondato nel 2006 da Arnt Jensen e Dino Patti, PLAYDEAD crea e pubblica giochi originali basati su di una visione artistica”, scrivono da Copenaghen quelli di Limbo. Limbo è “un’avventura in bianco e nero con enigmi e piattaforme”, sempre nelle parole di Playdead (che riporto in minuscolo per un problema mio, che non affronteremo oggi). Anche Limbo fa parte della line-up di giochi che partono dalla Summer of Games di Xbox 360, per provare a farsi strada sgomitando tra le produzioni a tripla A.
“Il compito dei giocatori in LIMBO è attraversare foreste oscure, edifici pieni di insidie e città percosse da una tempesta, il tutto attraverso una grafica disegnata a mano”, dice ancora di sé il gioco. Limbo (che riporto in minuscolo perché bla bla) ha vinto svariati premi nella categoria “Downloadable game” all’E3.
Limbo è [un gioco] crudele. Dimostra un piacere sadico nello schicciare, sbattere, frantumare e annegare il protagonista. I punti di riavvio sono distribuiti con una certa generosità, ma il dover continuamente provare e riprovare fino a trovare le soluzioni giuste, rimanda a uno stile di gioco del passato. Ai giocatori più attempati tornerà in mente Another World su Amiga.
Grego Howson - The Guardian1
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Debutto: Game Boy Advance (Nintendo)




