Santa Pazienza

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È successo il 20 luglio: Bastion e...

Micheal Jackson's Moonwalker, Devil's Crush, Star Wars: Tie Fighter e Bastion.

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Mattia Ravanelli
Jul 20, 2025
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Oggi nel 2011

(Immagini: Supergiant Games)

Debutto: Xbox 360 (Microsoft)

In Bastion il mondo viene costruito un pezzo alla volta, davanti ai piedi del protagonista. Ed è nello stesso modo in cui la sua storia viene raccontata, con la voce fuori campo che accompagna in diretta gli eventi sullo schermo. Il primo gioco degli ex di Electronic Arts, Supergiant Games, è una rissa con visuale di tre quarti, armi come martelli e archi, punti esperienza, abilità passive e più di colori di quanti non ne abbiate mai visti nella serie di Command & Conquer, quella su cui i fondatori della piccola software house si sono fatti le ossa.

Non potremmo essere più entusiasti di svelare al mondo quello che il nostro team di sole sette persone in Supergiant Games sappia fare. Bastion rappresenta il nostro desiderio di realizzare giochi che accendano l’immaginazione dei giocatori, come succedeva a noi da ragazzi.

Amir Rao - Studio Director Supergiant Games

Giocaci oggi: Steam | Xbox | PlayStation | Switch

Oggi nel 1998

(Immagini: Ocean)

Debutto: PlayStation (Sony)

Il mondo pensa solo allo snowboard. Gli occhiali da sole per chi va in snowboard, i pantaloni bracaloni per chi va in snowboard, gli snowboard per chi va in snowboard e sempre più videogiochi di snowboard. Per chi va in snowboard. Allora applaudiamo i semidebuttanti di Power and Magic Development, che hanno messo su una corriera diretta agli impianti di risalita non solo qualche snowboarder, ma pure una manciata di sciatori. Nel loro Snow Racer ‘98 c’è un tizio italiano che fa Alberto di nome, ma non è Tomba. Gli somiglia comunque parecchio ed è possibile che sceglierete lui per districarvi tra le prove di slalom gigante (e fin qui OK) o di discesa libera (e invece qui l’Albertone è a suo agio come quando si ritrova in coda in autostrada).

Nonostante serissimi problemi di draw in, quando cioè gli elementi poligonali del mondo di gioco compaiono all’improvviso, Snow Racer ‘98 ha quello che serve di più: un sistema di controllo e di gioco immediato e divertente. E gli sci.

[…] Il buon aspetto grafico, la presenza di varie specialità tra cui scegliere e la grande giocabilità e immediatezza di quasi tutte le discipline, contribuiscono a [far emergere Snow Racer ‘98] come miglior prodotto in assoluto nel suo genere.

Igor Berzi - Super PlayStation Console1


Oggi nel 1994

(Immagine: LucasArts)

Debutto: PC

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