È successo il 2 luglio: Hang-On e...
Hang-On, Hidden & Dangerous e Trine.
Hang-On è il gioco che quasi tutti quelli che hanno avuto un Master System di Sega hanno giocato, solo che con la versione da sala (di cui ci occupiamo oggi) c’entrava un po’ poco. Giornata rilassante, questa del 2 luglio: approfittatene per un po’ di azione militare con Hidden & Dangerous e lo strano, piacevole e inaspettato successo della serie Trine.
Risorse: Il podcast - Discord - Puntate di luglio - ArchivioOggi nel 2009
Debutto: PCTrine è la pietra magica attorno a cui ruota l’avventura che unisce Zoya, Pontius e Amadeus. Una ladra, un cavaliere e un mago sono gli interpreti di un gioco d’azione e piattaforme che non si prende particolarmente sul serio. Almeno fino a quando non c’è da usare le leggi della fisica e della cinetica per risolvere le sue sfide. In cabina di regia si siede Frozenbyte, lo studio di sviluppo finlandese che ha già fatto una buona figura con la serie di Shadowgrounds. I tre protagonisti possono essere assegnati ad altrettanti giocatori, dando il via a una collaborazione che funziona solo se ciascuno sfrutta le proprie abilità: la ladra è l’unica con un rampino, il mago si avvale della telecinesi e il guerriero pesta come un guerriero.
La ripetitività di fondo è evidente purtroppo, anche per quanto riguarda i nemici, limitati a soli quattro o cinque tipi. Il gioco comunque non risulta quasi mai frustrante, fatta eccezione per gli ultimi livelli dove i nervi del giocatore saranno messi a dura prova.
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