Santa Pazienza

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È successo il 19 settembre: Civilization e...

Cabal (+alt), Civilization, Project-X, Battalion Wars e Return to Monkey Island.

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Mattia Ravanelli
Sep 19, 2025
∙ Paid

Oggi nel 2022

(Immagine: Terrible Toybox)

Debutto: PC, MacOS, Switch (Nintendo)

[NUOVO!] Il ritorno di Monkey Island, adeguatamente battezzato Return to Monkey Island, non poteva che cominciare con un annuncio mascherato da pesce d’aprile: nel giorno in cui il mare digitale si fa ancora più infestato del solito dalle scemenze, il 1° aprile 2022, Ron Gilbert (il creatore di The Secret of Monkey Island nel 1991) e la sua Terrible Toybox fanno sapere al mondo che torneranno a occuparsi di Guybrush Threepwood e famiglia. Per la prima volta in trent’anni.

Return to Monkey Island non rinnega tutto quanto scritto e messo in scena dalla serie negli anni di assenza di Gilbert (accompagnato dallo sceneggiatore Dave Grossman, anche lui nella ciurma dei primi due storici episodi), ma l’intento è ripartire da dove aveva gettato l’ancora Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge. Con un’interfaccia più moderna e che non ha più nulla del sistema SCUMM e una direzione artistica lontana dalla pixel art degli anni Novanta. Ma con una parte del cast e la tradizionale ironia agghindata di non-sense.

(Immagine: Terrible Toybox)

È passato molto tempo da quando facemmo il primo Monkey Island: io e Dave non siamo più le stesse persone di allora. E anche i videogiochi sono cambiati, così come il mondo che ci circonda. Non volevamo fare semplicemente un gioco “retrò”, non volevamo semplicemente tornare indietro e tirare fuori qualcosa come se fosse uscito da una capsula temporale. Volevamo portare il gioco e i personaggi ai giorni nostri, così come l’approccio artistico, tutto portato “avanti”. Abbiamo passato molto tempo a parlarne, per capire che cosa rappresenti quella storia, e cosa avremmo potuto scrivere in modo da rendere il nuovo gioco qualcosa che mostrasse il nostro attaccamento al materiale originale, e non fosse una semplice storia di pirati come tante.

Ron Gilbert - Designer, Creator Terrible Toybox1

[…] stiamo parlando di un’opera riuscita, sicuramente essenziale per gli appassionati di Monkey Island, che pecca solo per qualche ripetizione nei puzzle, comunque ben fatti nel loro complesso, e per alcune rifiniture, ma che in generale si lascia amare fino in fondo.

Simone Tagliaferri - Multiplayer.it2

Giocaci oggi: Steam | Xbox | PlayStation | Switch


Oggi nel 2005

(Immagini: Nintendo)

Debutto: GameCube (Nintendo)

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