È successo il 19 novembre: Wii e...
Half-Life, Hitman: Codename 47, Wii, Wii Sports, The Legend of Zelda: Twilight Princess, Uncharted: Drake's Fortune e Shenmue III.
Oggi nel 2019
Debutto: PlayStation 3 (Sony), PC
[NUOVO!] Yu Suzuki si meritava Shenmue III. Si meritava la campagna su Kickstarter (e non solo) che ha sostenuto il progetto con risultati da record. Si meritava gli applausi e gli occhi lucidi del pubblico presente alla conferenza pre-E3 di Sony del 2015, quando Shenmue III venne annunciato tra lo stupore generale. Parlare di giustizia divina nei confronti di quello che è stato “solo” un videogioco molto coraggioso, quasi vent’anni prima, potrebbe essere un’esagerazione che rischia di rendere impalpabile ogni commento e inaffidabile ogni analisi, ma questo hanno lasciato Shenmue e Shenmue II a una generazione di videogiocatori quando fallirono clamorosamente su Dreamcast e Xbox (nei numeri, non nel peso specifico dell’opera). E cioè la certezza di un lavoro incompiuto e di un torto da riparare.
Shenmue III riparte esattamente da lì, dal concetto di videogioco a mondo aperto che è stato tra gli enormi, spropositati meriti della serie di Suzuki e del suo team Am2 in Sega alla fine degli anni Novanta. Lo fa come se di avventure esplorative e con vaghi elementi di ruolo, intanto, non ce ne fossero state innumerevoli (ampiamente più progredite delle camminate e dei lavoretti per sbarcare il lunario di Ryu Hazuki - ancora impegnato a cercare chi gli ha ammazzato il padre). Ma Shenmue III non poteva che essere questo, cioè il gioco che riprende il filo dove Suzuki era stato costretto ad abbandonarlo. Perché dopo Shenmue II e dopo il Dreamcast, in effetti, Suzuki e Am2 non sono più esistite. Il buco nero degli ultimi diciotto anni viene dimenticato, con Shenmue III e tutti i suoi limiti, si completa un viaggio nel tempo e nello spazio. Se vi va.
Con Shenmue III ho creato un gioco per i fan, ma se avrò l’opportunità di lavorare a Shenmue IV, e penso che l’avrò, so già come potrò soddisfare i giocatori più occasionali, vorrei che fosse un videogioco capace di piacere a tutti.
Yu Suzuki - Director Ys Net1
[Shenmue III] funziona perché è puro, onesto e sincero al 100% rispetto ai giochi originali. Dovete tenere sempre a mente che è chiaramente un gioco fatto per i suoi fan e in questo senso è un successo clamoroso. Nonostante i prevedibilissimi problemi, è il miglior Shenmue III che avessi mai potuto immaginare e non somiglia a nessun’altro gioco, se non ai suoi predecessori. I fan non avrebbero potuto chiedere un seguito più autentico.
Justin Towell - GamesRadar+2
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