È successo il 19 marzo: Super Metroid e...
Rastan, Super Metroid, Neo Geo Pocket Color e Sacred.
Oggi nel 2004
Debutto: PC
Sacred è un classico gioco di ruolo. Il team di sviluppo di Ascaron sostiene, però, che sia anche molto altro: come minimo un GdR con delle classi differenti dal solito (tra cui il serafino) e un sistema di combattimento che lascia a chi gioca la libertà di creare combinazioni di attacchi di varia natura, da richiamare con un solo pulsante. E poi si può salire in groppa al proprio destriero e partire alla scoperta delle sedici regioni del regno di Ancaria.
L’originalità di Sacred sta soprattutto nel modo in cui è organizzato il mondo di gioco. Il regno di Ancaria è, nella fattispecie, un’unica immensa mappa, ove non ci sono punti di caricamento e solo pochissimi percorsi obbligati.
Multiplayer1
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