È successo il 15 aprile: Blasto e...
Raiden, Cool Riders, Jagged Alliance e Blasto.
In questa giornata di Day One vi invito a soffermarvi sulle immagini di Blasto, il gioco che apre la selezione e di cui, personalmente, mi ero totalmente scordato. Ho trovato gli screenshot e le illustrazioni in un press kit dell’epoca e mi sembrano particolarmente interessanti (consiglio la visione sulla pagina web di Day One, ma non sentitevi in obbligo).
Risorse: Il podcast - Discord - Puntate di aprile - Archivio - Regala Day OneOggi nel 1998
Debutto: PlayStation (Sony)Blasto è uno dei primi giochi per PlayStation a utilizzare i due stick analogici del controller Dual Analog e DualShock. È un gioco che unisce fasi basate sui salti e sul movimento, ad altre in cui quello che conta è prendere bene la mira (anche grazie allo stick analogico destro) e sparare. Lo stile è dichiaratamente quello dei cartoni animati degli anni Quaranta e Blasto è la parodia del capitano molto coraggioso e ancora più tonto. Blasto è stato realizzato da Sony Interactive Studios America e nello staff c’è Dylan Cuthbert, da poco fuoriuscito da Argonaut Software dove stava collaborando allo sviluppo di StarFox 2 spalla a spalla con Nintendo.
Lo stile deliziosamente retrò adottato da Sony non è …] malvagio, con richiami agli eroi fumettistici del passato e ai classici alieni brutti e cattivi, costantemente impegnati nel rapimento di formose e discinte fanciulle. Le buone idee però non bastano, e la realizzazione pratica del concept si è dimostrata carente in tutti i settori,
Erik “Shrapnel” Pede - Super PlayStation Console1
Oggi nel 1995
Debutto: PCJagged Alliance è la storia di decine di mercenari, spediti tra le trappole di un’isola tropicale dalla speranza di fare un bel po’ di soldi e su iniziativa di chi sta appoggiando le mani tra mouse e tastiera. Non è un gioco di strategia come gli altri, anche se l’apparenza (piuttosto modesta) può farlo pensare. Ci sono i combattimenti a turni, certo, ma ci sono prima di tutto quei mercenari. Che hanno un nome, un volto, un sacco di frasi digitalizzate doppiate e a cui inevitabilmente finirete per affezionarvi. La famiglia di Jagged Alliance, tenuta assieme da un vincolo di sangue (altrui), è composta da ben 60 soldati!
Devo dire che Jagged Alliance mi ha piacevolmente impressionato, soprattutto per la presenza di aspetti strategici in simbiosi con elementi tipici degli RPG. […] Jagged Alliance è un prodotto originale e ben fatto che piacerà sicuramente a tutti gli amanti del genere; peccato che alcuni aspetti non siano stati maggiormente approfonditi (sto parlando della grafica e del sonoro, che rientrano nella media).
Francesco Gaini - The Games Machine2
Giocaci oggi: SteamDebutto: arcade[WC] Un paio d’anni dopo Cool Spot (1993) e qualche mese prima di Cool Boarders (1996), Cool Riders rimette in moto OutRunners. Nel senso che Cool Riders è per molti versi OutRunners (l’altro OutRun di Sega) ma su due ruote. Il gioco utilizza la tecnologia Super Scaler, che aveva fatto trionfare una generazione di giochi da sala di Sega. Ogni tappa porta a una diramazione verso tre differenti destinazioni e dalle cascate del Niagara si passa alla Groenlandia e poi fino in Romania, senza mai pagare fermarsi al casello. Le moto e i centauri utilizzano una tecnica di digitalizzazione delle immagini, come quella già vista in Mortal Kombat. La sensazione di velocità è quella tipica dei giochi di Sega con Super Scaler.
Oggi nel 1990
Debutto: arcade[WC] Raiden ha tutto quello che si può cercare in uno sparatutto verticale. Gli sprite sono belli definiti, le esplosioni fragorose e spettacolari, i nemici iniziano a prendere fuoco quando li si sta colpendo e i potenziamenti delle armi non si fanno attendere troppo. Non troverete di molto meglio in giro, quindi tenete da parte una manciata di monete (e andate sempre sullo sparo rosso, lo sapete anche voi che è il migliore). Se poi avete modo di investire una doppia carrellata di gettoni e di giocarci in due… tanto meglio!
Raiden è quindi un gioco estremamente tradizionale e non presenta alcuna innovazione. Detto questo, è comunque molto ben fatto e gode di una grande cura per il dettaglio, tanto che è facile farsi prendere subito dal gioco. Ma fate attenzione, è molto difficile e se non siete dei campioni del genere, potrebbe farvi saltare i nervi.
Alain Huyghues-Lacour - Tilt3
Giocaci oggi: PlayStation | SwitchPer non parlare di…
Kirby and the Amazing Mirror (2004).
Qualcosa in più e…
Dall’introduzione di Blasto, in lingua originale:
Admiral Bigshot: (Frantically) Blasto! Uranus is in big trouble!
Blasto: Wha’d I do this time?!
Admiral Bigshot: This is no time for jokes! It seems that the evil alien tyrant Bosc is up to his old tricks again! /
…un fatto di oggi, da GamesIndustry.biz
15 aprile 2008: Wii in forma. Secondo gli analisti, il prossimo lancio di Wii Fit negli Stati Uniti potrebbe creare un nuovo boom di richieste per il Wii, la console di enorme successo di Nitendo. “Siamo convinti che Nintendo of America supporterà il lancio di Wii Fit con la campagna marketing più dispendiosa della sua storia”, ha spiegato Michael pachter di Wedbush Morgan.
Per maggiori informazioni: “Wii Fit può portare a un nuovo boom nella domanda [di Wii]" - GamesIndustry.biz
Fast forward: tutto lo stock di Wii Fit destinato agli USA per il mese di maggio 2008 venne esaurito durante le fasi di prenotazione. Il gioco, venduto assieme alla Wii Balance Board, vendette un totale di 22.67 milioni di copie in tutto il mondo.
Legenda: [WC] Wild Card - Ha debuttato questo mese, ma il giorno esatto non è noto.On the street, I'm a king-sized killer / I can make your kingdom comeSettembre 1998, #51
Luglio/agosto 1995 (#77)
Marzo 1991 (#88)






