È successo il 14 aprile: flOw e...
Rod-Land, GT 64 Championship Edition, flOw e Titan Souls.
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L’esaltazione di confrontarsi con un “boss” non è in discussione, ma è così perché prima si è affrontato tutto quello che ci separava dalla sfida? E se invece ci fossero solo i boss e nient’altro? Lo studio Acid Nerve esplora questa opzione con Titan Souls, un gioco d’azione tutto pixelloso in cui per lasciare ogni speranza è sufficiente subire un colpo. Ma che, in un impeto di estrema generosità, assegna la stessa sorte anche ai boss.
Il team di sviluppo ha unito l’idea di dare la caccia a enormi bestioni di Shadow of the Colossus, a elementi particolarmente curiosi come la letalità di ogni colpo, le battaglie viste dall’alto in stile Zelda e un affascinante senso di mistero.
Tim Turi - Game Informer1
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