È successo il 14 agosto: Sleeping Dogs e...
Darksiders II, Sleeping Dogs e Hyrule Warriors.
Buongiorno gradevoli e rispettabili persone abbonate a Day One. In questi giorni, nella chat di questa newsletter, sto spoilerando i contenuti di alcune puntate che arriveranno a settembre, facendo un po’ la cronaca della lavorazione di quelle puntate. Se vi interessa trovate alcuni thread cliccando qui. E se invece non volete sapere nulla dei contenuti di questa newsletter prima che arrivi ogni puntata, fate finta di nulla.
Risorse: Il podcast - Discord - Puntate di agosto - Archivio - Regala Day OneOggi nel 2014
Debutto: Wii U (Nintendo)Meno fantasia, più olio di gomito: Nintendo, Tecmo e Omega Force collaborano per rigirare la favola senza tempo di The Legend of Zelda, fino a farla assomigliare a un gioco musou. Hyrule Warriors è un’interpretazione ricca di personalità di un genere che è abituato a puntare alla quantità e alla rassicurante sensazione delle azioni ripetute nel tempo. Da onesto musou, anche questa volta ci sono eserciti di nemici a cui si è spenta ogni scintilla di ragione, da passare a filo di spada.
Oltre al padrone di casa, Link, si può fare una carneficina immaginando di essere Zant (The Legend of Zelda: Twilight Princess), Ghirahim (The Legend of Zelda: Skyward Sword) o addirittura Ganondorf. La modalità Avventura, invece, ricrea la mappa del mondo dell’originale The Legend of Zelda (1986), utilizzandola come base per una serie di missioni a tema.
Giocaci oggi: SwitchOggi nel 2012
Debutto: PlayStation 3 (Sony), Xbox 360 (Microsoft), PCCon Sleeping Dogs Square Enix prova ad appiccicare la formula dei Grand Theft Auto al cinema d’azione di Hong Kong. Il gioco è sviluppato da United Front Games, nel cui curriculim nuota solitario il piccolo ma sorprendente ModNation Racers (2010). Sleeping Dogs viene presentato come un “open world cop drama”, in effetti ribaltando il punto di vista rispetto al materiale d’ispirazione di Rockstar.
Sullo schermo è il poliziotto sotto copertura Wei Shen a indagare sulle attività criminali della triade Sun On Yee. La situazione di gioco preferita dagli sviluppatori, e quindi anche dall’architettura generale di Sleeping Dogs, sono le zuffe con uno o più nemici. Con due ore di sequenze narrative, però, tutto si può dire tranne che United Front Games non abbia voluto essere moderna. A tal punto da scegliere doppiatori per la lingua inglese del livello di Will Yun Lee (è il protagonista Wei Shen) ed Emma Stone.
Da quando prendi in mano il controller e vivi l’esperienza creata dal guidare, combattere e sparare, capisci subito che stai giocando a qualcosa di differente e di speciale. Sleeping Dogs ha uno dei migliori sistemi di combattimento a mani nude: è oltremodo brutale, con mosse finali devastanti e a tutto questo si aggiunge la comprovata abilità di United Front Games con i giochi di guida, così come una storia di primissima qualità e l’affascinante mondo della Hong Kong più segreta. È la ricetta per un grande divertimento.
Lee Singleton, General Manager Square Enix London Studios
Giocaci oggi: Steam | Xbox | PlayStationDebutto: PlayStation 3 (Sony), Xbox 360 (Microsoft), PCQuesta volta tocca a Morte. Per il secondo capitolo della serie di Virgil Games, cambia il cavaliere dell’apocalisse impegnato in un viaggio epico. Darksiders II continua a maneggiare elementi avventurosi e di combattimento, presentati attraverso una realizzazione tecnica di buon impatto e una direzione artistica degna delle copertine delle riviste (si fa per dire, dato che di riviste quasi non ce ne sono più). In Darksiders II Morte si muove tra le minacce e le sfide di quattro macro aree, con intepretazioni più fantasiose e sfrenate rispetto al primo episodio.
Oltre a combattere, Morte passerà una parte consistente della sua esistenza ad aprire forzieri e ad appropriarsi di nuovi elementi per il suo equipaggiamento. Quando non sta spaccando crani, Morte sale in groppa al suo destriero, Disperazione, e lo fa galoppare verso il tramonto.
Abbiamo preso il meglio di Darksiders e lo abbiamo migliorato con nuove meccaniche e trovate inedite. È un gioco epico, ci troverete dentro grandi cose.
Danny Bilson, Executive Vice President Core Games THQ
Darksiders II è una vera e propria gemma. Non ci è piaciuta la trama superficiale, è vero, ma la qualità di tutto il resto è decisamente elevatissima. E sopratutto ci troviamo di fronte a un prodotto estremamente longevo e ricco di contenuti: abbiamo completato la main quest in circa venti ore, stimandone almeno un'altra decina o più per il completamento di ogni missione opzionale, una durata decisamente generosa per un action adventure di questo tipo.
Christian Colli - Multiplayer1
Giocaci oggi: Steam | Xbox | PlayStation | SwitchPer non parlare di…
Papo & Yo (2012).
Qualcosa in più…
Hyrule Warriors ha dato origine ad altri due giochi, diventando così una serie in sé e per sé. Nel 2020 venne lanciato Hyrule Warriors: Age of Calamity, mentre nel 2025 è stato annunciato Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, previsto per lo stesso anno. /
Darksiders II venne lanciato in contemporanea sulle console della sua generazione, su PC e anche per il servizio di gioco on-demand e via cloud OnLive. Per un breve periodo OnLive ebbe una grande visibilità e sembrò poter rappresentare, assieme a Gaikai di Dave Perry, il futuro imminente dei videogiochi, fatto di esperienze via cloud e dismissione degli hardware da gioco da casa. I brevetti di OnLive vennero acquisiti da Sony nel 2015, che nel frattempo aveva già proceduto all’acquisizione dell’intera infrastruttura di Gaikai.
…e un fatto di oggi, da GamesIndustry.biz
14 agosto 2015: Dei dolori Del Toro. Guillermo Del Toro ha abbandonato le speranze di fare videogiochi. “Ho iniziato a lavorare con THQ ed è fallita. Sono andato da Kojima, e Kojima ha mollato Konami”, ha spiegato il regista de Il labirinto del fauno a Shacknews, “Per evitare di rovinare le vite di altre persone, ho deciso che non mi farò più coinvolgere in altri videogiochi. Se lo facessi, finirei per far esplodere la casa di qualcuno o cose simili”.
Per maggiori informazioni: “Del Toro: 'Se lavoro a un altro videogioco scoppia la terza Guerra Mondiale'” - GamesIndustry.biz
Fast forward: Guillermo Del Toro è nel cast di Death Stranding e di Death Stranding 2: On The Beach, due videogiochi di successo realizzati da Hideo Kojima Productions. Per quanto è dato sapere, Hideo Kojima e il resto della cricca stanno tutti ragionevolmente bene.
Legenda: [WC] Wild Card - Ha debuttato questo mese, ma il giorno esatto non è noto.Elephant girl / It was an accident unfortunate





Mi aspettavo una scheda su Papo & Yo visto che spezzo dedichi spazi a giochi piccolini e poco conosciuti. Sleeping dogs avrebbe meritato molto di più di quello che ha raccolto secondo me.