È successo il 13 maggio: Forgotten Worlds e...
Forgotten Worlds, Alien Storm e Shadow Warrior.
Ogni volta che torno a fare una partita ad Alien Storm, me ne vengo via con addosso una sensazione di sconforto e sonnolenza. Realizzato da Sega, quel picchiaduro a scorrimento, se così vogliamo definirlo, era tanto appariscente per la tecnica e interessante per l’ambientazione, quanto privo di spessore e di ritmo nel risultato finale. Molto meglio il comunque complicatissimo Forgotten Worlds di Capcom (che peraltro apparteneva a tutt’altro genere, parkour!).
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Debutto: PCNeanche il tempo di abituarsi a Duke Nukem 3D, che 3D Realms ha già pronto un nuovo sparatutto in prima persona, altrettanto ambizioso: Shadow Warrior. Nel gioco il protagonista Lo Wang si muove in un Giappone assediato da demoni e corruzione, in un’interpretazione di un possibile futuro in cui megacorporazioni e robot sono la realtà. Shadow Warrior è costruito con il Build Engine e promette “tutto quanto c’era in Duke Nukem e anche di più”, come riportato ancora oggi dal sito ufficiale1.
La grafica basata su sprite è ben fatta, ma sembra ormai fuori tempo massimo, in un mondo pieno di discepoli poligonali di Quake. I giocatori che apprezzano ancora la vecchia interpretazione con gli sprite in un gioco d’azione 3D, possono provare a passare oltre le pessime battute sul protagonista e sul mondo asiatico e ringraziare- la loro buona stelletta-ninja per l’esistenza di Shadow Warrior.
Tim Soete - GameSpot2
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Debutto: arcade




