È successo il 12 aprile: Jade Empire e...
Smash TV, Painkiller, Jade Empire e Grim Grimoire.
Dove sono finiti gli sparatutto a doppio stick? Sono nati negli anni ‘80 con Robotron, quando gli stick erano i joystick, ma anche con SMASH TV (di cui potete leggere oggi), poi hanno avuto un ritorno inatteso e bruciante con la serie di Geometry Wars (2003), abile da sola nel riproporre quasi casualmente quello stile di gioco. Lo “scherzo” di Geometry Wars, realizzato come progetto da dopolavoro dal team di Project Gotham Racing 2, aprì la strada a una nuova stagione di sparatutto a doppio stick. Che però mi pare si sia esaurita da un po’. O forse sono io a essermi distratto?
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Debutto: PlayStation 2 (Sony)Lillet Blan è appena arrivata alla scuola di magia, ma bastano pochi giorni perché si infili in un’antipatica situazione: il resto degli studenti e del corpo docente è scomparso! GrimGrimoire racconta di come a Lillet viene permesso di tornare indietro nel tempo per evitare il fattaccio. Quello che segue è un gioco di strategia in tempo reale, ammorbidito solo parzialmente dai tratti colorati e delicati della grafica 2D di Vanillaware e Nippon Ichi.
Per farla semplice, ho adorato questo gioco. Questo non vuol dire che sia adatto a tutti, ma se avete voglia di un gioco di strategia intelligente, divertente, che abbia delle spettacolari scene di combattimento e che metta nelle vostre mani oltre 15 personaggi (chi vincerebbe tra un drago e una chimera? Lo spettatore!), allora non potete perdervelo.
Greg Miller - IGN1
Giocaci oggi: PlayStation | SwitchOggi nel 2005
Debutto: Xbox (Microsoft)




