È successo il 12 agosto: P.T. e...
Trials HD, World of Tanks, Hohokum e P.T.
Se pensate che non abbia senso includere una demo in questo almanacco, probabilmente avete ragione. Ma P.T. è stato qualcosa di più, nonostante negli anni il suo mito abbia assunto dimensioni irrimediabilmente spropositate rispetto alla realtà dei fatti. Non ci si può fare molto, è il destino di chi scompare troppo presto, quando aveva ancora molto o addirittura tutto da dare e ha avuto poco tempo per sbagliare, o forse non ne ha avuto affatto. Comunque il mio gioco preferito del 12 agosto è Hohokum.
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Debutto: PlayStation 4 (Sony)P.T. è la prima coltellata alle spalle che sferra Silent Hills, il futuro rilancio della serie horror di Konami. A occuparsene è Hideo Kojima, che appare sempre più come una figura plenipotenziaria nell’organigramma dello storico editore giapponese. Kojima ha voluto a fianco a se il regista Guillermo Del Toro, mentre ha posizionato Norman Reedus (The Walking Dead) di fronte alla telecamera. Il volto di Reedus non è comunque visibile in P.T., il playable teaser del gioco, in arrivo in un futuro imprecisato. La visuale in prima persona stravolge, letteralmente, la prospettiva di gioco e lascia già assaggiare un modo nuovo di far salire la tensione e di prendere alla sprovvista gli scellerati che se ne stanno con un Dual Shock 4 tra le mani.
Konami si dedicherà a nuovi episodi di Silent Hill, ma il progetto embrionale Silent Hills, sviluppato con Guillermo del Toro e con la performance di Norman Reedus, non procederà oltre.
Konami a Polygon.com (27 aprile 2015)1
Debutto: PlayStation 3, PlayStation 4 (Sony)Colori pieni, tenui o accesi. Musiche che non attaccano frontalmente, ma si insinuano poco alla volta. E un sistema di gioco troppo semplice per essere anche divertente. Hohokum è uno di questi nuovi videogiochi indipendenti, troppo belli per essere anche sensati. Troppo semplici per non far arrossire quello che si era imparato a memoria ogni combo di Ninja Gaiden II.
In Hohokum si ha il controllo di un essere filiforme e gommoso, che fugge e vola e corre e si diverte liberamente in un mondo che potrebbe essere stato generato dall’esplosione di quelli di Patapon e LocoRoco. Sulla sua lunga coda c’è spazio per una folla festante, che viene condotta di qua e di là, dal miglior trenino della storia recente dei videogiochi. La direzione artistica, ma anche l’impianto generale, si deve a Richard Hogg, che ha collaborato con quelli di Sony Santa Monica.
Dalla mia recensione:
Hohokum è un viaggio caloroso e colorato in dimensioni parallele dell’universo dei videogiochi. Semplice eppure tutto da scoprire, mette il giocatore al centro di situazioni da analizzare, ma prima ancora solamente da vivere e da assorbire lasciandosi andare e godendosi il bello, tanto per gli occhi, quanto per le orecchie. Non è un gioco pensato per tutti i giocatori, ma da quando questo dovrebbe essere un limite e un difetto?
IGN2
Giocaci oggi: Steam | PlayStationOggi nel 2010
Debutto: PCDebutta online World of Tanks, realizzato dalla russa Wargaming.net e proposto attraverso il sospetto modello “freemium”. World of Tanks è un videogioco online che porta sul campo di battaglia carri armati del ventesimo secolo. Non si deve sborsare nemmeno un euro per iniziare a prendersi di mira e a cannoneggiarsi, calcolando malamente il rinculo e finendo da San Pietroburgo a Rovellasca (CO). Le carte di credito possono essere strisciate dopo, appena si ha la sensazione di non essere all’altezza dell’altro giocatore, uno dei tanti con cui si finisce per incrociare i cingoli. Ecco, a quel punto qualche aiutino potrebbe tornare utile.
Oggi nel 2009
Debutto: Xbox 360 (Microsoft)Trials HD arriva dal profondo Nord dell’Europa, per ricordare al mondo che la sola sensazione di potersi fare malissimo, è sufficiente per farsi inondare di adrenalina. Una fisica rigorosa guida le esibizioni incaute di stupidi centauri, troppi impegnati a sognare la decalcomania con cui adornare il casco, per preoccuparsi che la testa sotto si sta per spaccare per l’ennesima volta. Trials HD è tutto motocross e trick impossibili, con conseguenze che brutalizzano il lavoro del proprio dentista. Ma funziona così ed è un modello che piace al videogiocatore moderno: prova e fallisci, riprova e fallisci di nuovo, mille volte. C’è qualcosa della vecchia scuola, ma reso più tollerabile dalla velocità dei caricamenti a disposizione dei giochi digitali di oggi (e tirato a lucido da una realizzazione tecnica soddisfacente).
Andate e rompetevi tuttə.
Si potrebbe dire che Trials HD è parte gioco di corse e parte gioco di piattaforme. Si basa su un sistema fisico molto realistico e sviluppato in maniera approfondita, ed è un modello che accoglie velocemente il giocatore, per poi intrappolarlo. Ed è sempre questo modello fisico a far sì che il giocatore abbia nelle sue mani il totale controllo del gioco. Ogni minuto di gioco permette di sviluppare le proprie abilità. Non le abilità dell’avatar o del personaggio, ma proprio quelle del giocatore.
Tero Virtala - CEO RedLynx3
Giocaci oggi: XboxQualcosa in più…
Il 29 aprile 2015, due giorni dopo l’annuncio della cancellazione di Silent Hills, Konami tolse P.T. dalla disponibilità del PlayStation Store e rese impossibile installare nuovamente la demo a chi l’aveva già scaricata (e successivamente cancellata, ovviamente). /
La serie Trials nacque nel 2000 sotto forma di un videogioco per browser, configurazione sufficiente a far sì che i sempre illuminati esperti del settore (ci sono anche io) lo catalogassero velocemente tra i “giochi per le segretarie”. Trials 2 venne lanciato nel 2007, di nuovo mettendo i browser web nel mirino. Trials HD fu la prima versione per console e sistemi da gioco più tradizionali. Il 14 settembre 2020, lo sviluppatore di Trials HD, RedLynx (Finlandia), annunciò di aver venduto oltre un milione di copie digitali. /
La prima versione di World of Tanks a essere pubblicata fu quella per il mercato russo, il 12 agosto 2010. Secondo alcune fonti, il 13 agosto, a poche ore dal lancio, i server del gioco furono messi offline per dei problemi tecnici. Una storia già sentita.
…e un fatto di oggi, da GamesIndustry.biz
12 agosto 2017: THQ va al Nord. L’editore svedese Nordic Games ha cambiato nome: dovrete abituarvi a sentir parlare di THQ Nordic. Nel 2013 Nordic ha acquistato una serie di proprietà intellettuali che appartenevano a THQ, uno storico editore di videogiochi (e prima ancora produttore di giocattoli) americano. Più recente, invece, è l’acquisizione del marchio stesso: THQ. Annunciando il nuovo nome, THQ Nordic ha anche fatto sapere di avere 23 giochi in sviluppo, di cui 13 basati su serie appartenute alla vecchia THQ.
Per maggiori informazioni: “Nordic diventa THQ Nordic” - GamesIndustry.biz
Fast forward: oggi THQ Nordic fa parte del gruppo Embracer e ha il controllo di circa 14 studi di sviluppo. Uno dei giochi più attesi è il remake del GdR Gothic, in origine realizzato dalla software house tedesca Pyranha Bytes e previsto per il 2026.
Legenda: [WC] Wild Card - Ha debuttato questo mese, ma il giorno esatto non è noto.Malibu gas station / On face the nation / California magic / A tan so tragic





