È successo il 1° gennaio: Toshinden e...
Marvel Land, Battle Arena Toshinden e Gran Turismo Concept.
Risorse: Il podcast - Discord - Gennaio - Tutte le puntate - AbbonatiPer la prima puntata del 2025 ho preparato un bel sondaggio! Le domande sono pochissime e spesso è necessario solo selezionare una tra le possibili risposte. Ogni informazione mi può tornare utile per decidere come portare avanti questo progetto, quindi grazie in anticipo a chiunque vorrà partecipare. Per farlo basta premere il pulsante qua sotto.
Oggi nel 2002
Debutto: PlayStation 2È nei negozi Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Geneva, la sorprendente deriva della serie di guida di maggior successo di sempre. Polyphony Digital e kazunori Yamauchi spostano l’attenzione sulle concept car, nello specifico quelle presentate al Tokyo Motor Show del 2001 e al Salone dell'automobile di Ginevra del 2002 (previsto per l’inizio di marzo). Sono ben 51 le vetture incluse in questa piccola edizione del gioco, destinata inizialmente al mercato asiatico e poi arricchita nelle versioni per la Corea del Sud e l’Europa, distribuite nei mesi successivi.
Oggi nel 1995
Debutto: PlayStationDi Battle Arena Toshinden si sta parlando ovunque. Concluso il percorso di addestramento speso a cesellare (quando possibile) le conversioni semi-impossibili dal Neo Geo al Super NES e al Mega Drive, Takara ha preso un biglietto per il treno che porta dritti nella nuova generazione. Con Battle Arena Toshinden, il gruppo diretto da Shintaro Nakaoka (Zero Wing ed Hellfire nel suo passato recente) lancia non un guanto di sfida, ma l’intero arsenale stretto tra le mani dei combattenti nel suo picchiaduro a incontri tutto tridimensionale. Il destinatario è il team Am2 di Yu Suzuki e il suo Virtua Fighter, la cui problematica conversione per il Saturn ha allargato le fila dei dubbiosi sulle possibilità della nuova console di Sega. Battle Arena Toshinden è uno spettacolo tecnologico quasi irrispettoso della lunga e gloriosa storia di Sega, ma così è se vi pare. E a Sony, spettatrice interessata, le pare tantissimo.
Se c’è un gioco di combattimento per la PlayStation che ha tutte le carte giuste, è di certo Toshinden. Ed è facile capire perché. I personaggi sono interessanti e ci sono tantissime mosse speciali e combo da imparare. Si combatte in vere arene 3D e ci si può spostare ovunque, come in Virtua Fighter. Le musiche gasano parecchio e gli effetti sonori sono uno spettacolo. Il sistema di controllo è perfetto, il che dovrebbe evitare di farvi lanciare il controller contro il televisore in caso di sconfitta. Proprio bello.
Danyon Carpenter - Electronic Gaming Monthly
Oggi nel 1990
Debutto: arcade[WC] Marvel Land è un gioco arcade di piattaforme realizzato da Namco e ambientato in un gigantesco luna park. Capita che al protagonista spuntino ali da drago e che in quel caso l’azione diventi molto più veloce. Un altro potere crea, invece, un codazzo di suoi cloni con cui colpire i nemici attraverso una precisa rotazione dello stesso.
Marvel Land viene ricordato perché… beh, in realtà non sono in molti a ricordarsi di lui. Nel mio caso è successo semplicemente perché Marvel Land, nella sua conversione per il Mega Drive, a un certo punto ha incrociato il mio cammino di neo possessore della console di Sonic e Streets of Rage. L’ho visto ben protetto da una teca in vetro in un negozio di giocattoli di una cittadina di montagna. Era la versione giapponese (quella europea portava il nome di Talmit’s Adventure). Come era possibile che un misconosciuto gioco giapponese per il Mega Drive fosse finito a fianco di puzzle, bambole e scatole di Forza 4, in un angolo del Trentino Alto Adige? In quelli, che erano anni di importazione parallela convinta (anche a discapito di qualche ignaro negoziante che prendeva lotti interi di chissà cosa, probabilmente), in effetti non era poi così assurdo. Del gioco ricordo principalmente che provai a recuperarlo attraversi gli emulatori quando iniziarono a diffondersi, ma non riuscendo mai ad andare oltre al primo livello. L’ho comprato poco tempo fa, mi sono bloccato di nuovo al primo livello (anche perché non è proprio uno dei migliori giochi di piattaforme della sua nidiata).
Qualcosa in più…
La serie di Gran Turismo comprende un’ulteriore uscita della specie Concept, differente però da quella del 2002. Si tratta di Gran Turismo HD Concept (2006), con ui Polyphony Digital iniziò a bagnarsi i piedi nell’era in alta definizione della PlayStation 3. Ci sarebbero voluti altri quattro anni prima che il primo episodio appositamente pensato per quella generazione e quelle specifiche tecniche arrivasse nei negozi: Gran Turismo 5 debuttò il 24 novembre 2010.
Legenda: [WC] Wild Card - Ha debuttato questo mese, ma il giorno esatto non è noto.And so we're told this is the golden age / And gold is the reason for the wars we wage






Ho risposto al sondaggio ma mi sono perso un gioco di cui parlare!
Non ricordo il nome - primo problema - ma se lo descrivo spero qualcuno se lo ricordi.
Lo giocavo su Amiga (?) in quello che credo fosse coreano (o giapponese?), un calvario capire cosa fare ma alla fine ce l’ho fatta… e l’ho anche finito pure godendomelo un mondo!
Era un antesignano di FF Tactics: torme di “angeli” e belle figliole in stile manga che se le davano di santa ragione con una musica spettacolare!
Qualcuno mi aiuta?!?