Billy Hatcher e un po' di altre uova
Billy Hatcher and the Giant Egg, Yoshi’s Touch & Go, Egg Mania e Alfred Chicken.
Videogiochi con le uova. Uova dentro ai videogiochi. Uova protagoniste o co-protagoniste di videogiochi. Poi anche polli e pollame, a fianco alle uova e a chi cerca di romperle tutte. Non serve spiegare oltre il tema che unisce questi giochi, come in un’ideale omelette vidoludica. Buona lettura!
Billy Hatcher and the Giant Egg spinge
Debutto: GameCube - 23 settembre 2003
[NUOVO!] Annunciato in primavera, Billy Hatcher and the Giant Egg è il presente per la stagione autunnale e natalizia che Sega e il Sonic Team offrono al pubblico del GameCube. Nel primo gioco del Sonic Team che non ha nulla a che fare con Sonic nell’ultimo lustro, il mondo è bloccato in una notte perenne che impedisce ai galli di cantare al mattino. Cosa che, lo capirete da voi, condanna l’umanità a cedere alla parte più buia e malvagia del proprio cuore.
Ma i cattivi che hanno chiuso le tende, e trasformato i vecchi galli/polli saggi del mondo di Billy Hatcher in uova dorate, non hanno fatto i conti con il nostro. E con un gioco di piattaforme in 3D che mette sul piatto circa 35 livelli, in cui Billy spinge costantemente uova. E con queste investe i nemici, oppure improvvisa dei trampolini che umiliano le leggi della fisica, mentre altre volte le fa schiudere potendo così contare sull’aiuto di nuove creature.
Se ci pensate, la maggior parte dei giochi d’azione riguardano un personaggio che corre in giro per il mondo facendo tutto da solo. Io cercavo invece uno stile differente su cui potessimo concentrare. Con le uova abbiamo la convinzione che vi spingeranno ad avere cura di loro e che farle schiudere sarà particolarmente emozionante. All’inizio abbiamo fatto degli esperimenti con uova dalle forme allungate, ma imponevano troppi limiti al giocatore. E non sapere mai cosa uscirà dalle uova ti mette addosso una certa impazienza mentre giochi.
Yuji Naka - Producer Sega1
Dalla mia recensione:
La frenesia e l’eccitazione nell’individuare un nuovo uovo, nel chiedersi quale sarà il misterioso contenuto, è davvero il punto forte di Billy Hatcher che, per il resto, si rivela essere un gioco di piattaforme particolarmente solido, classico, ma che non prova mai realmente a stupire il giocatore.
Nintendo la Rivista Ufficiale2
Qualcosa in più…
Billy Hatcher and the Giant Egg supportava il collegamento tra il GameCube e il Game Boy Advance, da raggiungere attraverso un cavo che metteva in comunicazione le due console. Così facendo era possibile scaricare sul GBA cinque piccoli giochi o versioni dimostrative di giochi realmente esistenti, come ChuChu Rocket Challenge e Puyo Pop. Particolarmente curiosa è la mini-riduzione di NiGHTS Score Attack dello sfortunato semi-classico del Saturn.
Quel luminare di Yoshi Touch & Go
Debutto: Nintendo DS - 27 gennaio 2005






