<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:googleplay="http://www.google.com/schemas/play-podcasts/1.0"><channel><title><![CDATA[Santa Pazienza: Barili esplosivi]]></title><description><![CDATA[Il mondo dei giochini elettronici, un link alla volta.]]></description><link>https://www.santa-pazienza.it/s/barili-esplosivi</link><image><url>https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!OhFl!,w_256,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F82c73cf3-bc39-453f-aa7b-fc974baefc11_256x256.png</url><title>Santa Pazienza: Barili esplosivi</title><link>https://www.santa-pazienza.it/s/barili-esplosivi</link></image><generator>Substack</generator><lastBuildDate>Wed, 17 Jun 2026 10:21:09 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.santa-pazienza.it/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/><copyright><![CDATA[Mattia Ravanelli e Alessandro Zampini]]></copyright><language><![CDATA[en]]></language><webMaster><![CDATA[santapazienza@substack.com]]></webMaster><itunes:owner><itunes:email><![CDATA[santapazienza@substack.com]]></itunes:email><itunes:name><![CDATA[Mattia Ravanelli]]></itunes:name></itunes:owner><itunes:author><![CDATA[Mattia Ravanelli]]></itunes:author><googleplay:owner><![CDATA[santapazienza@substack.com]]></googleplay:owner><googleplay:email><![CDATA[santapazienza@substack.com]]></googleplay:email><googleplay:author><![CDATA[Mattia Ravanelli]]></googleplay:author><itunes:block><![CDATA[Yes]]></itunes:block><item><title><![CDATA[Gli annunci di Sony, Nintendo e Microsoft alla Summer Game Fest]]></title><description><![CDATA[E anche di pi&#249;.]]></description><link>https://www.santa-pazienza.it/p/tutto-quello-che-hanno-annunciato</link><guid isPermaLink="false">https://www.santa-pazienza.it/p/tutto-quello-che-hanno-annunciato</guid><dc:creator><![CDATA[Alessandro Zampini]]></dc:creator><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 07:01:33 GMT</pubDate><enclosure url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/6a2a291e-338e-4321-98bd-d491f2d8fea9_1200x630.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_2400,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp" width="970" height="342.19444444444446" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:false,&quot;imageSize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;height&quot;:381,&quot;width&quot;:1080,&quot;resizeWidth&quot;:970,&quot;bytes&quot;:92396,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/webp&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/i/200580621?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F529fdcc1-7927-4b7e-8f67-2a9486b7827f_1080x607.webp&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:&quot;center&quot;,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-large" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>Decine di ore di eventi, trailer, gente che parla: la prima parte di giugno per il mondo dei videogiochi &#232; questo, ed &#232; il momento probabilmente pi&#249; emozionante dell&#8217;anno, anche se si rimane delusi dalla quantit&#224; o dalla qualit&#224; delle cose mostrate. Quest&#8217;anno poi, con Sony ad aprire e Nintendo a chiudere il tutto &#232; sembrato ancora pi&#249; lungo: un infinito susseguirsi di giochi pi&#249; o meno vicini a uscire di cui poi ci si ricorda solo di pochi.</p><p>Proprio per aiutarvi in questo infinito marasma di annunci, di seguito trovate praticamente tutti gli eventi di questi giorni, e per quelli pi&#249; importanti, quasi ogni singolo gioco annunciato o mostrato, con tanto di link e possibile data di uscita.</p><p>Facendo un discorso pi&#249; ampio mi pare chiaro che ogni editore stia seguendo un suo percorso, giusto o sbagliato che sia: Sony ha deciso che dopo il fallimento della sua strategia basata sui giochi a sviluppo continuo quest&#8217;anno ha mostrato quasi solo titoli narrativi single player, Microsoft &#232; tornata a quindici anni fa con <em>Gears of War</em>, <em>Fable </em>e <em>Halo </em>ad aprire il suo evento e Nintendo ha fatto il minimo sindacale con i suoi giochi ma ha provato fortissimamente a convincere tutti che in questa fase del mercato, con i prezzi che si continuano ad alzare, prendere Switch 2 &#232; una valida opzione anche per i giochi degli editori di terze parti.</p><p>E poi c&#8217;&#232; la Summer Game Fest, che sa da un lato ha il pregio di organizzare un evento in presenza per provare i giochi, dall&#8217;altro produce uno spettacolo di due ore in cui anche quando ci sono bei giochi (come in questo caso), di quei giochi non si vede nulla, perch&#233; l&#8217;unico obiettivo &#232; quello di farli mettere nelle wishlist un po&#8217; sulla fiducia, e non convincere l&#8217;utente della bont&#224; del prodotto.</p><p>Nessuno dei platform holder ha davvero rilanciato la sua console o proposto una visione nuova o coraggiosa, anzi: Sony sembra ormai produrre lo stesso tipo di gioco fatto per&#242; da tanti studi diversi, Microsoft cambia idea a ogni chiaro di luna e nel frattempo <strong><a href="https://www.theverge.com/games/948142/microsoft-xbox-layoffs-reset-asha-sharma">annuncia tagli sconsiderati</a></strong>, Nintendo decide di non mostrare la cosa pi&#249; importante a cui sta lavorando che esce oltretutto quest&#8217;anno, non nel prossimo millennio.</p><p>Forse &#232; questo il punto: pur in un anno in cui non sono mancati gli annunci notevoli (e ce ne sono stati parecchi), il modo in cui questi sono arrivati non gli ha dato modo di fissarsi nella memoria delle persone. Forse davvero questo modo di comunicare le novit&#224; della stagione ha raggiunto la sua naturale conclusione. </p><p>&#200; stato bello, a tratti bellissimo, ma mi sa che dobbiamo passare oltre.</p><div><hr></div><div class="callout-block" data-callout="true"><p>Tutto quello che segue fa parte della copertura della Summer Game Fest di Santa Pazienza. Se possiamo permetterci di dedicarci cos&#236; tanto tempo &#232; anche per i nostri sostenitori: se ti piace quello che leggi e vuoi darci una mano, magari iscriviti e abbonati, dai!</p><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Subscribe now&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:null}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary" href="https://www.santa-pazienza.it/subscribe?"><span>Subscribe now</span></a></p></div><div><hr></div><h3><strong>STATE OF PLAY</strong></h3><p>&#200; l&#8217;evento in cui Sony comunica al pubblico le novit&#224; sul suo catalogo. Non sempre hanno un ritmo coinvolgente o sono pieni di cose interessanti, ma quello di giugno &#232; solitamente il pi&#249; ricco (anche perch&#233; va a sostituire idealmente le conferenze dei bei tempi andati) e quest&#8217;anno &#232; andata particolarmente bene, considerando almeno gli ultimi.</p><div id="youtube2-cvh0xXmu0bs" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;cvh0xXmu0bs&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/cvh0xXmu0bs?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><ul><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=OiBo_NgYI5Q">Wolverine</a></strong></em>, sviluppato da Insomniac Games, &#232; un gioco d&#8217;azione con protagonista Wolverine (evidentemente) in cui ci sono un considerevole numero di smembramenti, sono anzi forse cos&#236; tanti che <strong><a href="https://www.ign.com/articles/marvels-wolverine-lets-you-turn-off-the-gore-censoring-all-the-blood">si potranno pure disabilitare</a></strong>, in una certa misura. Arriva solo su PS5 il prossimo 15 settembre.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=cen2Lbmmo_Q">Marvel T&#333;kon: Fighting Souls</a></strong></em>, &#232; un picchiaduro di quelli complessissimi e profondissimi sviluppato da Arc System Works. A menarsi ci sono i personaggi Marvel, come Spider-Man, Hulk o Star-Lord (e molti altri naturalmente).<em> </em>Arriva su PC e PS5 il prossimo 6 agosto.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=TKfG9hiueak">Rayman Legends Retold</a></strong>,</em> sviluppato dagli studi di Montpellier e Milano &#232; il remake di <em>Rayman Legends </em>(2013), che per&#242; &#232; anche molto di pi&#249; visto che il gioco &#232; stato totalmente rifatto in 3D.<strong> </strong>Arriva su tutte le piattaforme il prossimo 1 ottobre.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=nJP_ZiDYfxY">Bancho the Chef</a></strong> </em>&#232; sviluppato da Mintrocket ed &#232; un prequel su Bancho, uno dei personaggi di <em>Dave the Diver.</em> Uscir&#224; per PC e PS5 ma non si sa quando.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/yWMwRfJj8So?si=0-Ou3ltIJBYd1TEi">Kemuri</a></strong>, </em>sviluppato da Unseen (lo studio di Ikumi Nakamura, che gi&#224; aveva lavorato a <em>The Evil Within</em> e <em>Ghostwire: Tokyo</em>), &#232; una delle sorprese pi&#249; belle dell&#8217;evento: un gioco di avventura nel quale si cacciano gli yokai (gli spiriti della tradizione giapponese) da soli o in gruppo, si salta, si corre e si zompetta con gran gusto, il tutto con uno stile e una personalit&#224; assolutamente non comuni. Esce nel 2027.</p></li></ul><div id="youtube2-yWMwRfJj8So" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;yWMwRfJj8So&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/yWMwRfJj8So?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><ul><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=0wEjbSYNUM8">Tomb Raider: Legacy of Atlantis</a></strong></em>, &#232; uno dei due giochi che Amazon sta sviluppando di <em>Tomb Raider</em>. <em>Legacy of Atlantis</em> &#232; un remake (forse &#232; addirittura riduttiva la definizione per il tipo di operazione) del primo capitolo della serie, che viene sostanzialmente rifatto da zero, ingrandito e arricchito. Insomma, &#232; quello che sarebbe stato il primo <em>Tomb Raider</em> se lo avessero sviluppato oggi. Arriva su PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch 2 il 12 febbraio 2027.</p></li></ul><div class="callout-block" data-callout="true"><p>Tomb Raider<em> &#232; stato anche il primo titolo del Club del gioco di Santa Pazienza, nel quale ci giochiamo un gioco diverso ogni mese e poi ne parliamo insieme con un&#8217;amabile chiacchiera in compagnia. Se ne vuoi sapere di pi&#249;, <strong><a href="https://www.santa-pazienza.it/p/il-club-del-gioco-di-santa-pazienza-2e8">trovi tutto qua</a></strong>.</em></p></div><ul><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=nlt4o-mLxyM">The Lost Wild</a></strong></em> lo sviluppa Great Ape Games, lo pubblica Annapurna e ci sono dentro dei dinosauri. Sembra un gioco un po&#8217; narrativo e un po&#8217; di sopravvivenza. Ci sono i dinosauri. Arriva nel 2027 e conterr&#224; dei dinosauri.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=ZX8mHo0aSbc">Phantom Blade Zero</a></strong></em>, sviluppato da S-GAME, &#232; un gioco d&#8217;azione che da vedere pare bellissimo ma di cui poi non &#232; che si sappia troppo. Quello di cui si &#232; per&#242; certi &#232; che se ne riparler&#224; di pi&#249; in estate e che uscir&#224; il 29 ottobre su PC e PS5.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=LNq35HHUtNc">Onimusha: Way of the Sword</a></strong>,<strong> </strong></em>sviluppato da Capcom, esce ovunque il 25 settembre ma c&#8217;&#232; gi&#224; una demo disponibile.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=eXLfSEipn7I">Silent Hill: Townfall</a> </strong></em>lo sviluppa Konami ed &#232; uno dei titoli originali che insieme ai remake dei giochi classici sta contribuendo al rilancio della serie. Mi sembra faccia molta paura. Arriva su PC, PS5 e Xbox Series X|S il 24 settembre.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=c2bgoQhlzqE">Ace Combat 8: Wings of Theve</a></strong></em>, aerei che fanno pew-pew. Arriva ovunque il prossimo 2 ottobre.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=A7NZpeAmdxk">Stuntman: Hollywood</a></strong></em>, una piccola sorpresa, anche se va ancora capito se positiva o meno. Lo sviluppa Saber Interactive e sembra un gioco di guida in cui si devono fare un po&#8217; le cose matte che fanno gli stuntman quando guidano. Ci sono un po&#8217; di licenze di film e serie TV famose. Uscir&#224; su PS5 e Xbox Series X|S in futuro.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=TFHcVsPNbsY">Ill</a></strong></em>,<em><strong> </strong></em>sviluppato da Team Clout, &#232; un horror con uno stile molto realistico che ha una quantit&#224; impressionante di umani mutati, deformi, spaventosi e sanguinolenti, ognuno dei quali sembra volerti mangiare la faccia. Grazie ma no grazie. Esce nel 2027 su PC, PS5 e Xbox Series X|S.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=TAzxTMaA6j4">Control Resonant</a> </strong></em>, sviluppato da Remedy, &#232; il nuovo capitolo della sua serie recente pi&#249; famosa. Ci sar&#224; un martellone (non Nando) e uscir&#224; ovunque il 24 settembre.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=QpVZ9OvRLZI">Until Dawn 2</a></strong></em>,<em><strong> </strong></em>sviluppato un po&#8217; a sorpresa da Firesprite (il primo era di Supermassive Games)<em><strong>, </strong></em>racconter&#224; la storia di un gruppo di ragazzi che esplorano un&#8217;isola che si dice sia stregata. La formula &#232; la stessa del primo capitolo, cio&#232; un racconto interattivo. Arriva su PS5 nel 2027.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=HLMX2w3cwuE">God of War Laufey</a></strong></em>, sviluppato da Sony Santa Monica, &#232; stato la star dell&#8217;evento. Grazie a un lungo video di gioco abbiamo scoperto che dopo la sua morte all&#8217;inizio di <em>God of War</em>, Faye (cio&#232; Laufey) &#232; finita nell&#8217; &#8220;Everywhen&#8221;, una specie di limbo nel quale finiscono le divinit&#224; dopo la loro morte, e dalla quale verosimilmente vorr&#224; provare a fuggire. Ci sono parecchie mitologie diverse che si mischiano, un eccellente cubo gelatinoso parlante che fa confusione sul campo di battaglia, Deborah Ann Woll (<em>True Blood</em>, <em>Daredevil</em>) che interpreta Faye/Laufey e Ariel Lawrence come direttrice del gioco, che sar&#224; supervisionato da Cory Barlog, che ora si occupa di tutti i giochi legati alla serie. Il gioco sembra molto avanti nello sviluppo, ma non &#232; stato annunciato nemmeno l&#8217;anno di uscita. Se devo tirare a indovinare, voglio azzardare la primavera del prossimo anno.</p></li></ul><div id="youtube2-HLMX2w3cwuE" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;HLMX2w3cwuE&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/HLMX2w3cwuE?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><p>Infine, qualche aggiornamento di giochi gi&#224; usciti o rimasterizzazioni di cui non si sentiva esattamente il bisogno:</p><ul><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=iCKflvFn4p4">Dune: Awakening</a> </strong></em>arriva su PS5 il 22 settembre.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=UTVVw9fsHVA">Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered</a> </strong></em>Arriva su PS5 il prossimo 1 ottobre.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=dzOnRaQVoeI">No Rest for the Wicked</a> </strong></em>arriva a ottobre anche su console.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=-WVhTcByDyY">Marathon</a> </strong></em>&#232; entrato nella sua seconda stagione e fino al 9 giugno si potr&#224; giocare gratis.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/qNUllLcuZVM?si=cgB2sh5ZrQEyDnpW">RuneScape Dragonwilds</a> </strong></em>arriva in autunno anche su PS5.</p></li></ul><p>Di seguito trovate il commento mio e di Mattia all&#8217;evento, nel caso proprio abbiate questi 36 minuti e 16 secondi da investire.</p><div class="digest-post-embed" data-attrs="{&quot;nodeId&quot;:&quot;c4906006-10e7-490b-b595-204c4c1b5434&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;cta&quot;:null,&quot;showBylines&quot;:true,&quot;showDescription&quot;:true,&quot;showImage&quot;:true,&quot;size&quot;:&quot;lg&quot;,&quot;isEditorNode&quot;:true,&quot;title&quot;:&quot;State of Play: buone intenzioni e buoni risultati&quot;,&quot;publishedBylines&quot;:[{&quot;id&quot;:50423850,&quot;name&quot;:&quot;Mattia Ravanelli&quot;,&quot;bio&quot;:&quot;Dal 1996 ho lavorato nelle redazioni di Game Power, Nintendo la Rivista Ufficiale, Nextgame, IGN, Giochi per il mio computer e molte altre. Oggi sono un Project Manager nel mondo della localizzazione di videogiochi.&quot;,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/a2152609-b204-4784-ae9e-496459e5bc5e_399x399.jpeg&quot;,&quot;is_guest&quot;:false,&quot;bestseller_tier&quot;:null},{&quot;id&quot;:59095346,&quot;name&quot;:&quot;Alessandro Zampini&quot;,&quot;bio&quot;:&quot;Scrivo per Il Post (quelli delle cose spiegate bene) la newsletter Manettini e il podcast Joypad. Nel tempo libero guardo Bluey.&quot;,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F51eee4d7-2d71-4203-b8f8-6334f1aaf1ae_639x638.jpeg&quot;,&quot;is_guest&quot;:false,&quot;bestseller_tier&quot;:null}],&quot;post_date&quot;:&quot;2026-06-03T12:43:42.706Z&quot;,&quot;cover_image&quot;:&quot;https://substack-video.s3.amazonaws.com/video_upload/post/200434755/784dfecb-0787-45f8-8579-644973ffe614/transcoded-00001.png&quot;,&quot;cover_image_alt&quot;:null,&quot;canonical_url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/p/state-of-play-buone-intenzioni-e&quot;,&quot;section_name&quot;:null,&quot;video_upload_id&quot;:&quot;784dfecb-0787-45f8-8579-644973ffe614&quot;,&quot;id&quot;:200434755,&quot;type&quot;:&quot;podcast&quot;,&quot;reaction_count&quot;:16,&quot;comment_count&quot;:7,&quot;publication_id&quot;:2016321,&quot;publication_name&quot;:&quot;Santa Pazienza&quot;,&quot;publication_logo_url&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!OhFl!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F82c73cf3-bc39-453f-aa7b-fc974baefc11_256x256.png&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;youtube_url&quot;:null,&quot;show_links&quot;:null,&quot;feed_url&quot;:null}"></div><div><hr></div><h3><strong>SUMMER GAME FEST</strong></h3><p>La Summer Game Fest &#232; il tizio con l&#8217;ombrello che dice a tutti dove siamo e cosa dobbiamo vedere adesso. Non &#232; il punto di riferimento che ci meritiamo, ma quello che ci siamo ritrovati.</p><div id="youtube2-QdNmVWXuYec" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;QdNmVWXuYec&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QdNmVWXuYec?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><ul><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=-JNv2CwmoRA">Resident Evil: Veronica</a></strong></em>, sviluppato da Capcom, &#232; il remake di <em>Code Veronica</em>. Esce nel 2027.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=ReKPvy2vDBs">Mighty Cuphead Adventure</a></strong></em>, sviluppato da MDHR, &#232; un nuovo gioco ambientato nello stesso strepitoso mondo dell&#8217;altro, ma in stile 8-bit. Uscir&#224;, chiss&#224; quando, per tutto. Ah, ne stanno sviluppando anche un altro, nello stile di <em>Cuphead</em>. Uscir&#224; su PC e console.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=zK2VA56FsnQ">Alien Isolation 2</a></strong></em>, sviluppato da Creative Assembly, sar&#224; un nuovo gioco di paura che eviter&#242; con tutto me stesso. Siamo ancora al caro amico sul quando, ma sappiamo che esce su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=etqFoXpIecw">gen ATLAS</a></strong></em>, il nuovo gioco di Fumito Ueda (<em>ICO</em>, <em>Shadow of the Colossus</em>, <em>The Last Guardian</em>) che sembra costruito proprio a partire da tutti i suoi vecchi lavori. &#200; uno di quei trailer in cui non si capisce nulla del gioco, ma se lo fa Ueda, io mi fido. Uscir&#224; per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, ma conoscendo lo sviluppatore, non tratterrei il fiato.</p><div id="youtube2-etqFoXpIecw" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;etqFoXpIecw&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/etqFoXpIecw?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/mekLOnJ9-hA">Blood Message</a></strong></em>, sviluppato da 24 Entertainment, &#232; un gioco Wuxia di grandi spadaccini e combattimenti cinesi. </p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/3xTYhIvhNL4">Haex</a></strong></em>, sviluppato da Dead Astronaut, &#232; un gioco di sopravvivenza cooperativo con un cubo e un po&#8217; di chiappe strette dalla paura. Esce nel 2027 su PC.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=b_RnIOj126E">Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin</a></strong></em>, sviluppato da Platinum Games, &#232; un gioco d&#8217;azione basato su una storia molto famosa delle tartarughe ninja. Niente date, ma esce sia su PC che console.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=-J0_2eMtFQM">Gundam: Rogue Orbit</a></strong></em>, sviluppato da Bandai Namco, &#232; un gioco di menare con i robottoni. Esce nel 2027 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=mt400rdovIg">CrossFire</a></strong></em>, sviluppato da That&#8217;s no Moon (uno studio di ex sviluppatori di Naughty Dog e Infinity Ward), &#232; uno sparatutto narrativo single player che prova a fare qualcosa di nuovo con il sistema di coperture. Niente date ma arriva su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.</p><div id="youtube2-mt400rdovIg" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;mt400rdovIg&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mt400rdovIg?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/MeVkQ1NEO7I">Guild Wars 3</a></strong></em>, sviluppato da ArenaNet, &#232; il terzo capitolo di uno dei MMORPG pi&#249;  longevi e apprezzati degli ultimi anni. Arriver&#224; su PC e PS5, con la prima beta ad autunno 2027.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=-FGOcCBMVlI">Last Harbor</a></strong></em>, sviluppato da tinyBuild, &#232; un altro gioco di sopravvivenza, questa volta post apocalittico. Esce su PC.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/vzpbpTU0thM">Virtua Fighter Crossroads</a></strong></em>, sviluppato da RGG Studio, &#232; un gioco di <em>Virtua Fighter</em> ma non solo di menare. Esce nel 2027 su PC e console.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=6nUzNiiCi2Q">1666 Amsterdam</a></strong></em>, sviluppato da Panache Digital Games, &#232; il nuovo gioco di Patrice Desilets, uno dei principali artefici dei primi <em>Assassin&#8217;s Creed</em>, che infatti li ricorda molto. Ci sono un sacco di streghe, il che non &#232; mai un male, anche se immagino che Ubisoft, che pure &#232; al lavoro su un <em>Assassin&#8217;s Creed</em> con le streghe (<em>Codeneme Hexe</em>), non sar&#224; contentissima. Il prologo &#232; gi&#224; uscito a sorpresa e lo si pu&#242; giocare ora su PC, che &#232; peraltro l&#8217;unica piattaforma annunciata.</p><div id="youtube2-6nUzNiiCi2Q" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;6nUzNiiCi2Q&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6nUzNiiCi2Q?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/jBfOqQq5ZPY">Saw: Genesis</a></strong></em>, sviluppato da Bloober Team e Broken Mirror Games, &#232; un gioco horror multiplayer 3 contro 1 in prima persona, ambientato molto prima del primo film. Niente data.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=MoyuGi8xLOE">Among Us Story: Caught on Guard</a></strong></em>, sviluppato da Innersloth (<em>Among Us</em>), &#232; un gioco investigativo con i personaggi di <em>Among Us</em>.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=-afrOoL2QIA">Hot Wheels: Infinite Rush</a></strong></em>, sviluppato da Milestone, &#232; prevedibilmente un gioco con le hotwheels. Esce il 24 settembre 2027 per PC, PlayStation, Xbox e Switch 2.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=fhwmAe7qS0Y">Clutch</a></strong></em>, sviluppato da Maverick Games, &#232; un gioco di guida con una forte componente narrativa che esce nel 2027.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=cJFDrfiAJS0">The Wolf Among Us 2</a></strong></em>, sviluppato da Telltale Games &#232; il secondo capitolo di quella che &#232; forse la serie pi&#249; apprezzata dello studio insieme al primo <em>The Walking Dead</em>. Esce nel 2027 dappertutto ma ci sar&#224; anche una remaster del primo capitolo in uscita quest&#8217;anno.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/dp2XTmA_KfE">Final Fantasy VII Revelation</a></strong></em>, sviluppato da Square Enix, &#232; il terzo capitolo del remake di <em>Final Fantasy VII</em>. Si vedono tante cose nuove e bellissime, come Wutai, l&#8217;High Wind, le Weapon e una specie di sistema di classi e armature, oltre che a un mondo realmente aperto (non come le open map, pure eccellenti, di <em>Rebirth</em>). Esce contemporaneamente su PC, PS5, Xbox Serie X|S e Switch 2 nel 2027, in primavera. Let&#8217;s mosey!</p><div id="youtube2-PH3ox5krci8" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;PH3ox5krci8&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PH3ox5krci8?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><div id="youtube2-uVMg1Ub-6-Y" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;uVMg1Ub-6-Y&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uVMg1Ub-6-Y?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div></li></ul><p>Infine, qualche aggiornamento di giochi gi&#224; annunciati o usciti:</p><ul><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/MbR9HIZ8Z4U">Stranger than Heaven</a></strong></em>, che avr&#224; dentro pure Tupac, senza alcuna ragione. Esce il 15 gennaio 2027.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=NvncU_SQO5Y">Control Resonant</a></strong></em>, che esce il 24 settembre 2026, ha un nuovo trailer.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/Je9SLyqRtc0">Star Wars Galactic Racer</a></strong></em> esce il 6 ottobre e si mostra in un nuovo video.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/5Yq9nmIXaDs">Grounded 2</a></strong></em> arriva anche su PS5.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/bKOVwBBGBds">The Blood of Dawnwalker</a></strong></em>, sviluppato da Rebel Wolves, &#232; anche ambientato ai giorni nostri, pare.</p></li><li><p> <em><strong><a href="https://youtu.be/HXGa-6K4_SY">Ascendance</a></strong></em> &#232; la nuova espansione di <em>Monster Hunter Wilds</em>, che Capcom definisce &#8220;enorme&#8221;. Esce nel 2027.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=gKum7LqFi1s">Palworld</a></strong></em> esce dall&#8217;early access il prossimo 10 luglio.</p></li><li><p>C&#8217;&#232; un nuovo <em>Stellar Blade</em>, ma mi stanno antipatici sia il gioco che il suo studio, quindi se vi interessano cercatelo voi. So che capirete.<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-1" href="#footnote-1" target="_self">1</a></p></li></ul><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Subscribe now&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:null}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary" href="https://www.santa-pazienza.it/subscribe?"><span>Subscribe now</span></a></p><div><hr></div><h3><strong>DAYS OF THE DEVS</strong></h3><p>Come <strong><a href="https://www.dayofthedevs.org/about">si presenta</a></strong>:</p><blockquote><p><em>Day of the Devs &#232; nato nel 2012 su iniziativa di Double Fine Productions e iam8bit, nel tentativo di ripagare in qualche modo le nostre community. La nostra missione: celebrare la creativit&#224;, la diversit&#224;, la magia dei videogiochi, dare voce a talenti emergenti o poco rappresentati e mettere i giocatori in connessione con gli sviluppatori e i loro giochi.</em></p></blockquote><div id="youtube2-eJJ58aEy1-k" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;eJJ58aEy1-k&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/eJJ58aEy1-k?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><div><hr></div><h3><strong>XBOX GAMES SHOWCASE</strong></h3><p>Un evento come gli altri (cio&#232; registrato e pieno di video di giochi che devono ancora uscire), ma con molto pi&#249; verde. Anzi no, non proprio come gli altri, perch&#233; in questo alla fine sono indicate tutte le piattaforme su cui uscir&#224; il gioco.</p><div id="youtube2-RinXA_k9f4s" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;RinXA_k9f4s&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/RinXA_k9f4s?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><ul><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/y85lNvF3kVQ?si=4dX8B8r-5OP94YWt">Gears of War E-Day</a></strong></em>, sviluppato da The Coalition, &#232; il nuovo capitolo della serie pi&#249; maschio alpha etero basic della storia. &#200; un prequel che racconta il primo giorno dell&#8217;arrivo delle locuste su Sera, ma non preoccupatevi: ci saranno il solito congruo numero di frasi ad effetto e grugniti . Esce il prossimo 6 ottobre in esclusiva (questa &#232; una piccola novit&#224;, per quanto gi&#224; anticipata) su Xbox Series X|S. Sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/3iW1i78zFvk?si=t5xc72h6-4VfDpIh">Fable</a></strong></em>, sviluppato da Playground Games, &#232; il tentativo di rilanciare una serie un tempo estremamente rilevante ma poi dimenticata. Esce il 23 febbraio 2027 su PC, PS5, Xbox Series X|S e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/DPrm70EK2f0?si=DkuPGAZpkSsXrSwQ">Halo: Campaign Evolved</a>, </strong></em>sviluppato da Halo Studios, &#232; il remake del primo <em>Halo</em> di Bungie.<em><strong> </strong></em>Esce il 28 luglio su PC, PS5, Xbox Series X|S e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/jtuXbs8Wue8?si=PYpOUHN1FiuA10YK">Resonance: A Plague Legacy</a></strong></em>, sviluppato da Asobo Studio, &#232; anch&#8217;esso un prequel visto che in questa contingenza a nessuno piace rischiare e l&#8217;unica cosa che fanno tutti pare essere guardare al passato. Esce il 27 agosto su PC, PS5, Xbox Series X|S e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/Wg3Enwd7Ba4?si=6iE0UR21o43QsWoa">Persona 4 Revival</a></strong></em><strong>, </strong>sviluppato da Atlus, &#232; il remake di <em>Persona 4</em>. Esce il 18 febbraio 2027 su PC, PS5, Xbox Series X|S e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/eoLOzgHvKxQ?si=n7gsz1eYWoLXntk4">State of Decay 3</a></strong></em>, sviluppato da Undead Labs, &#232; il primo capitolo della serie ad uscire dopo l&#8217;acquisizione da parte di Microsoft nel 2018. Esce nel 2027 su PC, PS5, Xbox Series X|S e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/XLW5LT_RCRk?si=DO-tKl3ew0Yoc0Ub">Metro 2039</a></strong></em>, sviluppato &#8220;orgogliosamente&#8221; in Ucraina da 4A Games,<strong> </strong>&#232; il nuovo capitolo della serie. Esce a febbraio 2027 su PC, PS5, Xbox Series X|S e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio. <strong><a href="https://www.ilpost.it/2023/03/07/prigioniero-di-guerra-ucciso-video/">Slava Ukraini</a></strong>.</p></li></ul><div id="youtube2-XLW5LT_RCRk" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;XLW5LT_RCRk&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/XLW5LT_RCRk?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><ul><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/ixtwifLrU5M?si=BL0Wig_kpsKgVWCV">Bad Magpie</a></strong></em>, sviluppato da Milktooth, &#232; un puzzle game con un animaletto carino ma portatore di caos. Esce nel 2027 su PC, PS5, Xbox Series X|S e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/uRTPi-3BhJM?si=ue1P6OlA9Ijh_WPs">Wo Long 2: Wings of Ember</a></strong></em>, sviluppato da Team Ninja, &#232; il seguito del gioco di menare uscito nel 2023. Esce a inizio 2027 su PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/52sHCWHzYLc?si=JsgGr4YmdwDQxWNu">Join Us</a></strong></em>, sviluppato da Wolf Haus Games, &#232; un gioco in cui si gestisce una setta con metodi particolarmente violenti. Esce a marzo 2027 su PC, PS5, Xbox Series X|S e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/91LAY9B6lUc?si=YJAL5w0bq02MCiZr">Senua</a></strong></em>, sviluppato da Ninja Theory, cambia nome (la serie prima si chiamava <em>Hellblade</em>) e pare essere completare la sua trasformazione in un gioco di avventura e azione. Rimane sempre bellissimo da vedere. Esce nel 2027 su PC, PS5, Xbox Series X|S e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li></ul><div id="youtube2-91LAY9B6lUc" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;91LAY9B6lUc&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/91LAY9B6lUc?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><ul><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/Lz-5emVM4Ow?si=xLx1P7SYB-FlxZii">Crazy Taxi: World Tour</a></strong></em>, sviluppato da Sega, &#232; il nuovo punto di partenza di un gioco particolarmente apprezzato uscito su Dreamcast nel 2000. Esce nel 2027 su PC, PS5, Xbox Series X|S e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/vq5M47synfo?si=8ev_FfIDQaZQ3pUW">Minecraft Dungeons II</a></strong></em>, sviluppato da Mojang, &#232; esattamente quello che dice il titolo: il secondo capitolo del dungeon crawler cooperativo a tema <em>Minecraft</em>. Esce il 29 settembre su PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch e Switch 2 e sar&#224; dentro il Game Pass.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/v8b2Jd-2y54?si=pbJin1zwjHSRgG-p">Magicians: The Devil&#8217;s Deal</a></strong></em>, sviluppato da Uppercut Games, &#232; uno sparatutto in prima persona nel quale si usa la magia. Esce nel 2027 su PC, PS5, Xbox Series X|S e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/Wu4O5uIMYKw?si=JIhwgOTZJVMZKUKC">Valor Mortis</a></strong></em>, sviluppato da One More Level, &#232; uno sparatutto storico con Napoleone. Pi&#249; o meno. Esce il 24 settembre su PC, PS5, Xbox Series X|S e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/I1YYTbciSD8?si=xG1ixtJbEkjPN9Fq">Castlevania: Belmont&#8217;s Curse</a></strong></em>, sviluppato da Evil Empire, <s>quei manici di </s><em><s>Dead Cells</s></em> gli sviluppatori di <em>The Rogue Prince of Persia</em> e dei DLC di <em>Dead Cells</em>, che sono bravi forte, &#232; uno di quei due giochi che &#232; quasi riduttivo definire metroidvania anche se lo sono, visto che quel &#8220;-vania&#8221; finale non &#232; certo una coincidenza. Esce il 15 ottobre su PC, PS5, Xbox Series X|S.</p></li></ul><div id="youtube2-I1YYTbciSD8" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;I1YYTbciSD8&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/I1YYTbciSD8?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><ul><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/LL_TyajdnGc?si=5COpZ2sjt55dW9uO">Vivarium</a></strong></em>, sviluppato da Studio Meadowflower, &#232; un simulatore di vita dallo stile delicato e delizioso. Esce nel 2027 su PC e Xbox Series X|S. Sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/9lwef2jan-Q?si=vs-Lg0lH34oJr3Ty">Persona 6</a></strong></em>, sviluppato da Atlus, &#232; stato annunciato con uno di quei fastidiosi teaser che non dicono nulla se non &#8220;oh, lo stiamo facendo eh?&#8221;. Uscir&#224; chiss&#224; quando su PC, PS5, Xbox Series X|S</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/vHFW16_mDbo?si=8J7T1DRlV1nw8X-1">Spyro: A Realm Beyond</a></strong></em>, sviluppato da Toys for Bob, &#232; prevedibilmente un nuovo gioco di Spyro, serie di una certa fama ai tempi della prima PlayStation il cui ultimo capitolo &#232; uscito nel 2008. Esce nel 2027 su PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch 2 e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/Yl7TOzNEaJ8">Call of Duty: Modern Warfare 4</a></strong></em>, sviluppato da Infinity Ward, &#232; il <em>Call of Duty</em> del 2026, perch&#233; non sia mai che non ce ne sia uno ogni anno. Qua ci si &#232; concentrati sulla DMZ, la modalit&#224; da extraction shooter. Esce il 23 ottobre su PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch 2.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/6B5NUd6B9I4?si=Wh0m8aWr9xKWPT7H">Clockwork Revolution</a></strong></em>, sviluppato da inXile, &#232; la seconda esclusiva di questo evento. Uscir&#224; infatti solo su Xbox nel 2027 e sar&#224; nel Game Pass.</p></li></ul><div id="youtube2-6B5NUd6B9I4" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;6B5NUd6B9I4&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6B5NUd6B9I4?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><p>Infine, qualche aggiornamento di giochi gi&#224; annunciati o usciti:</p><ul><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/OpOIvnb8RMg?si=Fer5Qz8RBcuUWV4W">Sea of Thieves - Custom Seas</a></strong></em> &#232; un nuovo update del gioco in uscita il 18 giugno.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/wFaR_qpZCgI?si=WCgLjRN4PvJU-QPx">Fallout 76 Infestations</a></strong></em>, gi&#224; disponibile.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/UKkd02ZEBOU?si=EulphUsBLPUWj3Rk">DOOM: The Dark Ages Revelations</a></strong></em>, contenuto aggiuntivo che esce il 7 luglio</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/NmM3GFr6O5g?si=zdKdfQExMkNfFz4a">Age of Empires IV: Raiders of the North expansion</a></strong></em>, gi&#224; sapete.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/02NSHZnwINs?si=SOsK2lXQo5oCPdBm">The Elder Scrolls Online - Return of the Thieves Guild</a></strong></em>, esce l&#8217;8 luglio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/FvouQ7I77dw?si=NkJSzIOTtdLL0izz">Microsoft Flight Simulator 2024 - World Update 22</a></strong></em>, esce il 4 luglio.</p></li></ul><p>E indovinate: sempre io e Mattia che ci scambiamo le nostre impressioni sulla Summer Game Fest e l&#8217;Xbox Shocase. Le mani giunte di Mattia sono uno spoiler su quello che pensa, ma nel video lo spieghiamo meglio.</p><div class="digest-post-embed" data-attrs="{&quot;nodeId&quot;:&quot;baa55ccd-3d73-4bbf-92af-b4e221bea11c&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;cta&quot;:null,&quot;showBylines&quot;:true,&quot;showDescription&quot;:true,&quot;showImage&quot;:true,&quot;size&quot;:&quot;lg&quot;,&quot;isEditorNode&quot;:true,&quot;title&quot;:&quot;La pacata analisi di Summer Game Fest e Xbox Showcase 2026&quot;,&quot;publishedBylines&quot;:[{&quot;id&quot;:50423850,&quot;name&quot;:&quot;Mattia Ravanelli&quot;,&quot;bio&quot;:&quot;Dal 1996 ho lavorato nelle redazioni di Game Power, Nintendo la Rivista Ufficiale, Nextgame, IGN, Giochi per il mio computer e molte altre. Oggi sono un Project Manager nel mondo della localizzazione di videogiochi.&quot;,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/a2152609-b204-4784-ae9e-496459e5bc5e_399x399.jpeg&quot;,&quot;is_guest&quot;:false,&quot;bestseller_tier&quot;:null},{&quot;id&quot;:59095346,&quot;name&quot;:&quot;Alessandro Zampini&quot;,&quot;bio&quot;:&quot;Scrivo per Il Post (quelli delle cose spiegate bene) la newsletter Manettini e il podcast Joypad. Nel tempo libero guardo Bluey.&quot;,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F51eee4d7-2d71-4203-b8f8-6334f1aaf1ae_639x638.jpeg&quot;,&quot;is_guest&quot;:false,&quot;bestseller_tier&quot;:null}],&quot;post_date&quot;:&quot;2026-06-08T13:15:30.292Z&quot;,&quot;cover_image&quot;:&quot;https://substack-video.s3.amazonaws.com/video_upload/post/201139248/ea82b9b0-9a0a-4f4b-b04c-4854f1a60f2b/transcoded-00001.png&quot;,&quot;cover_image_alt&quot;:null,&quot;canonical_url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/p/la-pacata-analisi-di-summer-game&quot;,&quot;section_name&quot;:null,&quot;video_upload_id&quot;:&quot;ea82b9b0-9a0a-4f4b-b04c-4854f1a60f2b&quot;,&quot;id&quot;:201139248,&quot;type&quot;:&quot;podcast&quot;,&quot;reaction_count&quot;:5,&quot;comment_count&quot;:0,&quot;publication_id&quot;:2016321,&quot;publication_name&quot;:&quot;Santa Pazienza&quot;,&quot;publication_logo_url&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!OhFl!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F82c73cf3-bc39-453f-aa7b-fc974baefc11_256x256.png&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;youtube_url&quot;:null,&quot;show_links&quot;:null,&quot;feed_url&quot;:null}"></div><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Subscribe now&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:null}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary" href="https://www.santa-pazienza.it/subscribe?"><span>Subscribe now</span></a></p><div><hr></div><h3><strong>NINTENDO DIRECT</strong></h3><p>Nintendo &#232; stato il primo dei grandi editori a chiamarsi fuori dall&#8217;allora E3 e il primo a creare questi eventi nei quali presentava direttamente al pubblico il suo catalogo. E forse proprio perch&#233; ha iniziato per prima, si sta anche un po&#8217; stufando.</p><div id="youtube2-PvUPDSDZg1k" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;PvUPDSDZg1k&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PvUPDSDZg1k?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><ul><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=ZdMwqKiSeEE&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=2">Rhythm Heaven Groove</a></strong></em> &#232; un gioco musicale fatto da tantissimi mini giochi che si pu&#242; giocare in multiplayer (fino a 4 persone). Arriva il 2 luglio su Switch e Switch 2.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=IBqFf2mXV9Y&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=6">Orbitals</a></strong></em>, sviluppato da Shapefarm, &#232; un gioco cooperativo per due giocatori con un uno stile notevolissimo. Arriva in esclusiva su Switch 2 il 3 settembre.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=KbCw_3ZG9CA&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=9">One Piece: Grand Gourmet</a></strong></em>, sviluppato da Kairosoft, &#232; un gioco di cucinare con i personaggi di <em>One Piece</em>. Esce il 23 ottobre su Switch e Switch 2.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Rl5_C4sc5zk&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=11">Fire Emblem Fortune&#8217;s Weave</a></strong></em>, sviluppato da Intelligent System, &#232; sempre <em>Fire Emblem</em>, nel bene e nel male, ma con questa volta un pizzico di <em>Hunger Games</em>. Esce il 17 settembre su Switch 2.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=q9gIZwxCm-4&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=12">Ninjala 2 The Uncharted Planet</a></strong></em>, sviluppato da GungHo, &#232; un gioco di avventura in terza persona a tema ninja. Ci saranno multiplayer locale e online fino a 4 persone. Esce su Switch 2 nella primavera del 2027.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=yffQAXMLSL0&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=15">Jujutsu Kaisen Rumble Survivaton</a></strong></em>, sviluppato da Poncle, &#232; praticamente <em>Vampire Survivor</em> ma con i personaggi di <em>Jujutsu Kaisen</em>. Arriva su Switch 2 entro la fine dell&#8217;anno</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=1bMSlX-jV7s&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=19">Muramasa Revenant Blades</a></strong></em>, sviluppato da Marvelous! e Vanillaware, &#232; un gioco di ruolo ambientato in Giappone. Arriva su Switch e Switch 2 nei primi mesi del 2027.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=ttLdz0wGjmc&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=21">Xenoblade Genesis</a></strong></em>, sviluppato da Monolith, &#232; il nuovo capitolo della saga, che entra in una nuova fase della sua vita (anche se non &#232; che sembri cos&#236; diversa da quella precedente). Esce nel 2027.</p></li></ul><div id="youtube2-ttLdz0wGjmc" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;ttLdz0wGjmc&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ttLdz0wGjmc?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><ul><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=XNcXNZJV6IE&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=22">Nintendo Switch Sports Resort</a></strong></em> &#232; sempre quella cosa l&#236;, soltanto con sport diversi. Questa volta sono 12 e c&#8217;&#232; anche il wrestling coi pollici. Va benissimo cos&#236;. Esce su Switch 2 il 22 ottobre.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=JIymhuh53pU&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=26">Final Fantasy Resonance</a></strong></em>, sviluppato da Square Enix, riprende la storia del gioco mobile <em>Brave Exvius</em>, che viene per&#242; raccontata nello splendido stile HD-2D. Esce il 22 ottobre su Switch e Switch 2.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=G-llkKMJxjY&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=27">Pikuniku 2</a></strong></em>, sviluppato da Sectordub, &#232; un gioco di puzzle bizzarroni che esce nel 2027 su Switch 2.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=NWngPjqMKUk&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=28">Dragon Quest Monsters The Withered World</a></strong></em>, sviluppato da Square Enix, &#232; un gioco di cattura-e-fai-combattere-i-mostri. Esce su Switch e Switch 2 il 3 dicembre.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=2mRf5VyQgGA&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=30">Splatoon Raiders</a></strong></em> &#232; un gioco d&#8217;azione e d&#8217;avventura nel mondo di <em>Splatoon</em>. Ci sar&#224; un evento dedicato il prossimo 30 giugno. Esce il 23 luglio su Switch 2.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=kIpQz_9zQS0&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=36">Kingdom Hearts IV</a></strong></em>, sviluppato da Square Enix, &#232; il quarto capitolo della serie che mette insieme i personaggi Disney con quelli Square. Si sapeva che sarebbe uscito, ma oggi &#232; stato mostrato per la prima volta. Arriver&#224; ovviamente anche su Switch 2, ma non si sa quando. E non sar&#224; presto, conoscendo lo sviluppatore.</p></li></ul><div id="youtube2-kIpQz_9zQS0" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;kIpQz_9zQS0&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kIpQz_9zQS0?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><ul><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=r8eMoxo4ipE&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=37">The Legend of Zelda Ocarina of Time</a></strong></em> &#232; il remake di cui si parlava da un po&#8217; e che abbastanza tutti aspettavano. Si &#232; visto poco, ma si sa che esce nel 2026, quindi praticamente adesso. Pensa che bello se uscisse il 24 settembre, giusto per seminare caos tra tutti gli altri editori.</p></li></ul><div id="youtube2-r8eMoxo4ipE" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;r8eMoxo4ipE&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/r8eMoxo4ipE?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><p>Giochi che arrivano anche su Switch 2:</p><ul><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=6ETzS9wQl7Q&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=4">Dragon&#8217;s Dogma 2 Dark Arisen</a></strong></em>, arriva su Switch 2 il 9 ottobre.</p></li><li><p><em><strong>Stellar Blade</strong></em> pure.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=t59w0PBCDrs&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=8">Big Walk</a></strong></em>, sviluppato da House House esce il 4 agosto anche su Switch 2.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=CU95L_8Tn5A&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=16">Lords of the Fallen 2</a></strong></em> arriva su Switch 2 in autunno.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=7Z6abyyE0dE&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=17">Lies of P: Complete Edition</a></strong></em>, sviluppato da Neowiz, arriva su Switch 2 il 6 agosto.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=MOYl5Oz4nQk&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=18">Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition</a> </strong></em>arriva su Switch 2 il 23 giugno.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=i-nO9FZKEM8&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=23">Runescape: Dragonwilds</a></strong></em> esce anche su Switch 2 il 15 settembre.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=qJv9Yud-1U4&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=32">Metaphor ReFantazio</a></strong></em> arriva su Switch 2 il 12 novembre. <em>GTA VI</em> scansati proprio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=pBL7nJLH8ro&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=33">Minecraft</a></strong></em> arriva su Switch 2 entro l&#8217;anno.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=qiE8hv-drXs&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=35">Kingdom Hearts</a></strong></em>, e le sue collection dai nomi complicatissimi, arrivano su Switch 2.</p></li></ul><p>Infine, qualche aggiornamento di giochi gi&#224; annunciati o usciti:</p><ul><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/No2MqvXGjqM?si=P3jvLQ9NF37Tl6bM">Final Fantasy X</a></strong></em><strong><a href="https://youtu.be/No2MqvXGjqM?si=P3jvLQ9NF37Tl6bM"> / </a></strong><em><strong><a href="https://youtu.be/No2MqvXGjqM?si=P3jvLQ9NF37Tl6bM">X-2 HD Remaster</a></strong></em>, non &#232; stato presentato nel direct ma annunciato poco prima: arriva anche su Switch 2 il 23 luglio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=cdRnpr5yl1Y&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=10">Pok&#233;mon Pokopia</a></strong></em> avr&#224; un aggiornamento gratuito che permetter&#224; di fare cose anche sott&#8217;acqua che esce ad agosto. Ci sar&#224; anche un expansion pass dedicato.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=vTaD8maruNs&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=20">Xenoblade Chronicles</a></strong></em>, arrivano le versioni Switch 2 di tutti e 3 i capitoli.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=n5y22LUfetA&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=31&amp;pp=iAQB">Deltarune</a></strong></em>, il quinto capitolo arriva il 24 giugno.</p></li></ul><div id="youtube2-n5y22LUfetA" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;n5y22LUfetA&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/n5y22LUfetA?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><div><hr></div><h3><strong>WOMEN-LED GAMES</strong></h3><p>Come <strong><a href="https://www.womenledgames.com/#about">si presenta</a></strong>:</p><blockquote><p>Woman-led Games riconosce il duro lavoro delle donne nel settore dei videogiochi, con una presentazione annuale che mette in mostra tutti gli innovativi videogiochi realizzati da studi diretti da una donna o con una presenza in maggioranza femminile. Il nostro obiettivo &#232; dare risalto a quanto di incredibile le donne facciano nei videogiochi e supportare i loro sforzi cos&#236; da creare un industria pi&#249; giusta.</p></blockquote><div id="youtube2-9kVonpAgJ68" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;9kVonpAgJ68&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9kVonpAgJ68?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><div><hr></div><h3><strong>ACCESS-ABILITY SUMMER SHOWCASE</strong></h3><p>Pensato dalla giornalista Laura Kate Dale, l&#8217;Access-Ability Summer Showcase &#232; un incontro giunto alla sua seconda edizione e che si propone di dare visibilit&#224; ai videogiochi particolarmente attenti alle necessit&#224; dei giocatori con disabilit&#224;. </p><div id="youtube2-DWw4TcTKRvc" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;DWw4TcTKRvc&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/DWw4TcTKRvc?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><div><hr></div><h3><strong>WHOLESOME DIRECT</strong></h3><p>Wholesome Games (&#8220;giochi che fanno bene&#8221;, e ancora meglio, &#8220;giochi comodoni&#8221;) &#232; una community che si &#232; aggregata attorno all&#8217;account Twitter di Matthew Taylor, il cui scopo era semplicemente quello di selezionare giochi che premiassero sentimenti come il benessere, la comprensione e la piacevolezza. </p><div id="youtube2-Kneymum1vNk" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;Kneymum1vNk&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Kneymum1vNk?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><div><hr></div><h3><strong>STORY-RICH SHOWCASE</strong></h3><p>Organizzato dall&#8217;editore Fellow Traveller (<em>Citizen Sleeper</em>, <em>1000xRESIST</em>) &#232; un evento dedicato ai giochi indie narrativi (ne sono mostrati 26).</p><div id="youtube2-dRVeYxwjuiI" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;dRVeYxwjuiI&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/dRVeYxwjuiI?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><div><hr></div><h3><strong>FUTURE GAMES SHOW</strong></h3><p>Future Games Show &#232; organizzato da Gamesradar+, la rivista online di Future Publishing, lo stesso editore del mensile inglese EDGE. Considerato il pubblico di riferimento, il Future Games Show (nato nel 2023) punter&#224; probabilmente a un mix di giochi indipendenti e, se possibile, AAA.</p><div id="youtube2-hM2Ofso_w0c" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;hM2Ofso_w0c&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/hM2Ofso_w0c?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><div><hr></div><h3><strong>PC GAMING SHOW</strong></h3><p>Il PC Gaming Show &#232; stato voluto dalla redazione della storica pubblicazione PC Gamer (di nuovo dell&#8217;editore Future Publishing), per riempire quella che veniva ritenuta un&#8217;assenza inspiegabile nella settimana del tradizionale E3: l&#8217;esistenza di un appuntamento dedicato unicamente al videogioco su PC.</p><div id="youtube2-tRVxQ7VLmHI" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;tRVxQ7VLmHI&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/tRVxQ7VLmHI?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><p>E anche per quest&#8217;anno, abbiamo fatto.</p><div><hr></div><div class="captioned-button-wrap" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/p/tutto-quello-che-hanno-annunciato?utm_source=substack&utm_medium=email&utm_content=share&action=share&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Share&quot;}" data-component-name="CaptionedButtonToDOM"><div class="preamble"><p class="cta-caption">Se hai trovato utili questo mega riassunto, condividilo senza remora alcuna!</p></div><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/p/tutto-quello-che-hanno-annunciato?utm_source=substack&utm_medium=email&utm_content=share&action=share&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Share&quot;}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary" href="https://www.santa-pazienza.it/p/tutto-quello-che-hanno-annunciato?utm_source=substack&utm_medium=email&utm_content=share&action=share"><span>Share</span></a></p></div><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-1" href="#footnote-anchor-1" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">1</a><div class="footnote-content"><p>La mia posizione su questo specifico argomento &#232; NO. Qualsiasi elemento positivo che possa esserci nel gioco &#232; ampiamente annullato dalla problematica rappresentazione della sua protagonista. <strong><a href="https://www.santa-pazienza.it/p/loccasione-persa-da-stellar-blade">Lo avevo gi&#224; scritto al tempo della sua uscita</a></strong>, e lo confermo pure ora.</p></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Tutti i giochi del Nintendo Direct]]></title><description><![CDATA[Che sono tantissimi, ma insomma, se non fosse per uno...]]></description><link>https://www.santa-pazienza.it/p/tutti-i-giochi-del-nintendo-direct</link><guid isPermaLink="false">https://www.santa-pazienza.it/p/tutti-i-giochi-del-nintendo-direct</guid><dc:creator><![CDATA[Alessandro Zampini]]></dc:creator><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 07:02:08 GMT</pubDate><enclosure url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/74fe1801-5d80-42b7-bfa7-2a3be80a61d7_1200x630.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_2400,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp" width="970" height="342.19444444444446" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:false,&quot;imageSize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;height&quot;:381,&quot;width&quot;:1080,&quot;resizeWidth&quot;:970,&quot;bytes&quot;:92396,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/webp&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/i/200580621?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F529fdcc1-7927-4b7e-8f67-2a9486b7827f_1080x607.webp&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:&quot;center&quot;,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-large" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>Dopo una settimana frizzantina nella quale oltre alla Summer Game Fest <strong>(<a href="https://www.santa-pazienza.it/p/i-giochi-della-summer-game-fest-elencati">qua il recap completo</a>) </strong>anche Sony <strong>(<a href="https://substack.com/home/post/p-200580621">qua il recap completo</a>)</strong> e Microsoft <strong>(<a href="https://www.santa-pazienza.it/p/tutti-i-giochi-dellxbox-games-showcase">qua il recap completo</a>) </strong>hanno presentato le loro novit&#224;, &#232; arrivato il turno di Nintendo, che insomma, non &#232; che &#232; sembrato ne avesse una gran voglia. </p><p>La copertura della Summer Game Fest di Santa Pazienza la pu&#242; leggere chiunque, che sia un un nostro abbonato o meno: se l&#8217;hai trovata utile, e speriamo davvero lo sia stata, valuta magari di iscriverti o abbonarti.</p><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Subscribe now&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:null}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary" href="https://www.santa-pazienza.it/subscribe?"><span>Subscribe now</span></a></p><div><hr></div><h3><strong>NINTENDO DIRECT</strong></h3><div id="youtube2-PvUPDSDZg1k" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;PvUPDSDZg1k&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PvUPDSDZg1k?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><ul><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=ZdMwqKiSeEE&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=2">Rhythm Heaven Groove</a></strong></em> &#232; un gioco musicale fatto da tantissimi mini giochi che si pu&#242; giocare in multiplayer (fino a 4 persone). Arriva il 2 luglio su Switch e Switch 2.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=IBqFf2mXV9Y&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=6">Orbitals</a></strong></em>, sviluppato da Shapefarm, &#232; un gioco cooperativo per due giocatori con un uno stile notevolissimo. Arriva in esclusiva su Switch 2 il 3 settembre.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=KbCw_3ZG9CA&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=9">One Piece: Grand Gourmet</a></strong></em>, sviluppato da Kairosoft, &#232; un gioco di cucinare con i personaggi di <em>One Piece</em>. Esce il 23 ottobre su Switch e Switch 2.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Rl5_C4sc5zk&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=11">Fire Emblem Fortune&#8217;s Weave</a></strong></em>, sviluppato da Intelligent System, &#232; sempre <em>Fire Emblem</em>, nel bene e nel male, ma con questa volta un pizzico di <em>Hunger Games</em>. Esce il 17 settembre su Switch 2.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=q9gIZwxCm-4&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=12">Ninjala 2 The Uncharted Planet</a></strong></em>, sviluppato da GungHo, &#232; un gioco di avventura in terza persona a tema ninja. Ci saranno multiplayer locale e online fino a 4 persone. Esce su Switch 2 nella primavera del 2027.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=yffQAXMLSL0&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=15">Jujutsu Kaisen Rumble Survivaton</a></strong></em>, sviluppato da Poncle, &#232; praticamente <em>Vampire Survivor</em> ma con i personaggi di <em>Jujutsu Kaisen</em>. Arriva su Switch 2 entro la fine dell&#8217;anno</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=1bMSlX-jV7s&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=19">Muramasa Revenant Blades</a></strong></em>, sviluppato da Marvelous! e Vanillaware, &#232; un gioco di ruolo ambientato in Giappone. Arriva su Switch e Switch 2 nei primi mesi del 2027.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=ttLdz0wGjmc&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=21">Xenoblade Genesis</a></strong></em>, sviluppato da Monolith, &#232; il nuovo capitolo della saga, che entra in una nuova fase della sua vita (anche se non &#232; che sembri cos&#236; diversa da quella precedente). Esce nel 2027.</p><div id="youtube2-ttLdz0wGjmc" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;ttLdz0wGjmc&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ttLdz0wGjmc?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=XNcXNZJV6IE&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=22">Nintendo Switch Sports Resort</a></strong></em> &#232; sempre quella cosa l&#236;, soltanto con sport diversi. Questa volta sono 12 e c&#8217;&#232; anche il wrestling coi pollici. Va benissimo cos&#236;. Esce su Switch 2 il 22 ottobre.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=JIymhuh53pU&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=26">Final Fantasy Resonance</a></strong></em>, sviluppato da Square Enix, riprende la storia del gioco mobile <em>Brave Exvius</em>, che viene per&#242; raccontata nello splendido stile HD-2D. Esce il 22 ottobre su Switch e Switch 2.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=G-llkKMJxjY&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=27">Pikuniku 2</a></strong></em>, sviluppato da Sectordub, &#232; un gioco di puzzle bizzarroni che esce nel 2027 su Switch 2.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=NWngPjqMKUk&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=28">Dragon Quest Monsters The Withered World</a></strong></em>, sviluppato da Square Enix, &#232; un gioco di cattura-e-fai-combattere-i-mostri. Esce su Switch e Switch 2 il 3 dicembre.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=2mRf5VyQgGA&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=30">Splatoon Raiders</a></strong></em> &#232; un gioco d&#8217;azione e d&#8217;avventura nel mondo di <em>Splatoon</em>. Ci sar&#224; un evento dedicato il prossimo 30 giugno. Esce il 23 luglio su Switch 2.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=kIpQz_9zQS0&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=36">Kingdom Hearts IV</a></strong></em>, sviluppato da Square Enix, &#232; il quarto capitolo della serie che mette insieme i personaggi Disney con quelli Square. Si sapeva che sarebbe uscito, ma oggi &#232; stato mostrato per la prima volta. Arriver&#224; ovviamente anche su Switch 2, ma non si sa quando. E non sar&#224; presto, conoscendo lo sviluppatore.</p><div id="youtube2-kIpQz_9zQS0" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;kIpQz_9zQS0&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kIpQz_9zQS0?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=r8eMoxo4ipE&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=37">The Legend of Zelda Ocarina of Time</a></strong></em> &#232; il remake di cui si parlava da un po&#8217; e che abbastanza tutti aspettavano. Si &#232; visto poco, ma si sa che esce nel 2026, quindi praticamente adesso. Pensa che bello se uscisse il 24 settembre, giusto per seminare caos tra tutti gli altri editori.</p><div id="youtube2-r8eMoxo4ipE" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;r8eMoxo4ipE&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/r8eMoxo4ipE?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div></li></ul><p>Giochi che arrivano anche su Switch 2:</p><ul><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=6ETzS9wQl7Q&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=4">Dragon&#8217;s Dogma 2 Dark Arisen</a></strong></em>, arriva su Switch 2 il 9 ottobre.</p></li><li><p><em><strong>Stellar Blade</strong></em> pure<a class="footnote-anchor" data-component-name="FootnoteAnchorToDOM" id="footnote-anchor-1" href="#footnote-1" target="_self">1</a>.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=t59w0PBCDrs&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=8">Big Walk</a></strong></em>, sviluppato da House House esce il 4 agosto anche su Switch 2.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=CU95L_8Tn5A&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=16">Lords of the Fallen 2</a></strong></em> arriva su Switch 2 in autunno.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=7Z6abyyE0dE&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=17">Lies of P: Complete Edition</a></strong></em>, sviluppato da Neowiz, arriva su Switch 2 il 6 agosto.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=MOYl5Oz4nQk&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=18">Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition</a> </strong></em>arriva su Switch 2 il 23 giugno.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=i-nO9FZKEM8&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=23">Runescape: Dragonwilds</a></strong></em> esce anche su Switch 2 il 15 settembre.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=qJv9Yud-1U4&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=32">Metaphor ReFantazio</a></strong></em> arriva su Switch 2 il 12 novembre. <em>GTA VI</em> scansati proprio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=pBL7nJLH8ro&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=33">Minecraft</a></strong></em> arriva su Switch 2 entro l&#8217;anno.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=qiE8hv-drXs&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=35">Kingdom Hearts</a></strong></em>, e le sue collection dai nomi complicatissimi, arrivano su Switch 2.</p></li></ul><p>Infine, qualche aggiornamento di giochi gi&#224; annunciati o usciti:</p><ul><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/No2MqvXGjqM?si=P3jvLQ9NF37Tl6bM">Final Fantasy X</a></strong></em><strong><a href="https://youtu.be/No2MqvXGjqM?si=P3jvLQ9NF37Tl6bM"> / </a></strong><em><strong><a href="https://youtu.be/No2MqvXGjqM?si=P3jvLQ9NF37Tl6bM">X-2 HD Remaster</a></strong></em>, non &#232; stato presentato nel direct ma annunciato poco prima: arriva anche su Switch 2 il 23 luglio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=cdRnpr5yl1Y&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=10">Pok&#233;mon Pokopia</a></strong></em> avr&#224; un aggiornamento gratuito che permetter&#224; di fare cose anche sott&#8217;acqua che esce ad agosto. Ci sar&#224; anche un expansion pass dedicato.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=vTaD8maruNs&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=20">Xenoblade Chronicles</a></strong></em>, arrivano le versioni Switch 2 di tutti e 3 i capitoli.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=n5y22LUfetA&amp;list=PL2JiZAV5BmDVhYH19Pe-gXZGbwLgFduyJ&amp;index=31&amp;pp=iAQB">Deltarune</a></strong></em>, il quinto capitolo arriva il 24 giugno.</p><div id="youtube2-n5y22LUfetA" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;n5y22LUfetA&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/n5y22LUfetA?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div></li></ul><p>Dai che abbiamo finito per quest&#8217;anno.</p><div class="footnote" data-component-name="FootnoteToDOM"><a id="footnote-1" href="#footnote-anchor-1" class="footnote-number" contenteditable="false" target="_self">1</a><div class="footnote-content"><p>La redazione di Santa Pazienza non ha una grande opinione di <em>Stellar Blade</em>, per cui lo cita per dovere di cronaca ma di certo non mette alcun link. Se vi interessa, cercatelo su internet, sono certo capirete.</p></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Tutti i giochi dell'Xbox Games Showcase]]></title><description><![CDATA[Un'ora senza tregua di annunci, giochi sul Game Pass e qualche bella sorpresa.]]></description><link>https://www.santa-pazienza.it/p/tutti-i-giochi-dellxbox-games-showcase</link><guid isPermaLink="false">https://www.santa-pazienza.it/p/tutti-i-giochi-dellxbox-games-showcase</guid><dc:creator><![CDATA[Alessandro Zampini]]></dc:creator><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 07:02:04 GMT</pubDate><enclosure url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/0103babf-3ac6-4853-92b3-7445a2b3f01c_1200x630.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_2400,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp" width="970" height="342.19444444444446" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:false,&quot;imageSize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;height&quot;:381,&quot;width&quot;:1080,&quot;resizeWidth&quot;:970,&quot;bytes&quot;:92396,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/webp&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/i/200580621?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F529fdcc1-7927-4b7e-8f67-2a9486b7827f_1080x607.webp&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:&quot;center&quot;,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-large" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>Dopo Sony <strong>(<a href="https://substack.com/home/post/p-200580621">qua il recap completo</a>)</strong>, la Summer Game Fest <strong>(<a href="https://www.santa-pazienza.it/p/i-giochi-della-summer-game-fest-elencati">qua il recap completo</a>) </strong>e un&#8217;altra decina di piccoli eventi satellite, anche Microsoft ha tenuto il suo evento di presentazione, il primo da quando Asha Sharma ha sostituito Phil Spencer alla guida della divisione. Visto che ormai sapete come funziona, andiamo belli dritti a tutti i giochi mostrati.</p><p>Oh, io comunque ve la butto l&#236;: la copertura della Summer Game Fest di Santa Pazienza la pu&#242; leggere chiunque, che sia un un nostro abbonato o meno: se l&#8217;hai trovata utile, e speriamo davvero lo sia stata, valuta magari di iscriverti o abbonarti.</p><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Subscribe now&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:null}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary" href="https://www.santa-pazienza.it/subscribe?"><span>Subscribe now</span></a></p><div><hr></div><h3><strong>XBOX GAMES SHOWCASE</strong></h3><p>Un evento come gli altri (cio&#232; registrato e pieno di video di giochi che devono ancora uscire), ma con molto pi&#249; verde. Anzi no, non proprio come gli altri, perch&#233; in questo alla fine sono indicate tutte le piattaforme su cui uscir&#224; il gioco.</p><div id="youtube2-RinXA_k9f4s" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;RinXA_k9f4s&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/RinXA_k9f4s?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><ul><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/y85lNvF3kVQ?si=4dX8B8r-5OP94YWt">Gears of War E-Day</a></strong></em>, sviluppato da The Coalition, &#232; il nuovo capitolo della serie pi&#249; maschio alpha etero basic della storia. &#200; un prequel che racconta il primo giorno dell&#8217;arrivo delle locuste su Sera, ma non preoccupatevi: ci saranno il solito congruo numero di frasi ad effetto e grugniti . Esce il prossimo 6 ottobre in esclusiva (questa &#232; una piccola novit&#224;, per quanto gi&#224; anticipata) su Xbox Series X|S. Sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/3iW1i78zFvk?si=t5xc72h6-4VfDpIh">Fable</a></strong></em>, sviluppato da Playground Games, &#232; il tentativo di rilanciare una serie un tempo estremamente rilevante ma poi dimenticata. Esce il 23 febbraio 2027 su PC, PS5, Xbox Series X|S e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/DPrm70EK2f0?si=DkuPGAZpkSsXrSwQ">Halo: Campaign Evolved</a>, </strong></em>sviluppato da Halo Studios, &#232; il remake del primo <em>Halo</em> di Bungie.<em><strong> </strong></em>Esce il 28 luglio su PC, PS5, Xbox Series X|S e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio. </p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/jtuXbs8Wue8?si=PYpOUHN1FiuA10YK">Resonance: A Plague Legacy</a></strong></em>, sviluppato da Asobo Studio, &#232; anch&#8217;esso un prequel visto che in questa contingenza a nessuno piace rischiare e l&#8217;unica cosa che fanno tutti pare essere guardare al passato. Esce il 27 agosto su PC, PS5, Xbox Series X|S e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/Wg3Enwd7Ba4?si=6iE0UR21o43QsWoa">Persona 4 Revival</a></strong></em><strong>, </strong>sviluppato da Atlus, &#232; il remake di <em>Persona 4</em>. Esce il 18 febbraio 2027 su PC, PS5, Xbox Series X|S e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/eoLOzgHvKxQ?si=n7gsz1eYWoLXntk4">State of Decay 3</a></strong></em>, sviluppato da Undead Labs, &#232; il primo capitolo della serie ad uscire dopo l&#8217;acquisizione da parte di Microsoft nel 2018. Esce nel 2027 su PC, PS5, Xbox Series X|S e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/XLW5LT_RCRk?si=DO-tKl3ew0Yoc0Ub">Metro 2039</a></strong></em>, sviluppato &#8220;orgogliosamente&#8221; in Ucraina da 4A Games,<strong> </strong>&#232; il nuovo capitolo della serie. Esce a febbraio 2027 su PC, PS5, Xbox Series X|S e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio. <strong><a href="https://www.ilpost.it/2023/03/07/prigioniero-di-guerra-ucciso-video/">Slava Ukraini</a></strong>.</p><div id="youtube2-XLW5LT_RCRk" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;XLW5LT_RCRk&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/XLW5LT_RCRk?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/ixtwifLrU5M?si=BL0Wig_kpsKgVWCV">Bad Magpie</a></strong></em>, sviluppato da Milktooth, &#232; un puzzle game con un animaletto carino ma portatore di caos. Esce nel 2027 su PC, PS5, Xbox Series X|S e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/uRTPi-3BhJM?si=ue1P6OlA9Ijh_WPs">Wo Long 2: Wings of Ember</a></strong></em>, sviluppato da Team Ninja, &#232; il seguito del gioco di menare uscito nel 2023. Esce a inizio 2027 su PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/52sHCWHzYLc?si=JsgGr4YmdwDQxWNu">Join Us</a></strong></em>, sviluppato da Wolf Haus Games, &#232; un gioco in cui si gestisce una setta con metodi particolarmente violenti. Esce a marzo 2027 su PC, PS5, Xbox Series X|S e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/91LAY9B6lUc?si=YJAL5w0bq02MCiZr">Senua</a></strong></em>, sviluppato da Ninja Theory, cambia nome (la serie prima si chiamava <em>Hellblade</em>) e pare essere completare la sua trasformazione in un gioco di avventura e azione. Rimane sempre bellissimo da vedere. Esce nel 2027 su PC, PS5, Xbox Series X|S e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p><div id="youtube2-91LAY9B6lUc" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;91LAY9B6lUc&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/91LAY9B6lUc?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/Lz-5emVM4Ow?si=xLx1P7SYB-FlxZii">Crazy Taxi: World Tour</a></strong></em>, sviluppato da Sega, &#232; il nuovo punto di partenza di un gioco particolarmente apprezzato uscito su Dreamcast nel 2000. Esce nel 2027 su PC, PS5, Xbox Series X|S e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/vq5M47synfo?si=8ev_FfIDQaZQ3pUW">Minecraft Dungeons II</a></strong></em>, sviluppato da Mojang, &#232; esattamente quello che dice il titolo: il secondo capitolo del dungeon crawler cooperativo a tema <em>Minecraft</em>. Esce il 29 settembre su PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch e Switch 2 e sar&#224; dentro il Game Pass.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/v8b2Jd-2y54?si=pbJin1zwjHSRgG-p">Magicians: The Devil&#8217;s Deal</a></strong></em>, sviluppato da Uppercut Games, &#232; uno sparatutto in prima persona nel quale si usa la magia. Esce nel 2027 su PC, PS5, Xbox Series X|S e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/Wu4O5uIMYKw?si=JIhwgOTZJVMZKUKC">Valor Mortis</a></strong></em>, sviluppato da One More Level, &#232; uno sparatutto storico con Napoleone. Pi&#249; o meno. Esce il 24 settembre su PC, PS5, Xbox Series X|S e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/I1YYTbciSD8?si=xG1ixtJbEkjPN9Fq">Castlevania: Belmont&#8217;s Curse</a></strong></em>, sviluppato da Evil Empire, <s>quei manici di </s><em><s>Dead Cells</s></em> gli sviluppatori di <em>The Rogue Prince of Persia</em> e dei DLC di <em>Dead Cells</em>, che sono bravi forte, &#232; uno di quei due giochi che &#232; quasi riduttivo definire metroidvania anche se lo sono, visto che quel &#8220;-vania&#8221; finale non &#232; certo una coincidenza. Esce il 15 ottobre su PC, PS5, Xbox Series X|S.</p><div id="youtube2-I1YYTbciSD8" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;I1YYTbciSD8&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/I1YYTbciSD8?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/LL_TyajdnGc?si=5COpZ2sjt55dW9uO">Vivarium</a></strong></em>, sviluppato da Studio Meadowflower, &#232; un simulatore di vita dallo stile delicato e delizioso. Esce nel 2027 su PC e Xbox Series X|S. Sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/9lwef2jan-Q?si=vs-Lg0lH34oJr3Ty">Persona 6</a></strong></em>, sviluppato da Atlus, &#232; stato annunciato con uno di quei fastidiosi teaser che non dicono nulla se non &#8220;oh, lo stiamo facendo eh?&#8221;. Uscir&#224; chiss&#224; quando su PC, PS5, Xbox Series X|S</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/vHFW16_mDbo?si=8J7T1DRlV1nw8X-1">Spyro: A Realm Beyond</a></strong></em>, sviluppato da Toys for Bob, &#232; prevedibilmente un nuovo gioco di Spyro, serie di una certa fama ai tempi della prima PlayStation il cui ultimo capitolo &#232; uscito nel 2008. Esce nel 2027 su PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch 2 e sar&#224; dentro il Game Pass dal lancio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/Yl7TOzNEaJ8">Call of Duty: Modern Warfare 4</a></strong></em>, sviluppato da Infinity Ward, &#232; il <em>Call of Duty</em> del 2026, perch&#233; non sia mai che non ce ne sia uno ogni anno. Qua ci si &#232; concentrati sulla DMZ, la modalit&#224; da extraction shooter. Esce il 23 ottobre su PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch 2.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/6B5NUd6B9I4?si=Wh0m8aWr9xKWPT7H">Clockwork Revolution</a></strong></em>, sviluppato da inXile, &#232; la seconda esclusiva di questo evento. Uscir&#224; infatti solo su Xbox nel 2027 e sar&#224; nel Game Pass.</p><div id="youtube2-6B5NUd6B9I4" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;6B5NUd6B9I4&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6B5NUd6B9I4?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div></li></ul><p>Infine, qualche aggiornamento di giochi gi&#224; annunciati o usciti:</p><ul><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/OpOIvnb8RMg?si=Fer5Qz8RBcuUWV4W">Sea of Thieves - Custom Seas</a></strong></em> &#232; un nuovo update del gioco in uscita il 18 giugno.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/wFaR_qpZCgI?si=WCgLjRN4PvJU-QPx">Fallout 76 Infestations</a></strong></em>, gi&#224; disponibile.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/UKkd02ZEBOU?si=EulphUsBLPUWj3Rk">DOOM: The Dark Ages Revelations</a></strong></em>, contenuto aggiuntivo che esce il 7 luglio</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/NmM3GFr6O5g?si=zdKdfQExMkNfFz4a">Age of Empires IV: Raiders of the North expansion</a></strong></em>, gi&#224; sapete.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/02NSHZnwINs?si=SOsK2lXQo5oCPdBm">The Elder Scrolls Online - Return of the Thieves Guild</a></strong></em>, esce l&#8217;8 luglio.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/FvouQ7I77dw?si=NkJSzIOTtdLL0izz">Microsoft Flight Simulator 2024 - World Update 22</a></strong></em>, esce il 4 luglio.</p></li></ul><p>E anche dal mondo Xbox &#232; tutto, ciao!</p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Tutti i giochi della Summer Game Fest, elencati bene]]></title><description><![CDATA[Tutto quello che &#232; stato annunciato nell'evento principale della settimana pi&#249; importante della stagione videoludica.]]></description><link>https://www.santa-pazienza.it/p/i-giochi-della-summer-game-fest-elencati</link><guid isPermaLink="false">https://www.santa-pazienza.it/p/i-giochi-della-summer-game-fest-elencati</guid><dc:creator><![CDATA[Alessandro Zampini]]></dc:creator><pubDate>Sat, 06 Jun 2026 07:43:35 GMT</pubDate><enclosure url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/6ae708e8-d2ab-4e5e-a48b-a20d2ab27e25_1200x630.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_2400,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp" width="970" height="342.19444444444446" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:false,&quot;imageSize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;height&quot;:381,&quot;width&quot;:1080,&quot;resizeWidth&quot;:970,&quot;bytes&quot;:92396,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/webp&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/i/200580621?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F529fdcc1-7927-4b7e-8f67-2a9486b7827f_1080x607.webp&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:&quot;center&quot;,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-large" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>Per l&#8217;industria dei videogiochi questa &#232; la settimana dei grandi annunci, e siccome la vita &#232; gi&#224; di suo troppo complicata per star dietro pure ai diecimila eventi di questi giorni, Santa Pazienza vi viene incontro con una serie di uscite speciali che vi mettono tutte le informazioni principali e i video di presentazione in un solo posto. Siamo partiti con lo State of Play di Sony <strong>(<a href="https://substack.com/home/post/p-200580621">qua il recap completo</a>)</strong>, ma non &#232; certo l&#8217;unica cosa che &#232; successa in questi giorni: </p><ul><li><p><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=e1g6Po3e7ys">Black Voices in Gaming</a></strong> - marted&#236; 2 giugno, ore 21.</p></li><li><p><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=dKmI5Yku9Bw">Latin American Games Showcase</a></strong> - gioved&#236; 4 giugno, ore 22.</p></li><li><p><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=9kVonpAgJ68">Women-Led Games</a></strong>: gioved&#236; 4 giugno, ore 22.</p></li><li><p><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=DWw4TcTKRvc">Access-Ability Showcase</a></strong>: venerd&#236; 5 giugno, ore 17.</p></li></ul><p>Prima di passare all&#8217;elencone di tutto quello che &#232; stato mostrato da Geoff Keighley e dalla sua gang alla Summer Game Fest, vale la pena ricordare che tutta la copertura di questi giorni sar&#224; gratuita e accessibili a tutti, ma se davvero doveste sentire questo impulso irrefrenabile nel coprirci di soldi abbonandovi, sentitevi liberi, non vi fermeremo.</p><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Subscribe now&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:null}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary" href="https://www.santa-pazienza.it/subscribe?"><span>Subscribe now</span></a></p><div><hr></div><h3><strong>SUMMER GAME FEST</strong></h3><div class="callout-block" data-callout="true"><p><em>La Summer Game Fest &#232; il tizio con l&#8217;ombrello che dice a tutti dove siamo e cosa dobbiamo vedere adesso. Non &#232; il punto di riferimento che ci meritiamo, ma quello che ci siamo ritrovati.</em></p><p>Mattia Ravanelli</p></div><div id="youtube2-QdNmVWXuYec" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;QdNmVWXuYec&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QdNmVWXuYec?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><ul><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=-JNv2CwmoRA">Resident Evil: Veronica</a></strong></em>, sviluppato da Capcom, &#232; il remake di <em>Code Veronica</em>. Esce nel 2027.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=ReKPvy2vDBs">Mighty Cuphead Adventure</a></strong></em>, sviluppato da MDHR, &#232; un nuovo gioco ambientato nello stesso strepitoso mondo dell&#8217;altro, ma in stile 8-bit. Uscir&#224;, chiss&#224; quando, per tutto. Ah, ne stanno sviluppando anche un altro, nello stile di <em>Cuphead</em>. Uscir&#224; su PC e console.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=zK2VA56FsnQ">Alien Isolation 2</a></strong></em>, sviluppato da Creative Assembly, sar&#224; un nuovo gioco di paura che eviter&#242; con tutto me stesso. Siamo ancora al caro amico sul quando, ma sappiamo che esce su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=etqFoXpIecw">genATLAS</a></strong></em>, il nuovo gioco di Fumito Ueda (<em>ICO</em>, <em>Shadow of the Colossus</em>, <em>The Last Guardian</em>) che sembra costruito proprio a partire da tutti i suoi vecchi lavori. &#200; uno di quei trailer in cui non si capisce nulla del gioco, ma se lo fa Ueda, io mi fido. Uscir&#224; per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, ma conoscendo lo sviluppatore, non tratterrei il fiato.</p><div id="youtube2-etqFoXpIecw" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;etqFoXpIecw&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/etqFoXpIecw?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/mekLOnJ9-hA">Blood Message</a></strong></em>, sviluppato da 24 Entertainment, &#232; un gioco Wuxia di grandi spadaccini e combattimenti cinesi. </p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/3xTYhIvhNL4">Haex</a></strong></em>, sviluppato da Dead Astronaut, &#232; un gioco di sopravvivenza cooperativo con un cubo e un po&#8217; di chiappe strette dalla paura. Esce nel 2027 su PC.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=b_RnIOj126E">Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin</a></strong></em>, sviluppato da Platinum Games, &#232; un gioco d&#8217;azione basato su una storia molto famosa delle tartarughe ninja. Niente date, ma esce sia su PC che console.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=-J0_2eMtFQM">Gundam: Rogue Orbit</a></strong></em>, sviluppato da Bandai Namco, &#232; un gioco di menare con i robottoni. Esce nel 2027 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=mt400rdovIg">CrossFire</a></strong></em>, sviluppato da That&#8217;s no Moon (uno studio di ex sviluppatori di Naughty Dog e Infinity Ward), &#232; uno sparatutto narrativo single player che prova a fare qualcosa di nuovo con il sistema di coperture. Niente date ma arriva su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.</p><div id="youtube2-mt400rdovIg" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;mt400rdovIg&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mt400rdovIg?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/MeVkQ1NEO7I">Guild Wars 3</a></strong></em>, sviluppato da ArenaNet, &#232; il terzo capitolo di uno dei MMORPG pi&#249;  longevi e apprezzati degli ultimi anni. Arriver&#224; su PC e PS5, con la prima beta ad autunno 2027.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=-FGOcCBMVlI">Last Harbor</a></strong></em>, sviluppato da tinyBuild, &#232; un altro gioco di sopravvivenza, questa volta post apocalittico. Esce su PC.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/vzpbpTU0thM">Virtua Fighter Crossroads</a></strong></em>, sviluppato da RGG Studio, &#232; un gioco di <em>Virtua Fighter</em> ma non solo di menare. Esce nel 2027 su PC e console.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=6nUzNiiCi2Q">1666 Amsterdam</a></strong></em>, sviluppato da Panache Digital Games, &#232; il nuovo gioco di Patrice Desilets, uno dei principali artefici dei primi <em>Assassin&#8217;s Creed</em>, che infatti li ricorda molto. Ci sono un sacco di streghe, il che non &#232; mai un male, anche se immagino che Ubisoft, che pure &#232; al lavoro su un <em>Assassin&#8217;s Creed</em> con le streghe (<em>Codeneme Hexe</em>), non sar&#224; contentissima. Il prologo &#232; gi&#224; uscito a sorpresa e lo si pu&#242; giocare ora su PC, che &#232; peraltro l&#8217;unica piattaforma annunciata.</p><div id="youtube2-6nUzNiiCi2Q" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;6nUzNiiCi2Q&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6nUzNiiCi2Q?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/jBfOqQq5ZPY">Saw: Genesis</a></strong></em>, sviluppato da Bloober Team e Broken Mirror Games, &#232; un gioco horror multiplayer 3 contro 1 in prima persona, ambientato molto prima del primo film. Niente data.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=MoyuGi8xLOE">Among Us Story: Caught on Guard</a></strong></em>, sviluppato da Innersloth (<em>Among Us</em>), &#232; un gioco investigativo con i personaggi di <em>Among Us</em>.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=-afrOoL2QIA">Hot Wheels: Infinite Rush</a></strong></em>, sviluppato da Milestone, &#232; prevedibilmente un gioco con le hotwheels. Esce il 24 settembre 2027 per PC, PlayStation, Xbox e Switch 2.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=fhwmAe7qS0Y">Clutch</a></strong></em>, sviluppato da Maverick Games, &#232; un gioco di guida con una forte componente narrativa che esce nel 2027.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=cJFDrfiAJS0">The Wolf Among Us 2</a></strong></em>, sviluppato da Telltale Games &#232; il secondo capitolo di quella che &#232; forse la serie pi&#249; apprezzata dello studio insieme al primo <em>The Walking Dead</em>. Esce nel 2027 dappertutto ma ci sar&#224; anche una remaster del primo capitolo in uscita quest&#8217;anno.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/dp2XTmA_KfE">Final Fantasy VII Revelation</a></strong></em>, sviluppato da Square Enix, &#232; il terzo capitolo del remake di <em>Final Fantasy VII</em>. Si vedono tante cose nuove e bellissime, come Wutai, l&#8217;High Wind, le Weapon e una specie di sistema di classi e armature, oltre che a un mondo realmente aperto (non come le open map, pure eccellenti, di <em>Rebirth</em>). Esce contemporaneamente su PC, PS5, Xbox Serie X|S e Switch 2 nel 2027, in primavera. Let&#8217;s mosey!</p><div id="youtube2-PH3ox5krci8" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;PH3ox5krci8&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PH3ox5krci8?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><div id="youtube2-uVMg1Ub-6-Y" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;uVMg1Ub-6-Y&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uVMg1Ub-6-Y?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div></li></ul><p>Infine, qualche aggiornamento di giochi gi&#224; annunciati o usciti:</p><ul><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/MbR9HIZ8Z4U">Stranger than Heaven</a></strong></em>, che avr&#224; dentro pure Tupac, senza alcuna ragione. Esce il 15 gennaio 2027.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=NvncU_SQO5Y">Control Resonant</a></strong></em>, che esce il 24 settembre 2026, ha un nuovo trailer.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/Je9SLyqRtc0">Star Wars Galactic Racer</a></strong></em> esce il 6 ottobre e si mostra in un nuovo video.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/5Yq9nmIXaDs">Grounded 2</a></strong></em> arriva anche su PS5.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/bKOVwBBGBds">The Blood of Dawnwalker</a></strong></em>, sviluppato da Rebel Wolves, &#232; anche ambientato ai giorni nostri, pare.</p></li><li><p> <em><strong><a href="https://youtu.be/HXGa-6K4_SY">Ascendance</a></strong></em> &#232; la nuova espansione di <em>Monster Hunter Wilds</em>, che Capcom definisce &#8220;enorme&#8221;. Esce nel 2027.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=gKum7LqFi1s">Palworld</a></strong></em> esce dall&#8217;early access il prossimo 10 luglio.</p></li><li><p>C&#8217;&#232; un nuovo <em>Stellar Blade</em>, ma mi stanno antipatici sia il gioco che il suo studio, quindi se vi interessano cercatelo voi. So che capirete.</p></li></ul><p>E per chiudere, qua ci siamo io e Mattia che commentiamo lo State of Play di Sony:</p><div class="digest-post-embed" data-attrs="{&quot;nodeId&quot;:&quot;6bfb6b21-be11-4b6b-aa80-b8149820ddb6&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;cta&quot;:null,&quot;showBylines&quot;:true,&quot;size&quot;:&quot;lg&quot;,&quot;isEditorNode&quot;:true,&quot;title&quot;:&quot;State of Play: buone intenzioni e buoni risultati&quot;,&quot;publishedBylines&quot;:[{&quot;id&quot;:50423850,&quot;name&quot;:&quot;Mattia Ravanelli&quot;,&quot;bio&quot;:&quot;Dal 1996 ho lavorato nelle redazioni di Game Power, Nintendo la Rivista Ufficiale, Nextgame, IGN, Giochi per il mio computer e molte altre. Oggi sono un Project Manager nel mondo della localizzazione di videogiochi.&quot;,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/a2152609-b204-4784-ae9e-496459e5bc5e_399x399.jpeg&quot;,&quot;is_guest&quot;:false,&quot;bestseller_tier&quot;:null},{&quot;id&quot;:59095346,&quot;name&quot;:&quot;Alessandro Zampini&quot;,&quot;bio&quot;:&quot;Scrivo per Il Post (quelli delle cose spiegate bene) la newsletter Manettini e il podcast Joypad. Nel tempo libero guardo Bluey.&quot;,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F51eee4d7-2d71-4203-b8f8-6334f1aaf1ae_639x638.jpeg&quot;,&quot;is_guest&quot;:false,&quot;bestseller_tier&quot;:null}],&quot;post_date&quot;:&quot;2026-06-03T12:43:42.706Z&quot;,&quot;cover_image&quot;:&quot;https://substack-video.s3.amazonaws.com/video_upload/post/200434755/784dfecb-0787-45f8-8579-644973ffe614/transcoded-00001.png&quot;,&quot;cover_image_alt&quot;:null,&quot;canonical_url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/p/state-of-play-buone-intenzioni-e&quot;,&quot;section_name&quot;:null,&quot;video_upload_id&quot;:&quot;784dfecb-0787-45f8-8579-644973ffe614&quot;,&quot;id&quot;:200434755,&quot;type&quot;:&quot;podcast&quot;,&quot;reaction_count&quot;:9,&quot;comment_count&quot;:7,&quot;publication_id&quot;:2016321,&quot;publication_name&quot;:&quot;Santa Pazienza&quot;,&quot;publication_logo_url&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!OhFl!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F82c73cf3-bc39-453f-aa7b-fc974baefc11_256x256.png&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;youtube_url&quot;:null,&quot;show_links&quot;:null,&quot;feed_url&quot;:null}"></div><p>A presto!</p><div><hr></div><h2>I prossimi eventi di questi giorni:</h2><ul><li><p><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Kneymum1vNk">Wholesome Direct</a></strong>: sabato 6 giugno ore 18:00</p></li><li><p><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?app=desktop&amp;v=dRVeYxwjuiI">Story-Rich Showcase</a></strong>: sabato 6 giugno ore 19:00</p></li><li><p><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=hM2Ofso_w0c">Future Games</a></strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=hM2Ofso_w0c"> </a><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=hM2Ofso_w0c">Show</a>: </strong>sabato 6 giugno ore 21:00</p></li><li><p><strong><a href="https://www.youtube.com/live/RinXA_k9f4s">Xbox Games Showcase</a></strong>: domenica 7 giugno ore 19:00</p></li><li><p><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=tRVxQ7VLmHI">PC Gaming Show</a></strong>: domenica 7 giugno ore 21:00</p></li></ul><p>Il prossimo appuntamento &#232; luned&#236; con il recap dell&#8217;<strong>Xbox Game Showcase</strong>, e poi marted&#236; o mercoled&#236; con tutto il resto. Ciao!</p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Lo State of Play di Sony, elencato bene]]></title><description><![CDATA[Tutto quello che &#232; stato annunciato nell'evento di Sony, che apre di fatto la Summer Game Fest]]></description><link>https://www.santa-pazienza.it/p/lo-state-of-play-di-sony-elencato</link><guid isPermaLink="false">https://www.santa-pazienza.it/p/lo-state-of-play-di-sony-elencato</guid><dc:creator><![CDATA[Alessandro Zampini]]></dc:creator><pubDate>Thu, 04 Jun 2026 13:04:45 GMT</pubDate><enclosure url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/b077a9db-7008-4202-840e-3dd4bccc3546_1200x630.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_2400,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp" width="1200" height="423.3333333333333" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:false,&quot;imageSize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;height&quot;:381,&quot;width&quot;:1080,&quot;resizeWidth&quot;:1200,&quot;bytes&quot;:92396,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/webp&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/i/200580621?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F529fdcc1-7927-4b7e-8f67-2a9486b7827f_1080x607.webp&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:&quot;center&quot;,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-large" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!dcR8!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F6257035c-bde6-4add-8d47-4facb53558e3_1080x381.webp 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><p>Da quando l&#8217;<strong><a href="https://www.ilpost.it/2023/06/14/e3-fiera-videogiochi/">E3 non esiste pi&#249;</a></strong> (l&#8217;ESA, l&#8217;associazione di categoria degli editori americani, ha smesso di organizzarlo nel 2023) la prima settimana di giugno &#232; pi&#249; caotica che mai. Certo, c&#8217;&#232; la <a href="https://www.summergamefest.com/">Summer Game Fest</a> di Geoff Keighley a fare da collettore al tutto, ma la sensazione di dispersione &#232; sempre pi&#249; evidente. Per cercare di darvi una mano, che la vita &#232; gi&#224; difficile cos&#236; senza che uno debba impazzire per capire quale giochino &#232; stato presentato e dove, questa settimana Barili Esplosivi si fa (letteralmente) in 4: dopo ogni evento importante (oggi &#232; lo State of Play, poi saranno la Summer Game Fest, l&#8217;Xbox Games Showcase e infine un recap di tutti gli altri eventi pi&#249; piccoli) uscir&#224; un riassunto dell&#8217;evento con tutte le informazioni importanti, che completeranno il compendio definitivo di quella che &#232; storicamente la settimana pi&#249; pazzarella dell&#8217;anno.</p><p>Tutti questi contenuti saranno gratuiti e accessibili a tutti, ma se voleste premiarli abbonandovi a Santa Pazienza noi certo non ci metteremo di traverso.</p><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Subscribe now&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:null}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary" href="https://www.santa-pazienza.it/subscribe?"><span>Subscribe now</span></a></p><div><hr></div><h3><strong>STATE OF PLAY</strong></h3><p>&#200; l&#8217;evento in cui Sony comunica al pubblico le novit&#224; sul suo catalogo. Non sempre hanno un ritmo coinvolgente o sono pieni di cose interessanti, ma quello di giugno &#232; solitamente il pi&#249; ricco (anche perch&#233; va a sostituire idealmente le conferenze dei bei tempi andati) e quest&#8217;anno &#232; andata particolarmente bene, considerando almeno gli ultimi.</p><div id="youtube2-cvh0xXmu0bs" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;cvh0xXmu0bs&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/cvh0xXmu0bs?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><ul><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=OiBo_NgYI5Q">Wolverine</a></strong></em>, sviluppato da Insomniac Games, &#232; un gioco d&#8217;azione con protagonista Wolverine (evidentemente) in cui ci sono un considerevole numero di smembramenti, sono anzi forse cos&#236; tanti che <strong><a href="https://www.ign.com/articles/marvels-wolverine-lets-you-turn-off-the-gore-censoring-all-the-blood">si potranno pure disabilitare</a></strong>, in una certa misura. Arriva solo su PS5 il prossimo 15 settembre.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=cen2Lbmmo_Q">Marvel T&#333;kon: Fighting Souls</a></strong></em>, &#232; un picchiaduro di quelli complessissimi e profondissimi sviluppato da Arc System Works. A menarsi ci sono i personaggi Marvel, come Spider-Man, Hulk o Star-Lord (e molti altri naturalmente).<em> </em>Arriva su PC e PS5 il prossimo 6 agosto.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=TKfG9hiueak">Rayman Legends Retold</a></strong>,</em> sviluppato dagli studi di Montpellier e Milano &#232; il remake di <em>Rayman Legends </em>(2013), che per&#242; &#232; anche molto di pi&#249; visto che il gioco &#232; stato totalmente rifatto in 3D.<strong> </strong>Arriva su tutte le piattaforme il prossimo 1 ottobre.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=nJP_ZiDYfxY">Bancho the Chef</a></strong> </em>&#232; sviluppato da Mintrocket ed &#232; un prequel su Bancho, uno dei personaggi di <em>Dave the Diver.</em> Uscir&#224; per PC e PS5 ma non si sa quando.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/yWMwRfJj8So?si=0-Ou3ltIJBYd1TEi">Kemuri: Hunt the Unseen</a>, </strong></em>sviluppato da Unseen (lo studio di Ikumi Nakamura, che gi&#224; aveva lavorato a <em>The Evil Within</em> e <em>Ghostwire: Tokyo</em>), &#232; una delle sorprese pi&#249; belle dell&#8217;evento: un gioco di avventura nel quale si cacciano gli yokai (gli spiriti della tradizione giapponese) da soli o in gruppo, si salta, si corre e si zompetta con gran gusto, il tutto con uno stile e una personalit&#224; assolutamente non comuni. Esce nel 2027.</p><div id="youtube2-yWMwRfJj8So" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;yWMwRfJj8So&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/yWMwRfJj8So?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div></li></ul><ul><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=0wEjbSYNUM8">Tomb Raider: Legacy of Atlantis</a></strong></em>, &#232; uno dei due giochi che Amazon sta sviluppando di <em>Tomb Raider</em>. <em>Legacy of Atlantis</em> &#232; un remake (forse &#232; addirittura riduttiva la definizione per il tipo di operazione) del primo capitolo della serie, che viene sostanzialmente rifatto da zero, ingrandito e arricchito. Insomma, &#232; quello che sarebbe stato il primo <em>Tomb Raider</em> se lo avessero sviluppato oggi. Arriva su PC, PS5 e Xbox Series X|S il 12 febbraio 2027.</p></li></ul><div class="callout-block" data-callout="true"><p>Tomb Raider<em> &#232; stato anche il primo titolo del Club del gioco di Santa Pazienza, nel quale ci giochiamo un gioco diverso ogni mese e poi ne parliamo insieme con un&#8217;amabile chiacchiera in compagnia. Se ne vuoi sapere di pi&#249;, <strong><a href="https://www.santa-pazienza.it/p/il-club-del-gioco-di-santa-pazienza-2e8">trovi tutto qua</a></strong>.</em></p></div><ul><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=nlt4o-mLxyM">The Lost Wild</a></strong></em> lo sviluppa Great Ape Games, lo pubblica Annapurna e ci sono dentro dei dinosauri. Sembra un gioco un po&#8217; narrativo e un po&#8217; di sopravvivenza. Ci sono i dinosauri. Arriva nel 2027 e conterr&#224; dei dinosauri.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=ZX8mHo0aSbc">Phantom Blade Zero</a></strong></em>, sviluppato da S-GAME, &#232; un gioco d&#8217;azione che da vedere pare bellissimo ma di cui poi non &#232; che si sappia troppo. Quello di cui si &#232; per&#242; certi &#232; che se ne riparler&#224; di pi&#249; in estate e che uscir&#224; il 29 ottobre su PC e PS5.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=LNq35HHUtNc">Onimusha: Way of the Sword</a></strong>,<strong> </strong></em>sviluppato da Capcom, esce ovunque il 25 settembre ma c&#8217;&#232; gi&#224; una demo disponibile.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=eXLfSEipn7I">Silent Hill: Townfall</a> </strong></em>lo sviluppa Konami ed &#232; uno dei titoli originali che insieme ai remake dei giochi classici sta contribuendo al rilancio della serie. Mi sembra faccia molta paura. Arriva su PC, PS5 e Xbox Series X|S il 24 settembre.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=c2bgoQhlzqE">Ace Combat 8: Wings of Theve</a></strong></em>, aerei che fanno pew-pew. Arriva ovunque il prossimo 2 ottobre.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=A7NZpeAmdxk">Stuntman: Hollywood</a></strong></em>, una piccola sorpresa, anche se va ancora capito se positiva o meno. Lo sviluppa Saber Interactive e sembra un gioco di guida in cui si devono fare un po&#8217; le cose matte che fanno gli stuntman quando guidano. Ci sono un po&#8217; di licenze di film e serie TV famose. Uscir&#224; su PS5 e Xbox Series X|S in futuro.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=TFHcVsPNbsY">Ill</a></strong></em>,<em><strong> </strong></em>sviluppato da Team Clout, &#232; un horror con uno stile molto realistico che ha una quantit&#224; impressionante di umani mutati, deformi, spaventosi e sanguinolenti, ognuno dei quali sembra volerti mangiare la faccia. Grazie ma no grazie. Esce nel 2027 su PC, PS5 e Xbox Series X|S.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=TAzxTMaA6j4">Control Resonant</a> </strong></em>, sviluppato da Remedy, &#232; il nuovo capitolo della sua serie recente pi&#249; famosa. Ci sar&#224; un martellone (non Nando) e uscir&#224; ovunque il 24 settembre.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=QpVZ9OvRLZI">Until Dawn 2</a></strong></em>,<em><strong> </strong></em>sviluppato un po&#8217; a sorpresa da Firesprite (il primo era di Supermassive Games)<em><strong>, </strong></em>racconter&#224; la storia di un gruppo di ragazzi che esplorano un&#8217;isola che si dice sia stregata. La formula &#232; la stessa del primo capitolo, cio&#232; un racconto interattivo. Arriva su PS5 nel 2027.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=HLMX2w3cwuE">God of War Laufey</a></strong></em>, sviluppato da Sony Santa Monica, &#232; stato la star dell&#8217;evento. Grazie a un lungo video di gioco abbiamo scoperto che dopo la sua morte all&#8217;inizio di <em>God of War</em>, Faye (cio&#232; Laufey) &#232; finita nell&#8217; &#8220;Everywhen&#8221;, una specie di limbo nel quale finiscono le divinit&#224; dopo la loro morte, e dalla quale verosimilmente vorr&#224; provare a fuggire. Ci sono parecchie mitologie diverse che si mischiano, un eccellente cubo gelatinoso parlante che fa confusione sul campo di battaglia, Deborah Ann Woll (<em>True Blood</em>, <em>Daredevil</em>) che interpreta Faye/Laufey e Ariel Lawrence come direttrice del gioco, che sar&#224; supervisionato da Cory Barlog, che ora si occupa di tutti i giochi legati alla serie. Il gioco sembra molto avanti nello sviluppo, ma non &#232; stato annunciato nemmeno l&#8217;anno di uscita. Se devo tirare a indovinare, voglio azzardare la primavera del prossimo anno.</p><div id="youtube2-HLMX2w3cwuE" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;HLMX2w3cwuE&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/HLMX2w3cwuE?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div></li></ul><p>Infine, qualche aggiornamento di giochi gi&#224; usciti o rimasterizzazioni di cui non si sentiva esattamente il bisogno:</p><ul><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=iCKflvFn4p4">Dune: Awakening</a> </strong></em>arriva su PS5  il 22 settembre.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=UTVVw9fsHVA">Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered</a> </strong></em>Arriva su PS5 il prossimo 1 ottobre.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=dzOnRaQVoeI">No Rest for the Wicked</a> </strong></em>arriva a ottobre anche su console.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=-WVhTcByDyY">Marathon</a> </strong></em>&#232; entrato nella sua seconda stagione e fino al 9 giugno si potr&#224; giocare gratis.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://youtu.be/qNUllLcuZVM?si=cgB2sh5ZrQEyDnpW">RuneScape Dragonwilds</a> </strong></em>arriva in autunno anche su PS5.</p></li></ul><p>Infine, qua ci siamo io e Mattia che commentiamo l&#8217;evento: non troppo a caldo cos&#236; da evitare commenti affrettati ma nemmeno troppo in l&#224; nel tempo da esserci dimenticati tutto quello che avevamo visto.</p><div class="digest-post-embed" data-attrs="{&quot;nodeId&quot;:&quot;6bfb6b21-be11-4b6b-aa80-b8149820ddb6&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;cta&quot;:null,&quot;showBylines&quot;:true,&quot;size&quot;:&quot;lg&quot;,&quot;isEditorNode&quot;:true,&quot;title&quot;:&quot;State of Play: buone intenzioni e buoni risultati&quot;,&quot;publishedBylines&quot;:[{&quot;id&quot;:50423850,&quot;name&quot;:&quot;Mattia Ravanelli&quot;,&quot;bio&quot;:&quot;Dal 1996 ho lavorato nelle redazioni di Game Power, Nintendo la Rivista Ufficiale, Nextgame, IGN, Giochi per il mio computer e molte altre. Oggi sono un Project Manager nel mondo della localizzazione di videogiochi.&quot;,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/a2152609-b204-4784-ae9e-496459e5bc5e_399x399.jpeg&quot;,&quot;is_guest&quot;:false,&quot;bestseller_tier&quot;:null},{&quot;id&quot;:59095346,&quot;name&quot;:&quot;Alessandro Zampini&quot;,&quot;bio&quot;:&quot;Scrivo per Il Post (quelli delle cose spiegate bene) la newsletter Manettini e il podcast Joypad. Nel tempo libero guardo Bluey.&quot;,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F51eee4d7-2d71-4203-b8f8-6334f1aaf1ae_639x638.jpeg&quot;,&quot;is_guest&quot;:false,&quot;bestseller_tier&quot;:null}],&quot;post_date&quot;:&quot;2026-06-03T12:43:42.706Z&quot;,&quot;cover_image&quot;:&quot;https://substack-video.s3.amazonaws.com/video_upload/post/200434755/784dfecb-0787-45f8-8579-644973ffe614/transcoded-00001.png&quot;,&quot;cover_image_alt&quot;:null,&quot;canonical_url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/p/state-of-play-buone-intenzioni-e&quot;,&quot;section_name&quot;:null,&quot;video_upload_id&quot;:&quot;784dfecb-0787-45f8-8579-644973ffe614&quot;,&quot;id&quot;:200434755,&quot;type&quot;:&quot;podcast&quot;,&quot;reaction_count&quot;:9,&quot;comment_count&quot;:7,&quot;publication_id&quot;:2016321,&quot;publication_name&quot;:&quot;Santa Pazienza&quot;,&quot;publication_logo_url&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!OhFl!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F82c73cf3-bc39-453f-aa7b-fc974baefc11_256x256.png&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;youtube_url&quot;:null,&quot;show_links&quot;:null,&quot;feed_url&quot;:null}"></div><p>A presto!</p><div><hr></div><h2>I prossimi eventi di questi giorni:</h2><ul><li><p><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=9kVonpAgJ68">Women-Led Games</a></strong>: gioved&#236; 4 giugno ore 22:00.</p></li><li><p><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=DWw4TcTKRvc">Access-Ability Showcase</a></strong>: venerd&#236; 5 giugno ore 17:00.</p></li><li><p><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=QdNmVWXuYec&amp;list=PLi9Mlnjwioo-tzmkykpmmC17dZ_rnAy-r&amp;index=1">Summer Game Fest</a></strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=QdNmVWXuYec&amp;list=PLi9Mlnjwioo-tzmkykpmmC17dZ_rnAy-r&amp;index=1"> + </a><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=QdNmVWXuYec&amp;list=PLi9Mlnjwioo-tzmkykpmmC17dZ_rnAy-r&amp;index=1">Day of the Devs</a></strong>: venerd&#236; 5 giugno ore 23:00.</p></li><li><p><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Kneymum1vNk">Wholesome Direct</a></strong>: sabato 6 giugno ore 18:00</p></li><li><p><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?app=desktop&amp;v=dRVeYxwjuiI">Story-Rich Showcase</a></strong>: sabato 6 giugno ore 19:00</p></li><li><p><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=hM2Ofso_w0c">Future Games</a></strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=hM2Ofso_w0c"> </a><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=hM2Ofso_w0c">Show</a>: </strong>sabato 6 giugno ore 21:00</p></li><li><p><strong><a href="https://www.youtube.com/live/RinXA_k9f4s">Xbox Games Showcase</a></strong>: domenica 7 giugno ore 19:00</p></li><li><p><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=tRVxQ7VLmHI">PC Gaming Show</a></strong>: domenica 7 giugno ore 21:00</p></li></ul><p>Ci sentiamo quindi sabato in giornata per la <strong>Summer Game Fest</strong>, luned&#236; per l&#8217;<strong>Xbox Game Showcase</strong>, e poi marted&#236; o mercoled&#236; per tutto il resto. Ciao!</p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[La verità è che siamo dei pagliacci]]></title><description><![CDATA[Questa settimana: il considerevole aumento di prezzo di Steam Deck, due bei giochi che sono usciti e il ritorno delle esclusive.]]></description><link>https://www.santa-pazienza.it/p/la-verita-e-che-siamo-dei-pagliacci</link><guid isPermaLink="false">https://www.santa-pazienza.it/p/la-verita-e-che-siamo-dei-pagliacci</guid><dc:creator><![CDATA[Alessandro Zampini]]></dc:creator><pubDate>Sat, 30 May 2026 07:02:01 GMT</pubDate><enclosure url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/22c55fec-d487-4d79-a4ff-855f6bf4fea9_1920x1080.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Io cerco di parlare di videogiochi e di tutto quello che ci ruota intorno con quanto pi&#249; pragmatismo e realismo posso. Cerco di capire perch&#233; vengono prese certe decisioni, cerco di spiegare che i videogiochi sono prodotti industriali e culturali e che vanno trattati come tali, cerco di evidenziare le storture create tanto dall&#8217;industria quanto dai suoi utenti, che spesso fanno quelli che si lamentano che i giochi, e di conseguenza loro, non sono sufficientemente presi sul serio.</p><p>Io ci provo eh, ma poi viene fuori che suddetti utenti sono gli stessi che hanno dato a <em>Star Citizen</em> <strong><a href="https://www.theverge.com/games/936900/14-years-after-being-announced-star-citizen-hits-1-billion-in-funding">UN MILIARDO DI DOLLARI</a></strong> e mi chiedo davvero come si possa effettivamente prendere sul serio un gruppo di persone che pur non vedendo qualcosa che si avvicini a un videogioco vero continua a comprare astronavi virtuali costosissime per finanziare un progetto che pi&#249; passa il tempo pi&#249; sembra essere l&#8217;equivalente del tubo Tucker.</p><p>Quello che davvero non capisco, e perch&#233; a <em>Star Citizen</em> si &#232; deciso di accordare fondi infiniti e di lasciargli tutto il tempo che gli serve (nonostante <strong><a href="https://insider-gaming.com/star-citizens-development/">esempi di gestione opaca</a></strong> o <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/star-citizen-development-reportedly-troubled-by-mishandled-money-micromanagement">scarsa organizzazione</a></strong>), mentre per altri giochi <strong><a href="https://autumn-wright.com/if-you-ask-nicely/">non si aspetta nemmeno che il gioco esca</a></strong>, ma si imbastiscono campagne denigratorie online basate su video visti su YouTube.</p><p>Vogliamo essere presi sul serio? Diamoci una possibilit&#224;, altrimenti &#232; sempre la solita scena di Guzzanti in Boris sul trattenersi dal menare qualcuno che comunque prima o poi si mener&#224; lo stesso. </p><p>Eddai su.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CDhO!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F835e0df0-319f-4a92-85e5-8d688d3e726e_3420x1920.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CDhO!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F835e0df0-319f-4a92-85e5-8d688d3e726e_3420x1920.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CDhO!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F835e0df0-319f-4a92-85e5-8d688d3e726e_3420x1920.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CDhO!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F835e0df0-319f-4a92-85e5-8d688d3e726e_3420x1920.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CDhO!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F835e0df0-319f-4a92-85e5-8d688d3e726e_3420x1920.png 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CDhO!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F835e0df0-319f-4a92-85e5-8d688d3e726e_3420x1920.png" width="1456" height="817" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/835e0df0-319f-4a92-85e5-8d688d3e726e_3420x1920.png&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:817,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:5988130,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/png&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/i/199772608?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F835e0df0-319f-4a92-85e5-8d688d3e726e_3420x1920.png&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CDhO!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F835e0df0-319f-4a92-85e5-8d688d3e726e_3420x1920.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CDhO!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F835e0df0-319f-4a92-85e5-8d688d3e726e_3420x1920.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CDhO!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F835e0df0-319f-4a92-85e5-8d688d3e726e_3420x1920.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CDhO!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F835e0df0-319f-4a92-85e5-8d688d3e726e_3420x1920.png 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">007 First Light (IO Interactive, 2026)</figcaption></figure></div><div><hr></div><ul><li><p>Valve <strong><a href="https://multiplayer.it/notizie/steam-deck-oled-aumenta-prezzo-costa-oltre-200-in-piu.html">ha alzato i prezzi di Steam Deck di circa il 40%</a></strong>. Sono 210 euro in pi&#249; per il modello OLED da 512 (che ora costa 779&#8364; anzich&#233; 569&#8364;) e 240 per quello da 1 Tera, che passa da 679 a 919 euro. <mark data-color="#ffe599" style="background-color: rgb(255, 229, 153); color: rgb(0, 0, 0);">&#200; iniziato di fatto il </mark><strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/the-ramageddon-hits-home"><mark data-color="#ffe599" style="background-color: rgb(255, 229, 153); color: rgb(0, 0, 0);">RAMageddon</mark></a></strong>.</p></li><li><p>A sorpresa (ma non poi cos&#236; tanto), <strong><a href="https://1upvault.substack.com/p/opinion-the-exclusives-are-back?utm_source=%2Finbox&amp;utm_medium=reader2">le esclusive sono tornate.</a></strong></p></li><li><p>Questa &#232; un po&#8217; auto promozione, ma tutto sommato anche chissenefrega: l&#8217;ultimo numero di Manettini, la newsletter del Post sui videogiochi, ha <strong><a href="https://www.ilpost.it/newsletter/manettini/4289246d8f7710916fd22f085c0b65dc/">un&#8217;intervista al direttore artistico di </a></strong><em><strong><a href="https://www.ilpost.it/newsletter/manettini/4289246d8f7710916fd22f085c0b65dc/">Saros</a></strong></em><strong><a href="https://www.ilpost.it/newsletter/manettini/4289246d8f7710916fd22f085c0b65dc/"> Simone Silvestri</a></strong> che secondo me &#232; interessante. La cosa di cui vado pi&#249; orgoglioso &#232; per&#242; il titolo.</p></li><li><p><em>Fable</em> &#232; <strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/fable-has-been-delayed-to-2027/">stato rinviato a febbraio</a></strong>. Era abbastanza prevedibile, dai.</p></li><li><p>&#200; invece uscito, e <strong><a href="https://kotaku.com/mina-the-hollower-kotaku-review-2000699544">sembra gi&#224; un grande gioco</a></strong>, <em><mark data-color="#ffe599" style="background-color: rgb(255, 229, 153); color: rgb(0, 0, 0);">Mina The Hollower</mark></em>, il secondo gioco di Yacht Club Games (il primo fu <em>Shovel Knight</em>, quindi non &#232; che sia proprio una sorpresa), che <mark data-color="#ffe599" style="background-color: rgb(255, 229, 153); color: rgb(0, 0, 0);">ha un gusto tutto suo che richiama al passato</mark> che non gli impedisce comunque di essere moderno e interessante.</p></li><li><p><em>007 First Light</em> &#232; il primo gioco su James Bond <strong><a href="https://www.theguardian.com/games/2026/may/26/007-first-light-review-james-bond-game-pc-xbox-playstation-5">effettivamente degno</a></strong> da decenni a questa parte.</p></li><li><p><strong><a href="https://museumofscreens.wordpress.com/2026/05/24/web-game-of-the-day-rabbits-also-kill-zero/">Museum of Screens</a></strong> &#232; un piccolo angolo di Internet nel quale vengono raccolti e preservati i primi videogiochi che solitamente scompaiono e vengono dimenticati: <strong><a href="https://museumofscreens.wordpress.com/category/games/">quelli che si giocano sui browser</a></strong>.</p></li><li><p>A quanto pare per il mondo le 10 miliardi di carte dei Pok&#233;mon stampate lo scorso anno <strong><a href="https://kotaku.com/10-billion-pokemon-cards-were-printed-last-year-and-it-still-wasnt-enough-2000699977">non erano abbastanza</a></strong>.</p></li><li><p>&#200; sempre pi&#249; difficile <strong><a href="https://thisweekinvideogames.com/feature/the-fraught-success-of-videogame-crowdfunding/">trovare i soldi</a></strong> per finanziare i videogiochi.</p></li><li><p>Una <strong><a href="https://degonyte.substack.com/p/a-doomed-genre?utm_source=%2Finbox&amp;utm_medium=reader2">lunga retrospettiva non esaustiva sugli FPS</a></strong>: da dove sono partiti, dove stanno andando, e perch&#233; <em>MOUSE: P.I. For Hire</em> &#232; stato una delusione per chi l&#8217;ha scritta.</p></li><li><p><strong><a href="https://astralcitymini.com/2026/05/17/an-ode-to-vanadiel-and-a-reckoning-with-vanadisappointment/">Un accorato apprezzamento</a></strong> a come Vana&#8217;diel (l&#8217;ambientazione di <em>Final Fantasy XI</em>) trasmettesse vita e vitalit&#224; in ogni sua singola location, a differenza del tributo che le ha dedicato <em>Final Fantasy XIV</em>.</p></li><li><p><mark data-color="#ffe599" style="background-color: rgb(255, 229, 153); color: rgb(0, 0, 0);">Se ti piace </mark><em><mark data-color="#ffe599" style="background-color: rgb(255, 229, 153); color: rgb(0, 0, 0);">Dragon Quest</mark></em><mark data-color="#ffe599" style="background-color: rgb(255, 229, 153); color: rgb(0, 0, 0);">, </mark><strong><a href="https://multiplayer.it/articoli/dragon-quest-xii-oltre-i-sogni-e-tutti-gli-annunci-per-i-40-anni-della-serie.html"><mark data-color="#ffe599" style="background-color: rgb(255, 229, 153); color: rgb(0, 0, 0);">clicca qui</mark></a></strong> che c&#8217;&#232; il recap di tutto quello che hanno annunciato in un evento dedicato ai 40 anni della serie.</p></li><li><p>Non solo un gioco, ma <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=6QqeS4WyljM&amp;time_continue=32&amp;source_ve_path=NzY3NTg&amp;embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fwww.gamesindustry.biz%2F&amp;themeRefresh=1">&#8220;un&#8217;ecosistema&#8221; di giochi di calcio con la licenza FIFA</a></strong> pubblicati da diversi editori: <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/fifa-returns-to-games-with-exclusive-release-on-netflix">il nuovo gioco della semi sconosciuta Delphi Interactive</a></strong> per Netflix, qualche <strong><a href="https://www.nintendolife.com/news/2026/03/fifa-returns-with-free-to-play-arcade-style-football-and-an-utterly-bizarre-roster">gioco mobile</a></strong>, il rebranding di <strong><a href="https://www.linkedin.com/posts/fifa_fifa-and-roblox-expand-partnership-introducing-activity-7407796776008634369-vHUJ/">un&#8217;esperienza di </a></strong><em><strong><a href="https://www.linkedin.com/posts/fifa_fifa-and-roblox-expand-partnership-introducing-activity-7407796776008634369-vHUJ/">Roblox</a></strong></em>, <strong><a href="https://www.ign.com/articles/old-rivals-konami-and-fifa-sign-efootball-esports-deal-following-ea-sports-split">un torneo sport con Konami</a></strong> e <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/fifa-announces-partnership-with-rocket-league-for-esports-world-cup">altro con </a></strong><em><strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/fifa-announces-partnership-with-rocket-league-for-esports-world-cup">Rocket League</a></strong></em>. Quindi praticamente tutto tranne un effettivo gioco di calcio.</p></li><li><p><em>Destruction AllStars</em>, una delle prime esclusive di PS5 nonch&#233; un gioco a sviluppo continuo, <strong><a href="https://kotaku.com/sonys-live-service-purge-comes-full-circle-as-it-announces-destruction-allstars-shutdown-five-years-later-2000699595">verr&#224; chiuso il prossimo 25 novembre</a></strong> (le modalit&#224; online sono invece gi&#224; state messe offline). Con questo <mark data-color="#ffe599" style="background-color: rgb(255, 229, 153); color: rgb(0, 0, 0);">si chiude una delle politiche industriali pi&#249; disastrose di Sony</mark>, che ha puntato tutto sui giochi live service per ritrovarsi pochi anni dopo con studi chiusi, persone licenziate, talento disperso e un sacco di soldi in meno. <strong><a href="https://www.eurogamer.net/sony-exec-jim-ryan-believes-live-service-games-will-dominate-over-subscriptions">Ben fatto Jim</a></strong>!</p></li></ul><p>A posto cos&#236;, al prossimo barile!</p><div><hr></div><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/p/la-verita-e-che-siamo-dei-pagliacci/comments&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Leave a comment&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:&quot;button-wrapper&quot;}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary button-wrapper" href="https://www.santa-pazienza.it/p/la-verita-e-che-siamo-dei-pagliacci/comments"><span>Leave a comment</span></a></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Occhi aperti, Guardiano]]></title><description><![CDATA[Questa settimana: i giochi che idolatriamo ma solo da lontano, Sony che cambia idea sui giochi PC e un gran gioco di ZA/UM.]]></description><link>https://www.santa-pazienza.it/p/occhi-aperti-guardiano</link><guid isPermaLink="false">https://www.santa-pazienza.it/p/occhi-aperti-guardiano</guid><dc:creator><![CDATA[Alessandro Zampini]]></dc:creator><pubDate>Sat, 23 May 2026 07:02:03 GMT</pubDate><enclosure url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/c8d27db1-4150-471e-b447-8ee3c43359c3_1920x1080.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Con la <strong><a href="https://www.bungie.net/7/en/News/Article/d2_may_21_2026">fine dei nuovi contenuti per </a></strong><em><strong><a href="https://www.bungie.net/7/en/News/Article/d2_may_21_2026">Destiny 2</a></strong></em> si <strong><a href="https://kotaku.com/the-internet-reacts-to-the-end-of-bungies-sci-fi-mmo-destiny-2000698313">chiude</a></strong> forse una delle <strong><a href="https://aftermath.site/bungie-sony-destiny-2-end-support/">stagioni pi&#249; importanti</a></strong> per il mondo dei videogiochi moderni, cos&#236; come finisce un gioco al quale sono attaccato come pochi. <em>Destiny</em> &#232; stato eccezionale: ambizioso come nessun altro nel recente passato, immaginifico, delizioso da giocare e capace di conquistare al primo <em>headshot</em>. Noi che abbiamo un et&#224; in <em>Destiny</em> abbiamo visto l&#8217;evoluzione dei vecchi MMORPG, di cui ricalcava la struttura e l&#8217;idea che il proprio personaggio fosse una controparte da portarsi avanti attraverso le stagioni, le missioni e pi&#249; in generale gli anni.</p><p><em>Destiny</em> &#232; stato per un numero insospettabilmente grande di persone la prima esperienza online davvero totalizzante, come lo furono <em>Ultima Online</em> o <em>World of Warcraft</em>. Io e i Tapiri Sputafuoco, uno dei clan pi&#249; sgangherati che i server di <em>Destiny</em> abbiano mai conosciuto, abbiamo fatto insieme missioni, Cala la Notte, assalti settimanali e raid con una convinzione e una dedizione che da allora non ho pi&#249; ritrovato. E non &#232; perch&#233; ora sono pi&#249; vecchio di dieci anni, ma perch&#233; <em>Destiny</em> era speciale, e pur con i suoi mille difetti, l&#8217;interfaccia convoluta e le mille limitazioni insensate era un gioco magico.</p><p>Non vedo l&#8217;ora di sapere quale sia il prossimo <em>Destiny</em> della mia vita.</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!_aKZ!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb181fece-7b2c-4288-b093-5aef73589ef1_1080x608.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!_aKZ!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb181fece-7b2c-4288-b093-5aef73589ef1_1080x608.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!_aKZ!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb181fece-7b2c-4288-b093-5aef73589ef1_1080x608.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!_aKZ!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb181fece-7b2c-4288-b093-5aef73589ef1_1080x608.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!_aKZ!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb181fece-7b2c-4288-b093-5aef73589ef1_1080x608.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!_aKZ!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb181fece-7b2c-4288-b093-5aef73589ef1_1080x608.jpeg" width="1080" height="608" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/b181fece-7b2c-4288-b093-5aef73589ef1_1080x608.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:608,&quot;width&quot;:1080,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:95247,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/jpeg&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/i/198835235?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb181fece-7b2c-4288-b093-5aef73589ef1_1080x608.jpeg&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!_aKZ!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb181fece-7b2c-4288-b093-5aef73589ef1_1080x608.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!_aKZ!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb181fece-7b2c-4288-b093-5aef73589ef1_1080x608.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!_aKZ!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb181fece-7b2c-4288-b093-5aef73589ef1_1080x608.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!_aKZ!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb181fece-7b2c-4288-b093-5aef73589ef1_1080x608.jpeg 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption"><em>Destiny 2</em> (Bungie, 2017)</figcaption></figure></div><div><hr></div><ul><li><p>Ecco, poi c&#8217;&#232; una questione molto meno romantica legata ai <strong><a href="https://kotaku.com/destiny-2-final-update-bungie-layoffs-sony-marathon-2000698425">futuri licenziamenti</a></strong> in Bungie ora che <em>Destiny</em> e <em>Destiny 2</em> non riceveranno pi&#249; aggiornamenti.</p></li><li><p>Sony alla fine ha effettivamente deciso che <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/sony-wont-be-bringing-any-more-single-player-games-to-pc-says-playstation-studios-boss">i suoi giochi single player se li tiene su PlayStation</a></strong> e non li fa arrivare su PC. Secondo <strong><a href="https://substack.com/@harrisonpolites">Harrison Polites</a></strong>, che &#232; un giornalista australiano solitamente molto attento a queste cose, questa <strong><a href="https://infinitelives.substack.com/p/sony-didnt-choose-nintendos-game">&#232; una decisione</a></strong> causata pi&#249; dal costo della componentistica hardware che dal voler seguire la strada delle esclusive di Nintendo. Per lui infatti, considerando quanto costano le console oggi, Sony deve dare ai suoi utenti delle ragioni valide per comprarsene una.</p></li><li><p>E comunque nel dubbio <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/sony-announces-playstation-plus-price-rises-due-to-ongoing-market-conditions">un&#8217;alzatina ai costi di PS Plus per i nuovi utenti</a></strong> Sony ce la infila sempre.</p></li><li><p>La colonna sonora di <em>Doom</em> (composta nel 1993 da Bobby Prince) &#232; finita nel <strong><a href="https://newsroom.loc.gov/news/national-recording-registry-inducts-sounds-of-taylor-swift--beyonc---the-go-go-s--vince-gill--weezer/s/bc258688-e655-4ffb-9f91-f32b94956f36">US National Recording Registry</a></strong>, che &#232; dove finiscono ogni anno 25 nuove canzoni o colonne sonore di particolare rilevanza storica o culturale.</p></li><li><p>A volte finire i giochi <strong><a href="https://aftermath.site/trails-in-the-sky-1st-chapter-final-boss-regret/">non &#232; la cosa giusta da fare</a></strong>, meglio lasciarli li, a un boss dalla fine.</p></li><li><p>Un bel trittico di cose che partono da un <em>Final Fantasy</em> ma arrivano da altre parti: Aki Ross e <strong><a href="https://unwinnable.com/2026/05/14/you-dont-own-me/">il possesso del corpo delle donne da parte degli uomini</a></strong>, Midgar come <strong><a href="https://unwinnable.com/2026/05/19/life-between-the-levels/">specchio delle gerarchie sociali</a></strong>,<strong> </strong>e la <strong><a href="https://unwinnable.com/2026/05/20/strategy-and-predetermination-with-the-bangaa-in-ivalice/">predeterminazione dell&#8217;esistenza</a></strong> a partire dai Bangaa di <em>Final Fantasy Tactics</em>.</p></li><li><p>Tutto &#232; pi&#249; bello se &#232; scritto come lo schermo di avvio di un Game Boy Advance:</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Wtav!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2789c8b2-1b0b-4d38-ba3d-c244ab0cdfb3_600x600.gif" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Wtav!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2789c8b2-1b0b-4d38-ba3d-c244ab0cdfb3_600x600.gif 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Wtav!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2789c8b2-1b0b-4d38-ba3d-c244ab0cdfb3_600x600.gif 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Wtav!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2789c8b2-1b0b-4d38-ba3d-c244ab0cdfb3_600x600.gif 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Wtav!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2789c8b2-1b0b-4d38-ba3d-c244ab0cdfb3_600x600.gif 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Wtav!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2789c8b2-1b0b-4d38-ba3d-c244ab0cdfb3_600x600.gif" width="444" height="444" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/2789c8b2-1b0b-4d38-ba3d-c244ab0cdfb3_600x600.gif&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:600,&quot;width&quot;:600,&quot;resizeWidth&quot;:444,&quot;bytes&quot;:3932196,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/gif&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/i/198835235?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2789c8b2-1b0b-4d38-ba3d-c244ab0cdfb3_600x600.gif&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Wtav!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2789c8b2-1b0b-4d38-ba3d-c244ab0cdfb3_600x600.gif 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Wtav!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2789c8b2-1b0b-4d38-ba3d-c244ab0cdfb3_600x600.gif 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Wtav!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2789c8b2-1b0b-4d38-ba3d-c244ab0cdfb3_600x600.gif 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Wtav!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2789c8b2-1b0b-4d38-ba3d-c244ab0cdfb3_600x600.gif 1456w" sizes="100vw"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div></li><li><p><em>Wizard of the Coast</em> ci terrebbe davvero tanto che i suoi dipendenti <strong><a href="https://kotaku.com/wizards-of-the-coast-begs-staff-think-twice-unionize-2000698346">non si sindacalizzassero</a></strong> perch&#233; ha paura che qualcosa nel loro rapporto si incrinerebbe. Che cari.</p></li><li><p>Quantic Dream ha detto che a giugno <strong><a href="https://store.steampowered.com/news/app/2458470/view/701017176467832970">chiuder&#224;</a></strong> <em>Spellcaster Chronicles</em>, il suo gioco multiplayer a sviluppo continuo attivo da febbraio che non ha mai nemmeno lasciato la fase di accesso anticipato.</p></li><li><p><em>Zero Parades: For Dead Spies</em> &#232; uno dei 14 seguiti spirituali di <em>Disco Elyseum</em>, ma questo forse &#232; un po&#8217; pi&#249; titolato perch&#233; &#232; effettivamente sviluppato da ZA/UM. Pare <strong><a href="https://www.eurogamer.net/zero-parades-for-dead-spies-review">una bomba</a></strong>.</p></li><li><p>Jake Steinberg <strong><a href="https://substack.com/home/post/p-197263037">ha scritto una bella analisi</a></strong> che parte da <em>Xenoblade Chronicles 2</em> e arriva all&#8217;idealizzazione dei videogiochi, quel fenomeno per cui iniziamo a considerare alcuni giochi dei capolavori quando abbiamo smesso di giocarci, idealizzandoli e proiettandoci sopra talmente tanto la nostra voglia che siano dei gioconi da ignorare che il pi&#249; delle volte non lo sono affatto. Lui dice che mentre ci giocava in live spesso gli capitava di dire quanto non si sentisse coinvolto dalla storia o che non riuscisse a trovare una connessione emotiva con certe scene, ma i fan del gioco in chat spesso gli spiegavano invece perch&#233; gli dovesse piacere, quale fosse il reale sottotesto, il riferimento alla lore del gioco o alla cultura giapponese:</p><div class="callout-block" data-callout="true"><p><em>Ci&#242; che mi ha colpito di pi&#249; &#232; stato quanto raramente queste spiegazioni descrivessero effettivamente una reale emozione provata giocando. Le persone non mi dicevano cosa avesse suscitato in loro la scena nel momento in cui si svolgeva: stavano invece ricostruendo le condizioni in base alle quali quella scena doveva essere significativa. L&#8217;emozione era sempre rimandata a qualcos'altro: un&#8217;altra scena, un&#8217;altra rivelazione, un altro collegamento simbolico da ricercare nei meandri della lore del gioco. Il sentimento stesso era diventato ipotetico. Le persone descrivevano esperienze emotive a cui sembravano essere arrivate per un ragionamento analitico piuttosto che legato alle emozioni.</em></p></div></li></ul><p>A posto cos&#236;, al prossimo barile!</p><div><hr></div><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/p/occhi-aperti-guardiano/comments&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Leave a comment&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:&quot;button-wrapper&quot;}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary button-wrapper" href="https://www.santa-pazienza.it/p/occhi-aperti-guardiano/comments"><span>Leave a comment</span></a></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Lasciamo i dati di vendita agli analisti]]></title><description><![CDATA[Che tanto mica ci aiutano ad apprezzare di pi&#249; un gioco. Questa settimana: l'ambizioso piano di Marathon, la pernacchia di eBay, i giochi cancellati di Amazon e Sega.]]></description><link>https://www.santa-pazienza.it/p/lasciamo-i-dati-di-vendita-agli-analisti</link><guid isPermaLink="false">https://www.santa-pazienza.it/p/lasciamo-i-dati-di-vendita-agli-analisti</guid><dc:creator><![CDATA[Alessandro Zampini]]></dc:creator><pubDate>Sat, 16 May 2026 07:02:13 GMT</pubDate><enclosure url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/7f6ce04a-2dc4-4f5f-8d0e-74e5cb72e670_1920x1080.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>&#200; da quando &#232; uscito che sto giocando praticamente solo a <em>Saros</em>. Come da tradizione, essendo un gioco che richiede una certa tecnica, procedo a tentoni e con lentezza, ma comunque sempre con soddisfazione. Se ci state giocando e siete curiosi di sapere dove sono arrivato, sono all&#8217;Architetto, un boss di una bellezza quasi abbagliante.</p><p><em>Saros</em> &#232; bello, veloce, impegnativo ma comunque capace di non renderti la vita impossibile, ispiratissimo dal punto di vista artistico. &#200; uno di quei giochi che una volta che ti ha agganciato non ti consente di pensare ad altro, una di quelle ossessioni che sai che prima o poi passeranno, ma che non hai alcuna fretta che succeda.</p><p>Cercando materiale per questa Barili ho visto che Eurogamer aveva una notizia in homepage (riportata ovviamente poi da diverse altre testate) sulle vendite del gioco e, in maniera un po&#8217; automatica, me l&#8217;ero messa da parte per riportarla poi qua. Ma poi ho letto <strong><a href="https://aftermath.site/saros-ps5-sales/">un commento di Luke Plunkett</a></strong> su Aftermath (siano benedetti entrambi) che parlava proprio della questione (<strong><a href="https://aftermath.site/nobody-needs-to-know-how-many-people-are-playing-a-singleplayer-video-game-nobody/">peraltro gi&#224; affrontata</a></strong> in passato, sempre da lui), il cui punto saliente &#232; sostanzialmente questo:</p><div class="callout-block" data-callout="true"><p><em>&#8230;leggere cose del genere </em>[cio&#232; i dati di vendita di un gioco]<em> pu&#242; influenzare l&#8217;idea che ci si fa del gioco, dello studio che lo ha fatto, della piattaforma su cui viene giocato, e tutto questo non ha alcun impatto sull&#8217;effettiva esperienza di gioco.</em></p></div><p>E anche se ci piace pensare di non essere influenzabili dal mondo esterno, la verit&#224; &#232; che lo siamo, e pure tanto, ma spesso nemmeno ce ne accorgiamo. In questo caso, il processo mentale &#232; quasi automatico e figlio di quella convinzione malsana per cui tutto debba essere per forza un successo incredibile: se i voti non sono altissimi, se le vendite non sono stellari e se l&#8217;apprezzamento non &#232; unanime allora forse c&#8217;&#232; qualcosa sotto, allora forse meglio aspettare o addirittura passare oltre. Non siamo azionisti, investitori o editori, dice ancora Plunkett, per cui queste informazioni non ci devono assolutamente interessare, altrimenti finiranno inevitabilmente per farci sviluppare un pregiudizio (di qualsiasi tipo), rovinandoci l&#8217;esperienza di gioco. </p><p>Sta a noi che i videogiochi li raccontiamo filtrare queste informazioni, decidere che non arricchiscono in alcun modo il discorso sui videogiochi e che quindi &#232; il caso di passare oltre. Scrivere di videogiochi non vuol dire riportare tutto quello che si riceve nella casella mail o si vede in un  feed di notizie, ma contribuire a rendere il discorso il pi&#249; maturo e meno tossico possibile.</p><p>Quindi insomma, se pensate che <em>Saros</em> possa piacervi, compratevelo.</p><div><hr></div><div class="digest-post-embed" data-attrs="{&quot;nodeId&quot;:&quot;4e4c10c8-c9a0-4073-98d4-f93de06b91b4&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;cta&quot;:&quot;Listen now&quot;,&quot;showBylines&quot;:true,&quot;size&quot;:&quot;sm&quot;,&quot;isEditorNode&quot;:true,&quot;title&quot;:&quot;S2E4 - Il day one di Saros&quot;,&quot;publishedBylines&quot;:[{&quot;id&quot;:50423850,&quot;name&quot;:&quot;Mattia Ravanelli&quot;,&quot;bio&quot;:&quot;Dal 1996 ho lavorato nelle redazioni di Game Power, Nintendo la Rivista Ufficiale, Nextgame, IGN, Giochi per il mio computer e molte altre. Oggi sono un Project Manager nel mondo della localizzazione di videogiochi.&quot;,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/a2152609-b204-4784-ae9e-496459e5bc5e_399x399.jpeg&quot;,&quot;is_guest&quot;:false,&quot;bestseller_tier&quot;:null},{&quot;id&quot;:59095346,&quot;name&quot;:&quot;Alessandro Zampini&quot;,&quot;bio&quot;:&quot;Scrivo per Il Post (quelli delle cose spiegate bene) la newsletter Manettini e il podcast Joypad. Nel tempo libero guardo Bluey.&quot;,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F51eee4d7-2d71-4203-b8f8-6334f1aaf1ae_639x638.jpeg&quot;,&quot;is_guest&quot;:false,&quot;bestseller_tier&quot;:null}],&quot;post_date&quot;:&quot;2026-04-30T06:01:44.934Z&quot;,&quot;cover_image&quot;:&quot;https://substack-video.s3.amazonaws.com/video_upload/post/195753772/38271a71-e834-45f1-9104-ad5f4266c2ef/transcoded-1777470950.png&quot;,&quot;cover_image_alt&quot;:null,&quot;canonical_url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/p/s3e04-saros&quot;,&quot;section_name&quot;:&quot;Day One Podcast&quot;,&quot;video_upload_id&quot;:null,&quot;id&quot;:195753772,&quot;type&quot;:&quot;podcast&quot;,&quot;reaction_count&quot;:9,&quot;comment_count&quot;:0,&quot;publication_id&quot;:2016321,&quot;publication_name&quot;:&quot;Santa Pazienza&quot;,&quot;publication_logo_url&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!OhFl!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F82c73cf3-bc39-453f-aa7b-fc974baefc11_256x256.png&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;youtube_url&quot;:null,&quot;show_links&quot;:null,&quot;feed_url&quot;:null}"></div><div><hr></div><p>Prima del resto, come al solito, un barile esplosivo:</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ooKh!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb6e3889c-89a7-4e74-928c-e6325b0c2698_1340x751.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ooKh!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb6e3889c-89a7-4e74-928c-e6325b0c2698_1340x751.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ooKh!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb6e3889c-89a7-4e74-928c-e6325b0c2698_1340x751.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ooKh!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb6e3889c-89a7-4e74-928c-e6325b0c2698_1340x751.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ooKh!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb6e3889c-89a7-4e74-928c-e6325b0c2698_1340x751.png 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ooKh!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb6e3889c-89a7-4e74-928c-e6325b0c2698_1340x751.png" width="1340" height="751" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/b6e3889c-89a7-4e74-928c-e6325b0c2698_1340x751.png&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:751,&quot;width&quot;:1340,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:1977804,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/png&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/i/197850530?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb6e3889c-89a7-4e74-928c-e6325b0c2698_1340x751.png&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ooKh!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb6e3889c-89a7-4e74-928c-e6325b0c2698_1340x751.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ooKh!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb6e3889c-89a7-4e74-928c-e6325b0c2698_1340x751.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ooKh!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb6e3889c-89a7-4e74-928c-e6325b0c2698_1340x751.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ooKh!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fb6e3889c-89a7-4e74-928c-e6325b0c2698_1340x751.png 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption"><em>Horizon Zero Dawn</em> (2017, Guerrilla Games). Dall&#8217;archivio di <strong><a href="https://www.youtube.com/@Exploding_Barrels">Exploding Barrels</a></strong>.</figcaption></figure></div><div><hr></div><ul><li><p>eBay ha risposto alla &#8220;proposta di acquisto&#8221; a Game Stop con <strong><a href="https://kotaku.com/gamestop-ceo-ryan-cohen-ebay-board-letter-rejection-2000695253">una grande pernacchia</a></strong> (ma dai?). </p></li><li><p>Mentre Jeff Bezos <strong><a href="https://www.ilpost.it/2026/05/14/aziende-tecnologiche-cool/">cerca di sembrare figo</a></strong> pagando il Met Gala, la sua azienda <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/amazon-to-shed-14000-jobs-to-be-organized-more-leanly-despite-acknowledging-it-is-performing-well">licenzia decine di migliaia di dipendenti</a></strong>, cancella giochi (in questo caso <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/amazon-reportedly-cancels-lord-of-the-rings-mmo">il gioco di ruolo online</a></strong> sul <em>Signore degli Anelli</em> al quale stava lavorando) e obbliga i suoi studi a <strong><a href="https://www.eurogamer.net/amazon-ai-game-project-trident-laid-off-anyway-report">usare l&#8217;AI per svilupparli</a></strong>. Salvo poi chiuderli comunque. </p></li><li><p>Double Fine &#232; l&#8217;ultimo studio tra quelli di Microsoft a <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/double-fine-productions-is-the-latest-microsoft-subsidiary-to-unionise">decidere di sindacalizzarsi</a></strong>.</p></li><li><p><strong><a href="https://www.youtube.com/@Lunchb0xGamez">Lunchb0xGaming</a></strong> sta facendo questa bellissima serie di video nella quale cerca di rintracciare quali sono <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=3WIFB0pps8o&amp;list=PLvc3Oeixftmyu3YGIZ5y4v3Lil4UIyIzm">i videogiochi che ogni tanto appaiono nelle scene di film e serie TV</a></strong>, spiegando perch&#233; a volte sembrano cos&#236; terribili (spoiler: per pagare meno diritti le case di produzioni vanno a recuperare prototipi o giochi di sviluppatori falliti).</p></li><li><p>A proposito di giochi cancellati, anche Sega <strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sega-confirms-its-still-working-on-its-numerous-reboots-of-classic-ips-despite-cancelling-its-super-game/">ha detto di aver rinunciato allo sviluppo del suo Super Game</a></strong>, un progetto (molto) fumoso che avrebbe dovuto mettere insieme tutte le tecnologie e le propriet&#224; intellettuali di Sega in un unica mega produzione capace di &#8220;rompere le barriere dei videogiochi&#8221;. Sono quasi sollevato perch&#233; ogni volta che la cosa veniva fuori io non riuscivo a pensare ad altro che a Dwight e al suo MEGA DESK.</p><div id="youtube2-nwoIJxDRu8M" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;nwoIJxDRu8M&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/nwoIJxDRu8M?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div></li><li><p><em><strong><a href="https://politidex.app/">Politidex</a></strong></em> &#232; <em>Pok&#233;mon GO</em> ma al posto dei Pok&#233;mon ci sono i politici del Regno Unito.</p></li><li><p>Il 93% dei giochi venduti da Capcom <strong><a href="https://kotaku.com/93-percent-of-capcoms-game-sales-are-digital-and-the-company-expects-that-number-to-grow-2000695728">&#232; digitale</a></strong>.</p></li><li><p>Ora il termine si usa ovunque, ma all&#8217;inizio con &#8220;filler&#8221; si intendevano quegli episodi (o addirittura stagioni intere) degli anime che raccontano storie originali e che permettono all&#8217;autore del manga di proseguire con la storia cos&#236; che lo possa fare poi anche l&#8217;anime. Negli anni, visto anche la qualit&#224; spesso altalenante delle loro storie, il significato di filler si &#232; esteso e ora lo si utilizza per ogni episodio che non porta avanti in maniera convincente la serie, o che magari racconta qualcosa di totalmente scollegato. In ogni caso, <strong><a href="https://aftermath.site/good-anime-filler-episodes-dagon-ball-z-naruto-bleach-one-piece/">non tutti sono terribili</a></strong>, e anzi, alcuni sono proprio ottimi.</p></li><li><p><em>Mixtape</em> e <strong><a href="https://ckunzelman.com/2026/05/10/on-mixtape-2026/">la nostalgia</a></strong>.</p></li><li><p><strong><a href="https://www.eurogamer.net/forza-horizon-6-review">&#200; uscito </a></strong><em><strong><a href="https://www.eurogamer.net/forza-horizon-6-review">Forza Horizon 6</a></strong></em>, che vi fa fare vroom vroom in Giappone.</p></li><li><p>PlayStation non sta andando benissimo perch&#233; le vendite di PlayStation 5 non sono alte come Sony sperava e perch&#233; <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/playstation-records-765m-impairment-loss-from-bungie-as-operating-income-falls-416-in-q4">la perdita di valore di Bungie</a></strong> ha avuto un impatto notevole sui libri contabili. <em>Destiny 2</em> infatti &#232; un po&#8217; che fatica e <em>Marathon</em> al momento se la passa ancora peggio, anche se non ha alcuna intenzione di mollare ma anzi <strong><a href="https://www.bungie.net/7/en/News/Article/launch_learning_whatsnext">ha tutto un suo piano</a></strong> per rilanciarsi. Speriamo (davvero) che ci riesca.</p></li><li><p>Arjan Brusses (Epic Games, Guerrilla Games) vuole creare un motore grafico &#8220;europeo&#8221; che <strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/guerilla-games-co-founder-and-epic-veteran-building-a-european-alternative-to-unreal-engine/">possa essere alternativo</a></strong> ai software statunitensi e cinesi. Quello della dipendenza europea nei confronti della tecnologia statunitense &#232; <strong><a href="https://www.ilpost.it/2026/05/15/unione-europea-servizi-digitali-stati-uniti/?homepagePosition=6">un problema enorme</a></strong>.</p></li></ul><p>A posto cos&#236;, al prossimo barile!</p><div><hr></div><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/p/lasciamo-i-dati-di-vendita-agli-analisti/comments&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Leave a comment&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:&quot;button-wrapper&quot;}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary button-wrapper" href="https://www.santa-pazienza.it/p/lasciamo-i-dati-di-vendita-agli-analisti/comments"><span>Leave a comment</span></a></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Ridateci almeno i vecchi padroni]]></title><description><![CDATA[Che facevano schifo, ma non quanto quelli nuovi. Questa settimana: il nuovo vecchio Starfox, un livello con le mucche e il carbone che &#232; il nuovo oro. Quasi.]]></description><link>https://www.santa-pazienza.it/p/ridateci-almeno-i-vecchi-padroni</link><guid isPermaLink="false">https://www.santa-pazienza.it/p/ridateci-almeno-i-vecchi-padroni</guid><dc:creator><![CDATA[Alessandro Zampini]]></dc:creator><pubDate>Sat, 09 May 2026 07:01:55 GMT</pubDate><enclosure url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/d59ece22-f80c-45be-b37c-f56371b2d836_1920x1080.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>La notizia della settimana &#232; che GameStop (ve lo ricordate GameStop? Quella catena di videogiochi che continua a chiudere punti vendita e che non si arrende alla sua progressiva irrilevanza) <strong><a href="https://www.ilpost.it/2026/05/04/gamestop-compra-ebay/">vuole comprare eBay per 56 miliardi di dollari</a></strong>. Ora, io non sono certo un drago della finanza, ma forse non ne serve uno per capire che l&#8217;operazione sfiora il ridicolo ed &#232; totalmente priva di fondamenta logiche e finanziarie. </p><p>La proposta di Ryan Cohen, amministratore delegato di GameStop, &#232; quella di pagare met&#224; della somma in contanti e met&#224; in azioni, ed &#232; al limite del surreale visto che GameStop non possiede minimamente quella liquidit&#224;, e che la restante quota in azioni fa affidamento su un titolo altamente volatile, noto pi&#249; per le dinamiche da "meme stock" che per la solidit&#224; finanziaria. </p><p>Ma pure strategicamente il piano non sta in piedi: l'idea di riconvertire 1600 piccoli punti vendita di videogiochi in efficienti hub logistici per sfidare Amazon (che &#232; quello che pensa di fare Cohen) &#232; una di quelle idee che pure su un powerpoint presentato su Teams fa abbastanza acqua da tutte le parti. Ma non vi devo convincere io, che sono giusto un CFO presso me stesso, vi basta guardare <strong><a href="https://kotaku.com/gamestop-ceo-ryan-cohen-cnbc-interview-ebay-stocks-2000693270">questa intervista di Cohen</a></strong> per capire che il campionato &#232; quello dei pagliacci cialtroni incompetenti che hanno Musk come nume tutelare, gente che fa del pressapochismo e del &#8220;non sono io scemo, siete voi delle elite che non mi capite&#8221; il proprio mantra. Perfetto in questo senso il commento di John Walker su Kotaku:</p><div class="callout-block" data-callout="true"><p><em>Forse la cosa pi&#249; inquietante di tutta questa farsa &#232; quanto sembri normale. Negli Stati Uniti di Trump &#232; proprio cos&#236; che i ricchi hanno capito di potersi comportare, mentre le persone intelligenti e informate scoprono di trovarsi a parlare con degli stronzi infantili. Cohen vuole chiaramente sedersi al tavolo dei grandi e il risultato sono esibizioni pietose come questa. Ma sono anche sceneggiate che hanno un impatto sulle decine di migliaia di persone che lavorano in entrambe le aziende, e in modi quasi sempre negativi.</em></p></div><p>Non vi basta? Allora qua potete potete leggere di come Cohen <strong><a href="https://kotaku.com/gamestop-ebay-ryan-cohen-auction-game-informer-ban-2000693746?utm_source=kotaku_newsletter&amp;utm_medium=email&amp;utm_campaign=2026-05-07">stia vendendo rarissimi cimeli della collezione di Game Informer</a></strong> su eBay per mettere da parte i soldi per la sua acquisizione, <strong><a href="https://finance.yahoo.com/markets/stocks/articles/gamestop-ceo-ryan-cohen-banned-115859538.html?guccounter=1&amp;guce_referrer=aHR0cHM6Ly93d3cuZ29vZ2xlLmNvbS8&amp;guce_referrer_sig=AQAAALIcXsu94hoQDVq7xhn6pw_MArNumxnwQjXykP6dwBYQ9EzvYNyu0ZUY0dnQzKbtQQI52Cay8iS_MHc2nc7qq8_-wYasoX7yJo2pgJ8ToH64unqqeDqEex9gbKSEo1Ib3XRRdBlNm8p3TCg9yl3aqxpAS7iVfO_-RPcZC-2NUNaS">qui di come eBay gli abbia chiuso l&#8217;account</a></strong>, e qui di <strong><a href="https://kotaku.com/gamestop-random-rare-pokemon-cards-5000-2000693622">loot box di carte Pok&#233;mon da 5000 dollari</a></strong> che GameStop sta mettendo in vendita. Poi oh, fate voi, ma rimane comunque un pagliaccio.</p><p>Prima del resto, come al solito, un barile esplosivo:</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!1CN2!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F28466817-6203-47b6-9354-d53aadd2aca6_3840x2160.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!1CN2!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F28466817-6203-47b6-9354-d53aadd2aca6_3840x2160.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!1CN2!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F28466817-6203-47b6-9354-d53aadd2aca6_3840x2160.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!1CN2!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F28466817-6203-47b6-9354-d53aadd2aca6_3840x2160.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!1CN2!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F28466817-6203-47b6-9354-d53aadd2aca6_3840x2160.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!1CN2!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F28466817-6203-47b6-9354-d53aadd2aca6_3840x2160.jpeg" width="3840" height="2160" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/28466817-6203-47b6-9354-d53aadd2aca6_3840x2160.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:2160,&quot;width&quot;:3840,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:322203,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/jpeg&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/i/196765344?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa3f8b304-e4fe-4e45-aa57-ad28a1fa22e5_3840x2160.jpeg&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!1CN2!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F28466817-6203-47b6-9354-d53aadd2aca6_3840x2160.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!1CN2!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F28466817-6203-47b6-9354-d53aadd2aca6_3840x2160.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!1CN2!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F28466817-6203-47b6-9354-d53aadd2aca6_3840x2160.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!1CN2!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F28466817-6203-47b6-9354-d53aadd2aca6_3840x2160.jpeg 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">Mass Effect (2007, BioWare)</figcaption></figure></div><div><hr></div><ul><li><p><strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/its-a-totally-crazy-market-the-seismic-impact-of-the-ai-boom-on-video-game-hardware">Un bel punto</a></strong> sull&#8217;impatto dell&#8217;intelligenza artificiale sull&#8217;industria, da come &#232; cambiato e cambier&#224; il modo di sviluppare i videogiochi al costo dei componenti e a quello che questo comporter&#224; nelle scelte di chi produce e vende console e PC.</p></li><li><p>Uno si distrae un attimo, e Nintendo fa <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=ePZeyh5q9R8">un evento dedicato a </a></strong><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=ePZeyh5q9R8">Star Fox</a></strong></em>, nel quale &#232; stato annunciato il remake di <em>Star Fox 64</em> per Switch 2.</p></li><li><p>Io ero l&#236; Gandalf, 3000 anni fa, quando i siti internet <strong><a href="https://kotaku.com/big-video-game-websites-90s-2000693342">erano fatti cos&#236;</a></strong>.</p></li><li><p>Alla fine il <strong><a href="https://www.eurogamer.net/diablo-4-cow-level-found">livello con le mucche</a></strong> c&#8217;&#232; anche in <em>Diablo IV</em>. Ci sono voluti solo tre anni per trovarlo.</p></li><li><p>Squall, Zack, Zidane, Tidus e gran parte dei protagonisti dei vari <em>Final Fantasy</em> erano poco pi&#249; che ragazzi quando hanno iniziato la loro missione per salvare il mondo. Perch&#233;? Il marketing, certi, ma forse <strong><a href="https://unwinnable.com/2026/05/05/to-be-young-and-fight/">come dice David Shimomura</a></strong> su Unwinnable &#232; anche perch&#233; solo a quell&#8217;et&#224; si ha ancora la pazza convinzione che&#8230;</p><div class="callout-block" data-callout="true"><p><em>&#8230;con grinta, determinazione e amicizia, un coraggioso gruppo di giovani tra i 16 e i 22 anni pu&#242; prevalere contro ogni avversit&#224;. Che si possa sconfiggere un sistema corrotto. Che si possano abbattere despoti che hanno rovinato il mondo. A quell&#8217;et&#224; non e con quelle convinzioni, quei giovani non sono solo carne da macello, ed &#232; forse per questo che Hollywood non scrittura mai persone effettivamente giovani per i film: perch&#233; sono gi&#224; impegnate a combattere.</em></p></div></li><li><p>Non &#232; per mettervi ansia, ma <strong><a href="https://kotaku.com/grand-theft-auto-6-gta6-new-trailer-rockstar-jason-lucia-2000693607">l&#8217;ultima volta che abbiamo visto</a></strong> delle immagini nuove di <em>GTA VI</em> &#232; stato un anno fa.</p></li><li><p>Sony ha deciso di<a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sony-lays-out-its-ai-plan-for-playstation-we-believe-ai-will-unleash-the-creativity-of-our-studios/#google_"> </a><strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sony-lays-out-its-ai-plan-for-playstation-we-believe-ai-will-unleash-the-creativity-of-our-studios/#google_">andare all-in con l&#8217;AI</a></strong> per lo sviluppo dei suoi videogiochi. Non devo certo ricordarvi io che &#232; la stessa Sony che era andata all-in con <strong><a href="https://www.pcgamer.com/games/after-cancelling-8-of-the-12-live-service-games-sony-promised-to-release-by-2025-playstation-studios-boss-says-the-number-doesnt-really-matter-what-is-important-to-me-is-having-a-diverse-set-of-player-experiences/">i giochi a sviluppo continuo</a></strong>.</p></li><li><p>Sono una persona semplice: ogni volta che leggo <em>Final Fantasy XIV</em> e Tom Morello <strong><a href="https://unwinnable.com/2026/05/07/tom-morello-knows-final-fantasy-is-political/">io pubblico il link</a></strong>, anche se &#232; gi&#224; successo in passato. Fatemi causa.</p></li><li><p>Un bel <strong><a href="https://www.eurogamer.net/the-big-resident-evil-requiem-interview-capcom-modern-horror-classic">post-mortem</a></strong> (che sono quelle analisi che si fanno una volta che un videogioco &#232; uscito o un evento di qualsiasi tipo &#232; finito) su <em>Resident Evil Requiem</em> con Koshi Nakanishi e Masato Kumazawa, che del gioco sono stati il game director e il producer. E se ne volete sapere di pi&#249;, c&#8217;&#232; anche una puntata del podcast di Day One che abbiamo dedicato interamente al gioco.</p><div><hr></div><div class="digest-post-embed" data-attrs="{&quot;nodeId&quot;:&quot;9aee3b12-83b2-415b-bb55-5a90ee15679d&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;cta&quot;:&quot;Listen now&quot;,&quot;showBylines&quot;:true,&quot;size&quot;:&quot;sm&quot;,&quot;isEditorNode&quot;:true,&quot;title&quot;:&quot;S2E1 - Il day one di Resident Evil Requiem&quot;,&quot;publishedBylines&quot;:[{&quot;id&quot;:50423850,&quot;name&quot;:&quot;Mattia Ravanelli&quot;,&quot;bio&quot;:&quot;Dal 1996 ho lavorato nelle redazioni di Game Power, Nintendo la Rivista Ufficiale, Nextgame, IGN, Giochi per il mio computer e molte altre. Oggi sono un Project Manager nel mondo della localizzazione di videogiochi.&quot;,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/a2152609-b204-4784-ae9e-496459e5bc5e_399x399.jpeg&quot;,&quot;is_guest&quot;:false,&quot;bestseller_tier&quot;:null},{&quot;id&quot;:59095346,&quot;name&quot;:&quot;Alessandro Zampini&quot;,&quot;bio&quot;:&quot;Scrivo per Il Post (quelli delle cose spiegate bene) la newsletter Manettini e il podcast Joypad. Nel tempo libero guardo Bluey.&quot;,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F51eee4d7-2d71-4203-b8f8-6334f1aaf1ae_639x638.jpeg&quot;,&quot;is_guest&quot;:false,&quot;bestseller_tier&quot;:null}],&quot;post_date&quot;:&quot;2026-02-27T07:01:33.906Z&quot;,&quot;cover_image&quot;:&quot;https://substack-video.s3.amazonaws.com/video_upload/post/189282857/74aa7c51-fb28-4ab1-9674-56bf356e4217/transcoded-1772134657.png&quot;,&quot;cover_image_alt&quot;:null,&quot;canonical_url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/p/s2e1-resident-evil-requiem&quot;,&quot;section_name&quot;:&quot;Day One Podcast&quot;,&quot;video_upload_id&quot;:null,&quot;id&quot;:189282857,&quot;type&quot;:&quot;podcast&quot;,&quot;reaction_count&quot;:13,&quot;comment_count&quot;:2,&quot;publication_id&quot;:2016321,&quot;publication_name&quot;:&quot;Santa Pazienza&quot;,&quot;publication_logo_url&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!OhFl!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F82c73cf3-bc39-453f-aa7b-fc974baefc11_256x256.png&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;youtube_url&quot;:null,&quot;show_links&quot;:null,&quot;feed_url&quot;:null}"></div><div><hr></div></li><li><p><strong><a href="https://www.timeextension.com/">Time Extension</a></strong> intervista Takuya Shiraiwa, il primo, storico addetto alla localizzazione di Capcom quando ancora <strong><a href="https://www.timeextension.com/features/interview-it-was-an-amateurish-company-in-a-good-way-capcom-japans-first-localisation-lead-talks-marvel-resident-evil-and-working-with-shinji">la localizzazione di fatto non esisteva</a></strong>.</p></li><li><p>Full disclosure: a me le criptovalute stanno molto sulla minchia. Tutte. Da sempre. Mi sembrano una truffa che la gente fatica a identificare come tale, ma insomma, potrebbe anche essere solo un mio pregiudizio (mio e <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=QGmFLEyb0ks">del tipo di The OC</a></strong>). Detto questo, se aveste investito nel carbone di <em>RuneScape</em> al posto che in Ethereum <strong><a href="https://www.pcgamer.com/games/mmo/coal-in-old-school-runescape-has-in-theory-outperformed-cryptocurrency-ethereum-this-year/">ora sareste pi&#249; ricchi</a></strong>.</p></li><li><p><em>Wanderstop</em>, <em>Celeste</em> e il <strong><a href="https://kat-pixeladay.medium.com/transcript-wanderstop-celeste-and-the-power-of-radical-self-acceptance-0d19e9f3b810">potere radicale dell&#8217;auto-accettazione</a></strong>.</p></li><li><p>Se il nuovo capo di Xbox, che prima si occupava di intelligenza artificiale, tra le prime cose che fa &#232; <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/xbox-announces-leadership-changes-as-it-stops-development-of-gaming-copilot-for-console">fermare lo sviluppo dell&#8217;intelligenza artificiale applicata ai videogiochi</a></strong> (avrebbe per esempio dovuto aiutarli se rimanevano bloccati in un punto) allora siamo proprio a posto.</p></li><li><p>Alcuni film ambientati in <strong><a href="https://bloomurder.substack.com/p/game-worlds-in-film">mondi di gioco</a></strong>.</p></li><li><p><strong><a href="https://www.i400calci.com/2026/05/non-puoi-scrivere-liminale-senza-male-la-rece-di-exit-8/">Il miglior film tratto da un videogioco</a></strong> &#232; <em>Exit 8</em>. Lo dicono sui <strong><a href="https://www.i400calci.com/">400 calci</a></strong> e tanto mi basta.</p></li><li><p>Il nuovo episodio di un podcast di amici</p><iframe class="spotify-wrap podcast" data-attrs="{&quot;image&quot;:&quot;https://i.scdn.co/image/ab6765630000ba8aaff112b50e93d26d34b8e2a4&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Episodio 6 - Marcella Morcio&quot;,&quot;subtitle&quot;:&quot;Andrea e Icilio&quot;,&quot;description&quot;:&quot;Episode&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https://open.spotify.com/episode/0crExVBVEsunCwAwWXDIh2&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;noScroll&quot;:false}" src="https://open.spotify.com/embed/episode/0crExVBVEsunCwAwWXDIh2" frameborder="0" gesture="media" allowfullscreen="true" allow="encrypted-media" data-component-name="Spotify2ToDOM"></iframe></li></ul><p>A posto cos&#236;, al prossimo barile!</p><div><hr></div><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/p/ridateci-almeno-i-vecchi-padroni/comments&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Leave a comment&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:&quot;button-wrapper&quot;}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary button-wrapper" href="https://www.santa-pazienza.it/p/ridateci-almeno-i-vecchi-padroni/comments"><span>Leave a comment</span></a></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Il cerchio della vita]]></title><description><![CDATA[Questa settimana: un gioco eccellente, un dramma che forse non lo era e un consiglio musicale]]></description><link>https://www.santa-pazienza.it/p/il-cerchio-della-vita</link><guid isPermaLink="false">https://www.santa-pazienza.it/p/il-cerchio-della-vita</guid><dc:creator><![CDATA[Alessandro Zampini]]></dc:creator><pubDate>Sat, 02 May 2026 07:02:03 GMT</pubDate><enclosure url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/78ff1133-cfcf-436c-8763-86a631235a70_1920x1080.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Parliamo del gioco del momento: <em>Saros</em>. Dopo <em>Returnal</em>, che pure era eccellente ma per me troppo difficile, l&#8217;ho iniziato con un po&#8217; di timore, perch&#233; &#232; uno di quei giochi che solitamente hanno bisogno di una certa dedizione e soprattutto di capacit&#224; e prontezza. E invece, pur non essendo assolutamente un gioco facile, &#232; comunque sufficientemente accogliente e morbido nell&#8217;insegnarti le meccaniche base e nel darti abbastanza strumenti per portare a presto a casa quella gratificazione che poi ti aggancia e ti ci fa dedicare.</p><p>In <em>Saros</em> si ricomincia daccapo a ogni morte, ma ci si porta sempre dietro qualcosa (e di pi&#249; che in <em>Returnal</em>, per dire), perci&#242; i passaggi a vuoto sono parecchi di meno. E poi il suo gameplay &#232; talmente rifinito che si ha sempre una sensazione di controllo totale sul personaggio, che rendono Arjun (il protagonista) quasi un&#8217;estensione fisica del giocatore, per cui se si sbaglia, cos&#236; come se si trionfa, il fallimento e la gloria sono proprio tutti nostri.</p><p><em>Saros</em> &#232; uno di quei giochi (tipo <em>Elden Ring</em>, per dire), che pur tramortendoti con la sua difficolt&#224;, riesce anche a darti tutti gli strumenti per sopravvivere, uno di quei rari giochi, almeno per me, a cui si pensa anche mentre non si sta giocando.</p><p>Su Santa Pazienza a <em>Saros</em> abbiamo dedicato sia l&#8217;ultimo episodio del podcast di Day One che un bel pezzo su come ci siamo arrivati a <em>Saros</em>, o meglio, come ci &#232; arrivata Housemarque, il suo studio di sviluppo. Li trovate belli comodi proprio qua sotto:</p><div class="digest-post-embed" data-attrs="{&quot;nodeId&quot;:&quot;37f695a7-d0af-4ff7-a245-a96f51fb44f2&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;cta&quot;:&quot;Listen now&quot;,&quot;showBylines&quot;:true,&quot;showDescription&quot;:true,&quot;showImage&quot;:true,&quot;size&quot;:&quot;sm&quot;,&quot;isEditorNode&quot;:true,&quot;title&quot;:&quot;S2E4 - Il day one di Saros&quot;,&quot;publishedBylines&quot;:[{&quot;id&quot;:50423850,&quot;name&quot;:&quot;Mattia Ravanelli&quot;,&quot;bio&quot;:&quot;Dal 1996 ho lavorato nelle redazioni di Game Power, Nintendo la Rivista Ufficiale, Nextgame, IGN, Giochi per il mio computer e molte altre. Oggi sono un Project Manager nel mondo della localizzazione di videogiochi.&quot;,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/a2152609-b204-4784-ae9e-496459e5bc5e_399x399.jpeg&quot;,&quot;is_guest&quot;:false,&quot;bestseller_tier&quot;:null},{&quot;id&quot;:59095346,&quot;name&quot;:&quot;Alessandro Zampini&quot;,&quot;bio&quot;:&quot;Scrivo per Il Post (quelli delle cose spiegate bene) la newsletter Manettini e il podcast Joypad. Nel tempo libero guardo Bluey.&quot;,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F51eee4d7-2d71-4203-b8f8-6334f1aaf1ae_639x638.jpeg&quot;,&quot;is_guest&quot;:false,&quot;bestseller_tier&quot;:null}],&quot;post_date&quot;:&quot;2026-04-30T06:01:44.934Z&quot;,&quot;cover_image&quot;:&quot;https://substack-video.s3.amazonaws.com/video_upload/post/195753772/38271a71-e834-45f1-9104-ad5f4266c2ef/transcoded-1777470950.png&quot;,&quot;cover_image_alt&quot;:null,&quot;canonical_url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/p/s3e04-saros&quot;,&quot;section_name&quot;:&quot;Day One Podcast&quot;,&quot;video_upload_id&quot;:null,&quot;id&quot;:195753772,&quot;type&quot;:&quot;podcast&quot;,&quot;reaction_count&quot;:6,&quot;comment_count&quot;:0,&quot;publication_id&quot;:2016321,&quot;publication_name&quot;:&quot;Santa Pazienza&quot;,&quot;publication_logo_url&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!OhFl!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F82c73cf3-bc39-453f-aa7b-fc974baefc11_256x256.png&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;youtube_url&quot;:null,&quot;show_links&quot;:null,&quot;feed_url&quot;:null}"></div><div class="digest-post-embed" data-attrs="{&quot;nodeId&quot;:&quot;e5ba5771-03e5-41ea-b81b-9538e033b69e&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;cta&quot;:&quot;Read full story&quot;,&quot;showBylines&quot;:true,&quot;showDescription&quot;:true,&quot;showImage&quot;:true,&quot;size&quot;:&quot;sm&quot;,&quot;isEditorNode&quot;:true,&quot;title&quot;:&quot;Come siamo arrivati a Saros&quot;,&quot;publishedBylines&quot;:[{&quot;id&quot;:50423850,&quot;name&quot;:&quot;Mattia Ravanelli&quot;,&quot;bio&quot;:&quot;Dal 1996 ho lavorato nelle redazioni di Game Power, Nintendo la Rivista Ufficiale, Nextgame, IGN, Giochi per il mio computer e molte altre. Oggi sono un Project Manager nel mondo della localizzazione di videogiochi.&quot;,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/a2152609-b204-4784-ae9e-496459e5bc5e_399x399.jpeg&quot;,&quot;is_guest&quot;:false,&quot;bestseller_tier&quot;:null}],&quot;post_date&quot;:&quot;2026-04-28T06:35:07.144Z&quot;,&quot;cover_image&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/cecc16e4-0831-4e10-aafe-f1b986c9833a_1325x745.jpeg&quot;,&quot;cover_image_alt&quot;:null,&quot;canonical_url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/p/come-siamo-arrivati-a-saros&quot;,&quot;section_name&quot;:&quot;Day One&quot;,&quot;video_upload_id&quot;:null,&quot;id&quot;:195500574,&quot;type&quot;:&quot;newsletter&quot;,&quot;reaction_count&quot;:9,&quot;comment_count&quot;:3,&quot;publication_id&quot;:2016321,&quot;publication_name&quot;:&quot;Santa Pazienza&quot;,&quot;publication_logo_url&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!OhFl!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F82c73cf3-bc39-453f-aa7b-fc974baefc11_256x256.png&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;youtube_url&quot;:null,&quot;show_links&quot;:null,&quot;feed_url&quot;:null}"></div><p>Prima del resto, come al solito, un barile esplosivo:</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Cj7M!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F99d42441-b1ab-452a-a8ce-d116611aa4ef_1906x1056.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Cj7M!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F99d42441-b1ab-452a-a8ce-d116611aa4ef_1906x1056.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Cj7M!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F99d42441-b1ab-452a-a8ce-d116611aa4ef_1906x1056.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Cj7M!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F99d42441-b1ab-452a-a8ce-d116611aa4ef_1906x1056.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Cj7M!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F99d42441-b1ab-452a-a8ce-d116611aa4ef_1906x1056.png 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Cj7M!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F99d42441-b1ab-452a-a8ce-d116611aa4ef_1906x1056.png" width="1456" height="807" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/99d42441-b1ab-452a-a8ce-d116611aa4ef_1906x1056.png&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:807,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:5050437,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/png&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/i/196136644?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F99d42441-b1ab-452a-a8ce-d116611aa4ef_1906x1056.png&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Cj7M!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F99d42441-b1ab-452a-a8ce-d116611aa4ef_1906x1056.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Cj7M!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F99d42441-b1ab-452a-a8ce-d116611aa4ef_1906x1056.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Cj7M!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F99d42441-b1ab-452a-a8ce-d116611aa4ef_1906x1056.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Cj7M!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F99d42441-b1ab-452a-a8ce-d116611aa4ef_1906x1056.png 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption"><em>Call of Juarez: Gunslinger</em> (2013, Techland)</figcaption></figure></div><div><hr></div><ul><li><p>In settimana si &#232; consumato <strong><a href="https://www.ign.com/articles/playstation-5-appears-to-have-quietly-introduced-drm-checks-prompting-player-confusion">un piccolo dramma intorno a PlayStation</a></strong> e a una nuova gestione dei DRM (il sistema che certifica il legittimo possesso della licenza del gioco), causato anche da una risposta non esattamente pronta di Sony. Per&#242; ci si pu&#242; rasserenare: se comprate un nuovo gioco su PlayStation Store per PS4 e PS5 il controllo del DRM avverr&#224; <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/sony-confirms-drm-policy-on-ps4-and-ps5-is-a-one-time-check">solo una volta dopo l&#8217;acquisto</a></strong>, poi basta. Almeno fino a che non cambiano idea o rimuovano del tutto il gioco, che poi si fa la fine dei gol dell&#8217;Udinese di Alan Tonetti: <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=_OG_SNOQm28">persi</a></strong>.</p></li><li><p>Se non vi basta il mutuo che probabilmente state gi&#224; pagando per casa vostra, <strong><a href="https://kotaku.com/blizzard-world-of-warcraft-housing-exterior-40-2000692152">potreste accenderne un secondo</a></strong> per farvi una casa (quasi) altrettanto costosa in <em>World of Warcraft.</em></p></li><li><p>Pare in che in tanti <strong><a href="https://www.eurogamer.net/the-blood-of-dawnwalker-preview-excited-breakout-rpg">siano presi bene</a></strong> da <em>The Blood of Dawnwalker</em>, il nuovo gioco dell&#8217;ex game director di <em>The Witcher 3.</em></p></li><li><p><strong><a href="https://kotaku.com/robot-dog-elon-musk-mark-zuckerberg-jeff-bezos-beeple-2000691713">Questo link</a></strong> &#232; solo per stomaci FORTISSIMI. Spoiler: ci sono robot con la faccia di mostri marini.</p></li><li><p>Il governo australiano vorrebbe che Steam, <em>Fortnite</em>, <em>Minecraft</em> e <em>Roblox</em> <strong><a href="https://thisweekinvideogames.com/news/australian-government-orders-steam-fortnite-minecraft-roblox-to-outline-child-grooming-and-extremism-prevention-measures/">facessero di pi&#249;</a> </strong>(e spiegassero cosa effettivamente fanno o faranno) per evitare l&#8217;estremismo, la radicalizzazione e i casi di adescamento presente nelle loro piattaforme.</p></li><li><p>Se anche voi siete tra quelli che provano una rabbia incontrollabile mentre giocate, <strong><a href="https://theretrospect.substack.com/p/i-have-a-problem-with-gamer-rage">leggete qua</a></strong>.</p></li><li><p>Microsoft in generale <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/xbox-hardware-revenue-drops-33-year-on-year-during-q3">guadagna sempre di pi&#249;</a></strong>, ma vende sempre meno Xbox (e comunque continua a <strong><a href="https://www.ilpost.it/2026/04/24/microsoft-meta-riduzione-personale-inteligenza-artificiale/">licenziare migliaia di persone</a></strong>).</p></li><li><p>Una <strong><a href="https://www.multiplier.au/did-anyone-really-win-from-the-activision-blizzard-merger/">bella analisi sull&#8217;acquisizione di Activision Blizzard</a></strong> ora che &#232; passato abbastanza tempo per poter farsi un&#8217;idea di come sia effettivamente andata e  soprattutto di come stia effettivamente andando ora.</p></li><li><p>All&#8217;amministratrice delegata di Ustwo (<em>Monument Valley</em>) <strong><a href="https://aftermath.site/video-game-job-security/">un po&#8217; d&#224; fastidio</a></strong> che gli sviluppatori abbiano la pretesa di avere la pensione pagata e che chiedano un po&#8217; di stabilit&#224; nella loro vita. E quindi d&#8217;ora in avanti solo precari e contractor (cio&#232; chi lavora a tempo su un solo progetto).</p></li><li><p>C&#8217;&#232; un nuovo film di <em>Resident Evil</em> in arrivo e lo dirige Zach Gregg (Weapons). E oh, sembra un bel film di <em>Resident Evil</em>.</p><div id="youtube2-SJPu1spHqfk" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;SJPu1spHqfk&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/SJPu1spHqfk?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div></li><li><p><em>Portal 2</em> ha compiuto 15 anni (sigh). Se volete scoprirlo, <strong><a href="https://kotaku.com/portal-2-best-way-to-play-switch-pc-ps3-xbox-p2ce-valve-steam-2000691375">fatelo su Switch 2</a></strong>.</p></li><li><p>Se invece vi manca un gestionale di golf, tipo <em>SimGolf</em>, allora <em>Under Par Golf Architect</em>, pur con tutte le sue ruvidezze, <strong><a href="https://kotaku.com/new-golf-game-lets-you-build-your-own-course-and-then-play-your-horrible-ideas-2000691741">potrebbe fare al caso vostro</a></strong>. Ci sto giocando anche io e in effetti ha quella cosa l&#236; che ti aggancia e ti tiene avvinghiato fino a che tutto non &#232; sistemato a puntino.</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.theverge.com/entertainment/915891/titanium-court-review-indie-game?view_token=eyJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJpZCI6Imd1TkdnTXpUUTIiLCJwIjoiL2VudGVydGFpbm1lbnQvOTE1ODkxL3RpdGFuaXVtLWNvdXJ0LXJldmlldy1pbmRpZS1nYW1lIiwiZXhwIjoxNzc3Mjk4MTE0LCJpYXQiOjE3NzY4NjYxMTR9.0Jbldivzc5hpmzPEVNoQ90ayzGUcoUa2XN7cGagv2Qo">Titanium Court</a></strong></em> &#232; un gioco bizzarrone difficile da spiegare ma che ti <strong><a href="https://exalclaw.com/titanium-court-and-magic/">riconcilia con la tua magia interiore</a></strong>, dicono.</p></li><li><p>Peter Molyneux dice che le cose che fa l&#8217;AI oggi <strong><a href="https://www.timeextension.com/news/2026/04/ai-is-not-of-a-high-enough-quality-for-use-in-video-games-right-now-says-peter-molyneux">non sono di qualit&#224; sufficiente</a></strong> per i videogiochi. Io avrei anche altro da aggiungere, ma non avendo inventato <em>Populous</em> o <em>Dungeon Keeper</em> direi che passo.</p></li><li><p>C&#8217;&#232; <strong><a href="https://www.eurogamer.net/steam-controller-review">un nuovo controller in citt&#224;</a></strong>, ed quello di Steam, che prima o poi si potr&#224; pure collegare alle steam machine, <strong><a href="https://www.eurogamer.net/valve-admits-its-steam-machine-and-steam-frame-will-be-delayed-due-to-ram-and-storage-price-surges">quando mai usciranno</a></strong>.</p></li><li><p>&#200; sempre il momento di parlare di <em>Final Fantasy IX</em> e di come rappresenti <strong><a href="https://unwinnable.com/2026/04/29/final-fantasy-ix-embodies-the-individual-responsibility-everyone-has-to-stand-up-to-tyranny/">l&#8217;assunzione di responsabilit&#224; che tutti noi dovremmo avere per combattere l&#8217;autoritarismo</a></strong>.</p></li><li><p><strong><a href="https://wearemuesli.it/about/">We Are Muesli</a></strong>, uno studio italiano da sempre molto attento alle tematiche sociali, <strong><a href="https://www.instagram.com/p/DXyeV-ZjLd9/">ha consigliato</a></strong> 7 giochi per la Festa del lavoratore, iniziativa che mi sento di sposare in pieno avendo fatto <strong><a href="https://substack.com/home/post/p-195322250">una cosa simile</a></strong> per il 25 aprile la scorsa settimana. Se vi interessano sono:</p><ul><li><p><em>Cart Life</em> (2010, Richard Hofmeier)</p></li><li><p><em>Neo Cab</em> (2019, Chance Agency)</p></li><li><p><em>Papers, Please</em> (2013, Lucas Pope)</p></li><li><p><em>The Stanley Parable</em> (2013, Davey Wreden, William Pugh)</p></li><li><p><em>To Build a Better Mousetrap</em> (2014, Molleindustria)</p></li><li><p><em>Two Interviewees</em> (2016, Mauro Vanetti)</p></li><li><p><em>Unemployment Simulator 2018</em> (2026, Samuel Lehikoinen)</p></li></ul></li><li><p>Chiudo con una cosa che &#232; clamorosa per almeno due motivi: il primo &#232; che &#232; una <em>cosa di musica</em>, e il fatto che io la segnali, sorprende tanto me quanto sorprender&#224; <span class="mention-wrap" data-attrs="{&quot;name&quot;:&quot;Mattia Ravanelli&quot;,&quot;id&quot;:50423850,&quot;type&quot;:&quot;user&quot;,&quot;url&quot;:null,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/a2152609-b204-4784-ae9e-496459e5bc5e_399x399.jpeg&quot;,&quot;uuid&quot;:&quot;393c07c4-7cc2-43cc-bce3-fb45a2c33d9f&quot;}" data-component-name="MentionToDOM"></span>, che &#232; il titolare del desk musica di Santa Pazienza. Il secondo perch&#233; effettivamente mi sembra tutto bellissimo: musica, video, coreografia e realizzazione. E se vi ricorda <em>Bully</em>, il gioco di Rockstar del 2006, non &#232; affatto un caso.</p><div id="youtube2-x6_mbnsh6VU" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;x6_mbnsh6VU&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/x6_mbnsh6VU?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div></li></ul><p>A posto cos&#236;, al prossimo barile!</p><div><hr></div><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/p/il-cerchio-della-vita/comments&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Leave a comment&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:&quot;button-wrapper&quot;}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary button-wrapper" href="https://www.santa-pazienza.it/p/il-cerchio-della-vita/comments"><span>Leave a comment</span></a></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[La festa più bella dell'anno]]></title><description><![CDATA[&#200; quella che si festeggia oggi. E noi vogliamo aiutarvi a renderla ancora pi&#249; speciale.]]></description><link>https://www.santa-pazienza.it/p/la-festa-piu-bella-dellanno</link><guid isPermaLink="false">https://www.santa-pazienza.it/p/la-festa-piu-bella-dellanno</guid><dc:creator><![CDATA[Alessandro Zampini]]></dc:creator><pubDate>Sat, 25 Apr 2026 07:01:40 GMT</pubDate><enclosure url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/a1445637-b1b3-4501-85bd-e63d8ca07a63_1920x1080.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Pi&#249; passa il tempo, pi&#249; il 25 aprile diventa la mia festa preferita. Perch&#233; non &#232; una festa religiosa, non &#232; una festa dove ci si fanno regali e non &#232; una festa che si fa ovunque. &#200; bella perch&#233; &#232; solo nostra e perch&#233; siamo noi che ogni anno decidiamo di festeggiarla andando in piazza a manifestare <strong><a href="https://www.ilpost.it/2025/04/22/governo-25-aprile-festa-liberazione-papa-festeggiamenti/">senza sobriet&#224;</a></strong>, cantando, ballando e stando insieme. &#200; anche (purtroppo) l&#8217;unico giorno dell&#8217;anno in cui si possa gridare &#8220;fasci merde&#8221; insieme a tante altre persone senza particolari timori, quindi insomma, buttalo via.</p><p>Peccato che per&#242; come tutte le cose belle, a un certo punto finisca. Per&#242; c&#8217;&#232; un modo semplice per prolungare la piacevole che si prova il 25 aprile, e noi siamo qua proprio per aiutarvi a farlo. E quindi:</p><p><strong>Giochi nei quali fascisti e nazisti si possono menare</strong>:</p><blockquote><ul><li><p><em><strong><a href="https://www.santa-pazienza.it/p/e-successo-il-20-maggio-rygar-e">Wolfenstein</a></strong> </em>(2009, Raven Software).</p></li><li><p><em>Indiana Jones e l&#8217;antico cerchio </em>(2024 MachineGames).</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.santa-pazienza.it/p/e-successo-il-19-febbraio-metal-gear">Metal Gear Rising: Revengeance</a></strong> </em>(2013, Platinum Games).</p></li><li><p><em>Dying Light 2 </em>(2022, Techland).</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.santa-pazienza.it/p/tutti-i-giochi-di-day-one-0a6">The Saboteur</a></strong> </em>(2009, Pandemic Studio).</p></li><li><p><em>South Park: Il bastone della verit&#224; </em>(2014 Obsidian). </p></li><li><p>Un qualsiasi gioco online multiplayer competitivo (perch&#233; su, sappiamo com&#8217;&#232; una non trascurabile parte delle persone che giocano).</p></li><li><p><em>Crusader&#8217;s Kings 2</em> (storia lunga ma interessante: se ne volete sapere di pi&#249; potete leggere <strong><a href="https://www.ilpost.it/2026/01/24/crusader-kings-destra-stati-uniti/">qua</a></strong> e <strong><a href="https://www.santa-pazienza.it/p/se-vogliamo-che-i-videogiochi-siano">soprattutto qua</a></strong>).</p></li></ul></blockquote><p><strong>Film antifascisti da guardare</strong>:</p><blockquote><ul><li><p><em>Il Grande Dittatore</em> (Charlie Chaplin, 1940).</p></li><li><p><em>Star Wars</em> (George Lucas, 1977).</p></li><li><p><em>Brazil</em> (Terry Gilliam, 1985).</p></li><li><p><em>Porco Rosso </em>(Hayao Miyazaki, 1992), ovviamente.</p></li><li><p><em>American History X</em> (Tony Kaye, 1998).</p></li><li><p><em>La zona d&#8217;interesse</em> (Jonathan Glazer, 2023).</p></li></ul></blockquote><p><strong>Un podcast da sentire</strong>:</p><blockquote><ul><li><p><em><strong><a href="https://open.spotify.com/show/3dYDb2wSfZDPp1cVH4IKPU">Una mattina</a> </strong></em>(Luca Misculin).</p></li></ul></blockquote><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!yiPS!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F308c1ccb-d7c6-455e-b971-6632392490e7_1280x720.webp" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!yiPS!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F308c1ccb-d7c6-455e-b971-6632392490e7_1280x720.webp 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!yiPS!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F308c1ccb-d7c6-455e-b971-6632392490e7_1280x720.webp 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!yiPS!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F308c1ccb-d7c6-455e-b971-6632392490e7_1280x720.webp 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!yiPS!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F308c1ccb-d7c6-455e-b971-6632392490e7_1280x720.webp 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!yiPS!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F308c1ccb-d7c6-455e-b971-6632392490e7_1280x720.webp" width="1280" height="720" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/308c1ccb-d7c6-455e-b971-6632392490e7_1280x720.webp&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:720,&quot;width&quot;:1280,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:93174,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/webp&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/i/195322250?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F308c1ccb-d7c6-455e-b971-6632392490e7_1280x720.webp&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!yiPS!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F308c1ccb-d7c6-455e-b971-6632392490e7_1280x720.webp 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!yiPS!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F308c1ccb-d7c6-455e-b971-6632392490e7_1280x720.webp 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!yiPS!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F308c1ccb-d7c6-455e-b971-6632392490e7_1280x720.webp 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!yiPS!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F308c1ccb-d7c6-455e-b971-6632392490e7_1280x720.webp 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a></figure></div><div><hr></div><div class="callout-block" data-callout="true"><p>Festeggia con noi il 25 aprile: <strong>solo per oggi</strong>, tutti gli abbonamenti <strong>sono scontati del 25%</strong>. Dai sui, <strong><a href="https://www.santa-pazienza.it/subscribe?utm_source=subscribe_content_block&amp;simple=true&amp;next=https%3A%2F%2Fwww.santa-pazienza.it%2F">fai qualcosa di bello e giusto</a></strong> oltre che mandare affanculo i fascisti.</p></div><div><hr></div><p>Non che ci fossero grandissimi dubbi a riguardo, ma <em>Saros</em>, il nuovo gioco di Housemarque &#232; davvero una bomba. Credo sia la perfetta evoluzione dei giochi arcade delle sale giochi, tutto gameplay, meccaniche rifinite e rilascio di dopamina, ma senza l&#8217;accollo del dover mettere continuamente gettoni. La cosa incredibile &#232; che non serve nemmeno essere dei manici per rimanere incollati al pad: anche morendo spesso (cosa che io faccio) comunque rimane sempre attaccata la voglia di giocare, di andare avanti, di capire se si &#232; morti perch&#233; quel boss &#232; proprio impossibile o perch&#233; si &#232; fatto qualche errore.</p><p><em>Saros</em> &#232; veloce, immediato, un po&#8217; confusionario all&#8217;inizio (ma solo se non si &#232; avvezzi agli action) ma immediatamente leggibile, perch&#233; pur con un&#8217;atmosfera pazzesca, un art design notevolissimo e una bella storia, il centro di tutto sono sempre le meccaniche di gioco, la precisione millimetrica della risposta del personaggio e la gratificazione totale che si ha quando si entra in trance e si riescono a mettere in fila una serie di azioni complicatissime quasi senza pensarci.</p><p><em>Saros</em> esce il 30 aprile, in esclusiva su PlayStation 5.</p><ul><li><p>Bisogna dare atto a Microsoft di non arrendersi (quasi) mai: la nuova capa di Xbox (che <strong><a href="https://kotaku.com/microsoft-gaming-is-dead-and-xbox-is-back-again-2000690170">ha eliminato anche il nome Microsoft Gaming</a></strong>, vivaddio) ha annunciato che il Game Pass <strong><a href="https://www.xbox.com/it-IT/xbox-game-pass?xr=shellnav#join">coster&#224; di meno</a></strong> (cosa che porter&#224; a una <strong><a href="http://subscription">inevitabile crescita</a></strong> in termini di abbonati), che <strong><a href="https://www.forbes.com/sites/paultassi/2026/04/14/how-does-xbox-claw-back-exclusive-games-now/">forse torner&#224; qualche esclusiva</a></strong> e che <em>Call of Duty</em> <strong><a href="https://multiplayer.it/notizie/xbox-game-pass-cala-di-prezzo-ma-i-futuri-call-of-duty-non-arriveranno-piu-al-day-one.html">non sar&#224; pi&#249;</a></strong> tra i giochi compresi nel pass al lancio. Ora, conoscendo Microsoft le cose possono cambiare altre 14 volte da qua alla macchina, ma quantomeno &#232; un segnale che indica una reale discontinuit&#224; con l&#8217;epoca di Phil Spencer. Poi, se chiedete a me, &#232; proprio il modello basato sui servizi in abbonamento che &#232; sbagliato per i videogiochi, ma &#232; anche vero che non sono io quello pagato per prendere le decisioni importanti (fortunatamente per tutti).</p></li><li><p><strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/how-have-things-been-going-at-rovio-since-it-was-bought-by-sega">Come sta andando Rovio</a></strong> (quella di <em>Angry Birds</em>) dopo l&#8217;acquisizione da parte di SEGA.</p></li><li><p>Shuhei Yoshida sta continuando il suo <em>Sassolini nelle scarpe Tour</em>: questa volta <strong><a href="https://thisweekinvideogames.com/news/shuhei-yoshida-says-jim-ryan-fired-him-from-playstation-studios-because-i-didnt-listen-to-him/">ha detto</a></strong> (e non fatico a credergli nemmeno un secondo) che &#232; stato licenziato dall&#8217;allora CEO Jim Ryan (quello del &#8220;<strong><a href="https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/irday/pdf/2022/GNS_E.pdf">facciamo solo giochi a sviluppo continuo</a></strong>&#8221;) perch&#233; &#171;gli chiedeva di fare cose assurde&#187;. Il suo posto &#232; stato preso da Hermen Hulst, e non &#232; che le cose stiano andando benissimo.</p></li><li><p>Non che sia proprio una sorpresa, ma &#232; stato annunciato ufficialmente il remake di <em>Assassin&#8217;s Creed Blackflag</em>, che si chiama <em>Resynced<strong>. </strong></em><strong><a href="https://www.eurogamer.net/assassins-creed-black-flag-resynced-preview">Ma cosa sar&#224; esattamente?</a></strong></p></li><li><p>Prima di essere come lo conosciamo ora, Luigi era solo <strong><a href="https://www.thrillingtalesofoldvideogames.com/blog/luigi-unique-sprite-evolution">la versione verde di Mario</a></strong>.</p></li><li><p><strong><a href="https://game.substack.com/p/cubas-next-indie-game-is-powered">Come si fa a sviluppare un gioco indie</a></strong> a Cuba tra embarghi, crisi economiche e mancanza costante di energia? Pezzone di Brian Crecente.</p></li><li><p>Scrivere i dialoghi dei personaggi dei videogiochi <strong><a href="https://degonyte.substack.com/p/when-video-game-dialogue-feels-off">non &#232; mica facile</a></strong>.</p></li></ul><p>A posto cos&#236;, a settimana prossima!</p><div><hr></div><div class="callout-block" data-callout="true"><p>&#200; partito il <strong>Club del gioco di Santa Pazienza</strong>, nel quale ogni mese scegliamo un titolo, ci giochiamo, e poi ne parliamo tutti insieme. E con tutti intendo i founder, cio&#232; gli abbonati al <strong><a href="https://www.santa-pazienza.it/p/nasce-oggi-santa-pazienza">pi&#249; esclusivo dei tier di Santa Pazienza</a></strong>. Trovate tutto qua sotto.</p></div><div class="digest-post-embed" data-attrs="{&quot;nodeId&quot;:&quot;7cb11e8a-df40-4ed1-8d7e-532206248295&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;cta&quot;:&quot;Read full story&quot;,&quot;showBylines&quot;:true,&quot;showDescription&quot;:true,&quot;showImage&quot;:true,&quot;size&quot;:&quot;sm&quot;,&quot;isEditorNode&quot;:true,&quot;title&quot;:&quot;Il Club del gioco di Santa Pazienza&quot;,&quot;publishedBylines&quot;:[{&quot;id&quot;:59095346,&quot;name&quot;:&quot;Alessandro Zampini&quot;,&quot;bio&quot;:&quot;Scrivo per Il Post (quelli delle cose spiegate bene) la newsletter Manettini e il podcast Joypad. Nel tempo libero guardo Bluey.&quot;,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F51eee4d7-2d71-4203-b8f8-6334f1aaf1ae_639x638.jpeg&quot;,&quot;is_guest&quot;:false,&quot;bestseller_tier&quot;:null},{&quot;id&quot;:50423850,&quot;name&quot;:&quot;Mattia Ravanelli&quot;,&quot;bio&quot;:&quot;Dal 1996 ho lavorato nelle redazioni di Game Power, Nintendo la Rivista Ufficiale, Nextgame, IGN, Giochi per il mio computer e molte altre. Oggi sono un Project Manager nel mondo della localizzazione di videogiochi.&quot;,&quot;photo_url&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/a2152609-b204-4784-ae9e-496459e5bc5e_399x399.jpeg&quot;,&quot;is_guest&quot;:false,&quot;bestseller_tier&quot;:null}],&quot;post_date&quot;:&quot;2026-04-21T10:38:33.241Z&quot;,&quot;cover_image&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!xbic!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3d60def1-f233-4b3f-b833-921a911da6b0_640x360.jpeg&quot;,&quot;cover_image_alt&quot;:null,&quot;canonical_url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/p/il-club-del-gioco-di-santa-pazienza-2e8&quot;,&quot;section_name&quot;:null,&quot;video_upload_id&quot;:null,&quot;id&quot;:194803698,&quot;type&quot;:&quot;newsletter&quot;,&quot;reaction_count&quot;:9,&quot;comment_count&quot;:0,&quot;publication_id&quot;:2016321,&quot;publication_name&quot;:&quot;Santa Pazienza&quot;,&quot;publication_logo_url&quot;:&quot;https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!OhFl!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F82c73cf3-bc39-453f-aa7b-fc974baefc11_256x256.png&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;youtube_url&quot;:null,&quot;show_links&quot;:null,&quot;feed_url&quot;:null}"></div><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CvRz!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc7e79e21-8a81-4e1b-bb8d-7ceb0dc7822c_1000x768.gif" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CvRz!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc7e79e21-8a81-4e1b-bb8d-7ceb0dc7822c_1000x768.gif 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CvRz!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc7e79e21-8a81-4e1b-bb8d-7ceb0dc7822c_1000x768.gif 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CvRz!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc7e79e21-8a81-4e1b-bb8d-7ceb0dc7822c_1000x768.gif 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CvRz!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc7e79e21-8a81-4e1b-bb8d-7ceb0dc7822c_1000x768.gif 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CvRz!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc7e79e21-8a81-4e1b-bb8d-7ceb0dc7822c_1000x768.gif" width="237" height="182.016" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/c7e79e21-8a81-4e1b-bb8d-7ceb0dc7822c_1000x768.gif&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:768,&quot;width&quot;:1000,&quot;resizeWidth&quot;:237,&quot;bytes&quot;:133455,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/gif&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/i/195322250?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc7e79e21-8a81-4e1b-bb8d-7ceb0dc7822c_1000x768.gif&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CvRz!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc7e79e21-8a81-4e1b-bb8d-7ceb0dc7822c_1000x768.gif 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CvRz!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc7e79e21-8a81-4e1b-bb8d-7ceb0dc7822c_1000x768.gif 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CvRz!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc7e79e21-8a81-4e1b-bb8d-7ceb0dc7822c_1000x768.gif 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!CvRz!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fc7e79e21-8a81-4e1b-bb8d-7ceb0dc7822c_1000x768.gif 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div></div></div></a></figure></div><div><hr></div><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/p/la-festa-piu-bella-dellanno/comments&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Leave a comment&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:&quot;button-wrapper&quot;}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary button-wrapper" href="https://www.santa-pazienza.it/p/la-festa-piu-bella-dellanno/comments"><span>Leave a comment</span></a></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Sono le scritte sui muri a rendere umani i videogiochi]]></title><description><![CDATA[Questa settimana: Pragmata che &#232; un bel giocare, Luna che (quasi) si chiama fuori, due giochi molto belli da vedere]]></description><link>https://www.santa-pazienza.it/p/sono-le-scritte-sui-muri-a-rendere</link><guid isPermaLink="false">https://www.santa-pazienza.it/p/sono-le-scritte-sui-muri-a-rendere</guid><dc:creator><![CDATA[Alessandro Zampini]]></dc:creator><pubDate>Sat, 18 Apr 2026 07:01:43 GMT</pubDate><enclosure url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/fd0f6219-4118-452f-9514-bf3ce1750494_1920x1080.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Sto giocando con estremo gusto a <em>Pragmata</em>, che &#232; un gioco che vuole fare una sola cosa (sparare con i puzzle game) e la vuole fare bene, rinunciando cos&#236; a voler piacere a tutti i costi a tutti. Non &#232; un capolavoro eh? I personaggi non &#232; che abbiano chiss&#224; quale crescita e le loro relazioni emotive non vanno oltre la superficie, ma &#232; un gioco di un&#8217;onest&#224; rara: lo si avvia, si gioca subito, ci si diverte, ci si sente gratificati con frequenza e non c&#8217;&#232; nulla di non essenziale che sia l&#236; tanto per far volume. Ce ne vogliono di pi&#249; di giochi cos&#236;, che non vogliono reinventare la ruota e che hanno rispetto del tempo e del giudizio del giocatore. Bravoni. </p><p>Se volete saperne di pi&#249;, ne abbiamo parlato nel <strong><a href="https://www.santa-pazienza.it/s/day-one-podcast">podcast di Day One</a></strong>, in un episodio interamente dedicato al gioco:</p><iframe class="spotify-wrap podcast" data-attrs="{&quot;image&quot;:&quot;https://i.scdn.co/image/ab6765630000ba8a4493529bc69dd2fc1687677c&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Il Day One di Pragmata&quot;,&quot;subtitle&quot;:&quot;Day One&quot;,&quot;description&quot;:&quot;Episode&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https://open.spotify.com/episode/0f9OYiekRxa9Ms4k23QKw6&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;noScroll&quot;:false}" src="https://open.spotify.com/embed/episode/0f9OYiekRxa9Ms4k23QKw6" frameborder="0" gesture="media" allowfullscreen="true" allow="encrypted-media" data-component-name="Spotify2ToDOM"></iframe><p>Prima del resto, un barile esplosivo:</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!yjZc!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2f5c640a-3812-4c72-8bfd-9abb10b28730_1102x665.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!yjZc!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2f5c640a-3812-4c72-8bfd-9abb10b28730_1102x665.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!yjZc!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2f5c640a-3812-4c72-8bfd-9abb10b28730_1102x665.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!yjZc!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2f5c640a-3812-4c72-8bfd-9abb10b28730_1102x665.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!yjZc!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2f5c640a-3812-4c72-8bfd-9abb10b28730_1102x665.png 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!yjZc!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2f5c640a-3812-4c72-8bfd-9abb10b28730_1102x665.png" width="1102" height="665" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/2f5c640a-3812-4c72-8bfd-9abb10b28730_1102x665.png&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:665,&quot;width&quot;:1102,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:285545,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/i/194386274?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2f5c640a-3812-4c72-8bfd-9abb10b28730_1102x665.png&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!yjZc!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2f5c640a-3812-4c72-8bfd-9abb10b28730_1102x665.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!yjZc!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2f5c640a-3812-4c72-8bfd-9abb10b28730_1102x665.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!yjZc!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2f5c640a-3812-4c72-8bfd-9abb10b28730_1102x665.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!yjZc!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F2f5c640a-3812-4c72-8bfd-9abb10b28730_1102x665.png 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption"><em>Mouse: P.I. For Hire </em>(2026, Fumi Games)</figcaption></figure></div><div><hr></div><ul><li><p>Luna, il servizio di cloud gaming di Amazon, fa <strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/amazon-luna-has-stopped-offering-individual-games-and-subscriptions-from-third-party-stores/">un bel passo indietro</a></strong>: da giugno non si potr&#224; pi&#249; n&#233; acquistare singolarmente i giochi n&#233; giocare a quelli acquistati su Ubisoft+, GOG e sulla piattaforma di EA. Ci saranno quindi solo due tipi di abbonamento (quello standard incluso in Prime e quello Premium) che daranno accesso a un catalogo di gioco pre-determinato.</p></li><li><p>Come la Cina ha usato la forza bruta per <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/how-china-came-to-dominate-mobile-games-and-how-western-companies-can-compete-opinion-1">dominare il mercato mobile</a></strong> e cosa dovrebbero fare le aziende occidentali per giocarsela.</p></li><li><p>Questa settimana sono usciti anche due giochi dalla direzione artistica stellare, perch&#233; nella vita servono anche le cose che sono solo semplicemente belle. Sono <em><strong><a href="https://it.ign.com/replaced/224830/replaced-la-recensione">Replaced</a></strong></em> e <em><strong><a href="https://www.polygon.com/mouse-pi-for-hire-review/">Mouse: P.I. For Hire</a></strong></em></p></li><li><p>Vi ricordate quando noi (o almeno io) millennial abbiamo iniziato a prendere i giro &#8220;gli anziani&#8221; con &#8220;OK boomer&#8221;? Ecco, inevitabilmente ora siamo noi i boomer dei gen Z, anzi, pi&#249; precisamente gli &#8220;<strong>unc</strong>&#8221;, cio&#232; gli zii. E quindi, per estensione, esattamente sono sono nati i boomer shooter, ora ci sono gli <strong><a href="https://www.404media.co/i-wish-i-didnt-care-about-marathon-player-numbers-but-i-do/">unc games</a></strong>, quei giochi cio&#232; che vengono incontro all&#8217;et&#224; e ai limiti dei millennial. Per Keza MacDonald questo non &#232; altro che il compiersi del <strong><a href="https://www.theguardian.com/games/2026/apr/15/pushing-buttons-uncslop-unc-millennials-game-culture">ciclo della vita</a></strong>:</p></li></ul><div class="callout-block" data-callout="true"><p>Aspettavo da tempo questo traguardo culturale: il momento in cui i videogiochi sono in circolazione da abbastanza tempo da rendere i vecchi titoli (e i giocatori pi&#249; anziani) fondamentalmente imbarazzanti. E io ci sono dentro con tutte le scarpe: lunga vita agli <strong>unc games</strong>. Che i pi&#249; vecchi possano godersi per sempre sparatutto dai ritmi lenti e avventure narrative da 12-15 ore, criticando allo stesso tempo il ritmo frenetico e il sovraccarico estetico dei giochi per ragazzi. &#200; l&#8217;eterno ciclo generazionale, e andrebbe accolto e vissuto con piacere.</p></div><ul><li><p>4A Games <strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/metro-2039-is-coming-this-year-a-game-fundamentally-changed-by-russias-illegal-war/">ha presentato</a></strong> <em>Metro 2039</em>, il nuovo capitolo della saga che &#232; stato profondamente condizionato dall&#8217;invasione dell&#8217;Ucraina da parte della Russia (4A Games &#232; uno studio nato in Ucraina). <strong><a href="https://www.ilpost.it/2023/03/07/prigioniero-di-guerra-ucciso-video/">Gloria all&#8217;Ucraina</a></strong>.</p></li><li><p>Ora si possono creare giochi all&#8217;interno di <em>Roblox</em> <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/roblox-releases-agentic-ai-tools-for-creators-promising-ability-to-build-a-game-with-a-single-prompt">partendo da un prompt</a></strong>. Io non voglio essere sempre l&#8217;anziano che urla guardando le nuvole, per&#242; <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=3qT5Ne7mqDY">mi sembra che l&#8217;unico che tra me e </a></strong><em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=3qT5Ne7mqDY">Roblox</a></strong></em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=3qT5Ne7mqDY"> che sta facendo uno sforzo per evitare che io lo meni sono sempre io, la stessa persona che poi, prima o poi, lo mener&#224;</a></strong>.</p></li><li><p>A differenza di Panic e PlayDate, i cui sviluppatori <strong><a href="https://www.theverge.com/games/914015/playdate-catalog-games-cant-use-generative-ai-for-art-audio-music-text-or-dialog">non possono del tutto usare l&#8217;AI</a></strong> per creare elementi artistici, audio, musica, testo o dialoghi. Sempre i migliori.</p></li><li><p>Qualcuno che <strong><a href="https://kotaku.com/kingdom-come-deliverance-woke-gay-romance-vavra-gayming-2000688517">si &#232; incastrato male</a></strong>: il game director di <em>Kingdom Come Deliverance II</em> spiega come una romance gay non sia per nulla woke, perch&#233; dio mio che schifo il woke.</p></li><li><p><strong><a href="https://www.stopkillinggames.com/en">Stop Killing Games</a></strong> &#232; andata a farsi sentire al Parlamento Europeo e pare <strong><a href="https://www.eurogamer.net/stop-killing-games-european-parliament">sia stata molto efficace</a></strong> nel far capire che questa cosa che uno si compra un gioco e poi rimane con il cerino in mano quando il suo editore lo chiude &#232; un problema per tanti.</p></li><li><p>Nathan Grayson su Aftermath <strong><a href="https://aftermath.site/left-4-dead-graffiti-valve-interview/">scrive un bel pezzo</a></strong> su <em>Left 4 Dead</em> e pi&#249; nello specifico sul perch&#233; le scritte sui muri siano cos&#236; significative pur essendo un elemento totalmente accessorio del gioco. Qual &#232; questo perch&#233;? Sono state scritte da esseri umani, e non dall&#8217;AI. Sembra un azzardo, lo capisco, ma sono proprio queste piccole cose che sembrano inutili a dare un&#8217;anima alle cose.</p></li></ul><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bCTX!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F639a4651-6be1-40fe-b998-3fc04c9cabf4_1280x720.webp" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bCTX!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F639a4651-6be1-40fe-b998-3fc04c9cabf4_1280x720.webp 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bCTX!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F639a4651-6be1-40fe-b998-3fc04c9cabf4_1280x720.webp 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bCTX!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F639a4651-6be1-40fe-b998-3fc04c9cabf4_1280x720.webp 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bCTX!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F639a4651-6be1-40fe-b998-3fc04c9cabf4_1280x720.webp 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bCTX!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F639a4651-6be1-40fe-b998-3fc04c9cabf4_1280x720.webp" width="1280" height="720" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/639a4651-6be1-40fe-b998-3fc04c9cabf4_1280x720.webp&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:720,&quot;width&quot;:1280,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:43878,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/webp&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/i/194386274?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F639a4651-6be1-40fe-b998-3fc04c9cabf4_1280x720.webp&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bCTX!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F639a4651-6be1-40fe-b998-3fc04c9cabf4_1280x720.webp 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bCTX!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F639a4651-6be1-40fe-b998-3fc04c9cabf4_1280x720.webp 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bCTX!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F639a4651-6be1-40fe-b998-3fc04c9cabf4_1280x720.webp 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bCTX!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F639a4651-6be1-40fe-b998-3fc04c9cabf4_1280x720.webp 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption"><strong><a href="https://left4deadwiki.com/wiki/Graffiti">Left 4 Dead Wiki</a></strong> </figcaption></figure></div><p>A posto cos&#236;, al prossimo barile!</p><div><hr></div><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/p/sono-le-scritte-sui-muri-a-rendere/comments&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Leave a comment&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:&quot;button-wrapper&quot;}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary button-wrapper" href="https://www.santa-pazienza.it/p/sono-le-scritte-sui-muri-a-rendere/comments"><span>Leave a comment</span></a></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Mettere in pausa non è per niente facile]]></title><description><![CDATA[Questa settimana: No Man's Sky entra nella sua pok&#233;mon era, il terribile mondo dei live service e il film di Metal Gear Solid]]></description><link>https://www.santa-pazienza.it/p/no-mans-sky-entra-nella-sua-pokemon</link><guid isPermaLink="false">https://www.santa-pazienza.it/p/no-mans-sky-entra-nella-sua-pokemon</guid><dc:creator><![CDATA[Alessandro Zampini]]></dc:creator><pubDate>Sat, 11 Apr 2026 07:01:49 GMT</pubDate><enclosure url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/cff975e0-340c-4a6b-9519-80fd10c5da6c_1920x1080.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Subito un barile esplosivo:</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!uJxj!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff1dbfa7f-0423-4681-8b6a-c6db08e6b089_874x533.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!uJxj!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff1dbfa7f-0423-4681-8b6a-c6db08e6b089_874x533.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!uJxj!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff1dbfa7f-0423-4681-8b6a-c6db08e6b089_874x533.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!uJxj!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff1dbfa7f-0423-4681-8b6a-c6db08e6b089_874x533.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!uJxj!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff1dbfa7f-0423-4681-8b6a-c6db08e6b089_874x533.png 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!uJxj!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff1dbfa7f-0423-4681-8b6a-c6db08e6b089_874x533.png" width="874" height="533" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/f1dbfa7f-0423-4681-8b6a-c6db08e6b089_874x533.png&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:533,&quot;width&quot;:874,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:618444,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/png&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/i/193782972?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff1dbfa7f-0423-4681-8b6a-c6db08e6b089_874x533.png&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!uJxj!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff1dbfa7f-0423-4681-8b6a-c6db08e6b089_874x533.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!uJxj!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff1dbfa7f-0423-4681-8b6a-c6db08e6b089_874x533.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!uJxj!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff1dbfa7f-0423-4681-8b6a-c6db08e6b089_874x533.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!uJxj!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff1dbfa7f-0423-4681-8b6a-c6db08e6b089_874x533.png 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption"><em>Resident Evil 2: Nemesis</em> (1999, Capcom)</figcaption></figure></div><div><hr></div><ul><li><p>Avete mai pensato a cosa succede quando un videogioco <strong><a href="https://kotaku.com/video-game-devs-explain-how-pausing-works-and-sometimes-it-gets-weird-2000686339">viene messo in pausa</a></strong>? Io no, ma Zack Zwiezen s&#236; e si &#232; fatto dire da un po&#8217; di sviluppatori come fanno con i loro giochi. Sono cose che noi diamo per scontate, ma spesso molto complicate da realizzare, come ad esempio <strong><a href="https://www.ilpost.it/2021/03/24/porte-videogiochi/">aprire una porta</a></strong>.</p></li><li><p>O <strong><a href="https://www.ilpost.it/2023/10/30/abbracci-videogiochi/">far abbracciare due personaggi</a></strong>, che &#232; una cosa cos&#236; difficile e costosa che testimonia quasi sempre una volont&#224; quasi politica del gesto.</p></li><li><p>eFootball, che un tempo abbiamo tutti conosciuto come <em>PES</em>, &#232; stato scaricato <strong><a href="https://www.eurogamer.net/efootball-one-billion-downloads-in-game-event-and-manga">un miliardo di volte</a></strong>.</p></li><li><p>Cosa succede se sei uno sviluppatore e pesti un merdone in cui centra l&#8217;AI? In <strong><a href="https://recognizingpatterns.substack.com/p/you-can-pick-up-the-cats">questo pezzone</a></strong> si fanno un po&#8217; di esempi.</p></li><li><p>Questa volta il film su <em>Metal Gear Solid</em> <strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/after-20-years-in-pre-production-limbo-a-metal-gear-solid-movie-may-finally-be-on-the-way/">forse si fa</a></strong>.</p></li><li><p>Anche di <em>Her Story</em> <strong><a href="https://www.eteogames.com/skeuomorphs-and-the-uncanny-in-her-storys-mirror-game/">si continua a parlare</a></strong>, nonostante sia uscito ormai 11 anni fa.</p></li><li><p><em>Creatures Kitchen</em> &#232; <strong><a href="https://unwinnable.com/2026/04/08/how-creature-kitchen-blends-creepy-and-cozy/">un gioco a met&#224; tra il cozy e il creepy</a></strong>.</p></li><li><p>Luna, il servizio di cloud gaming di Amazon, <strong><a href="https://multiplayer.it/notizie/amazon-luna-cambia-niente-piu-negozi-acquisti-giochi-abbonamenti-di-terze-parti.html">diventa sovranista</a></strong> e chiude a tutti gli abbonamenti delle terze parti che aveva permesso fino ad oggi, oltre che impedire l&#8217;acquisto di singoli giochi.</p></li><li><p>Un vecchio complotto (su <em>Overwatch</em>) che <strong><a href="https://kotaku.com/overwatch-tracer-nerf-butt-victory-pose-jeff-kaplan-2000686676">non lo era</a></strong>.</p></li><li><p><em>Starfield</em> arriva su PS5</p></li></ul><div id="youtube2-jK9cma0RdfM" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;jK9cma0RdfM&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/jK9cma0RdfM?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><div><hr></div><p>Nel caso ti fossi perso le meravigliose cose che sono successe su Santa Pazienza questa settimana:</p><ul><li><p>Un <strong><a href="https://www.santa-pazienza.it/p/il-film-di-super-mario-galaxy">nuovo episodio di Cross Gen</a></strong> dove si parla del film di <em>Super Mario Galaxy</em>.</p></li><li><p>Il primo Day One in mono <strong><a href="https://www.santa-pazienza.it/p/day-one-in-mono-outrun-2">dedicato ad </a></strong><em><strong><a href="https://www.santa-pazienza.it/p/day-one-in-mono-outrun-2">OutRun 2</a></strong></em> ($).</p></li><li><p>L&#8217;annuncio del Club del gioco di Santa Pazienza: che &#232; come un club del libro, ma con un videogioco, che in questo caso &#232; <em>Tomb Raider Remastered</em> ($).</p></li></ul><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Subscribe now&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:null}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary" href="https://www.santa-pazienza.it/subscribe?"><span>Subscribe now</span></a></p><div><hr></div><ul><li><p>Lucas Pope, uno dei pochi veri autori dell&#8217;industria dei videogiochi (<em>Papers, Please</em> e <em>Return of the Obra Dinn</em>) non dice a cosa sta lavorando per paura che la gente (o l&#8217;AI) <strong><a href="https://www.ign.com/articles/return-of-the-obra-dinn-dev-says-ai-makes-him-hesitant-to-talk-about-new-projects">gli rubi l&#8217;idea</a></strong>.</p></li><li><p><em>The Cube, Save Us</em> &#232; l&#8217;ennesimo gioco a sviluppo continuo <strong><a href="https://kotaku.com/the-cube-save-us-live-service-closure-extraction-shooter-2000685769">chiuso a nemmeno un mese dal suo lancio</a></strong>.</p></li><li><p><strong><a href="https://kotaku.com/marathon-one-month-later-2000685282">Un mese fa</a></strong>, tra l&#8217;altro, veniva pubblicato <em>Marathon</em>, che invece &#232; ancora l&#224;.</p></li><li><p><em>Half-Life</em>, ma <strong><a href="https://www.moddb.com/mods/half-life-but-you-can-rescue-every-scientist/news/half-life-lemmings-v10-release1">potete salvare tutti gli scienziati</a></strong> di Black Mesa.</p></li><li><p>Jon Ingold &#232; il narrative designer (e cofondatore) di Inkle (<em>80 Days</em>, <em>Sorcery!</em>) e ha fatto questa bella intervista che <strong><a href="https://narrativenews.substack.com/p/inkles-jon-ingold-on-the-craft-of?utm_source=post-email-title&amp;publication_id=1626207&amp;post_id=192432291&amp;utm_campaign=email-post-title&amp;isFreemail=true&amp;r=298ckb&amp;triedRedirect=true&amp;utm_medium=email">potete leggere qua</a></strong>.</p></li><li><p><em>No Man&#8217;s Sky</em>, all&#8217;alba dei 10 anni e dalla chiusura di un arco di redenzione pazzesco, ha deciso di non mettersi pi&#249; limiti e <strong><a href="https://www.eurogamer.net/no-mans-sky-goes-pokemon-in-new-xeno-arena-update">inserire una meccanica di cattura e combattimento di mostri</a></strong>. Esatto, come i Pok&#233;mon. Anche meno Sean, dai, va bene cos&#236;!</p></li><li><p>Nei giorni scorsi hanno fatto un Triple-I Showcase, un evento organizzato da The Triple-I Initiative con un sacco di giochi indie interessanti.</p></li></ul><div id="youtube2-ShrDsKDQjtc" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;ShrDsKDQjtc&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ShrDsKDQjtc?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><p>A posto cos&#236;, al prossimo barile!</p><div><hr></div><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/p/no-mans-sky-entra-nella-sua-pokemon/comments&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Leave a comment&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:&quot;button-wrapper&quot;}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary button-wrapper" href="https://www.santa-pazienza.it/p/no-mans-sky-entra-nella-sua-pokemon/comments"><span>Leave a comment</span></a></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Super Mario Galaxy (il film) va bene giusto per i bambini e i mega nerd impallinati]]></title><description><![CDATA[Questa settimana: il prezzo delle RAM che diminuisce, come finire gli open world e un gioco di successo che non lo sembra.]]></description><link>https://www.santa-pazienza.it/p/super-mario-galaxy-il-film-va-bene</link><guid isPermaLink="false">https://www.santa-pazienza.it/p/super-mario-galaxy-il-film-va-bene</guid><dc:creator><![CDATA[Alessandro Zampini]]></dc:creator><pubDate>Sat, 04 Apr 2026 07:02:28 GMT</pubDate><enclosure url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/df4e3b9f-fc2f-4fbb-8af9-2649da546bc3_1920x1080.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Sono andato a vedere con i protagonisti di <strong><a href="https://www.santa-pazienza.it/s/cross-gen">Cross Gen</a></strong> e l&#8217;altra met&#224; di Santa Pazienza <em>Super Mario Galaxy</em>. Non ho gli strumenti per giudicare in maniera accurata un film (non li ho per i videogiochi, figuriamoci per il cinema), ma ci ha divertito tutti con diversi gradi di convinzione. Mi &#232; sembrato un film pi&#249; debole rispetto al primo, che sembra pi&#249; una messa in fila di situazioni che una storia che si sviluppa in maniera coerente, dove forse prevale la voglia di parlare ai fan piuttosto che quella di raccontare qualcosa che fosse coeso o interessante. Ma insomma, &#232; anche un film che non vuole vincere la Palma d&#8217;Oro ma solo incassare un fantastilione di dollari e gratificare (e allargare) la sua utenza senza nemmeno pensare di reinventare la ruota.</p><p>Poi oh, poteva essere meglio, ma in questo momento dove tutto sembra essere sempre un infinito pozzo di disperazione e morte io mi porto a casa il risultato. Magari ne parliamo di pi&#249; e meglio la prossima settimana proprio in Cross Gen, dai.</p><p>Nel frattempo per&#242; recuperatevi la <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=6mwgEBnA8Qs&amp;time_continue=5&amp;source_ve_path=NzY3NTg&amp;embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fwww.ilpost.it%2F">puntata speciale di Tintoria</a></strong> dedicata proprio al film, nella quale, tra le tante cose, si parla di <strong><a href="https://aftermath.site/charlie-day-mario-movie-luigi-mangione/">un altro Luigi</a></strong> della recente storia americana.</p><div><hr></div><p>Prima del resto, un barile esplosivo:</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!B_EN!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5c747a9d-71ab-432b-82dd-e3294d9613a6_640x493.webp" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!B_EN!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5c747a9d-71ab-432b-82dd-e3294d9613a6_640x493.webp 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!B_EN!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5c747a9d-71ab-432b-82dd-e3294d9613a6_640x493.webp 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!B_EN!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5c747a9d-71ab-432b-82dd-e3294d9613a6_640x493.webp 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!B_EN!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5c747a9d-71ab-432b-82dd-e3294d9613a6_640x493.webp 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!B_EN!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5c747a9d-71ab-432b-82dd-e3294d9613a6_640x493.webp" width="640" height="493" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/5c747a9d-71ab-432b-82dd-e3294d9613a6_640x493.webp&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:493,&quot;width&quot;:640,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:80242,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/webp&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/i/193045394?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5c747a9d-71ab-432b-82dd-e3294d9613a6_640x493.webp&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!B_EN!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5c747a9d-71ab-432b-82dd-e3294d9613a6_640x493.webp 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!B_EN!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5c747a9d-71ab-432b-82dd-e3294d9613a6_640x493.webp 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!B_EN!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5c747a9d-71ab-432b-82dd-e3294d9613a6_640x493.webp 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!B_EN!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F5c747a9d-71ab-432b-82dd-e3294d9613a6_640x493.webp 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption"><em>Crimson Desert</em> (2026, Pearl Abyss)</figcaption></figure></div><div><hr></div><p>Se non lo avete fatto, ascoltate il nuovo episodio del podcast di <strong><a href="https://www.santa-pazienza.it/s/day-one">Day One</a></strong>, dove si parla dell&#8217;uscita di <em>Screamer</em>.</p><iframe class="spotify-wrap podcast" data-attrs="{&quot;image&quot;:&quot;https://i.scdn.co/image/ab6765630000ba8a4493529bc69dd2fc1687677c&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Il Day One di Screamer&quot;,&quot;subtitle&quot;:&quot;Day One&quot;,&quot;description&quot;:&quot;Episode&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https://open.spotify.com/episode/0PHlyJi9mttJgZxhwRxdkX&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;noScroll&quot;:false}" src="https://open.spotify.com/embed/episode/0PHlyJi9mttJgZxhwRxdkX" frameborder="0" gesture="media" allowfullscreen="true" allow="encrypted-media" data-component-name="Spotify2ToDOM"></iframe><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Subscribe now&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:null}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary" href="https://www.santa-pazienza.it/subscribe?"><span>Subscribe now</span></a></p><div><hr></div><ul><li><p>Pu&#242; essere che con i passi indietro di OpenAI (su Sora ma anche su altro), <strong><a href="https://www.ilpost.it/2026/03/31/bolla-ai-guerra-medio-oriente/">la guerra che fa rivedere le priorit&#224;</a></strong> e un po&#8217; di senno tornato nelle zucche anche la crisi delle RAM (causata proprio dall&#8217;AI in prima istanza) stia finendo? <strong><a href="https://kotaku.com/ram-ai-stock-prices-bubble-openai-nvidia-chatgpt-2000683539">Probabilmente no</a></strong>, ma perlomeno i prezzi si stanno di poco abbassando.</p></li><li><p>Lui comunque in ogni caso <strong><a href="https://kotaku.com/memory-ram-ai-dram-prices-stock-drop-dip-panic-2000684261">spera di no</a></strong>.</p></li><li><p>Anche se non sempre vengono percepiti come tali (un po&#8217; come per PSP), <em>The Division</em> e <em>The Division 2</em> sono stati un successo. Quest&#8217;ultimo poi dopo sei anni ha ripreso ad <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/we-arent-just-still-going-we-are-growing-how-the-division-2-has-attracted-more-players-than-ever-seven-years-on-from-release">aumentare i propri utenti</a></strong>. Non &#232; sempre vero, ma a volte certi giochi hanno solo bisogno di tempo per trovare il loro spazio.</p></li><li><p>&#200; sempre il momento giusto per parlare di Buffy e di <strong><a href="https://aftermath.site/buffy-the-vampire-slayer-angel-reboot-sarah-michelle-gellar-chloe-zhao/">quello che ha significato</a></strong> per il mondo.</p></li><li><p>Estendere il divieto per i minori delle piattaforme online ai videogiochi <strong><a href="https://www.theguardian.com/commentisfree/2026/mar/31/to-include-online-games-in-social-media-bans-is-unworkable-unnecessary-and-would-harm-young-people">non &#232; una grande idea</a></strong>.</p></li><li><p>Konami tratta i suoi dipendenti <strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/konami-increases-its-starting-salary-in-japan-by-nearly-30-increases-base-pay-for-the-fifth-year-in-a-row/">meglio di tanti altri</a></strong>.</p></li><li><p>Forse <em>Fortnite</em> non &#232; quel gioco cos&#236; solido (o eterno) che pensavamo fosse: una <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/it-turns-out-fortnite-isnt-the-forever-game-after-all-opinion">interessante analisi</a></strong> di cosa questo comporta per l&#8217;intera industria.</p></li><li><p>Il suono di avvio di PlayStation <strong><a href="https://pspolygons.substack.com/p/the-ps1-almost-whispered-playstation?utm_source=%2Finbox&amp;utm_medium=reader2">avrebbe potuto essere molto diverso</a></strong>.</p></li><li><p>Dedicarsi a un gioco a mondo aperto nel 2026 &#232; un&#8217;operazione complessa: serve tempo, dedizione, voglia di non mollare tutto alla centesima missione inutile e la forza di non farsi sopraffare dalle mille cose da fare. Qua una piccola guida essenziale su come darsi <strong><a href="https://kotaku.com/how-to-actually-finish-open-world-games-in-2026-crimson-desert-assassins-creed-tips-2000684319">un metodo per finirli</a></strong>, oltre che iniziarli.</p></li><li><p><strong><a href="https://wind-waker-threejs.com/">Qua</a></strong> invece potete navigare come foste in <em>The Legend of Zelda: Wind Waker</em>.</p></li><li><p>Shift Up, lo studio del <strong><a href="https://www.santa-pazienza.it/p/loccasione-persa-da-stellar-blade">quantomeno discutibile</a></strong> <em>Stellar Blade</em>, <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/stellar-blade-developer-shift-up-acquires-shinji-mikamis-new-studio">ha acquisito</a></strong> Unbound, fondato da Shinji Mikami (che &#232; il creatore di <em>Resident Evil</em>).</p></li><li><p>Un servizio tipo il game pass <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/a-game-pass-for-indie-games-meet-indie-pass-a-7-a-month-subscription-that-brings-new-titles-every-month">ma per gli indie</a></strong>. </p></li><li><p>Cose che si scoprono su <em>Super Mario Bros.</em> a <strong><a href="https://www.polygon.com/super-mario-bros-ace-trick-discovered/">quarant&#8217;anni</a></strong> dalla sua uscita.</p></li><li><p>Anche se sei Nintendo, <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/us-patent-office-rejects-nintendos-summon-subcharacter-and-let-it-fight-patent">non basta dire che vuoi brevettare</a></strong> la meccanica della cattura dei mostri e del loro successivo utilizzo in battaglia per brevettarla.</p></li><li><p>Un leak di <em>GTA IV</em> <strong><a href="https://kotaku.com/the-story-behind-a-massive-gta-4-leak-18-years-after-launch-2000683244">18 anni dopo la sua uscita</a></strong>.</p></li><li><p>Taito, lo sviluppatore ed editore di <em>Space Invaders</em> e <em>Bubble Bobble</em> ha<strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/after-asking-the-japanese-public-to-help-it-find-its-first-ever-claw-machine-game-taito-instead-found-its-second/"> chiesto aiuto</a></strong> per trovare la sua prima <strong><a href="https://www.raiplay.it/video/2021/12/bluey-s1e19-lartiglio-f61d2374-f7e2-4d7b-b8dc-d8f763dca8b5.html">claw machine</a></strong> (prodotta nel 1965) chiamata Crown 602. Non ce l&#8217;ha fatta, ma con gli aiuti da casa ha trovato il modello successivo, Crown 603. La ricerca continua.</p></li><li><p>La brutta storia del gioco multiplayer di <em>The Last of Us</em>, <strong><a href="https://www.eurogamer.net/the-last-of-us-online-80-percent-complete-when-cancelled">cancellato quando era all&#8217;80% dello sviluppo</a></strong> e un giorno prima del reveal.</p></li></ul><p>A posto cos&#236;, al prossimo barile!</p><div><hr></div><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/p/super-mario-galaxy-il-film-va-bene/comments&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Leave a comment&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:&quot;button-wrapper&quot;}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary button-wrapper" href="https://www.santa-pazienza.it/p/super-mario-galaxy-il-film-va-bene/comments"><span>Leave a comment</span></a></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Perderemo per strada tantissimi nuovi videogiocatori]]></title><description><![CDATA[Questa settimana: early adopter che sono diventati furbi investitori, nuovi giochi presentati e un gioco che ce la sta mettendo tutta a non farsi chiudere.]]></description><link>https://www.santa-pazienza.it/p/perderemo-per-strada-tantissimi-nuovi</link><guid isPermaLink="false">https://www.santa-pazienza.it/p/perderemo-per-strada-tantissimi-nuovi</guid><dc:creator><![CDATA[Alessandro Zampini]]></dc:creator><pubDate>Sat, 28 Mar 2026 08:01:23 GMT</pubDate><enclosure url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/569207dd-1c15-4e26-9688-2b38a982907d_1920x1080.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Dal prossimo 2 aprile <strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/confirmed-ps5-console-prices-are-being-raised-by-100/">comprare una PlayStation 5 coster&#224; di pi&#249;</a></strong>. Non di meno, come ci si aspetterebbe da una console uscita praticamente 6 anni fa, ma di pi&#249;. E nemmeno di poco visto che ognuno dei tre modelli ora in commercio sar&#224; pi&#249; caro di 100&#8364;. La motivazione &#232; legata all&#8217;aumento dei prezzi globale causato prima dal <strong><a href="https://www.ilpost.it/2025/12/12/ram-crisi/">costo improponibile di RAM</a></strong> e delle memorie in generale, e poi dall&#8217;aumento del costo dell&#8217;energia dovuto alla guerra tra Stati Uniti, Israele e Iran (qua <strong><a href="https://www.instagram.com/madonnafreeeda/p/DWFNUFuiINR/">un&#8217;accurata analisi politica</a></strong> sulla questione), che ha dato il via a una serie di rincari che nei prossimi mesi toccheranno qualsiasi aspetto della nostra vita.</p><p>Per quanto prevedibile, e da una parte forse pure legittima, la scelta di Sony rischia di avere conseguenze sull&#8217;intero mercato dei videogiochi: in tutte le precedenti generazioni di console ci sono sempre state milioni di persone che ne hanno acquistata una nella seconda parte del suo ciclo vitale, quando cio&#232; la console (e spesso i giochi) costavano meno. Sono persone a cui i videogiochi interessano ma non a ogni costo, e che probabilmente a causa dell&#8217;aumento di prezzo questo rinunceranno del tutto a videogiocare.</p><p>Quella &#232; un&#8217;utenza importantissima per il mercato delle console, perch&#233; &#232; quella che lo allarga: senza una fase di questo tipo, quanto si ridurranno l&#8217;utenza e il mercato nella prossima generazione?</p><div><hr></div><p>Prima del resto, un barile esplosivo:</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!SXEU!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3ba6008c-dd28-4b31-8154-c3ce986bd3a7_3024x2650.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!SXEU!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3ba6008c-dd28-4b31-8154-c3ce986bd3a7_3024x2650.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!SXEU!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3ba6008c-dd28-4b31-8154-c3ce986bd3a7_3024x2650.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!SXEU!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3ba6008c-dd28-4b31-8154-c3ce986bd3a7_3024x2650.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!SXEU!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3ba6008c-dd28-4b31-8154-c3ce986bd3a7_3024x2650.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!SXEU!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3ba6008c-dd28-4b31-8154-c3ce986bd3a7_3024x2650.jpeg" width="516" height="452.1825396825397" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/3ba6008c-dd28-4b31-8154-c3ce986bd3a7_3024x2650.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:2650,&quot;width&quot;:3024,&quot;resizeWidth&quot;:516,&quot;bytes&quot;:1605894,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/jpeg&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/i/192293247?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F10e217cc-5403-4fb6-b775-3510d8b827fa_3024x4032.jpeg&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!SXEU!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3ba6008c-dd28-4b31-8154-c3ce986bd3a7_3024x2650.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!SXEU!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3ba6008c-dd28-4b31-8154-c3ce986bd3a7_3024x2650.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!SXEU!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3ba6008c-dd28-4b31-8154-c3ce986bd3a7_3024x2650.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!SXEU!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3ba6008c-dd28-4b31-8154-c3ce986bd3a7_3024x2650.jpeg 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption">Magic The Gathering, espansione Teenage Mutant Ninja Turtles (2026)</figcaption></figure></div><div><hr></div><p>Questa settimana &#232; uscito il nuovo episodio del podcast di <strong><a href="https://www.santa-pazienza.it/s/day-one">Day One</a></strong>, dove parliamo dell&#8217;uscita di <em>Screamer</em>, l&#8217;ultimo videogioco della pi&#249; importante software house italiana. Lo potete ascoltare su Spotify <strong><a href="https://www.santa-pazienza.it/p/s2e2-screamer">ma pure qua</a></strong>, insieme a tutti gli altri.</p><iframe class="spotify-wrap podcast" data-attrs="{&quot;image&quot;:&quot;https://i.scdn.co/image/ab6765630000ba8a4493529bc69dd2fc1687677c&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Il Day One di Screamer&quot;,&quot;subtitle&quot;:&quot;Day One&quot;,&quot;description&quot;:&quot;Episode&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https://open.spotify.com/episode/0PHlyJi9mttJgZxhwRxdkX&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;noScroll&quot;:false}" src="https://open.spotify.com/embed/episode/0PHlyJi9mttJgZxhwRxdkX" frameborder="0" gesture="media" allowfullscreen="true" allow="encrypted-media" data-component-name="Spotify2ToDOM"></iframe><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Subscribe now&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:null}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary" href="https://www.santa-pazienza.it/subscribe?"><span>Subscribe now</span></a></p><div><hr></div><ul><li><p>Ne abbiamo parlato anche settimana scorsa ma in questo preciso momento storico &#232; importante dare spazio a chi ce la sta facendo, che in questo caso &#232; <em>Marathon</em>. Il gioco di Bungie era partito cos&#236; cos&#236; (una beta pessima e i corvi pronti a banchettare sulla sua disfatta semplicemente perch&#233; fanno clic) ma sembra essere riuscito a ritagliarsi una nicchia di giocatori super impallinati (perch&#233; &#232; un gioco difficile e a tratti respingente che ha bisogno di dedizione). Al momento <strong><a href="https://alineaanalytics.substack.com/p/marathon-has-sold-12m-copies-across">ha venduto pi&#249; di un milione di copie</a></strong> e la cosa strana &#232; che la grandissima parte di queste sono su PC e non PlayStation.</p></li><li><p>A proposito di narrazione pessimistica e tossica su <em>Marathon</em>, pur di dargli contro la gente ha abboccato a <strong><a href="https://kotaku.com/marathon-content-farm-discord-reddit-posts-bungie-fake-2000682208">improbabili teorie cospirazioniste</a></strong>. Dove l&#8217;abbiamo gi&#224; sentita questa? Ah gi&#224;, ovunque.</p></li><li><p><strong><a href="https://www.timeextension.com/features/what-naughty-dog-did-was-inexcusable-crash-bandicoot-and-jak-and-daxter-artist-charles-zembillas-on-why-independence-is-the-key">Enormi sassolini</a></strong> che escono dalla scarpa di Charles Zombillas, che ha contribuito a creare <em>Crash Bandicoot</em>.</p></li><li><p>Uno si distrae un attimo e <strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-is-closing-another-game-studio/">PlayStation chiude un altro studio</a></strong>: questa volta &#232; toccato a Dark Outlaw Games, fondato solo lo scorso anno da Jason Blundell (che &#232; stato in una vita passata uno dei capi di Treyarch, uno degli studi di <em>Call of Duty</em>). Fun fact (ma non per lui): &#232; la seconda volta che Sony gli chiude uno studio. <strong><a href="https://www.gamesradar.com/playstation-partnered-studio-from-former-black-ops-devs-shuts-down-after-saying-its-sony-collaboration-would-bring-complete-financial-security/">La prima volta &#232; stata nel 2024</a></strong> con Deviation Games.</p></li><li><p><em>Dark Souls 3</em> ha compiuto 10 anni. Considero tutt&#8217;ora <strong><a href="https://it.ign.com/dark-souls-3/111153/feature/ho-finito-dark-souls-3-anche-se-sono-vecchio-e-pigro">questa</a></strong> una delle cose pi&#249; rilevanti che abbia mai scritto, quindi insomma, fate i conti voi.</p></li><li><p>Negli Stati Uniti i giochi digitali di Switch 2 <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/nintendo-switch-2-digital-games-to-cost-less-than-physical-versions-in-us">costeranno meno</a></strong> di quelli fisici.</p></li><li><p>Nessuno &#232; al ripario dalla voglia degli amministratori delegati di fare quanti pi&#249; soldi possibili (tldr: Epic <strong><a href="https://www.theguardian.com/games/2026/mar/25/fortnite-staff-layoffs-redundancies-epic-games">licenza 1000 persone</a></strong> nonostante <em>Fortnite</em> vada benissimo).</p></li><li><p>Un gioco di <strong><a href="https://www.eurogamer.net/nutmeg-football-card-game-impressions">carte e calcio</a></strong> che sembra molto bello.</p></li><li><p>Pezzone su una delle peggiori persone in circolazione, e sulla sua &#8220;<strong><a href="https://www.theguardian.com/news/ng-interactive/2026/mar/17/elon-musk-gamify-government">riduzione a videogioco</a></strong>&#8221; della pubblica amministrazione statunitense.</p></li><li><p>Agli sviluppatori indie piace avere il gioco d&#8217;azzardo (in senso lato) <strong><a href="https://game-wisdom.com/general/indie-games-turned-gambling-new-trend">come meccanica di gioco</a></strong>.</p></li><li><p>Una <strong><a href="https://mapgenie.io/crimson-desert">mappa</a></strong> interattiva (di <em>Crimson Desert</em>).</p></li><li><p><strong><a href="https://www.timeextension.com/news/2026/03/the-sega-saturn-was-truly-ahead-of-its-time-heres-why-modern-games-use-dithering-instead-of-transparency">Una cosa</a></strong> (un po&#8217; tecnica) su cui il SEGA Saturn era avanti rispetto alla concorrenza.</p></li><li><p><strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/reinstated-subnautica-2-studio-ceo-says-publisher-krafton-self-servingly-chose-its-release-date-without-permission/">La saga di </a></strong><em><strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/reinstated-subnautica-2-studio-ceo-says-publisher-krafton-self-servingly-chose-its-release-date-without-permission/">Subnautica 2</a></strong></em><strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/reinstated-subnautica-2-studio-ceo-says-publisher-krafton-self-servingly-chose-its-release-date-without-permission/"> e del suo editore</a></strong> &#232; la nostra <em>Bridgerton</em>.</p></li><li><p><em>Nekome Nazi Hunter</em> &#232; un gioco di prossima uscita in cui <strong><a href="https://theindieinformer.com/2026/03/18/nekome-nazi-hunter-is-an-intensely-personal-tale-of-retribution/">si uccidono i nazisti</a></strong>. Non credo serva sapere altro per <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/4200110/Nekome_Nazi_Hunter/">wishlistarlo</a></strong>.</p></li><li><p>Microsoft ha fatto un evento dove ha presentato un po&#8217; di giochi. Quello di cui si &#232; parlato di pi&#249; &#232; <em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=PGqkjDoyI8o">Stranger Than Heaven</a></strong></em>, dello studio di Yakuza, ma pure <em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=LBxjH-lZjEo">The Expanse: Osiris Reborn</a> </strong></em>(che sembra un altro <em>Mass Effect</em>) e <em><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=xk5HSbot9Us">Artificial Detective</a></strong></em> hanno fatto il loro. Tutto, il resto, qua sotto.</p></li></ul><div id="youtube2-l1plun37iZ8" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;l1plun37iZ8&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/l1plun37iZ8?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><div><hr></div><p>Questa settimana sono usciti: <em>Screamer, Life is Strange: Reunion</em> (<strong>26 marzo</strong>).</p><p>La prossima usciranno: <em>Super Meat Boy 3D</em>, <em>Legacy of Kain Ascendance</em> (<strong>31 marzo</strong>).</p><p>A posto cos&#236;, al prossimo barile!</p><div><hr></div><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/p/perderemo-per-strada-tantissimi-nuovi/comments&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Leave a comment&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:&quot;button-wrapper&quot;}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary button-wrapper" href="https://www.santa-pazienza.it/p/perderemo-per-strada-tantissimi-nuovi/comments"><span>Leave a comment</span></a></p><div><hr></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[E figuriamoci se non eravamo noi a non aver capito nulla]]></title><description><![CDATA[Questa settimana: CEO scollegati dalla realt&#224;, giochi decostruttori che forse non lo erano, giochi musicali che ritornano]]></description><link>https://www.santa-pazienza.it/p/e-figuriamoci-se-non-eravamo-noi</link><guid isPermaLink="false">https://www.santa-pazienza.it/p/e-figuriamoci-se-non-eravamo-noi</guid><dc:creator><![CDATA[Alessandro Zampini]]></dc:creator><pubDate>Sat, 21 Mar 2026 08:01:22 GMT</pubDate><enclosure url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/630c5a55-43a9-4563-bc55-5f5b693bd40a_1920x1080.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Questa &#232; stata la settimana del merdone di NVIDIA. Durante un  evento dedicato all&#8217;AI <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=dJACkKbN-Eo">hanno mostrato una tecnologia</a></strong> in grado di lavorare sull&#8217;illuminazione del gioco per creare un risultato che vorrebbe essere vicino al fotorealismo. </p><p><strong><a href="https://www.eurogamer.net/nvidia-dlss-5-reveal-reactions-are-mostly-negative-and-funny">&#200; andata malissimo</a></strong>.</p><p>Il video di presentazione, e quindi il materiale che NVIDIA ha ritenuto pi&#249; adatto per presentare questa tecnologia, &#232; stato pesantemente criticato perch&#233;, a conti fatti, i giochi con il DLSS5 attivo (questo il nome della tecnologia) paiono degli AI slop (&#171;<strong><a href="https://www.ilpost.it/2026/01/14/vocabolario-parole-intelligenza-artificiale/">contenuti dozzinali, assurdi, derivativi</a></strong> e di pessimo gusto generati massicciamente con l&#8217;intelligenza artificiale e pubblicati online&#187;) nei quali la direzione artistica del gioco <strong><a href="https://kotaku.com/we-spoke-to-game-devs-and-all-of-them-hate-dlss-5-what-the-f-nvidia-2000680059">sembra coperta da una patina di finzione</a></strong>, di facce lucide e di occhi tanto grandi quanto morti dentro.</p><p>Che questa tecnologia a un certo punto aiuter&#224; gli sviluppatori a ottenere ambientazioni pazzesche (e magari pure personaggi) senza aver bisogno di risorse enormi io lo posso anche capire, ma che al momento questa sia stata presentata come poco pi&#249; di un &#8220;filtro AI&#8221; mi pare altrettanto evidente, cos&#236; come lo scollamento dalla realt&#224; da parte di NVIDIA, che ha pensato che fosse una buona idea, proprio in questo momento storico, presentare una cosa del genere in un maniera cos&#236; sfacciata. Ma d&#8217;altra parte per NVIDIA oggi i giocatori sono <strong><a href="https://knowyourmeme.com/memes/friendship-ended-with-mudasir">come Mudasir</a></strong>: qualcuno che un tempo era un amico ma che oggi non lo &#232; pi&#249;. </p><p>E nel caso ve lo steste chiedendo, ovviamente <strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/theyre-completely-wrong-nvidia-ceo-responds-to-widespread-criticism-of-dlss-5/">siamo noi a non aver capito niente</a></strong> e a non aver compreso la tecnologia, non loro ad averla presentata male (o anche ad averla pensata cos&#236;, a dirla tutta). Editori e videogiocatori al momento sembrano avere idee molto chiare ma molto diverse sull&#8217;AI, e giusto o sbagliato che sia, un prodotto di questo tipo &#232; molto pi&#249; facile che venga recepito male che con entusiasmo, per cui forse &#232; il caso di usare un&#8217;attenzione e una cautela maggiori. </p><p>Poi certo, per me potrebbe anche essere arrivato il momento di smettere di pensare che l&#8217;intelligenza artificiale sia la risposta a tutte le domande ed esigenze dell&#8217;umanit&#224;, ma ehi, cosa posso saperne io?</p><p>Ma prima del resto, un barile esplosivo:</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!lTCX!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F81624674-fe40-4c2b-b86d-49fd637d868d_1280x720.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!lTCX!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F81624674-fe40-4c2b-b86d-49fd637d868d_1280x720.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!lTCX!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F81624674-fe40-4c2b-b86d-49fd637d868d_1280x720.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!lTCX!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F81624674-fe40-4c2b-b86d-49fd637d868d_1280x720.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!lTCX!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F81624674-fe40-4c2b-b86d-49fd637d868d_1280x720.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!lTCX!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F81624674-fe40-4c2b-b86d-49fd637d868d_1280x720.jpeg" width="1280" height="720" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/81624674-fe40-4c2b-b86d-49fd637d868d_1280x720.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:720,&quot;width&quot;:1280,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:98086,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/i/191421347?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F81624674-fe40-4c2b-b86d-49fd637d868d_1280x720.jpeg&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!lTCX!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F81624674-fe40-4c2b-b86d-49fd637d868d_1280x720.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!lTCX!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F81624674-fe40-4c2b-b86d-49fd637d868d_1280x720.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!lTCX!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F81624674-fe40-4c2b-b86d-49fd637d868d_1280x720.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!lTCX!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F81624674-fe40-4c2b-b86d-49fd637d868d_1280x720.jpeg 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption"><em>UnderMine</em> (2020, Thorium)</figcaption></figure></div><div class="subscription-widget-wrap-editor" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Subscribe&quot;,&quot;language&quot;:&quot;en&quot;}" data-component-name="SubscribeWidgetToDOM"><div class="subscription-widget show-subscribe"><div class="preamble"><p class="cta-caption"><em>Santa Pazienza parla di videogiochi provando a non lasciare indietro niente e nessuno: scegli un abbonamento per avere accesso a tutti i contenuti extra di Santa Pazienza.</em></p></div><form class="subscription-widget-subscribe"><input type="email" class="email-input" name="email" placeholder="Type your email&#8230;" tabindex="-1"><input type="submit" class="button primary" value="Subscribe"><div class="fake-input-wrapper"><div class="fake-input"></div><div class="fake-button"></div></div></form></div></div><div><hr></div><ul><li><p><em>Exodus</em>, un gioco di Archetype Entertainment fatto da (molta) gente che ha lavorato in BioWare, <strong><a href="https://youtu.be/RM4IXo3hcUQ">sembra in effetti</a></strong> un <em>Mass Effect</em> che non pu&#242; chiamarsi <em>Mass Effect</em>.</p></li><li><p><em>Silent Hill</em> &#232; sempre stato <strong><a href="https://www.mothership.blog/silent-hill-was-always-feminist-part-1-the-cult-the-witch-the-burning-girl/">un gioco femminista</a></strong>.</p></li><li><p>Nonostante non sia fatto per <strong><a href="https://www.trueachievements.com/news/monster-hunter-stories-3-review">agevolare il lavoro di chi lo deve recensire</a></strong>, <em>Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection</em> sta molto piacendo.</p></li><li><p>Sempre per restare in tema, <strong><a href="https://unwinnable.com/2026/03/09/dragon-quest-vii-and-reimagining-the-critic-in-2026/">qua c&#8217;&#232; una riflessione sulla critica</a></strong> dei giochini che parte da <em>Dragon Quest VII Reimagined</em> e arriva ai content creator. Un po&#8217; di cose sono da trombone sul piedistallo, ma altre sono interessanti.</p></li><li><p>Nintendo non ha mai smesso di essere matta, solo che adesso fa la matta con altre cose. Tipo <strong><a href="https://www.theverge.com/entertainment/896736/talking-flower-weird-nintendo">una pianta di plastica che parla</a></strong>.</p></li><li><p><strong><a href="https://www.eteogames.com/nostalgia-power-the-origin-and-evolution-of-fallouts-pip-boy-radios/">Pezzone</a></strong> su <em>Fallout</em>, il Pip-boy e le sue radio, di cui questo estratto &#232; abbastanza notevole:</p></li></ul><blockquote><p>In un&#8217;epoca in cui abbiamo infinite playlist di Spotify con canzoni di ogni genere, &#232; diventato sempre pi&#249; difficile associare un suono specifico al periodo in cui viviamo. </p></blockquote><ul><li><p>Non &#232; che siamo proprio obbligati ad avere dei <strong><a href="https://foxharper.bearblog.dev/can-you-just-fucking-not/">mostri grassi e grassofobici</a></strong> nei giochi horror eh?</p></li><li><p>Se ogni tanto avete dei dubbi sul futuro della tecnologia, ricordatevi di <strong><a href="https://aftermath.site/mark-zuckerberg-meta-ai-metaverse/">non stare mai a sentire</a></strong> Mark Zuckerberg.</p></li><li><p>Se avete PlayStation Portal <strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-portal-is-getting-a-new-1080p-high-quality-mode-this-week/">&#232; il momento di aggiornarla</a></strong> per avere un nuova modalit&#224; che permette uno streaming del gioco a una qualit&#224; migliore.</p></li><li><p>E <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/sonys-first-ps3-software-update-in-a-year-brings-additional-features-improved-usability-and-enhanced-security-news-in-brief">pure PlayStation 3</a></strong> (non &#232; un errore) visto che ci siete.</p></li><li><p>A quanto pare s<strong><a href="https://www.theguardian.com/games/2026/mar/18/pushing-buttons-microsoft-indie-game-all-will-rise-no-games-for-genocide">i possono rifiutare i soldi di un grande editore</a></strong> se si crede in una causa. Pazzesco.</p></li><li><p>I fan dei videogiochi musicali non sono mai spariti, solo che non sapevano a cosa giocare. Vediamo se Echo Foundry, dove sono confluiti sviluppatori che hanno lavorato a <em>Guitar Hero</em>, <em>Rock Band</em> e <em>Dj Hero</em> <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/the-player-base-never-disappeared-they-just-didnt-have-anything-to-play-echo-foundry-on-reviving-the-rhythm-game-genrehttps://www.gamesindustry.biz/the-player-base-never-disappeared-they-just-didnt-have-anything-to-play-echo-foundry-on-reviving-the-rhythm-game-genre">sapr&#224; farli uscire dalle tane</a></strong>.</p></li><li><p><strong><a href="https://www.patreon.com/posts/im-already-tired-152916197">Un punto di vista diverso</a></strong> (e molto critico) su <em>Esoteric Ebb</em> e sul suo approccio alla decostruzione della mascolinit&#224;, che forse fa solo finta:</p></li></ul><blockquote><p><em>Esoteric Ebb</em> &#232; l&#8217;equivalente di una conversazione con un uomo che sta cercando di convincersi a non votare per un partito di destra perch&#233; sa di non essere una persona autoritaria, ma che emotivamente si dice che alla fine lo capisce capisce perch&#233;, con tutto questo femminismo che c&#8217;&#232; in giro, i giovani uomini siano cos&#236;, arrabbiati.</p></blockquote><ul><li><p><em>Starfield</em> <strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/starfield-is-finally-coming-to-ps5-next-month-alongside-new-content-and-ps5-pro-support/">arriva su PS5</a></strong> il prossimo 7 aprile, <strong><a href="https://youtu.be/jaAEKYGnxrA">Vampire Crawlers</a></strong> il 21.</p></li></ul><div><hr></div><p>Questa settimana sono usciti: <em>The Seven Deadly Sins: Origin</em> (<strong>16 marzo</strong>), <em>Crimson Desert </em>(<strong>19 marzo</strong>).</p><p>La prossima usciranno: <em>Screamer, Life is Strange: Reunion</em> (<strong>26 marzo</strong>).</p><p>A posto cos&#236;, al prossimo barile!</p><div><hr></div><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/p/e-figuriamoci-se-non-eravamo-noi/comments&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Leave a comment&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:&quot;button-wrapper&quot;}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary button-wrapper" href="https://www.santa-pazienza.it/p/e-figuriamoci-se-non-eravamo-noi/comments"><span>Leave a comment</span></a></p><div><hr></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Forti con i deboli, deboli con i forti]]></title><description><![CDATA[Questa settimana: il PEGI che affronta le lootbox, Marathon che ha quel certo non so che e le Xbox che non lo sono pi&#249;.]]></description><link>https://www.santa-pazienza.it/p/forti-con-i-deboli-deboli-con-i-forti</link><guid isPermaLink="false">https://www.santa-pazienza.it/p/forti-con-i-deboli-deboli-con-i-forti</guid><dc:creator><![CDATA[Alessandro Zampini]]></dc:creator><pubDate>Sat, 14 Mar 2026 08:02:34 GMT</pubDate><enclosure url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/17839a27-f063-46bf-afa1-ca1b26336d8c_1920x1080.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;utilizzo di meme e riferimenti ai videogiochi da parte dell&#8217;estrema destra statunitense &#232; un fenomeno conosciuto che negli ultimi decenni ha prosperato negli <strong><a href="https://www.ilpost.it/2019/08/05/8chan-el-paso-christchurch/">angoli bui</a></strong> della sottocultura nerd e di internet. Rendere tutto un meme o un commento cinico serve a normalizzare atti mostruosi come <strong><a href="https://x.com/DHSgov/status/1970251208322621530?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1970251208322621530%7Ctwgr%5E8613cf65355e769f6839aff255d0ddc2dc7c9d48%7Ctwcon%5Es1_c10&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fkotaku.com%2Fdepartment-homeland-security-ice-pokemon-song-video-2000627900">i raid dell&#8217;ICE</a></strong> (il dipartimento che controlla l&#8217;immigrazione negli Stati Uniti che Trump usa come una milizia privata) o i bombardamenti in Iran, disumanizzando chi li subisce e facendo credere che sia normale o accettabile che succedano cose di questo tipo.</p><p>Da quando gli Stati Uniti e Israele hanno inziato a bombardare Iran e Libano, la  Casa Bianca &#232; andata in full berserk con questa strategia di comunicazione, producendo <strong><a href="https://x.com/WhiteHouse/status/2032115039985881556?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2032115039985881556%7Ctwgr%5E2b1421c8faf36d6215d3139883080ca3ae355f5c%7Ctwcon%5Es1_c10&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fkotaku.com%2Fwhite-house-video-wii-sports-iran-israel-nintendo-lawsuit-2000678455">alcuni dei contenuti pi&#249; incredibili</a></strong> (nel senso che se uno ci pensa fatica a credere che possano davvero essere stati prodotti) del recente passato, nel quale comunque aveva costantemente abbassato lo standard della decenza. </p><p>Ma perch&#233; proprio adesso e proprio i videogiochi? Lo dice bene Kenneth Shepard su <strong><a href="https://kotaku.com/white-house-video-wii-sports-iran-israel-nintendo-lawsuit-2000678455">Kotaku</a></strong>:</p><blockquote><p>I videogiochi e gli altri elementi della cultura pop sono stati trascinati in questa faccenda perch&#233; la destra &#232; notoriamente incapace di creare qualcosa di significativo per conto suo, e deve storpiare le idee degli altri, cos&#236; che il pubblico possa esaltarsi per il semplice fatto di aver colto la citazione.</p></blockquote><p>Sono molto curioso di vedere se e quando gli editori, che non si fanno mai problemi ad attivare il loro studio legale perch&#233; in Kansas un sedicenne sta emulando un gioco su una console di 10 anni prima, inizieranno, anche timidamente, a prendere le distanze da questo tipo di associazione di immagine mostruosa, o se si allineeranno a tutti i capitani di industria che pur di compiacere chi comanda fanno finta di niente.</p><p>Ma prima del resto, un barile esplosivo (che pure in questo periodo non &#232; il massimo ma tant&#8217;&#232;):</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!V3U9!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa14b0652-01d5-4f25-837e-e934fe80d1b2_1920x1080.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!V3U9!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa14b0652-01d5-4f25-837e-e934fe80d1b2_1920x1080.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!V3U9!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa14b0652-01d5-4f25-837e-e934fe80d1b2_1920x1080.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!V3U9!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa14b0652-01d5-4f25-837e-e934fe80d1b2_1920x1080.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!V3U9!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa14b0652-01d5-4f25-837e-e934fe80d1b2_1920x1080.png 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!V3U9!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa14b0652-01d5-4f25-837e-e934fe80d1b2_1920x1080.png" width="1456" height="819" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/a14b0652-01d5-4f25-837e-e934fe80d1b2_1920x1080.png&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:819,&quot;width&quot;:1456,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:3053733,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/i/190850679?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa14b0652-01d5-4f25-837e-e934fe80d1b2_1920x1080.png&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!V3U9!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa14b0652-01d5-4f25-837e-e934fe80d1b2_1920x1080.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!V3U9!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa14b0652-01d5-4f25-837e-e934fe80d1b2_1920x1080.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!V3U9!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa14b0652-01d5-4f25-837e-e934fe80d1b2_1920x1080.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!V3U9!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fa14b0652-01d5-4f25-837e-e934fe80d1b2_1920x1080.png 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption"><em>Hyrule Warriors, L&#8217;era dell&#8217;Esilio</em> (2025, Koei Tecmo)</figcaption></figure></div><div class="subscription-widget-wrap-editor" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Subscribe&quot;,&quot;language&quot;:&quot;en&quot;}" data-component-name="SubscribeWidgetToDOM"><div class="subscription-widget show-subscribe"><div class="preamble"><p class="cta-caption"><em>Santa Pazienza parla di videogiochi provando a non lasciare indietro niente e nessuno: scegli un abbonamento per avere accesso a tutti i contenuti extra di Santa Pazienza.</em></p></div><form class="subscription-widget-subscribe"><input type="email" class="email-input" name="email" placeholder="Type your email&#8230;" tabindex="-1"><input type="submit" class="button primary" value="Subscribe"><div class="fake-input-wrapper"><div class="fake-input"></div><div class="fake-button"></div></div></form></div></div><div><hr></div><ul><li><p>Da giugno i giochi che contengono le lootbox (cio&#232; quel sistema per il quale compri un qualcosa il cui contenuto &#232; scelto a caso tra tantissimi possibili premi) saranno classificati dal PEGI (<strong><a href="https://www.santa-pazienza.it/p/il-pegi-e-il-punto-da-cui-partire">l&#8217;ente europeo che suggerisce l&#8217;et&#224; adatta per giocare a qualcosa</a></strong>) come <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/games-with-loot-boxes-will-be-rated-pegi-16-from-june-as-part-of-sweeping-changes-to-the-age-rating-system">PEGI 16</a></strong>. Che va certamente bene, ma non essendo retroattivo <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/pegis-loot-box-rule-changes-are-welcome-but-they-should-be-retrospective-opinion">non vale per i titoli gi&#224; usciti</a></strong>. Chiss&#224; quale sar&#224; l&#8217;impatto su <em>EA FC</em> (il vecchio <em>FIFA</em>), che invece esce ogni anno e che quindi sar&#224; certamente colpito dalla cosa.</p></li><li><p>Comunque <em>Marathon</em> sembra che nonostante tutto <strong><a href="https://www.theguardian.com/games/2026/mar/12/marathon-is-a-stylishly-merciless-video-game-built-for-cut-throat-times">abbia quella polverina magica l&#236;</a></strong>, <strong><a href="https://multiplayer.it/articoli/marathon-gioco-che-va-capito.html">quel certo non so che</a></strong> di Bungie che <strong><a href="https://www.theguardian.com/games/2026/mar/11/pushing-buttons-keith-stuart-marathon-bungie-sony-playstation">rende un gioco speciale</a></strong>. Chi &#232; riuscito a farsi tirare dentro <strong><a href="https://aftermath.site/marathon-bungie-extraction-shooter-durandal/">ne sta rimanendo conquistato</a></strong>. Speriamo che ce la faccia e che non prevalga la "<strong><a href="https://www.destructoid.com/marathon-opens-to-great-numbers-but-hateful-narrative-forms/">narrativa del prodotto fallimentare</a></strong>&#8221; che gi&#224; aveva distrutto <em><strong><a href="https://www.santa-pazienza.it/p/nessuno-ha-piu-pazienza">Highguard</a></strong></em> e <em>Concord</em> ben oltre le loro mancanze.</p></li><li><p>Un punto di vista <strong><a href="https://profrockpr.substack.com/p/why-i-finally-understand-why-pokemon">pi&#249; conciliante</a></strong> sul fatto che <em>Pok&#233;mon Rosso Fuoco</em> e <em>Verde Foglia</em> costino 20 bombe.</p></li><li><p>All&#8217;ultima GDC Festival of Gaming (che &#232; il nome nuovo della vecchia Game Developers Conference) Microsoft <strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/microsoft-reveals-next-gen-console-details-and-promises-an-order-of-magnitude-increase-in-power/">ha detto qualcosa di pi&#249;</a></strong> su Project Helix, la sua prossima console che far&#224; andare anche i giochi PC. Per i dettagli tecnici, la cosa meno appassionante del mondo, vi lascio a quelli che ne capiscono, io vi segnalo solo che <strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-project-helix-could-cost-999-to-1200-report-suggests/">potrebbe costare molto</a></strong> (ma cosa non lo fa?) e che il fatto che possa non avere delle esclusive <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/will-there-actually-be-any-such-thing-as-a-project-helix-native-game-opinion">vuol dire pi&#249; di quello che sembra</a></strong>.</p></li><li><p>A proposito, <strong><a href="https://youtu.be/IYBSNQLsBKk">molte cose che erano Xbox</a></strong> ora <strong><a href="https://kotaku.com/xbox-quietly-erases-worst-marketing-campaign-this-is-an-xbox-everything-steam-teardown-2000678367">non lo sono di nuovo pi&#249;</a></strong>.</p></li><li><p>In <strong><a href="https://shmuplations.com/itoimiyamoto/">questa discussione</a></strong> del 1989 Miyamoto dice quanto sarebbe figo avere un gioco in cui ci sono solo una manciata di case e quello che conta sono le relazioni che intessi con le altre persone. <em>Animal Crossing</em> sarebbe uscito solo nel 2001, mentre l&#8217;esplosione dei cozy games &#232; cosa degli ultimi 4 o 5 anni.</p></li><li><p>Ai videogiocatori fa schifo l&#8217;idea che i giochi siano fatti con l&#8217;AI ma tutto sommato <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/new-research-shows-over-90-of-gamers-find-playing-with-ai-powered-npcs-to-be-enjoyable-and-rewarding">va bene che l&#8217;AI gestisca gli NPC</a></strong>. Che, per inciso, &#232; quello che &#232; sempre successo.</p></li><li><p><strong><a href="https://www.lego.com/en-gb/product/mario-kart-luigi-mach-8-72050?CMP=AFC-AffiliateEU-TnL5HPStwNw-2116208-1706080-10">Maledetti</a></strong>. (SPOILER: non aprite se non potete mettervi in caso nuovo costoso LEGO di Luigi su un go-kart)</p></li><li><p><em><strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/former-overwatch-director-reveals-the-legend-of-california-an-open-world-online-wild-west-fps/">The Legend of California</a></strong></em> &#232; il nuovo gioco di Jeff Kaplan che &#232; stato il director di <em>Overwatch</em>.</p></li><li><p>Una brutta storia di cui parleremo una delle prossime volte:</p></li></ul><div id="youtube2-NU040CTdJI0" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;NU040CTdJI0&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/NU040CTdJI0?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><div><hr></div><p>Questa settimana sono usciti: <em>Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake</em>, <em>Solasta II, 1348 Ex Voto</em> (<strong>12 marzo</strong>), <em>WWE 2K26, John Carpenter&#8217;s Toxic Commando</em> (<strong>13 marzo</strong>).</p><p>La prossima usciranno: <em>The Seven Deadly Sins: Origin</em> (<strong>16 marzo</strong>), <em>Crimson Desert </em>(<strong>19 marzo</strong>)</p><p>A posto cos&#236;, al prossimo barile!</p><div><hr></div><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/p/forti-con-i-deboli-deboli-con-i-forti/comments&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Leave a comment&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:&quot;button-wrapper&quot;}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary button-wrapper" href="https://www.santa-pazienza.it/p/forti-con-i-deboli-deboli-con-i-forti/comments"><span>Leave a comment</span></a></p><div><hr></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[La nuova generazione di console sembra già quella vecchia]]></title><description><![CDATA[Questa settimana: Highguard che chiude, gli avvocati di Nintendo contro Trump e Marathon che raccoglie consensi.]]></description><link>https://www.santa-pazienza.it/p/la-nuova-generazione-di-console-sembra</link><guid isPermaLink="false">https://www.santa-pazienza.it/p/la-nuova-generazione-di-console-sembra</guid><dc:creator><![CDATA[Alessandro Zampini]]></dc:creator><pubDate>Sat, 07 Mar 2026 08:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/88715653-6379-4cef-94b3-d036f3064d92_1920x1080.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<p>Nel giro di qualche giorno abbiamo capito che, almeno nelle sue prime fasi, la prossima generazione di console sar&#224; ancora molto simile a quella attuale. Le <strong><a href="https://www.ign.com/articles/xbox-hardware-revenue-has-been-dropping-for-two-years-straight">disastrose vendite delle console Xbox</a></strong> degli ultimi mesi (anni?) avevano reso quantomeno verosimile la possibilit&#224; che Microsoft provasse qualcosa di diverso, come rinunciare (almeno in parte, magari spingendo solo su dispositivi come Xbox ROG Ally) a un pezzo di hardware tradizionale o proporre un pacchetto in abbonamento con i suoi giochi sulle altre piattaforme.</p><p>Detto che per la seconda cosa c&#8217;&#232; sempre tempo, la prima &#232; stata smentita dall&#8217;annuncio della capa di Microsoft Gaming Asha Sharma che ha detto che <strong><a href="https://x.com/asha_shar/status/2029645713962156149">un nuovo hardware Xbox esister&#224;</a></strong>, e che al momento loro lo chiamano Project Helix. La nuova console permetter&#224; di giocare ai giochi PC (e questa &#232; una cosa nuova) ma non a quelli di PlayStation, perch&#233; Sony, verosimilmente infastidita dalla possibilit&#224; che chi compra un gioco PlayStation su PC ci giochi su una Xbox, &#232; intenzionata a <strong><a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-03-04/sony-pulls-back-from-playstation-games-on-pc">non pubblicare pi&#249; nulla su PC</a></strong>, ad eccezione dei giochi multiplayer online.</p><p>E quindi, almeno all&#8217;inizio della prossima generazione, tutto sar&#224; abbastanza com&#8217;&#232; adesso, con per&#242; anche le <strong><a href="https://store.steampowered.com/sale/steammachine?l=italian">Steam Machine</a> </strong>a sparigliare, che per&#242; danneggeranno pi&#249; Microsoft che Sony, con Nintendo a fare la bella vita con Switch. Se chiedete a me, il modo in cui finir&#224; la prossima generazione non sar&#224; certamente quello in cui comincer&#224;, ma tanto lo scopriremo insieme.</p><p>Ma prima del resto, un barile esplosivo:</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2 is-viewable-img" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!0v__!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3791bb6b-dabb-4abb-a0ec-72f0188a8b1b_1320x738.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!0v__!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3791bb6b-dabb-4abb-a0ec-72f0188a8b1b_1320x738.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!0v__!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3791bb6b-dabb-4abb-a0ec-72f0188a8b1b_1320x738.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!0v__!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3791bb6b-dabb-4abb-a0ec-72f0188a8b1b_1320x738.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!0v__!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3791bb6b-dabb-4abb-a0ec-72f0188a8b1b_1320x738.png 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!0v__!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3791bb6b-dabb-4abb-a0ec-72f0188a8b1b_1320x738.png" width="1320" height="738" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/3791bb6b-dabb-4abb-a0ec-72f0188a8b1b_1320x738.png&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:738,&quot;width&quot;:1320,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:571638,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:&quot;image/png&quot;,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:&quot;https://bariliesplosivi.substack.com/i/190099616?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3791bb6b-dabb-4abb-a0ec-72f0188a8b1b_1320x738.png&quot;,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" title="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!0v__!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3791bb6b-dabb-4abb-a0ec-72f0188a8b1b_1320x738.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!0v__!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3791bb6b-dabb-4abb-a0ec-72f0188a8b1b_1320x738.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!0v__!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3791bb6b-dabb-4abb-a0ec-72f0188a8b1b_1320x738.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!0v__!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3791bb6b-dabb-4abb-a0ec-72f0188a8b1b_1320x738.png 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div class="image-link-expand"><div class="pencraft pc-display-flex pc-gap-8 pc-reset"><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container restack-image"><svg role="img" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20" fill="none" stroke-width="1.5" stroke="var(--color-fg-primary)" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><g><title></title><path d="M2.53001 7.81595C3.49179 4.73911 6.43281 2.5 9.91173 2.5C13.1684 2.5 15.9537 4.46214 17.0852 7.23684L17.6179 8.67647M17.6179 8.67647L18.5002 4.26471M17.6179 8.67647L13.6473 6.91176M17.4995 12.1841C16.5378 15.2609 13.5967 17.5 10.1178 17.5C6.86118 17.5 4.07589 15.5379 2.94432 12.7632L2.41165 11.3235M2.41165 11.3235L1.5293 15.7353M2.41165 11.3235L6.38224 13.0882"></path></g></svg></button><button tabindex="0" type="button" class="pencraft pc-reset pencraft icon-container view-image"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" class="lucide lucide-maximize2 lucide-maximize-2"><polyline points="15 3 21 3 21 9"></polyline><polyline points="9 21 3 21 3 15"></polyline><line x1="21" x2="14" y1="3" y2="10"></line><line x1="3" x2="10" y1="21" y2="14"></line></svg></button></div></div></div></a><figcaption class="image-caption"><em>Mouse P.I. For Hire (2026, Fumi Games)</em></figcaption></figure></div><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Subscribe now&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:&quot;button-wrapper&quot;}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary button-wrapper" href="https://www.santa-pazienza.it/subscribe?"><span>Subscribe now</span></a></p><div><hr></div><ul><li><p>Era nell&#8217;aria: <em>Highguard</em>, lo sparatutto free to play di Wildlight Entertainment, <strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/3-months-after-closing-the-game-awards-highguard-is-officially-shutting-down/">chiuder&#224; il prossimo 12 marzo</a></strong>. Probabilmente non ce l&#8217;avrebbe fatta comunque considerando quanto sia feroce il mercato per quei giochi, ma certamente un <strong><a href="https://bariliesplosivi.substack.com/p/nessuno-ha-piu-pazienza">po&#8217; di pazienza in pi&#249;</a></strong>, e un trattamento pi&#249; umano, lo avrebbe meritato.</p></li><li><p>Non avrei mai pensato di dirlo, ma sto facendo un gran tifo per gli spietati avvocati di Nintendo che anzich&#233; prendersela con uno streamer o un modder a caso puntano direttamente alla Casa Bianca, chiedendo sia indietro <strong><a href="https://aftermath.site/nintendo-tariffs-sue/">i soldi persi per via dei dazi</a></strong> (giudicati <strong><a href="https://www.ilpost.it/2026/02/20/corte-suprema-sentenza-dazi-trump/">illegali</a></strong>) di Trump, sia di <strong><a href="https://kotaku.com/pokemon-white-house-pokopia-meme-maga-response-statement-2000676445">smetterla con l&#8217;utilizzo delle propriet&#224; intellettuali di Nintendo</a></strong> a <strong><a href="https://aftermath.site/call-of-duty-white-house-meme/">fini propagandistici</a></strong>. </p></li><li><p>Unrelated ma non troppo: sul rapporto malsano che ha la destra americana con i videogiochi <strong><a href="https://www.ilpost.it/2026/01/24/crusader-kings-destra-stati-uniti/">ne avevo parlato qua</a></strong>, partendo da <em>Crusader Kings II</em>. E poi ancora <strong><a href="https://bariliesplosivi.substack.com/p/se-vogliamo-che-i-videogiochi-siano">qua</a></strong>, perch&#233; non sia mai toccare nervi scoperti.</p></li><li><p><em>Slay The Spire 2</em> &#232; entrato in accesso su Steam e <strong><a href="https://kotaku.com/slay-spire-2-steam-reviews-acts-rpg-roguelike-2000676630">sta abbastanza spaccando</a></strong>.</p></li><li><p>Giusto per non perdere l&#8217;abitudine: <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/build-a-rocket-boy-confirms-more-layoffs-amid-further-claims-of-organized-espionage-and-corporate-sabotage">altri licenziamenti</a></strong> per lo studio di <em>MindsEye</em> motivati (ancora) da presunti atti di spionaggio e sabotaggio ai danni dello studio.</p></li><li><p>E ancora: se non puoi licenziarli, <strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/despite-the-lack-of-mass-layoffs-in-japan-game-developers-say-their-numbers-are-still-reducing-in-a-less-visible-manner/">smetti di assumerne di nuovi</a></strong>.</p></li><li><p>Creare l&#8217;effetto sonoro di una lancia che trafigge il costato <strong><a href="https://aftermath.site/sony-playstation-ghost-of-yotei-stabbing-sound-interview/">richiede un sacco di cartongesso</a></strong>.</p></li><li><p>Tutto &#232; bene quel che finisce bene: l&#8217;artista a cui Bungie si era, ehm <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/bungie-confirms-marathon-uses-stolen-artwork-is-undertaking-thorough-review-of-in-game-assets">MOLTO ISPIRATA</a></strong> per <em>Marathon</em> <strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/the-artist-whose-work-was-used-in-marathon-without-permission-has-been-credited-as-visual-design-consultant/">&#232; stato incluso nei credits del gioco</a></strong>.</p></li><li><p>E comunque <em>Marathon</em> <strong><a href="https://aftermath.site/sony-playstation-ghost-of-yotei-stabbing-sound-interview/">sta generalmente piacendo</a></strong>. Che poi sopravviva &#232; un altro paio di maniche, ma qua ci piace portare a casa tutto quello che si pu&#242;.</p></li><li><p>Plot twist: <em>Pragmata</em> <strong><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/capcom-has-moved-up-pragmatas-release/">esce prima</a></strong> (17 aprile) e non dopo (24 aprile).</p></li><li><p><strong><a href="https://www.ubisoft.com/en-us/news/ignt.58638/assassin-s-creed-into-2026">Un annuncio che non ha sorpreso nessuno</a></strong>: il remake di <em>Assassin&#8217;s Creed: Black Flag</em>, che si chiamer&#224; <em>Resynced</em>.</p></li><li><p>Voi lo sapevate qual &#232; stato<strong><a href="https://www.thrillingtalesofoldvideogames.com/blog/first-nintendo-crossover"> il primo crossover</a></strong> tra giochi Nintendo?</p></li><li><p>Un <strong><a href="https://unwinnable.com/2026/03/06/mountain-of-false-metaphor/">punto di vista diverso</a></strong>, ed estremamente critico, su <em>Cairn</em>.</p></li><li><p>Qua uno si distrae un attimo e un editore annuncia cose. Questa volta &#232; Nintendo che mostra i giochi indie prossimi venturi su Switch.</p></li></ul><div id="youtube2-1DCtXFrB9OE" class="youtube-wrap" data-attrs="{&quot;videoId&quot;:&quot;1DCtXFrB9OE&quot;,&quot;startTime&quot;:null,&quot;endTime&quot;:null}" data-component-name="Youtube2ToDOM"><div class="youtube-inner"><iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1DCtXFrB9OE?rel=0&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;enablejsapi=0" frameborder="0" loading="lazy" gesture="media" allow="autoplay; fullscreen" allowautoplay="true" allowfullscreen="true" width="728" height="409"></iframe></div></div><div><hr></div><p>Se non lo avete ancora fatto, ascoltate la prima puntata della nuova stagione del podcast di Day One, che parla di <em>Resident Evil Requiem</em> e della serie Capcom partendo proprio dal day one del gioco.</p><iframe class="spotify-wrap podcast" data-attrs="{&quot;image&quot;:&quot;https://i.scdn.co/image/ab6765630000ba8a4493529bc69dd2fc1687677c&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Il Day One di Resident Evil Requiem&quot;,&quot;subtitle&quot;:&quot;Day One&quot;,&quot;description&quot;:&quot;Episode&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https://open.spotify.com/episode/5XHmDSWYCxqWd8uohg41dG&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;noScroll&quot;:false}" src="https://open.spotify.com/embed/episode/5XHmDSWYCxqWd8uohg41dG" frameborder="0" gesture="media" allowfullscreen="true" allow="encrypted-media" loading="lazy" data-component-name="Spotify2ToDOM"></iframe><div><hr></div><ul><li><p>Questa settimana sono usciti <em>World of Warcraft: Midnight</em> (<strong>2 marzo</strong>), <em>Slay the Spire 2 (in early access)</em>, <em>Marathon</em>, <em>Pok&#233;mon Pokopia</em>, <em>Planet of Lana II: Children of the Leaf</em> (<strong>5 marzo</strong>).</p></li><li><p>La prossima usciranno <em>Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake</em>, <em>Solasta II</em> (<strong>12 marzo</strong>), <em>WWE 2K26</em> (<strong>13 marzo</strong>)</p></li></ul><div><hr></div><p>A posto cos&#236;, al prossimo barile!</p><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/p/la-nuova-generazione-di-console-sembra/comments&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Leave a comment&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:&quot;button-wrapper&quot;}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary button-wrapper" href="https://www.santa-pazienza.it/p/la-nuova-generazione-di-console-sembra/comments"><span>Leave a comment</span></a></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Parlare dei giochi per tutti, non solo per se stessi]]></title><description><![CDATA[Questa settimana: i nuovo pok&#233;mon, i licenziamenti in Eurogamer e tanti zombie.]]></description><link>https://www.santa-pazienza.it/p/parlare-dei-giochi-per-tutti-non</link><guid isPermaLink="false">https://www.santa-pazienza.it/p/parlare-dei-giochi-per-tutti-non</guid><dc:creator><![CDATA[Alessandro Zampini]]></dc:creator><pubDate>Sat, 28 Feb 2026 08:01:22 GMT</pubDate><enclosure url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/3565da3b-4465-467f-aea0-af984b6aa018_1920x1080.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!M6Re!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F747150e3-b50a-439c-b307-8fa7b47312b4_1920x1080.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!M6Re!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F747150e3-b50a-439c-b307-8fa7b47312b4_1920x1080.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!M6Re!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F747150e3-b50a-439c-b307-8fa7b47312b4_1920x1080.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!M6Re!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F747150e3-b50a-439c-b307-8fa7b47312b4_1920x1080.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!M6Re!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F747150e3-b50a-439c-b307-8fa7b47312b4_1920x1080.png 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!M6Re!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F747150e3-b50a-439c-b307-8fa7b47312b4_1920x1080.png" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/747150e3-b50a-439c-b307-8fa7b47312b4_1920x1080.png&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:null,&quot;width&quot;:null,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!M6Re!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F747150e3-b50a-439c-b307-8fa7b47312b4_1920x1080.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!M6Re!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F747150e3-b50a-439c-b307-8fa7b47312b4_1920x1080.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!M6Re!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F747150e3-b50a-439c-b307-8fa7b47312b4_1920x1080.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!M6Re!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F747150e3-b50a-439c-b307-8fa7b47312b4_1920x1080.png 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div></div></div></a></figure></div><p>Pur non essendo il pi&#249; accanito dei fan, a me i <em>Resident Evil</em> sono sempre piaciuti e quelli che ho giocato mi sembra che abbiano sempre avuto qualcosa da dire. Apprezzo moltissimo poi che negli anni, pur di rimanere rilevante, la serie si sia trasformata, a volte anche radicalmente, portandosi per&#242; sempre dietro quegli elementi caciaroni e bizzarri che l&#8217;hanno resa quella che &#232;, a volte rischiando e innovando, a volte capitalizzando su quanto costruito prima.</p><p><em>Resident Evil Requiem</em> fa entrambe le cose e prende due tra le anime pi&#249; riconoscibili della serie per metterle insieme in un capitolo che &#232; una celebrazione della sua storia, e che prova a tenere insieme il passato e il presente della serie,facendo generalmente un lavoro eccellente, pur con qualche goffaggine di troppo, che per&#242; fa parte della cifra della serie.</p><p>Tutto questo bagaglio di informazioni, gusti ed esperienze personali &#232; molto importante quando si deve recensire o si deve parlare di un gioco, ma non deve essere l&#8217;unico argomento di cui si parla, cosa che mi sembra succeda con una frequenza sempre pi&#249; alta. Tante recensioni di <em>Resident Evil Requiem</em> fanno proprio questa cosa, mettendolo pi&#249; in relazione con il suo passato che valutando il gioco per quello che &#232;. In tanti danno per scontato per esempio che alcune scelte siano legate al <em>fanservice</em> (cio&#232; fare cose solo per compiacere il proprio pubblico), quando potrebbe (<em>potrebbe</em>) serenamente essere un modo per celebrare la serie in un anniversario importante, un desiderio da parte di chi il gioco lo fa di chiudere un ciclo narrativo e produttivo mettendo insieme quello che hanno imparato e che hanno ritenuto valido negli anni.</p><p>Per tantissime persone questo sar&#224; il primo <em>Resident Evil</em>, ed &#232; giusto che leggano dei meriti e dei demeriti del gioco, non del fatto che avere un certo personaggio con una certa visuale possa essere stato fatto solo per far contento qualcuno. Per capire se un gioco merita o meno, insomma, non dovrebbe essere necessario conoscere i trent&#8217;anni precedenti della sua storia: pu&#242; aiutare, certo, ma non deve essere essenziale. E chi ne scrive questo lo deve sapere molto bene, perch&#233; altrimenti nella migliore delle ipotesi non sta facendo un bel lavoro, e nella peggiore <strong><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Gatekeeping">gatekeeping</a></strong>, cio&#232; selezione all&#8217;ingresso.</p><p>Ma prima del resto, un barile esplosivo:</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!l4ui!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fbe1d4330-9749-4075-a043-9531d055895d_1600x900.jpeg" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!l4ui!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fbe1d4330-9749-4075-a043-9531d055895d_1600x900.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!l4ui!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fbe1d4330-9749-4075-a043-9531d055895d_1600x900.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!l4ui!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fbe1d4330-9749-4075-a043-9531d055895d_1600x900.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!l4ui!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fbe1d4330-9749-4075-a043-9531d055895d_1600x900.jpeg 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!l4ui!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fbe1d4330-9749-4075-a043-9531d055895d_1600x900.jpeg" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/be1d4330-9749-4075-a043-9531d055895d_1600x900.jpeg&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:null,&quot;width&quot;:null,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" title="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!l4ui!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fbe1d4330-9749-4075-a043-9531d055895d_1600x900.jpeg 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!l4ui!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fbe1d4330-9749-4075-a043-9531d055895d_1600x900.jpeg 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!l4ui!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fbe1d4330-9749-4075-a043-9531d055895d_1600x900.jpeg 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!l4ui!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fbe1d4330-9749-4075-a043-9531d055895d_1600x900.jpeg 1456w" sizes="100vw"></picture><div></div></div></a><figcaption class="image-caption"><em>Resident Evil Requiem</em> (Capcom, 2026)</figcaption></figure></div><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Subscribe&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:null}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary" href="https://www.santa-pazienza.it/subscribe?"><span>Subscribe</span></a></p><div><hr></div><ul><li><p>A proposito di belle recensioni: Giovanni Colantonio su <em>Resident Evil Requiem</em> ha <strong><a href="https://www.polygon.com/resident-evil-requiem-review/?ref=aftermath.site">un punto di vista interessantissimo</a></strong>.</p></li><li><p><em>Marvel&#8217;s Wolverine</em> esce <strong><a href="https://bsky.app/profile/insomniac.games/post/3mfmnbgtbbg2x">il prossimo 15 settembre</a></strong>.</p></li><li><p>Ancora sul futuro di Xbox dopo che sono andati via Sarah Bond e Phil Spencer: <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/xboxs-new-boss-could-herald-the-changes-the-division-needs-opinion">qua</a></strong> Rob Fahey cerca di fare quello istituzionale ed equilibrato, <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/he-truly-cared-about-games-about-the-industry-and-about-the-people-making-them-the-industry-on-phil-spencer">qua siamo gi&#224; al ricordo del caro estinto</a></strong>, <strong><a href="https://www.eurogamer.net/future-of-xbox-vague-contradictory-phil-spencer-sarah-bond-asha-sharma-matt-booty">qua</a></strong> invece Chris Tapsell (su Eurogamer) non la vede tanto bene (ma nemmeno disperata).</p></li><li><p>A proposito di Eurogamer, il suo proprietario (che &#232; lo stesso di IGN) <strong><a href="https://aftermath.site/eurogamer-layoffss-ign/">ha tagliato</a></strong> la redazione e la redazione video.</p></li><li><p><strong><a href="https://multiplayer.it/notizie/pokemon-presents-tutti-gli-annunci-dellevento-della-generazione-10.html">Tutto quello che &#232; stato annunciato</a></strong> all&#8217;evento per i 30 anni dei Pok&#233;mon, tra cui <em>Pok&#233;mon Vento</em> e <em>Onda</em> (2027), un periodo di uscita per <em><strong><a href="https://youtu.be/Vhl2K4XCpb8">Pok&#233;mon Champions</a></strong></em><strong> </strong>(aprile), e altre cose con i mostriciattolo pi&#249; redditizi della storia dell&#8217;intrattenimento.</p></li><li><p>Gestione del danno reputazione fatto bene: dopo il <strong><a href="https://www.ilpost.it/newsletter/manettini/1a45f1281a80e89ef5fa576b5493a3bd/">merdone pestato con Palantir</a></strong> (che una delle tante facce del male) Discord fa uno spiegone, chiede scusa e <strong><a href="https://discord.com/blog/getting-global-age-assurance-right-what-we-got-wrong-and-whats-changing">cambia idea</a></strong>.</p></li><li><p>Una storia <strong><a href="https://www.rockpapershotgun.com/former-developers-of-one-of-2024s-best-soulslikes-are-stuck-in-a-purgatory-of-unpaid-salaries">poco edificante</a></strong> su Jyamma Games, lo studio di <em>Enotria</em>.</p></li><li><p>Se volete fino al 2 marzo <strong><a href="https://www.bungie.net/7/it/News/Article/marathon_server_slam_almost_here">si pu&#242; provare una porzione</a></strong> di <em>Marathon</em>, il prossimo gioco di sparare online di Bungie (che esce il 5 marzo).</p></li><li><p>Un paio di settimane fa abbiamo parlato del fatto che gli editori non abbiano pi&#249; la pazienza di aspettare che un gioco cresca e trovi la sua dimensione, chiudendolo senza piet&#224; se non fa il botto dopo il lancio. <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/how-rainbow-six-siege-lasted-ten-years-and-brought-in-100m-players">Qua invece si parla di </a></strong><em><strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/how-rainbow-six-siege-lasted-ten-years-and-brought-in-100m-players">Rainbow Six</a></strong></em> e di come sia diventato quel colosso che &#232; anche grazie alla pazienza (e alla convinzione) di Ubisoft.</p></li><li><p>Finji, l&#8217;editore di <em>Tunic</em> e <em>Nights in the Woods</em>, si lamenta che TikTok <strong><a href="https://www.ign.com/articles/tunic-night-in-the-woods-publisher-says-tiktok-is-creating-and-running-racist-genai-ads-for-its-games-without-permission">pubblicizza i suoi giochi con delle schifezze razziste fatte con l&#8217;AI</a></strong> che modificano i suoi materiali promozionali.</p></li><li><p><em>Pieced Together</em> &#232; <strong><a href="https://www.theguardian.com/games/2026/feb/25/pieced-together-review-narrative-game-glowfrog-games-pc">un bel gioco sull&#8217;amicizia</a></strong>.</p></li></ul><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!BmFJ!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F491bf7d0-2f83-44fc-b55b-98d802268730_1440x964.webp" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!BmFJ!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F491bf7d0-2f83-44fc-b55b-98d802268730_1440x964.webp 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!BmFJ!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F491bf7d0-2f83-44fc-b55b-98d802268730_1440x964.webp 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!BmFJ!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F491bf7d0-2f83-44fc-b55b-98d802268730_1440x964.webp 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!BmFJ!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F491bf7d0-2f83-44fc-b55b-98d802268730_1440x964.webp 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!BmFJ!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F491bf7d0-2f83-44fc-b55b-98d802268730_1440x964.webp" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/491bf7d0-2f83-44fc-b55b-98d802268730_1440x964.webp&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:null,&quot;width&quot;:null,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" title="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!BmFJ!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F491bf7d0-2f83-44fc-b55b-98d802268730_1440x964.webp 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!BmFJ!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F491bf7d0-2f83-44fc-b55b-98d802268730_1440x964.webp 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!BmFJ!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F491bf7d0-2f83-44fc-b55b-98d802268730_1440x964.webp 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!BmFJ!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F491bf7d0-2f83-44fc-b55b-98d802268730_1440x964.webp 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div></div></div></a><figcaption class="image-caption">Questa &#232; <strong><a href="https://www.ign.com/articles/first-look-at-kratos-and-atreus-in-amazons-god-of-war-tv-show">la prima immagine</a></strong> della serie di Amazon su <em>God of War</em>. Se questa &#232; la cosa migliore che avevano per presentarla pensa le altre.</figcaption></figure></div><div><hr></div><p>Questa settimana &#232; uscito il primo episodio della seconda stagione di Day One, che ha un formato un po&#8217; diverso dagli episodi della prima. Questo giro infatti partiamo dal day one di un gioco, in questo caso <em>Resident Evil Requiem</em>, per raccontare qualcosa di pi&#249; della serie, di chi lo ha fatto e di come ha influenzato il mondo dei videogiochi.</p><div class="captioned-image-container"><figure><iframe class="spotify-wrap podcast" data-attrs="{&quot;image&quot;:&quot;https://i.scdn.co/image/ab6765630000ba8a4493529bc69dd2fc1687677c&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Il Day One di Resident Evil Requiem&quot;,&quot;subtitle&quot;:&quot;Day One&quot;,&quot;description&quot;:&quot;Episode&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https://open.spotify.com/episode/5XHmDSWYCxqWd8uohg41dG&quot;,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;noScroll&quot;:false}" src="https://open.spotify.com/embed/episode/5XHmDSWYCxqWd8uohg41dG" frameborder="0" gesture="media" allowfullscreen="true" allow="encrypted-media" loading="lazy" data-component-name="Spotify2ToDOM"></iframe></figure></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Una dirigenza scarsa]]></title><description><![CDATA[Questa settimana: Phil Spencer se ne va, cosa imparare da un fallimento e l'AI che fa ritardare la prossima generazione di console.]]></description><link>https://www.santa-pazienza.it/p/cantare-la-messa-al-sordo</link><guid isPermaLink="false">https://www.santa-pazienza.it/p/cantare-la-messa-al-sordo</guid><dc:creator><![CDATA[Alessandro Zampini]]></dc:creator><pubDate>Sat, 21 Feb 2026 08:01:37 GMT</pubDate><enclosure url="https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/8e1ab820-441d-4cd4-9991-6f0077eeac29_1920x1080.png" length="0" type="image/jpeg"/><content:encoded><![CDATA[<div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Mdoz!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fda2f667e-9218-4aea-89c0-1069e517c148_1920x1080.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Mdoz!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fda2f667e-9218-4aea-89c0-1069e517c148_1920x1080.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Mdoz!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fda2f667e-9218-4aea-89c0-1069e517c148_1920x1080.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Mdoz!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fda2f667e-9218-4aea-89c0-1069e517c148_1920x1080.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Mdoz!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fda2f667e-9218-4aea-89c0-1069e517c148_1920x1080.png 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Mdoz!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fda2f667e-9218-4aea-89c0-1069e517c148_1920x1080.png" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/da2f667e-9218-4aea-89c0-1069e517c148_1920x1080.png&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:null,&quot;width&quot;:null,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:null,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:true,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Mdoz!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fda2f667e-9218-4aea-89c0-1069e517c148_1920x1080.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Mdoz!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fda2f667e-9218-4aea-89c0-1069e517c148_1920x1080.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Mdoz!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fda2f667e-9218-4aea-89c0-1069e517c148_1920x1080.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!Mdoz!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Fda2f667e-9218-4aea-89c0-1069e517c148_1920x1080.png 1456w" sizes="100vw" fetchpriority="high"></picture><div></div></div></a></figure></div><p>La notizia (demmerda) della settimana &#232; che Sony <strong><a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-02-19/sony-is-shutting-down-the-playstation-studio-bluepoint">ha deciso di chiudere</a></strong> Bluepoint Games (saranno in 75 a perdere il lavoro), uno studio che <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/sony-acquires-bluepoint">aveva acquisito</a></strong> solo nel 2021. Ora, &#232; vero che la chiusura degli studi &#232; ormai all&#8217;ordine del giorno, ma Bluepoint non &#232; uno sviluppatore come un altro: fondato nel 2006 ad Austin da ex Retro Studios (<em>Metroid Prime</em>), negli anni &#232; diventato il pi&#249; bravo del mondo a fare una cosa molto specifica: ricreare da zero grandi giochi del passato.</p><p>I loro remake di <em>Shadow of the Colossus</em> e <em>Demon&#8217;s Souls,</em> per dire, sono delle opere eccezionali, piccoli prodigi tecnici e artistici che sono riusciti nel difficilissimo compito di rendere moderni giochi vecchi senza fargli perdere un briciolo del loro spirito. Tutto quel talento ora finir&#224; chiss&#224; dove (sempre che rimanga nell&#8217;industria) perch&#233; la mega corporazione li ha acquisiti e poi messi a fare cose che evidentemente non sarebbero andate da nessuna parte, come un gioco a sviluppo continuo su <em>God of War</em>.</p><p>Poi certo, non si conoscono tutti i dettagli della vicenda e magari erano loro ad essersi stufati di fare solo remake, per&#242; davvero non mi capacito di come l&#8217;editore che ha il catalogo pi&#249; ricco di giochi vecchi pronti per essere rifatti, in una contingenza in cui tutti vogliono affondare nella nostalgia, <strong><a href="https://multiplayer.it/articoli/bluepoint-games-chiude-playstation-nel-caos-lindustria-si-e-rotta.html">non sappia utilizzare</a></strong> lo studio che fa i remake migliori del mondo e arrivi a chiuderlo.</p><p>O forse, pi&#249; probabilmente, il fatto &#232; che Sony sia semplicemente guidata da una dirigenza interessata pi&#249; da una formula su Excel che a una pianificazione lungimirante.</p><p>Ma prima del resto, un barile esplosivo:</p><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bt3_!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0dc42b2b-3acb-4c2b-a9db-a337fbd41235_1318x733.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bt3_!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0dc42b2b-3acb-4c2b-a9db-a337fbd41235_1318x733.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bt3_!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0dc42b2b-3acb-4c2b-a9db-a337fbd41235_1318x733.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bt3_!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0dc42b2b-3acb-4c2b-a9db-a337fbd41235_1318x733.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bt3_!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0dc42b2b-3acb-4c2b-a9db-a337fbd41235_1318x733.png 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bt3_!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0dc42b2b-3acb-4c2b-a9db-a337fbd41235_1318x733.png" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/0dc42b2b-3acb-4c2b-a9db-a337fbd41235_1318x733.png&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:null,&quot;width&quot;:null,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:false,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" title="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bt3_!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0dc42b2b-3acb-4c2b-a9db-a337fbd41235_1318x733.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bt3_!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0dc42b2b-3acb-4c2b-a9db-a337fbd41235_1318x733.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bt3_!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0dc42b2b-3acb-4c2b-a9db-a337fbd41235_1318x733.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!bt3_!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F0dc42b2b-3acb-4c2b-a9db-a337fbd41235_1318x733.png 1456w" sizes="100vw"></picture><div></div></div></a><figcaption class="image-caption"><em>Industria</em> (Bleakmill, 2021), dal sempre preziosissimo <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=FfMBmKv_eKQ">Exploding Barrels</a></strong>.</figcaption></figure></div><div><hr></div><ul><li><p>Phil Spencer <strong><a href="https://www.ign.com/articles/phil-spencer-retiring-sarah-bond-out-matt-booty-promoted-as-microsoft-ai-exec-asha-sharma-named-new-xbox-boss-exclusive">non &#232; pi&#249; il capo di Microsoft Gaming</a></strong> (<strong><a href="https://aftermath.site/microsoft-xbox-phil-spencer-retires/">vivaddio</a></strong>): al suo posto arriva Asha Sharma, che guidava la divisione CoreAI (mi pare un segnale terrificante, ma vediamo). Lascia anche Sarah Bond, che era presidente di Microsoft. A naso deve essere stata una successione sanguinosa e ne sapremo certamente di pi&#249; molto presto.</p></li><li><p>Prima o poi bisogner&#224; affrontare la questione della <strong><a href="https://www.theguardian.com/games/2026/feb/16/bigotry-steam-pc-moderation-developers-speak-out">quasi totale assenza di moderazione su Steam</a></strong>, che rende la piattaforma un posto estremamente esposto all&#8217;odio online e alle campagne aggressive e denigratorie, portate avanti perlopi&#249; da alcuni curatori e dal review bombing usato come arma.</p></li><li><p>Possiamo imparare qualcosa (oltre a essere persone meglio) <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/highguards-high-profile-mistakes-should-be-a-lesson-for-other-developers-opinion">dall&#8217;insuccesso di </a></strong><em><strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/highguards-high-profile-mistakes-should-be-a-lesson-for-other-developers-opinion">Highguard</a></strong></em>?</p></li><li><p>Cose che non mi sarei mai aspettato: visto che Discord <strong><a href="https://www.ilpost.it/newsletter/manettini/1a45f1281a80e89ef5fa576b5493a3bd/">si sta imparentando</a></strong> con Sauron (quasi letteralmente), <strong><a href="https://kotaku.com/discord-alternative-teamspeak-age-verification-check-rivals-2000669693">la gente sta tornando</a></strong> su Teamspeak, di cui ci eravamo quasi dimenticati.</p></li><li><p>Tra l&#8217;altro, i pochi rimasti a lavorarci <strong><a href="https://www.theverge.com/games/881528/highguard-isnt-dead-yet">ci stanno dando dentro</a></strong>.</p></li><li><p>Ma davvero il nome di Dhalsim arriva <strong><a href="https://www.thrillingtalesofoldvideogames.com/blog/dhalsim-name-origin-osaka-curry-restaurant-dhalsima">da un ristorante di curry a Osaka</a></strong>?</p></li><li><p>Toyota, quella delle macchine, <strong><a href="https://gamefromscratch.com/toyota-create-new-game-engine-fluorite/">sta sviluppando un motore grafico</a></strong> open source.</p></li><li><p>Un sacco di persone <strong><a href="https://www.eurogamer.net/video-games-are-losing-the-attention-war-to-gambling-porn-and-crypto-according-to-industry-report">stanno videogiocando di meno</a></strong> per dedicarsi ad altro, tipo il gioco d&#8217;azzardo, le criptovalute o il porno.</p></li><li><p><strong><a href="https://www.themicropedia.org/#/">Micropedia</a></strong> &#232; una specie di piccola enciclopedia che cataloga commenti, modi di dire e frasi fatte che possono essere considerate micro aggressioni verbali.</p></li></ul><div class="captioned-image-container"><figure><a class="image-link image2" target="_blank" href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!YzZe!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff3e2d0c3-ecd7-421c-8238-6f5f92fa4898_1811x879.png" data-component-name="Image2ToDOM"><div class="image2-inset"><picture><source type="image/webp" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!YzZe!,w_424,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff3e2d0c3-ecd7-421c-8238-6f5f92fa4898_1811x879.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!YzZe!,w_848,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff3e2d0c3-ecd7-421c-8238-6f5f92fa4898_1811x879.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!YzZe!,w_1272,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff3e2d0c3-ecd7-421c-8238-6f5f92fa4898_1811x879.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!YzZe!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff3e2d0c3-ecd7-421c-8238-6f5f92fa4898_1811x879.png 1456w" sizes="100vw"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!YzZe!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff3e2d0c3-ecd7-421c-8238-6f5f92fa4898_1811x879.png" data-attrs="{&quot;src&quot;:&quot;https://substack-post-media.s3.amazonaws.com/public/images/f3e2d0c3-ecd7-421c-8238-6f5f92fa4898_1811x879.png&quot;,&quot;srcNoWatermark&quot;:null,&quot;fullscreen&quot;:null,&quot;imageSize&quot;:null,&quot;height&quot;:null,&quot;width&quot;:null,&quot;resizeWidth&quot;:null,&quot;bytes&quot;:null,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;,&quot;title&quot;:null,&quot;type&quot;:null,&quot;href&quot;:null,&quot;belowTheFold&quot;:true,&quot;topImage&quot;:false,&quot;internalRedirect&quot;:null,&quot;isProcessing&quot;:false,&quot;align&quot;:null,&quot;offset&quot;:false}" class="sizing-normal" alt="" title="" srcset="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!YzZe!,w_424,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff3e2d0c3-ecd7-421c-8238-6f5f92fa4898_1811x879.png 424w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!YzZe!,w_848,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff3e2d0c3-ecd7-421c-8238-6f5f92fa4898_1811x879.png 848w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!YzZe!,w_1272,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff3e2d0c3-ecd7-421c-8238-6f5f92fa4898_1811x879.png 1272w, https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!YzZe!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2Ff3e2d0c3-ecd7-421c-8238-6f5f92fa4898_1811x879.png 1456w" sizes="100vw" loading="lazy"></picture><div></div></div></a></figure></div><div><hr></div><p class="button-wrapper" data-attrs="{&quot;url&quot;:&quot;https://www.santa-pazienza.it/subscribe?&quot;,&quot;text&quot;:&quot;Subscribe&quot;,&quot;action&quot;:null,&quot;class&quot;:null}" data-component-name="ButtonCreateButton"><a class="button primary" href="https://www.santa-pazienza.it/subscribe?"><span>Subscribe</span></a></p><div><hr></div><ul><li><p>Ma gli editori, quelli da cui vai con un gioco sperando che te lo prendano, stampino, pubblichino e pubblicizzano,<strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/who-needs-a-publisher-anyway-i-mean-who-does-physical-any-more"> servono davvero ancora</a></strong> o ha pi&#249; senso per un team piccolo puntare tutto sul marketing?</p></li><li><p><em>Death Howl</em> &#232; un gioco che sto giocando <strong><a href="https://www.polygon.com/death-howl-impressions-hands-on/">di una difficolt&#224; esagerata</a></strong>, ma dal fascino incredibile.</p></li><li><p>Nintendo <strong><a href="https://kotaku.com/pokemon-fire-red-leaf-green-switch-pokemon-direct-price-2000671938">pubblicher&#224; per Switch</a></strong> Pok&#233;mon Rosso Fuoco e Verde Foglia. A 20 euro. Nonostante abbia gi&#224; un catalogo (a pagamento) dei suoi giochi vecchi. Ebenezer Scrooge pu&#242; accompagnare solo.</p></li><li><p>Gli achievement, i trofei e tutte quelle cose l&#236; <strong><a href="https://unwinnable.com/2026/02/13/i-hate-what-achievements-have-become/">hanno preso una brutta piega</a></strong>.</p></li><li><p>PlayStation 6 <strong><a href="https://www.gamesindustry.biz/sony-could-delay-ps6-release-to-2028-or-2029-as-ai-driven-shortage-sends-consumer-tech-companies-scrambling-for-memory-chips">potrebbe tardare</a></strong> a causa della scarsit&#224; delle RAM. Ora, mi viene da dire che non &#232; che al momento si senta cos&#236; tanto il bisogno di una nuova generazione di console, soprattutto se non aggiunge quasi nulla alla precedente o offre giochi anonimi tutti uguali, ma il fatto che questo succeda perch&#233; tutte le risorse del mondo stiano convergendo nel costruire data-center per l&#8217;AI mi fa un po&#8217; sbiellare.</p></li><li><p><strong><a href="https://www.filfre.net/2026/02/ultima-ix/">Nonostante </a></strong><em><strong><a href="https://www.filfre.net/2026/02/ultima-ix/">Ultima IX</a></strong></em>, la serie &#232; stata una delle pi&#249; importanti dell&#8217;intera industria.</p></li><li><p>Per i nerd dei numeri: <strong><a href="https://newsletter.gamediscover.co/p/what-game-descriptions-tell-us-about?hide_intro_popup=true">qua ce ne sono un sacco</a></strong>, e ci dicono qualcosa dei generi in ascesa, o di come gli sviluppatori descrivono i loro giochi.</p></li><li><p>La ricerca <strong><a href="https://thisweekinvideogames.com/feature/red-dead-redemption-2-westworld-and-the-hunt-for-the-final-easter-egg/">dell&#8217;ultimo segreto</a></strong> ($) di <em>Red Dead Redemption</em> 2.</p></li></ul><div><hr></div><ul><li><p>Questa settimana sono usciti <em>Styx: Blade of Greed</em> (<strong>16 febbraio</strong>), <em>Death Howl</em> (<strong>19 febbraio</strong>)</p></li><li><p>La prossima esce <em>Resident Evil Requiem</em> (<strong>27 febbraio</strong>)</p></li></ul><p>A posto cos&#236;, al prossimo barile!</p>]]></content:encoded></item></channel></rss>